<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hant-TW">
	<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=RadeonHD%E5%9B%9B%E5%8D%83%E7%B3%BB%E5%88%97</id>
	<title>RadeonHD四千系列 - 修訂紀錄</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=RadeonHD%E5%9B%9B%E5%8D%83%E7%B3%BB%E5%88%97"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=RadeonHD%E5%9B%9B%E5%8D%83%E7%B3%BB%E5%88%97&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-28T01:32:51Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=RadeonHD%E5%9B%9B%E5%8D%83%E7%B3%BB%E5%88%97&amp;diff=462716&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=RadeonHD%E5%9B%9B%E5%8D%83%E7%B3%BB%E5%88%97&amp;diff=462716&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-23T07:02:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ATI Radeon HD 四千&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;系列，其顯示核心的代號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Radeon R 七百&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，由 AMD（ATI）研發閣推出。Radeon HD 四千系列的頭一款的產品是 RV 七百七十顯示核心，採用這晶片的顯示卡名做 Radeon HD 四千八百五十，有八百个流處理器。毋過核心的頻率愈懸 HD 四千八百七十佮 HD 四千八百九十緊隨其後，更率先採用 GDDR 五作為顯示記憶體。上懸的顯示卡採用 R 七百核心，是一款雙晶片顯示卡產品，號做 HD 四千八百七十 X 二。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==背景==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佮進前的系列無仝，首發的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Radeon R 七百&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;顯示卡只是中階產品。這佮 AMD 調整策略有關係。過往，AMD 往過佇咧高端市場落後來了後 NVIDIA。這改，AMD 佇中階市場主動出擊，原因是這个市場佔用家群一个較大的比例，利純嘛會較懸。著手 NVIDIA 方面，雖然推出著效能較強的 GTX 兩百系列顯示卡，猶毋過 CP 值明顯比 R 七百不足。往過的顯示卡開發，是先研製旗艦級產品，才將這个功能削減，成做中階佮低階顯示卡。面對著顯示核心的架構愈來愈複雜，研發的成本佮時間也愈來愈懸。另外咧，高端產品的市場較幼，產品往往只是技術的演示。而且 ATI 佇過往佮 NVIDIA 競爭的過程中，定定咧走過適當的發佈時間，毋但輸去到高端市場，亦減慢矣中低階顯示卡的發佈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇咧 AMD 收購 ATI 後，市場策略亦開始調整。今年，公司干焦會研發針對主流市場的顯示卡，高端顯示卡則由雙核心顯示卡補上，比如講 Radeon HD 四千八百七十 X 二。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==架構==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整體的結構佮頂一代的相招，但是作出真濟方面的微調。佮頂一代顯示卡系列仝款，支援 DirectX 十配一佮 Shader Model 四配一。RV 七百七十核心有九九五六億个電晶體，用五十五 nm 製程製造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SIMD ( Single Instruction Multiple Data )===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平平 SIMD 架構，核心擁有多個 SIMD 核心。彼每一个 SIMD 核心有十六个流處理器、獨立的紋理單元和 L 一緊取。&lt;br /&gt;
