「LoveLive!學園偶像祭」:修訂間差異
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於 2025年8月22日 (五) 11:19 的修訂
《Love Live ! 學園偶像祭》(日本語:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル,英語:Love Live ! School Idol Festival), 簡稱 Sch-Fes(スクフェス), 是由 KLab 製作、武士道營運的 iOS 佮 Android 智慧型手機仔節奏和冒險遊戲。屬於「Love Live !」多媒體計劃當中的一个作品,佇二空一三年佇日本代先推出日文版,並且佇二空一四年先後推出英文版(國際版)、 繁體中文版、簡體中文版以及韓文版。
本遊戲佇 iOS 佮 Android 屬於免費下載,啊若遊戲內亦有選擇性的付費的項目會當提供買。
遊戲佇第一期電視動畫放送了後無偌久推出。因為反應熱烈,開發商 KLab 因為佇二空一三年五月排脫長期赤字的困境,成功共預期的九千萬日圓虧損倒反為九千萬日圓盈利,轉虧做盈,予人叫做是一个令其實「兩遍起死回生」的作品。本作也成做是公司二空一三年的焦點產品。
歷史
二空一三年
- 四月十五,武士道佇咧 iOS App Store 上開放日文版遊戲下載。
- 六月初八,日文版遊戲開放予 Android 四配零抑是以後的部份手機仔下載。
- 六月,突破五十萬名使用者。
- 七月初五,日文版遊戲開放予 Android 二嬸三抑是以後的部份手機仔下載。
- 九月二四,突破著一百萬个使用者。
- 十月,突破著一百萬个使用者的大型更新
- 換著劇情模式的人物插圖,並追加了高坂雪穗和媠瀨亞里沙。
- 新增活動模式「Score Match」。
- 舉行聖誕節卡片上場角色的投票。
- 十二月十三 ・ 十四號,官方佇秋葉原舉行「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ハイスコアチャレンジ in 秋葉原」。
二空一四年
- 正月十九,μ's 頭一彈學園偶像祭合作單曲「寶物 / Paradise Live」(タカラモノズ/Paradise Live)賣的。
- 二月二四,突破兩百萬个使用者。
- 五月十二號,佇咧日本、中國大陸、臺灣、香港、澳門佮南韓以外的地區以「School idol festival」名義推出英文 iOS 佮 Android 版本。
- 五月二三,徙動怪獸佇香港、澳門佮臺灣推出繁體中文 Android 版本,同日突破三百萬名使用者。
- 六月初五,徙動怪獸捒出繁體中文 iOS 版本。
- 六月十號,盛大遊戲推出簡體中文 iOS 版本。
- 六月十二號,盛大遊戲推出簡體中文 Android 版本。
- 六月二六,TOAST 推出韓文 Android 版本。
- 七月初三,TOAST 推出韓文 iOS 版本。
- 八月初八,日文版突破四百萬名使用者。
- 十月初五,日文版突破五百萬名使用者。
- 十二月初四,日文版突破著六百萬个使用者。
- 十二月初八,全球總計突破一千萬名使用者。
二空一五年
- 正月十九,日文版突破七百萬名使用者。
- 二月二二,日文版突破八百萬名使用者。
- 四月二二,日文版突破九百萬名使用者。
- 六月六 ・ 七號,官方佇東京舉行「スクフェス 感謝祭二千空一十五&全鋪排去」
- 六月初六,官方宣布日文版佇六月二號突破一千萬名使用者,海外版佇五月三十號總計突破一千五百萬名使用者。同時宣佈日文版遊戲介面將進行大更新。
- 七月十三,日文版突破著一千一百萬个使用者。
- 八月初四,日文版的更新為三鋪零版本,改版的內容有:
- 登入畫面變更
- 加添「課題」功能,會當透過完成任務來得著報酬。
- 加添「稱號」功能,會當設定佇個人的資料頂懸。
- 加添「背景變閣較」功能,會當共劇情模式內底出現的背景,套用佇家己遊戲畫面的背景頂懸,
- 加添「貼紙商店」功能,會當將用來練習抑是退社的社員,轉換做貼紙並交易(限稀罕有度 R 以上的卡片)。
- 九月十四,全球總計突破兩千萬名使用者。
- 十月二八,μ's 第二彈學園偶像祭合作單曲「HEART to HEART !」賣的。
- 十一月二七,官方宣布日文版佇十一月十四號突破一千三百萬名使用者,而且同時宣佈大型電動版製作決定。
二空一六年
- 正月十一號,佇咧 NICONICO 播出的生放送節目中,官方宣佈欲佇咧遊戲內底逐加 Aqours 的歌曲、卡牌佮劇情。
- 正月十八,官方佇咧遊戲內宣佈日文版突破一千四百萬名使用者。
- 二月十八,官方發表遊戲的大型電動版,號名號做《ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル~after school ACTIVITY~》。
- 三月初九,全球總計突破兩千五百萬名使用者。
