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	<title>Linux遊戲 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-04-22T22:38:38Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=Linux%E9%81%8A%E6%88%B2&amp;diff=472936&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-23T10:17:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Linux 遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是佇咧 Linux 下執行的遊戲。GNU / Linux 是自由軟體，嘛是以自由開源為旗仔。定用軟體，甚至遊戲也濟是自由開源的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==歷史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===一九九空年代===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linux 遊戲的歷史開始於既有的 Unix 遊戲，這兩大作業系統有袂少類似的遊戲。遮的遊戲通常是原創佮複製版的大型電動類遊戲或者是文字冒險遊戲。一个出名的例是咱所講的「BSD 遊戲集」（BSD Games）， 即是一系列互動小說遊戲。影響 Linux 開發甚至大的自由軟體佮開源作法嘛來影響矣上早的免費遊戲。較早出名的𨑨迌包含 _ NetHack、Netrek、XBill、XEvil、xbattle、Xconq _ 和 _ XPilot _。隨著 Linux 系統的成長，自由開源的遊戲嘛隨著增加，而且變閣較複雜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般認為講 Linux 商業電子遊戲的起源是一九九四年由戴夫 ・ 泰勒移植的《毀滅戰士》，伊佇咧閒閒共這套遊戲徙栽到包含 Linux 在內的真濟系統上。伊嘛協助建立著 _ Crack dot Com _ 工作室，這个工作室發行矣 Abuse。Linux 版的 Abuse 甚至講由 Red Hat 公司發行。《毀滅戰士》的開發者 id Software 嘛佇後壁繼續發行遊戲到 Linux 上。一九九六年，戴夫 ・ 泰勒再次佇咧閒工共雷神之槌仔徙栽到 Linux 上。後壁的 id 遊戲由 David Kirsch 以及 Timothee Besset 製作 Linux 版，一直到 id 工作室二空空九年被 ZeniMax Media 買物件才停止。佇一九九五年，DUX 軟體倩 Don Hopkins 徙栽《比城市》到 Linux 上。其他較早的商業 Linux 遊戲包括 _ Hopkins FBI _，這是一款 MP Entertainment 佇一九九六年發行的冒險遊戲。一九九八年發行的 _ Inner Worlds _ 無論是開發平台抑是目標平台攏是 Linux。一九九八年，Origin 的兩个程式的設計師共《網路創世紀》徙栽到 Linux。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一九九八年十一月初九，一家名 Loki Software 的新公司由 Scott Draeker 成立，伊原本是一个專職軟體授權的律師，因為工課接觸著 Linux 漸漸仔有移植遊戲到 Linux 上的想法。Loki 雖然佇商業上是失敗的，但是通常予人認為是現代 Linux 遊戲產業的鼻祖。Loki 開發矣數款免費的軟體工具，比如講 Loki installer（閣名 Loki Setup）。，並且支援矣 SDL 的開發，以及開始 OpenAL 音訊庫專案。到今猶原予人看做是 Linux 遊戲發展的基石。佇二空空二年關起來較早，𪜶徙栽十九款知名遊戲。Loki 頭先時仔的成功嘛吸引著其他公司投資 Linux 遊戲市場，比如講 Tribsoft、Hyperion Entertainment、Macmillan Digital Publishing USA、Xatrix Entertainment Philos Laboratories 和 Vicarious Visions。這段時期，Michael Simms 創立了 Tux Games，這是上早的 Linux 遊戲線上零售商之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇咧 Loki 家己關了後，Linux 的遊戲市場開始面對一寡轉變。雖然一寡新的公司，比如講 Linux Game Publishing 和 RuneSoft，繼續咧徙栽的遊戲，猶毋過 Linux 遊戲的支持者開始鼓勵開發者家己徙走遊戲，抑是講透過個人承包者移植。一个前 Loki 的員工 Ryan C . Gordon 就開始受此影響，佇咧後壁十冬，伊繼續移植遊戲一直到平台頂，包含 Linux。這段時間來，由 id Software 開始，真濟公司釋出𪜶老遊戲的原始碼，老遊戲的 Source port 所以一時仔加袂少，予 Linux 在內的系統會當執行遮的遊戲。這嘛幫助真濟自由開源遊戲的發展，尤其是第一人講射擊遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===二空一空年代===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇咧兩千空一十前後，Linux 遊戲市場開始受著獨立電子遊戲開發的起枝衝擊，真濟獨立開發者支援真濟个平台，Humble Indie Bundle 予這个潮流正式的顯現出來，Linux 使用者佇𪜶的銷售中佔可觀的比例，Linux 使用者佇消費時常也是上慷慨的。一寡評論者嘛認為，Linux 版的 Desura，一个主要注重佇小型獨立開發者的數位發行平台，諭示市場總算共 Linux 成做遊戲平台的一大步。佇二空空九年，一間獨立遊戲小公司 Entourev LLC 發行矣 Voltley，這是 Linux 上早的商業獨占遊戲。仝年，LGP 發行 Shadowgrounds，頭一款使用 Nvidia PhysX 中央軟體的商業 Linux 遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一二年七月，遊戲開發佮發行商維爾福發佈 Linux 版的 Source ia̋n-jín，並宣佈𪜶欲共數位發行平台 Steam 帶來 Linux 上。Linux 版的 Steam 客戶捀予其他開發者開始考慮移植遊戲到 Linux 上，包含 Aspyr Media 和 Feral Interactive 遮的移植公司原先徙栽到 Mac OS 上的遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇二空一二年十一月，Unity Technologies 徙栽第四版的 Unity ia̋n-jín 佮遊戲開發系統到 Linux 上。真濟 Unity ia̋n-jín 的遊戲自此攏會當佇 Linux 上執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一三年九月，維爾福公司宣佈𪜶將會發佈一个基於 Linux 的作業系統 SteamOS，維爾福稱𪜶體認著「上適合消費者的環境，是一个玲瑯踅 Steam 打造的作業系統」。 這套作業系統會應用佇咧該公司的遊戲主機 Steam Machine 上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一四年三月，GOG . com 宣佈佇𪜶的無 DRM 平台上開始支援 Linux，就算講𪜶頭前稱呼因為 Linux 發行版足濟所以袂支援。GOG . com 二空一四年七月二四開始發行 Linux 遊戲，上先發行矣五十个，其中一寡是第一改登上 Linux 平台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一四年三月佮四月，兩个主流開發商 Epic Games 和 Crytek 各自宣佈𪜶下一代的遊戲 ia̋n-jín Unreal Engine 四和 CryEngine 會支援 Linux。