因為取消矣共享緊取，各核心會當透過 Global DataShare Unit 互相溝通。啊若逐个流處理器有五个 ALU，換言之一个 SIMD 核心有八十个 ALU。佮頂一代無仝，本次所有的 ALU 單元攏有通做整數位元運算，會當大大提升 GPGPU 應用的效能。RV 七百七十顯示核心有十个 SIMD 核心，合共有八百个流處理器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===流處理器 ( Stream Processing Unit )===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RV 七百七十顯示核心擁有八百个流處理器，是頂一代 RV 六百七十的二鋪五倍。流處理器的結構並無任何的改變，只是數量懸頂有所行升。逐个流處理器有五个 ALU，所有的 ALU 單元攏有通做整數位元運算。流處理器的架構猶原是四 D + 一 D 的結構，相對的 NVIDIA 的全一 D 結構，雖然效率無遐懸，毋過架構簡單，會當輕易提升流處理器的數量。AMD 方面，每一个流處理器內的五个 ALU 會共享一个指令發射埠頭；NVIDIA 方面，一个 ALU 需要獨立的埠頭，真歹有效提升流處理器的數量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===紋理單元 ( Texture Unit )===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
彼每一个 SIMD 核心攏有一組紋理單元，換言之 RV 七百七十擁有十組紋理單元。逐組紋理單元內底有四个紋理定址單元，十六个三十二位元浮點紋理採樣單元佮四个紋理過濾單元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===緊取 ( Cache )===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
頂一代的顯示核心，緊取（Cache）是去予所有的 SIMD 核心共享的。佇咧 R 七百顯示核心內，彼每一个 SIMD 核心攏有獨立的 Cache。按呢做會當降低延遲，提高效率。頂一代 SIMD 會當透過共享緊取互相溝通，因為採用獨立緊取，所以乎 AMD 為每一个核心加裝了 Global DataShare Unit，作 SIMD 互相溝通用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===片內互聯===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMD 放棄矣 Ring Bus 架構鏈結顯示記憶體，改用回傳統的 Crossbar 架構。因為縱使 Ring Bus 架構的結構簡單而且會當優化，但是延遲率懸，亦愛用閣較濟的電晶體。上重要的是 R 六百顯示 Ring Bus 架構對效能的幫助無明顯，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===記持體===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RV 七百七十的記持體頻闊是兩百五十六-bit，毋過使用 GDDR 五猶原會當保持高速率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===光柵單元 ( Render Back-Ends )===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMD 重新設計了光柵單元，用來改善 AA 效能。亦取消矣針對透明佮霧化效果的運算單元。而且 AA 演算法猶原會交由 Shader 處理，靠著流處理器的數量是頂一代的二嬸五倍，AA 的效能亦有所提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CrossFire Sideport===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這代的雙顯示核心設計猶是使用 PCI Express 橋接晶片。這改使用的是 PLX 出品，功了為三允八瓦的 PEX 八千六百四十七晶片，這塊晶片支援 PCIe 二孵空，允准兩粒 GPU 運作佇仝款的 PCIe 插槽但是擁有兩倍佇前代的產品（Radeon HD 三千八百七十 X 二）彼个頻闊。猶毋過 AMD 佇這代顯示核心頂懸閣起一个新的「CrossFire X Sideport」，用來協調濟个顯示核心之間的通訊，提供額外五 GB / s 而且全雙工的 GPU 間資料傳送頻寬，增進圖形效能。按呢一來兩个 GPU 間的總頻闊達到二十一孵八 GB / s。籍此 AMD 利用兩粒顯示核心，組成一張顯示卡，用來做對抗 NVIDIA 的高端產品。所以增加 CrossFire 的效能佮效率就變真重要。佇這點頂懸，CrossFire X Sideport 內底聯器毋捌予人啟用，佇任何支援 CrossFire 的驅動程式上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UVD 二 ( Unified Video Decoder 二 )===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相對頭一代的 UVD，UVD 二會當解碼閣較懸位元速率佮解析度的影片。另外咧，佮 NVIDIA 的新 PureVideo 仝款，會當支援兩段影片同時解碼，方便提供畫中畫功能。新增 Dynamic Contrast 技術，用來提升影片的光暗對比。另外咧，顯示核心猶原整合音效卡，支援聲道由五鋪一升級到七刣一，支援 AC 三和 DTS，若追加著 LPCM 的支援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radeon HD 四千三百五十分之四千五百五十會支援 UVD 二嬸二。提懸對高畫質影片格式的相容性，支援新一代的影像輸出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AVT ( Accelerated Video Transcoding )===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