- 五月十六,國際版的更新為三鋪零版本。
- 五月十七,官方佇咧遊戲內宣佈日文版突破一千六百萬名使用者。
- 五月二一 ・ 二二,官方佇東京舉行「スクフェス 感謝祭二千空一十六&全鋪排去」
- 六月十七,繁體中文版的更新為三鋪零版本。
- 六月二七,官方宣佈欲佇國際版中加入海外多國語系介面,同時宣布韓文版欲佮國際版合併,由 TOAST 代理的韓文版欲停止營運,用戶資料將徙到國際版。
- 七月初四,簡體中文版的更新為三鋪零版本。
- 七月初五,日文版的更新為四鋪零版本,改版的內容有:
- 加添 Aqours 成員優等生苦勸佮 Aqours 相關主線劇情,會當自由切換 μ's 和 Aqours 介面。
- Aqours 模式的劇情推捒,無仝 μ's 倚靠 Rank 提升;Aqours 劇情只需要完成課題就愛解鎖。
- 「EXPERT」難度曲目對限時配信改做常規曲目,閣增加閣較困難的「MASTER」難度曲目。
- 增加稀有度為 SSR 的人物卡片,稀罕有度介於 SR 和 UR 之間;而且改變卡片框的設計。
- 應用程式圖樣由 μ's 的高坂穗乃果,改做 Aqours 的高海千歌。
- 增加新功能「School Idol Skill」,伊會當加強社員的能力。
- 單張卡片會使消磨貼紙覺醒。
- 七月二六,官方佇咧遊戲內宣佈日文版突破一千七百萬名使用者。
- 八月十號,由 TOAST 代理的韓文版正式停止營運,用戶數據徙到國際版。
- 九月十八,官方佇咧 TGS 舉辦的活動中宣佈講全球突破三千萬个使用者。
- 九月二八,國際版更新為四配零版本,閣加入韓文語系介面。
- 十月十七,官方佇網站內底宣佈日文版突破一千八百萬名使用者。
- 十一月十三,官方佇咧大阪舉行「スクフェス 感謝祭二千空一十六~OSAKA~」。
- 十一月十八,繁體中文版的更新為四鋪零版本。
- 十一月二三,Aqours 頭一彈學園偶像祭合作單曲「袂煞的 Jingle Bell」(ジングルベルがとまらない)賣的。
- 十二月初六,スクフェス AC 正式營運。
- 十二月二五,官方宣佈日文版突破一千九百萬名使用者。
二空一七年乎
- 二月初六,官方宣佈二月初七到三月六號舉行「スクフェス × スクフェス AC」練企畫。
- 二月二一,簡體中文版的更新為四鋪零版本。
- 三月二十,官方宣佈日文版突破兩千萬名使用者。
- 三月三十號,官方宣佈「スクフェス PERFECT Dream Project」啟動。
- 四月初三,日文版的更新為五鋪零版本,改版的內容有:
- 追加新活動「散步搝力賽(おさんぽラリー)」。
- 變更遊戲資料轉移的方式。
- 逐工登入獎勵更新。
- 逐工登入獎勵畫面更新。
- 追加變更節奏圖示功能。
- 變更故事的排列方式,未讀的故事會排佇上頂懸。
- 四月十六,繁體中文版官方宣佈,繁體中文版將營運到五月十七號,並且五月十八由 KLab 接手營運。欲佇咧國際版中加入繁體中文語系介面。
- 五月初九,官方宣佈繁體中文版欲佮國際版合併,由移動怪獸代理的繁體中文版欲停止營運,用戶數據欲徙到國際版。
- 五月十七,由移動怪獸代理的繁體中文版正式停止營運。
- 五月十八,官方公開「スクフェス PERFECT Dream Project」六个新成員。
- 五月二三,國際版維修了後,繁體中文版用戶數據搬徙到國際版,國際版增加繁體中文語系介面。
- 六月初八,日文版突破兩千一百萬名使用者。
- 六月十 ・ 十一號,官方佇東京舉行「スクフェス 感謝祭二千空一十七&全鋪排去」。
- 六月二二,簡體中文版佇四配一版本中將部份英文介面改做簡體中文。
- 九月初一,佇咧遊戲官網路內底宣佈 illustration book 發售決定,秋季發售預定。
- 九月初五,國際版的更新為五鋪零版本。
- 九月二一,佇東京電動展兩千空一十七武士道擔仔位舉辦新情報發表會。本次由 Aqours 團長伊波杏樹擔任主持,μ's 團長新田惠海作為特別貴賓上場。本改發佈矣 PDP 的聲優陣容佮各種消息:
- 宣佈全球突破四千萬名使用者。
- Aqours 二人 / 三人曲作為日替曲目就欲佇仝年十一月初六正式登陸遊戲。
- 推出「總計登陸日數獎勵」。
- 舉行服裝總選舉。對已經捒出來的 UR 佮 SR 卡片服裝內底選出第一名,伊閣進行三 DCG 化。
- 計畫推出一對一對戰的模式、GPS 相戰喔。
- 全新遊戲《Love Live ! 學園偶像祭 ALL STARS》注文佇二空一八年上線,佮現有的《學園偶像祭》仝步營運,並且共享 SIF ID,同時嘛會推出全新的遊戲模式佮劇情。
- 十二月初四,簡體中文版的更新為五鋪零版本。
二空一八年
- 二月十九,日服更新為五鋪六版本。勸誘介面做出重大調整,同時對螢幕比例十六 : 九設備的顯示進行矣優化。
- 四月初三,日文版更新為六更零版本,改版的內容有:
- 變更 LIVE ! 歌曲選擇頁面 UI。
- 追加技術確認功能。