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一八年八月二二，Valve 發佈了專為遊戲設計的 Wine 分支，號做 Proton。嘿原本的 Wine 有進行一寡改進行，比如講基於 Vulkan 的 DirectX 十一實作、Steam 功能整合、全螢幕模式佮支援遊戲手共閣改進濟執行緒的遊戲效能。了後嘛支援矣基於 Vulkan 的 DirectX 九佮 DirectX 十二實作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空二二年二月二十五，Valve 發佈矣 Steam Deck，這是一款執行 SteamOS 三允零系統的掌中遊戲機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==開源遊戲==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇咧 Linux 上蓋有足濟遊戲是開放原始碼的。開源遊戲並無意味著支援 Linux，毋過多數非 DirectX 的開源遊戲確實有法度佇 Linux 下執行，並且可能進入 Linux 發行版的軟體庫對安裝。但是可能因為按呢，所以版本無仝款無法度正常進行網路的遊戲。一寡受歡迎的開源遊戲包括了 Xonotic、零 A . D . 等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===專案===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常開源遊戲袂輕易消失，𪜶往往會當予人再利用，甚至停滯數年才閣再開工。毋過真濟由較大社群維護的遊戲一直活跳跳。如 Xonotic、Battle for Wesnoth、Armagetron、Glest、Spring 計畫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==商業遊戲==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
早期，商業遊戲主要集中佇咧 FPS、智力遊戲、角色扮演等等有限類型。干焦少數開發者繼續發行針對 Linux 的電子遊戲，比如講 id Software 的毀滅戰士系列、雷神之槌系列、s 二 Games 所有的作品、X-Plane。閣有的廠商共某一寡作品徙栽去 Linux，包括用移植物名的 Loki。了後 Humble Indie Bundle 猶閣有較後壁的 Steam 對商業遊戲進入 Linux 起來推動作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隨著維爾福公司進軍 Linux 平台，SteamOS 和 Steam Machine 吸引著一寡公司，予𪜶決定欲移植遊戲到 Linux 平台頂，比如講 Feral Interactive 徙栽矣 Linux 版的 XCOM：未知敵人佮資料片內底佇敵人，而且 Aspyr Media 是徙文明帝國五佮其資料片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==非原生遊戲==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
咱講的非原生遊戲指的是原本毋是設計予 Linux 執行的遊戲。佇一般的狀況之下，Linux 無法度直接執行遮的遊戲，毋過，透過 Wine，抑是其他相𫝛的軟體，Linux 使用者就有機會執行原本設計予 Microsoft Windows 執行的遊戲猶閣有其他的軟體。有一寡遊戲會當透過 Wine 正常執行，嘛有一寡遊戲會發生部份功能異常的現象。佇咧 Linux 社群內底，使用 Wine 進行遊戲有一寡爭議，因為有的人認為這是咧妨礙咱原生遊戲（即時一開始就設計予 Linux 執行的遊戲）的發展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模擬器===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇咧 Linux 上，也有真濟模擬器通予𨑨迌大型的電動、遊戲主機抑是早期電腦的遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==開發技術==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ia̋n-jín===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商業遊戲 ia̋n-jín 會當提供予開發者較濟支援，Unity 三 D 和 Unreal Engine 四是目前支援 Linux 的商業 ia̋n-jín 中出名的例。&lt;br /&gt;
優秀電子遊戲開發技術會當取得利純：頭先做為閉源發布，了後才開源 ia̋n-jín，這是一寡獨立開發者的做法。id 的策略是佇五年左右的跤兜開放其所有的 ia̋n-jín，授權協定為 GPL。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===介面===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常使用 OpenGL，用 SDL 做庫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==𨑨迌物仔特點==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仝 Linux 社群的特點，樂於高度競爭、交流協同運作的遊戲，抑是休閒遊戲，Linux 𨑨迌較捷替 FPS、RTS、智力遊戲。難度普遍足懸的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==局限==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===放送===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商業遊戲開發者容易解說 Linux 使用者干焦接受免費的軟體，同時驚惶 Linux 結構的多樣性，以及開放原始碼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===系統特性===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
傳統 Linux 發行版更新迅速，致使軟體無共進修改猶袂當正常使用。&lt;br /&gt;
相關套件的這个學習嘛是制約因素，因為正規教育中電子遊戲開發的學習往往建立佇商業平台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===貢獻者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貢獻者就是開發者，其中，藝術家真少佇咧程式的設計師，抑是講受著專門培訓的學生較少參與，免費的開源遊戲無法度佮商業遊戲佇圖像音效品質上抗衡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===創新===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算是開源鼓勵創新，但是開源遊戲往往的依據現存的遊戲類型抑是特定遊戲來改制，抑是講克隆 / 復刻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考的資料佮注釋==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參見==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 復刻&lt;br /&gt;
* 重要開源遊戲列表&lt;br /&gt;
* The Linux Game Tome&lt;br /&gt;
* Djl&lt;br /&gt;
* Wine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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