利用 AVT 技術，使用者會當利用 R 七百顯示核心，編碼一千空八十 p 的高畫質影片，這相當於是 GPGPU 的一種應用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==其他的技術==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GPGPU===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMD 選擇矣開放標準，比如講蘋若電腦推廣的 OpenCL，以至 DirectX，抑是講 AMD 家己厝內的 Brook +。AMD 認為講 NVIDIA 的 CUDA 是閉源標準，終其尾攏會失敗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===物理 ia̋n-jín===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMD 宣佈佮 Havok 合作共同最佳化佇 AMD 四核心處理器下的遊戲物理運算的表現，並表示會共同研究將來讓顯示卡支援 Havok 物理 ia̋n-jín。有第三開發者聲稱，PhysX 物理 ia̋n-jín 會當佇 R 七百核心上實現。而且 NVIDIA 就盡全力幫助彼位程式員，予 R 七百核心支援 CUDA 技術，藉此予核心支援 PhysX 物理 ia̋n-jín。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GDDR 五===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radeon HD 四千八百七十將會利用 GDDR 五作為顯示記憶體，是業界逐改採用 GDDR 五裝備顯示卡。相對來講，NVIDIA 就顯得較保守，干焦採用 GDDR 三記憶體，會當保證產品發佈順利，亦提供有夠的頻寬。著頂一改，ATI 亦率先採用 GDDR 四作為 X 一千九百五十 XTX 顯示卡的記持體，毋過因為頻率提升有限，並無法度為新產品提供閣較大的頻寬。而且 GDDR 五的頻闊閣較大，功用較低，亦符合 AMD 對著節能的要求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毋過因為 GDDR 五始終是新技術，所以開始的時陣袂當大量上市，亦耽誤了 HD 四千八百七十顯示卡的發佈。而且 AMD 放棄矣 Ring Bus 記持體架構，採用 GDDR 五記持體是迫不得已的做法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PowerPlay===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一个電源管理的技術，RV 六百七十將伊頭一改引入到桌面市場內底。啊若佇咧 R 七百顯示核心內，有關的技術亦得著升級。比如講，顯示核心會用家己關起來無佇工作中的處理單元，亦會當調整核心的電壓佮頻率。顯示記持體方面，就干焦頻率會當調整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==產品==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Radeon HD 四千八百===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上代先推出的是 Radeon HD 四千八百五十顯示卡，目標是中階市場，有八百个流處理器，採用 GDDR 三顯示記憶體。較高端的 Radeon HD 四千八百七十亦佇咧其後推出，除核心的頻率有所提升，閣再採用 GDDR 五顯示記憶體。另外咧，因為 RV 七百七十的核心頻率閣有提升的空間，預計有廠商會推出超頻版本的 RV 七仔七十顯示卡，用來和 GTX 兩百八十顯示卡競爭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旗艦型號 Radeon HD 四千八百七十 X 二已經佇二空空八年八月十二號推出，採用雙顯示核心設計，對手是 NVIDIA 的 GeForce GTX 兩百八十，實際效能比 NVIDIA Geforce GTX 兩百八十顯示卡閣較強，後來 NVIDIA 推出 GeForce GTX 二百九十五方能戰勝之。顯示核心亦整合矣 CrossFire Sideport 元件，兩个顯示核心會當雙向五 GB / s 彼个頻闊互相連結。橋接晶片這个方面，採用矣 PEX 八千六百四十七，支援 PCI-E 二孵空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
咱這个系列上低坎的是 Radeon HD 四千八百三十，伊有六百四十个流處理器，對手是 GeForce 九千八百 GT。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMD 佇二空空九年四月二號（原為四月初六，了後捒到九日，最後因為產品提早佇咧三月底發，所以正式的官方發佈的時間定做四月初二）推出使用 RV 七百九十核心的 Radeon HD 四千八百九十，規格佮 Radeon HD 四千八百七十相似的，毋過運作的頻率閣較懸。對手是 NVIDIA 的 GeForce GTX 兩百七十五。RV 七百九十核心無單純的 RV 七百七十核心超頻版本，閣加一寡三百萬个電晶體。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMD 佇中國內地市場捒出 Radeon HD 四千八百六十，使用 RV 七百九十核心，只有六百四十个流處理器，採用五百十二 MB GDDR 五顯示記憶體，因為以高時脈運作，所以效能佮 Radeon HD 四千八百七十接近。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Radeon HD 四千七百===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radeon HD 四千七百七十於二空空九年四月推出，使用 AMD 首款四十 nm 繪圖核心 RV 七仔四仔，有六百四十个流處理器，一百二十八 bit 顯示記憶體介面，毋過採用 GDDR 五顯示記憶體，避免記持體頻闊無夠。