- 追加 LIVE 設定項目。
- 七月初三,國際版更新為六馮零版本。
- 八月底,官方發出消息,海外版突破兩千一百萬名使用者。
- 十月,官方發出訊息,全球突破四千五百萬名使用者。
二空一九年
- 三月,日文版開始舉辦六週年相關活動。
- 三月底,官方發出訊息,海外版突破兩千兩百萬名使用者。
- 五月,國際版開始舉辦五週年相關活動。
- 十月,日文版使用者人數突破兩千五百萬人。
- 十一月,官方發出訊息,海外版突破兩千三百萬人。
二空二空年
- 四月十三,日文版的更新為七銀零版本。
- 十月十三,國際版更新為七孵空版本。
- 十月三十一號,官方佇二空二空年線頂感謝祭中宣佈全世界耍家已經突破五千萬人。
- 十月二八,這日文版的更新為八○零版本。
二空二三年
- 正月三十一號,日版、國際版、中國大陸版攏宣佈遊戲欲佇仝年三月三十一號停運。日版計畫予用戶選擇共遊戲成績繼承到下一代的作品《Love Live ! 學園偶像祭二》閣予特別獎勵。惟官方網站到今猶未關起來。
遊戲內容
耍一家化成做「μ's」和「Aqours」的同學,來協助𪜶完成 Live 活動。 遊戲主要分做「LIVE !」(ライブ)、「劇情」(ストーリー)、「社員」(部員)、「練習」(練習)以及「勸誘」(誘誘)五大部份。
遊戲中的專有名詞
- Rank
- 耍家的級數。升級了 EXP 會上昇、LP 全回復。到位一定的坎站,LP、好朋友人數上限會增加。
- EXP
- 經驗值。歌曲難度愈懸,愈會當得著閣較濟經驗值。
- LP
- LP 是講參加啦「LIVE !」抑是「活動」需要消磨的行動點數,難度愈懸的歌曲就需要愈濟 LP。LP 會隨時間慢慢自動恢復(每六分鐘恢復一點), 嘛會當直接 Loveca 補充。
- G
- 金錢。會當通過進行「LIVE !」抑是參加活動得著,用來「練習」佮「特訓」社員,以及佇咧 Medley Festival 和 Challenge Festival 活動當中買家私。
- Loveca(ラブカストーン)
- 遊戲中會當共用來買 LP、成員上限、Live 失敗了後恢復體力猶閣有囥優等生入部的虛擬貨幣。Loveca 除了會當付費買外口,嘛會當通過「登入獎勵」、「 活動獎勵」、「 故事獎勵」佮「歌曲目標」等方式提著。
- 友情 pt
- 佇咧 Live 中選擇嘉賓而且 Live 成功了得著的獎勵點數,通用作勸誘新社員入部。
- 經 pt
- 經 pt 是講逐个社員攏有家己獨自的經 pt,會當理解為你佮每一个社員的親密度,佮覺醒了後的社員親密度達到上懸,會當解鎖該社員的支線劇情。
- 勸誘
- 這是指耍厝勸誘新社員加入家己的隊伍內底,每日會當免費共勸掉一个社員,另外嘛會使開 Loveca 抑是使用勸唌貫優等生入部。
- 課題
- 二空一五年八月初四隨日文版更新為三鋪零版本而上線,類似其他遊戲內底的「任務」,完成了後會當得著愛替換介面背景、稱號佮解鎖新曲目等獎勵。
- 學園偶像技能
- 二空一六年七月初五隨日文版閣較新是四張零版本而上線,強化社員卡片的特別技能。有回體加分、加分強化、判定強化、全隊屬性提升、單人屬性提升等等各種的技能。取得學園偶像技能著愛 Live 成功了後透過「獎勵 BOX」來得著。另外特訓社員會增加這个社員的技能槽來囥入較濟技能。
LIVE !
「 LIVE !」是遊戲的主要部份,收錄矣「μ's」、「 Aqours」等成員演唱的歌曲。以家己編成的隊伍演出歌曲。普通歌曲上頭仔只有一條開放予耍家,但是其他的歌曲著愛看冊「劇情」抑是達成「課題」後逐步解鎖。除了閱讀「劇情」抑是達成「課題」解鎖的普通歌曲外,閣有特別歌曲,有每日換的「逐工推薦」(日替 わり)佮「隨機選曲」( ランダムセレクト )、配合新曲 CD 賣的前人,先行配批的新曲 CD 歌曲和普通活動推出的活動歌曲等等。
「 LIVE !」分為 EASY(簡單)、 NORMAL(花仔)、 HARD(困難喔)、 EXPERT(專家)和 MASTER(大師)五種難度級別,啊若逐首歌曲予人分做「Smile」(スマイル,甜美,主題色為紅色)、「Pure」(ピュア,清楚,主題色為綠色)、「Cool」(クール,水霧霧,主題色為藍色)三種屬性之一,𨑨迌家會當按照歌曲屬性選取仝款屬性的社員進行 Live,以得著較懸分數,若隊伍內底的「屬性 P」數值無懸,則會出現 FULL COMBO(全連擊)毋過分數無懸的情形。佇咧「LIVE !」演出時部份社員會發動技能效果來幫助耍厝。
進行「LIVE !」演出的時陣,耍奕家需要隨音樂的節奏點擊、同時點擊、長揤佮滑動對中心點飛出閣落到社員圖示中的「節奏圖示」來得著「PERFECT」、「 GREAT」、「 GOOD」、「 BAD」、「 MISS」五種點拍評價之一,若點擊時機準確實的話會得著「PERFECT」抑是「GREAT」評價,並且累積「COMBO」,若無準確的時陣,則會把它誤差程度得到「GOOD」、「 BAD」、「 MISS」評價,若評價共評做「BAD」抑是「MISS」會消磨左上角的體力,當體力全消耗了就會失敗,現此時除非使用 Loveca 恢復體力,若無法度閣繼續進行。規條歌曲猶閣帶有星的特殊節奏圖示需要揤著「GREAT」以上才會分,「 GOOD」抑是講下會消磨體力。
「 LIVE !」成功!後壁有四種評價評分 SCORE 佮 COMBO(連擊數), 分為 C、B、A、S 的評價,依照評價得著「EXP」、「 G」、「 社員卡片」等獎勵,「 獎勵 BOX」分數佮社員的「經 pt」嘛會隨之上升。此外逐首演唱歌曲攏有「歌曲目標」,𨑨迌會當透過「歌曲目標」得著無仝程度的獎勵。
活動
- 遊戲定期會舉辦 Live 活動,一般予人叫做「花仔活動」、「 Score Match」、「 Medley Festival」、「 Challenge Festival」、「 おさんぽラリー」、「 なかよしマッチ」和「リズミックカーニバル」,一般為期十工左右。
- 所有的活動攏有活動達成報酬、活動排名報酬、SCORE 排名報酬(SCORE MATCH pt 排名報酬), 透過活動會當得著兩張新的稀罕有度 SR 卡佮一張新的稀罕有度 N 卡。
- 花仔活動
- 日文版佇二空一三年五月初三,繁體中文版佇二空一四年五月二九,國際版佇二空一四年五月三十一號,韓文版佇二空一四年七月二十二號,簡體中文版佇二空一四年十二月初六開始第一屆。閣號做道具活動、集物活動。通常這種活動攏有專屬名(譬如講第一屆的 Sweet Holiday)。 活動的期間所有的消磨 LP 的歌曲攏會當收集活動需要的道具(著愛佇咧 Live 點擊著紮有道具的節奏圖樣才算收集著), 並且會追加一首「活動歌曲」到四種難易度的特別歌曲內底(EXPERT 難度加隨機譜面),「活動歌曲」需要消磨道具來 Live。通過收集道具佮「活動歌曲」評價來得著活動 pt,活動了後根據活動排名佮 SCORE 排名予獎勵。
- Score Match
- 日文版佇二空一三年十月初五,國際版佇二空一四年十月初六,繁體中文版佇二空一四年十月初六,簡體中文版佇二空一四年十月十六,韓文版佇二空一四年十一月十八號開始第一屆。簡稱 SM。佇活動內底,𨑨迌家著愛選擇難度閣扣取相應 LP,揀選參賽隊伍組合後遊戲會根據比賽曲佮 SCORE MATCH pt 抽四名𨑨迌家組隊,若等候時間超時不足四人由 NPC 代替不足人數。Live 中途失敗直接結算失敗分數(是無法度使用 Loveca 恢復體力), Live 後根據逐个人「比賽曲」的「SCORE」排出名次閣得著活動 pt。活動了後根據活動排名佮 SCORE MATCH pt 排名予獎勵。Live 開始進前、公佈名次佮結束的時會當使用指定的語句交流。
- Medley Festival
- 日文版佇二空一四年十二月初五,國際版佇二空一五年十二月初八,繁體中文版佇二空一五年十二月二八,簡體中文版佇二空一六年二月初三,韓文版佇二空一六年二月初五開始第一屆。簡稱 MF。佇活動內底,𨑨迌者著愛選擇真歹認為歌曲數(上濟三條)扣 LP,然後遊戲會依照歌曲數隨機抽出同屬性的「課題曲」(拍損去 G 替換一遍揀課題歌,上濟會當換十擺), 揀選參賽隊伍組合後家己使用 G 增購調整。開始 Live 了後有時仔會取來自朋友抑是其他耍飯碗的應援效果(使用「應援效果確定」調整,便若回應著會使援效果), Live 的體力值和 COMBO 數會累計算,一直到完成 Live 歌曲數了後統計總 Live 成績評級閣予活動 pt。活動了後根據活動排名佮 SCORE 排名予獎勵。
- Challenge Festival
- 日文版佇二空一六年三月初二,國際版佇二空一六年十月三十一號,繁體中文版佇二空一六年十二月二十號,簡體中文版佇二空一七年四月十號開始第一屆。簡稱 CF。佇活動內底,𨑨迌家著愛選擇「課程難度」,逐回合開始的時陣會發表「課題曲」,家己會當選擇繼續、歇睏猶原是退出活動領獎勵(頭一首無法度退出)。 活動獎勵會累積算,到五回合完成了後才會當得著活動 pt 佮領獎勵,難度隨回合數遞增,每回合開始進前隨機出現一至三位成員效果的獎勵條件(透過成員組合會額外發生獎勵條件), 揀選參賽隊伍組合後家己使用 G 增購調整(調整效果佮獎勵條件限當回合有效)。 一旦中途失敗並放棄使用 Loveca 恢復體力,活動 pt、EXP 和 G 會減半(頭一條即失敗是無獎勵), 並且到進前回合得著的金銀銅獎勵無法度得著。活動了後根據活動排名佮 SCORE 排名予獎勵。
- 漫步關卡戰(おさんぽラリー)