核心時脈七百五十 MHz，記持體時脈三千兩百 MHz。效能比較 Radeon HD 四千八百三十優勝，部份咧試做績甚至佮 Radeon HD 四千八百五十相倚。因為需求懸加上台積電的四十 nm 晶片前期生產良率欠好，造成市面上長期欠貨，仝款級別愛由 Radeon HD 四千八百五十落價接替。本產品會當替半冬後推出的 Radeon HD 五千系列的實驗品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Radeon HD 四千六百===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Radeon HD 四千六百七十-核心頻率為七百五十 MHZ，採用 GDDR 三顯示記憶體，頻率是一千八百 MHz（容量是一千空二十四分之五百十二 MB）。 核心擁有三百二十个流處理器，毋過顯示記憶體頻闊干焦一百二十八 bit，規格參數佮 HD 三千八百五十一百二十八-bit ( HD 三千六百九十 ) 相仝。&lt;br /&gt;
* Radeon HD 四千六百五十-核心頻率比四千六百七十慢，採用 GDDR 二顯示記憶體。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Radeon HD 四千五百五十===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Radeon HD 四千五百五十-有八十个流處理器，採用 GDDR 三顯示記憶體，一直闊干焦六十四-bit。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Radeon HD 四千三仔五===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Radeon HD 四千三仔五-佮 HD 四千五百五十仝款有八十个流處理器，但是干焦採用 GDDR 二顯示記憶體。對手是 GeForce 九千四百 GT。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FireStream 九千===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GPGPU 產品方面，AMD 會推出是因為 RV 七百七十核心的 FireStream 九千兩百五十。伊支援雙精度佮六十四位元浮點運算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==顯示核心規格列表==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===桌頂型===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====獨立顯示核心====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一統一彩現單元數量   : 紋理對影單元數量   : 彩現輸出單元數量兩 GDDR 五顯示記持體的資料傳送速率是其時陣脈頻率的四倍，而非其他 DDR 記持體的兩倍三熱設計功耗（TDP）數值來源於超微官方資料。無仝廠商非公版顯示卡電路板設計會予實際去 TDP 數值佮官方資料的有無仝款。&lt;br /&gt;
四全部的形號帶有 UVD 二、ATI PowerPlay 功能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====整合式顯示核心====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這列表是 Radeon HD 四千中內起佇咧 AMD 晶片組系列的形號，整合遮的形號的晶片組有七百系列、八百系列和九百系列（九百八十 G，實際是八百八十 G 的閣較名版本）。 遮的型號全部支援 DirectX 十配一佮 OpenGL 三孵三。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一統一彩現單元數量   : 紋理對影單元數量   : 彩現輸出單元數量兩在 ATI PowerPlay 儉電技術生效的時陣，核心的時脈無仝使用場合的時會有無仝款。這个列表列出的時脈數值是官方預設的時脈值參數三整合顯示核心的專用記憶體採用特別的 sideport 匯流排，用來做顯示記持體&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===行動型顯示核心===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這个列表除了獨立顯示核心以外，猶閣包括整合佇北橋晶片內底的整合式顯示核心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一統一彩現單元數量   : 紋理對影單元數量   : 彩現輸出單元數量兩 GDDR 五顯示記持體的資料傳送速率是其時陣脈頻率的四倍，而非其他 DDR 記持體的兩倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考文獻==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參見==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 兩百&lt;br /&gt;
* ATI 顯示核心列表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ATI Radeon™ HD 四千八百 Series–Overview&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
	</entry>
</feed>