- 日文版佇二空一七年四月初五,國際版於二空一七年十月十七號,簡體中文版佇二空一七年十二月二七開始第一屆。閣散步搝力賽,佇活動內底,𨑨迌家愛沿這地圖內的「劇情關卡」來閱讀劇情(著愛符合解鎖條件才會開啟), 閱讀劇情了後耍著愛選擇真僫討論並扣取相應 LP 來 Live 指定的活動歌曲得著活動 pt。「挑戰關卡」閱讀劇情了後陸續開啟,𨑨迌家著愛選擇難易度並扣取相應 LP,遊戲會「隨機選曲」活動歌曲來挑戰「SCORE 排名」閣得著活動 pt。逐改 Live 了後有時陣會取來自社員的應援效果,而且 Live 成功了後會得到「紀念小物」,收集一定數量的「紀念小物」會到「紀念小物交換所」換取報酬。「劇情關卡」和「挑戰關卡」內攏有歌曲任務,依照任務指示完成任務來領任務獎勵。活動了後根據活動排名佮 SCORE 排名予獎勵。
- 友情大合戰(なかよしマッチ)
- 日文版佇二空一七年七月二十號,國際版佇二空一七年十二月十一號開始第一屆。本活動有兩種模式,頭一項「系統匹配」,自動匹配全體耍家協力 LIVE !,第二項「私人」,使用 ID 佮朋友協力 LIVE !。
- 佇活動內底,耍耍咧選擇「系統匹配」選擇真歹撚,系統會自動發表樂曲佮樂曲任務,依照樂曲隨機抽取三名𨑨迌家協力 LIVE !。LIVE ! 結束了後會隨任務完成度排出貢獻度閣得著相應活動 pt。耍耍咧選擇「私人」著愛輸入 ID 抑是房間厝咧起,房間人數上濟四个人,著愛二人才會當進行 LIVE !,未滿的部份由 NPC 代替。本活動內底有「全體目標」,佇咧活動期間內全體耍家照指示協力完成目標來領獎勵。正下跤有 LIVE 履歷,會當檢視進前佮其他的𨑨迌家協力 LIVE ! 的成績。佇咧機的過程內底會當使用指定的語句佮圖貼交流。活動了後根據活動排名佮 SCORE 排名予獎勵。
- 節奏嘉年華(リズミックカーニバル)
- 日文版首先佇二空一九年六月二十號開放試耍,但是無偌久就誤無偌緊急關起來,一直到仝年七月三十一號閣再開放,國際版對二空一九年十月初八開始第一屆,本活動有兩種模式,一種為「公開群組」,自動走揣𨑨迌的 LIVE,第二項為「私人群組」,輸入房間 ID 了後入去房間開始遊戲,但是私人群組會當轉做公開,了後系統會發表歌曲,選擇真僫及隊伍後系統會先進入等待區,在此會當用一寡貼圖來進行交流,了後發表目標分數,隨後 LIVE 開始,佇咧 LIVE 過程當中,𨑨迌家會收著來自其他𨑨迌的輔助技能,LIVE 結束後等𨑨迌家攏拍了,即會發表成績佮排名,根據排名佮分數予獎勵。
劇情
劇情(ストーリー)分做主線劇情(メインストーリー)、 支線劇情(サイドストーリー)佮其他的劇情(その 伊 のストーリー)。
遊戲中所有劇情攏由電視動畫聲優配音演出,佇咧無仝語言版本也有配合相應語言的字幕。目前 μ's 佮 Aqours 的主線劇情已經全部結束。
- 主線劇情:μ's 部份隨著耍家等級增加解鎖,Aqours 部份只要耍家達成的課題就會解鎖,閱讀劇情了後嘛會解鎖新的普通歌曲。
- 支線劇情:閱讀社員劇情,會佇咧「覺醒」社員的「經 pt」集滿了解鎖。
- 其他的劇情:保存佇咧普通的活動佮「School idol diary」合作的這个劇情,耍厝佇活動當中集滿一定量的活動 pt 解鎖該話劇情,活動結束了後耍厝會當到其他的劇情內回味活動內底得著的劇情。
社員、練習、特訓
- 社員:遊戲融入卡牌收集佮養成的元素。卡片稀罕有度為 N、R、SR、SSR、UR 順序愈正表示愈稀罕,啊若逐塊卡片的角色攏總有「Smile」(スマイル,甜美,為紅色)、「Pure」(ピュア,清楚,為綠色)、「Cool」(クール,水霧霧,為藍色)三種屬性之一佮三種屬性值組成的「屬性 P」以對應三種屬性的歌曲。社員「屬性 P」會影響著隊伍的「屬性 P」,若隊伍的「屬性 P」數值愈懸 Live 得分就愈濟。嘛會使用學員偶像技能道具強化社員屬性。
- 練習:先選擇一个社員作為「去予人訓練」的對象,閣選擇其他的社員作為「陪伴訓練」的消磨品,以提升「去予人訓練」者的經驗值,如「去予人訓練」對象佮「陪伴訓練」的對象屬性相仝,得著的經驗值會增加,一改練習的「陪伴訓練」上濟會使十二人。
- 特訓:是將兩張仝款的社員卡片進行敆做伙,以「覺醒」是愛社員提升其實有這个能力。佇咧「覺醒」後,社員的服裝將會改變。佇四配零版本了後會當透過「貼紙」覺醒,只要貼紙數量符合這社員卡片的罕有度就會使「覺醒」。
勸誘
除了 Live 成功了的獎勵外,閣會當透過勸誘的方式增加社員。
勸誘主要分做通常勸誘、限定苦勸誘佮補助券勸誘這三種。
'通常苦勸'
- 一般生勸誘
- 使用友情 pt 消費,會當抽出稀罕有度 N 和 R 卡,一回勸誘一百 pt,十回勸誘一千 pt,逐工攏有通得著一回免費共唌的機會勸。
優等生苦勸誘
- 會當抽出稀罕有度 R 抑是講以上的卡片,一回勸誘消費五个 Loveca 抑是一張勸誘券,十一回勸誘消費五十个 Loveca 抑是一張十一回勸誘券並且「著著一張 SR 抑是講以上的社員」。
- 新社員上場的時陣會推出「新社員出現率增加」的限時活動。
- 另外咧,每優等生獎勵 MAX 後擺提著一張輔助券。
限定苦勸
- 佇指定時間內推出的限時勸誘,會當抽出特定類型的卡片,一回勸誘消費五个 Loveca 抑是一張勸誘券,十一回勸誘消費五十个 Loveca 抑是一張十一回勸誘券並且「著著一張 SR 抑是講以上的社員」。
- 特定類型分別有:
- 屬性限定苦勸(Smile、Pure、Cool)。
- 年級生限定勸誘(一年級生、二年級生、三年級生)。
- 小隊限定勸誘(Printemps、BiBi、lily white 抑是 CYaRon !、AZALEA、Guilty Kiss)。
- PICK-UP 限定苦勸(服裝主題)。
限定進階勸誘
- 簡稱:進階苦勸,佮其他苦勸的無仝款咧於開的 Loveca 較少但是干焦會當進行三擺,第一回三十个,第二回四十个,第三回五十个。著頭一回、第二回「著著一張 SR 抑是講以上的社員」、第三回「著著一張 SSR 抑是講以上的社員」。
限定 BOX 勸誘
- 簡稱:BOX 勸誘,佮其他苦勸的無仝款咧苦勸頁面內底少缺有度張數為固定(UR:二張、SSR:八張、SR:三十張、R:百六張), 上大限兩百擺的隨機共囥起來,一回勸誘消費五个 Loveca 抑是一張勸誘券,十一回勸誘消費五十个 Loveca 抑是一張十一回勸誘券。
μ's 成員生日限定苦勸
- 自二空一七年開始,每位 μ's 成員生日前一工推出的三號限定苦勸,干焦會當消費 Loveca,會當抽出來「生日成員」彼个卡片。
- 一般限定苦勸:一回勸誘五个,十一回勸誘五十个並且「著著一張 SR 抑是講以上的社員」。
- 限定進階勸誘:限三改,第一回三十个,第二回四十个,第三回五十个。頭一回、第二回「著著一張 SR 抑是講以上的社員」、第三回「著著一張 SSR 抑是講以上的社員」。
補助卷勸誘
- 補助卷勸唌只會當消費補助卷,輔助券得著的方式,除了優等生獎勵以外嘛會當佇「課題」、「 貼紙商店」、「 特別登入獎勵」得著。
技能提升支援成員
- 支援成員(μ's 抑是 Aqours 成員𪜶兜的人、老師、朋友佮動物)提升著咱社員的技能經驗,依照卡片屬性佮罕有度予社員的技能經驗會無仝款,一回勸誘消費一張。
SR ・ UR、SSR ・ UR、UR 勸誘
- SR ・ UR 勸誘一回勸誘消費五張、SSR ・ UR 勸誘一回勸誘消費十張、UR 勸誘一回勸誘消費二十五張。
貼紙商店
貼紙商店(シール SHOP)是三更零版本新增的功能,耍佇退社抑是因為練習銷孝薄有度 R 抑是以上的卡片了後會當得著貼紙,得著的貼紙會使到貼紙店換取 UR 卡(逐月換一擺)、 特典卡、輔助券、支援成員等等,毋過退社抑是練習特典卡佮支援成員是袂當得著貼紙。
獎勵 BOX
- 獎勵 BOX(ごほうび BOX)
- 獎勵 BOX 的累積分數是耍家進行 Live 時間得著「SCORE」來累積,「 SCORE」愈懸愈累積愈緊,當分數 MAX 了後會開箱得著學園偶像技能等各種道具,獎勵 BOX 有分五種的等級,越高等級的獎勵 BOX 容易得著閣較好的道具,相對的乎 MAX 分數嘛會提懸。
特別獎勵 BOX(スペシャルごほうび BOX)
- 特別獎勵 BOX 有分 μ’s、Aqours 佮各成員的專屬 BOX,會佇咧 LIVE ! 成功了後一定機率出來,出現了後會使家己選擇挑戰佮無挑戰,選擇挑戰後會保留原獎勵 BOX 的分數,當分數 MAX 後會開箱得著 μ’s 佮 Aqours 佮各成員的學園偶像技術等等各種的道具。
特色佮評價
- 本遊戲的其中一个特點是,佇完成入門教學了後的歌曲佮資料下載需時較長,因此有袂少嘿「Love Live !」計畫無熟似的人會蓋容易中途放棄。評論認為遊戲揣倒轉來電視動畫中的原班人馬配音,而且閣原本嘛足懸的、音樂嘛下足工夫的、角色亦豐富,但愛精通遊戲需要相當濟的重複練習,因此通常干焦「Love Live !」支持者才會當堅持到底,故認為講這是一个「迷眾向」的遊戲。
- 出名手機仔遊戲《擴散性百萬亞瑟王》的製作人岩野弘明佇咧一則訪問中表示,欲製作一个成功遊戲的關鍵是遊戲中人物性格的特徵需要有夠突出,而本作佇這點上則佮《艦隊收藏》仝款做甲不止仔出擢,會當佮其匹敵的。
- 遊戲除了佇日本得著成功了後,佇南韓嘛有出色的表現,捌長期占 App Store 遊戲類搶市榜 Top 十,佇咧 Google Play 嘛捌達到二十八个,分析指本遊戲作為外來產品的成績已經是相當優秀,當中原因是因為「日本和韓國作為亞洲流行時尚文化前沿,雖然按呢之間價值取著佮娛樂體系有真大的無仝」,但是兩个人攏向世界輸出真濟偶像藝人佮團體,譬如講日本有 AKB 四十八佮嵐,啊若韓國是有少女時代佮東方神起。因為遊戲以兩改元偶像做題材,故相比並偶像產業猶未時行的中國來講,𨑨迌厝的接受程度較懸。
- 自《偶像大師灰姑娘查某囡仔星光舞台》佇二空一五年九月推出了後,性質相倚的《Love Live ! 學園偶像祭》就捌幾若改予人用作穡加比較。有網民指《偶像大師灰姑娘查某囡仔星光舞台》捒出了,其精美的三 D 介面使已經有三冬歷史的《Love Live ! 學園偶像祭》相形見識,加上《Love Live !》企劃已經將近尾聲,「 遊戲已經將近壽命的終結」,致使日文版耍家消費金額有下降趨勢。
- 二空一六年七月初五,日服推出四配零版本了後,《 Love Live ! 學園偶像祭》下載量出現暴增,並一度登上日本 App Store 下載量榜首啦,這是自《Love Live ! 學園偶像祭》二空一三年四月上線以來頭擺登頂日本地區的暢銷榜,當工嘛創造著這遊戲有史以來上懸的仝時線上人數的記錄。毋過遊戲圖是由高坂穗乃果的頭像予人換做高海千歌的頭像嘛引發部份𨑨迌家的不滿。
爭議
中文翻譯爭議
佇咧遊戲內底,角色「南 ことり」和「矢澤 にこ」佇咧簡體中文版早期公測中分別翻譯做「南鳥仔」和「矢仔妮會使得」,但是繁體中文版正式發布了後,予人調整做「南琴梨」和「矢澤日香」,隨後簡體中文版正式發佈的時陣也跟隨翻譯。原先的翻譯煞有得著公測耍家佮專案負責人認可。因為官方佇中文地區發行正式代理作品進前的民間翻譯已經咧使用進前的人,形成翻譯角色號名預設定向。才閣調整翻譯,部份原文的含義予人歪曲,尤其以「南 ことり」,因為存在的劇情導向(包括動畫對鳥仔的描述,角色卡牌內底有量牽連和鳥仔的形象設計,佇其中一張卡牌仔的附屬劇情中使用鳥仔的一語雙關的講法), 尤其是佇簡體中文版二空一五年四月等旬「親喙仔講出 I love you」(唇 から I love you)活動的劇情內底出現「羽毛足整齊的,真正是媠的琴梨仔呢」之類的台詞(原文你若翻譯做「鳥仔」的話,則起到一語雙關的作用。了後代理商盛大遊戲對這个翻譯進行更正), 致使相當濟𨑨迌家佮愛好者對這个翻譯相當的不滿,部份真愛好者甚至共一寡句內底的「鳥仔」替換做「琴梨仔」加起剾洗(如「林子大粒矣,啥物琴梨仔攏有」)。 但也有部份的新耍家認為並無無妥當,因為繁體中文版使用台灣動畫代理商群英社官方正式的譯名,所以簡體中文版干焦會當尊重繁體中文版的翻譯啊若綴咧。
了後該譯名嘛被其他的簡體發行物沿用,如天鼻角川的「Love Live School idol diary」小說沿用繁體的譯名,毋過也有部份的遺留(如硬澤妮會當的話母「Niconiconi ~」)。
二空一六年一月三十號 Love Live ! 這个官方佇中國上海咧舉辦的「Love Live ! μ's Fan Meeting in 上海~Talk & Live~」 活動當中,配音「南 ことり」的日本聲優內田彩頭一擺知影其角色中文名煞無被翻譯做「鳥仔」的意思,啊若在場觀眾是表達無接受「琴梨仔」的中文翻譯了後,內田裡接地表達了明白並承認了「鳥仔」翻譯的正確性。
二空一七年六月二二,簡體中文版的更新了後,部份原為英文的介面予人改做是簡體中文(如「Smile」屬性予人改做「甜美」), 歌曲攏總被改做中文翻譯。毋過部份的翻譯水準拄著質疑,部份閣被指水平親像機器翻譯(如《baby maybe ua-sá-bih のボタン》予人翻譯做「寶貝無許戀愛的紐扣」、《 No brand girls》予人翻譯做「無牌查某囡仔」等)。
英文版劇情翻譯修改爭議事件
本遊戲的英文版本佇二空一五年五月二十予美國一家以報導 bàng-gà、遊戲為主的網路媒體 NerdSpan 提出,其實版本的美國營運負責廠商 KLab America 將其遊戲劇情的對話當中徙掉部份可能予人聯想著佮同性戀相關的內容,明顯地共原作者想欲透露出的訊息改變矣。翻譯人員無了解作品內容佮橋段,所以憑主觀認定修改台詞。其實報導曝光了後,引來到核心迷眾的注意佮來到其官方面冊迷眾團抗議。
佇五月二三半暝,KLab America 佇其官方面冊迷眾頁面發布一對這改事件的聲明,猶毋過該聲明毋是無予事件轉和落來,顛倒引起閣較濟迷眾對遊戲廠商的不滿以及憤怒,因為乎 KLab America 堅持𪜶並無任何的欠缺,共調「是對動畫原作的演繹來作出本地翻譯」。
Love Live ! 學園偶像祭~after school ACTIVITY~
《Love Live ! 學園偶像祭~after school ACTIVITY~》(日本語:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル~after school ACTIVITY~,簡稱「SIFAC」抑是「スクフェス AC」), 對武士道佮史克威爾艾尼克斯共同開發,史克威爾艾尼克斯營運。
二空一五年十一月二七公佈大型電動版製作決定,二空一六年三月至五月官方佇札、博多、仙台、名古屋佮大阪舉行的「スクフェス 全鋪排去&ミニ 感謝祭二千空一十六」上進行公開體驗,二空一六年五月十三號到二十九號佇東京、橫濱、名古屋佮大阪的五个指定店頭進行遊戲公測,二空一六年十二月六號起正式營運。
大型電動版除繼承了手機版的「卡片收藏佮節奏音樂」基本遊戲機制以外,閣加入三 DCG 的演出動畫,以及列印實體卡片佮讀取個人資料卡等機能。遊戲操作方式為實體按鍵,上懸的難度為「Challenge」難度。除單人模式外口,嘛會當和二至三名𨑨迌家合作進行遊戲。
二空一八年十二月初六,大型電動版「Next Stage」正式上線,Aqours 成員正式加入遊戲內底。猶毋過「Next Stage」上線首日,因為下載更新所使用的軟銀網路因為愛立信核心網設備的軟體證書過期,網路傳輸全面半遂,人物模型無法度完全加載,致使人物模型出現赤體佮無頭的嚴重 bug,遊戲所以緊急停機維護。
二空二一年六月三十號官方發出通知,遊戲欲佇二空二一年十月一日結束,所以進前攏閣會當佇大型電動框體𨑨迌,網站客製化內容亦正常提供,一直到十月初一遊戲結束營運為止。
遊戲的流程
一 . 遊戲開始進前,投入銀角仔抑是感應 NESiCA 卡讀遊戲的進度。
- NESiCA 卡會當保存遊戲的進度,比如講:保存 Live 履歷、相簿卡片等等的遊戲資料。
- 無咧用 NESiCA 卡嘛會使遊戲,但是遊戲進度袂保存。
二 . 選擇模式
- 單人模式:一人耍的厝「LIVE」,可以「LIVE」兩條曲。
- 合作模式:二~三人耍家合作「LIVE」,可以「LIVE」三條曲。
- 初次來用 NESiCA 卡時遊戲會要求輸入耍家號做。
三 . 選擇角色
- 初次遊戲的時陣選擇一位 μ's 成員,一年級生、二年級生、三年的排列選擇。
- 選擇了後會第一張稀罕有度 HR 角色卡。
四 . 選擇歌曲、難易度、舞台
- 歌曲:歌曲著愛有特定的角色才通選擇。
- 難易度:初次遊戲的時陣干焦「EASY」、「 NORMAL」、「 HARD」的難度,「 HARD」以上的難度著愛滿足條件了後才會開放。
- 舞台:初次遊戲的時陣干焦三種舞台會當選擇,等級提升了才會開放新舞台。
五 . LIVE 準備
- 閣較換衫、技能設定、換角色、調整節奏圖示速度佮背景光度等等。
六 . LIVE 結果、總結果
- LIVE 結果:算分數得著經驗值並紀錄 Live 履歷。
- 總結果:兩條曲(三條曲)了後才會顯示講,會隨機得著獎勵,顯示達成活動目標、開放新歌曲等等提示。
Love Live ! 學園偶像祭 ALL STARS
《Love Live ! 學園偶像祭 ALL STARS》(日本語:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS,簡稱「SIFAS」「スクフェス ALL STARS」抑是「スクスタ」,是由 KLab 開發、武士道營運的手機仔遊戲,原預定佇二空一八年正式營運,佇二空一八年九月四號宣布延期到二空一九年。遊戲口號做「佮你做伙實現夢想」(あなたと ua-sá-bih える 物語)。
遊戲情報佇二空一七年九月二一佇東京電動展頭擺發布,並且佇二空一九年的感謝祭正式發佈消息。背景設定做 μ's、Aqours 和「虹學園學園偶像同好會」佇仝一个時間段內底進行校園偶像活動,而且閣欲推出全新劇情。遊戲的重點替偶像養成,以「樹狀圖形」式的培養偶像,並且共現有的《學園偶像祭》進行聯動佮共享 SIF ID。遊戲初期推出兩个版本,即日文版佮國際版(英文、韓文、繁體中文佮泰文)。
註解
延伸閱讀
- 『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル official illustration book』アスキー ・ メディアワークス、二空一四年七月十九。ISBN 九百七十八追四四抹八十六鋪六千七百二十七孵二
- 『ファミ 通 App』KADOKAWA エンターブレイン〈enterbrain mook〉
- 『NO . 九 Android』二空一三年九月。ISBN 九百七十八抹四四抹四七十二孵九千一百空八孵九
- 『NO . 十六 iPhone』二空一四年七月。ISBN 九百七十八撨四四抹四七十二鋪九千七百九十六曲八
- 『電瓶 スマホアプリ』Vol . 二(電瓶 PlayStation ma刊)、 KADOKAWA アスキー ・ メディアワークス、二空一三年十月。
參考文獻
外部連結
- 系列作品網站:
- 武士道官方網站(日本語)
- 《ラブライブ!スクフェス 事務局》的 Twitter 口座(日本語)
- 學園偶像祭:
- 《ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル》武士道官方網站(日本語)
- 《Love Live ! 學園偶像祭》KLab 官方網站(繁體中文)
- 《Love Live ! 學園偶像祭》趣味遊戲官方網站(簡體中文)
- 《Love Live ! 學園偶像祭》的 Facebook 專頁(繁體中文)
- 《Love Live ! 學園偶像祭》的新湧微博(簡體中文)
- 學園偶像祭~after school ACTIVITY~:
- 《ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル~after school ACTIVITY~》 史克威爾艾尼克斯官方網站(日本語)
- 《ラブライブ!スクフェス AC 運畫》的 Twitter 口座(日本語)