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「英雄聯盟」:修訂間差異

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於 2025年8月22日 (五) 18:09 的最新修訂

英雄聯盟》(英語:League of Legends,簡稱LoL)是由拳頭遊戲開發佮發行的一款五 v 五外人線上戰鬥技術型(MOBA)遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受著《魔獸爭霸 III:寒冰霸權》中一个號做 DotA 的第三方自定義地圖發出來誕生,而且到今猶原不斷佇咧更新。

佇咧《英雄聯盟》內底,𨑨迌家扮演一个袂當見的呼請師,而且操作具有獨特能力的「英雄」佮電腦 AI 無就真人耍厝控制的英雄對戰,遊戲通常的勝利目標是欲碎糊對方的主要基地「堡主」,英雄佇逐場遊戲開始攏較弱,𪜶會綴遊戲進展升級,但是遮的數值會佇後一場遊戲重新開始時代重置。

《 英雄聯盟》受著普遍的呵咾,並佇咧一般耍家間享有高人氣。至二空一五年七月為止,超過一億名𨑨迌逐個月至少耍一擺《英雄聯盟》,抑若逐工攏耍耍的𨑨迌家超過兩千七百萬,高峰時段有超過七百五十萬人同齊佇線頂。二空一五年七月,該公司估計全世界每個月有超過一億五千萬名的活跳耍家。

《 英雄聯盟》佇電子競技的領域內面有著傑出的表現,自二空一一年起,佇北美佮歐洲,開發商分別佇洛杉磯佮柏林組織矣英雄聯盟世界大賽,來自各地的十數个專業隊伍佇賽場決懸低,佇咧香港、澳門、臺灣、韓國、南美洲等等嘛舉辦過區域賽。佇二空一九年的世界大賽總決賽中,同時有四千四百萬線上觀眾,以十六種的語言佇咧二十个平台直播。

遊戲機制

《 英雄聯盟》是一款三 D 的濟人線上戰鬥競技場遊戲,以第三人稱視角進行。該遊戲目前定定規遊戲模式有兩種,分別是召喚峽谷佮滂滂哪物深淵,進前有一个水晶之痕模式和三 v 三扭曲樹林,這馬已經予人移除矣。𨑨迌家會佇𨑨迌互相合作、佮對方的團隊競爭,遊戲的目標通常是破壞對方團隊的主要基地「堡主」,每一場遊戲的時間大約是二十五至五十五分鐘。咧呼請峽谷對戰中,耍𪜶會當遊戲的時間十五至二十分鐘發起提前投降,著愛全隊同意才會當達成投降協議,二十分鐘了後會發起投降,只要有超過七成的𨑨迌家投降即可通過。投降的隊伍欲隨輸去比賽。

佇咧各種的遊戲模式內底,𨑨迌家會以自由選擇抑是分配的方式控制一个「英雄」角色,每一个英雄攏有家己獨特的能力。佇每一場的比賽開始的時陣,英雄的等級是一,並且會當隨著得著經驗點而且提升等級,終其尾伊到十八級。提升等級的時陣、耍厝會當解鎖英雄的技術,並且毋按呢拓展每一个英雄的運用方式。𨑨迌人閣會當運用比賽內底的金錢來買道具,予英雄變甲閣較強、刣死對方英雄抑是幫助友方英雄。𨑨迌厝會當藉著刣死予人號做小兵佮野怪的非玩家角色以及刣死敵方隊伍的英雄來取得金幣,嘛會使透過摧毀敵方的建築物、閣有綴遊戲時間經過自然取得。𨑨迌人買的遮的物件只適用佇該場比賽,袂沿用到後一場比賽,所以、所有耍家佇每一場新遊戲開始做、所操控的英雄有的能力基本上是平等的。

佇每一場的比賽了後,𨑨迌物仔嘛會當提著個人的獎勵,譬如講經驗值、藍色粉仔抑是英雄的專精分數,若一場內家己抑是隊友其中一个得著 S-以上的戰績,而且英雄本賽季猶未得過寶箱,就會得著一个寶箱。遮的數值得會當𨑨迌家戶頭毋是英雄上,耍家的口座對頭一級開始,上高等級無上限(佇兩千空一十八賽季前為三十級) 。 高等級的𨑨迌家會當放鎖一寡新的功能,譬如講會當佇戰鬥內底使用的能力「召喚師技能」(三十等內會當全部攏拍開,並會使用)、 戰利品系統(七等開放,開放的時會贈與耍家海克斯科技寶箱 + 鎖匙各一)佮三十等、五十等、七十五等類推會著閣較高級典藏罐(內面有對應等級的表情)。 𨑨迌人的級數佮英雄的級數是無關係的,來比例來講、級三十的𨑨迌家佮等級五的𨑨迌家,佇咧比賽開始的時陣的英雄攏是級級一。

耍厝的口座根據 ELO 等級分制度進行排名並時調整,遐的評分會用自動配對,以求一場遊戲內底的雙方團隊內底的𨑨迌物仔有相當的遊戲水準。

遊戲地圖

《 英雄聯盟》的主要地圖有兩張,每一塊攏有目標佮勝利條件,佮各人的道具。

召喚峽谷

召喚峽谷是《英雄聯盟》中上蓋受歡迎的地圖。佇這个地圖的模式內底,兩个團隊隨人有五个𨑨迌家,以摧毀對方的隊伍的主要基地「堡主」為目標互相對戰,除了進攻對方、同時嘛愛防守家己的主堡毋是破壞。主堡的位置佇地圖的左下角佮正爿上角,這兩个建築會不斷創造強度無懸的非耍家角色「小兵」,小兵會兵分三路,沿路上路、中路佮下路不斷頭前進,一直到佮對方的單位接觸。𨑨迌家著愛操控英雄,佮屬於家己隊伍的小兵做伙捒入去對方隊伍的基地內底、並且損斷對方的主要基地來贏甲比賽。佇咧「路」之間的是予人號做「野區」的中立區域,內部有著無屬於雙方𨑨迌家的非玩家角色,予人叫做是「野怪」。 另外閣有一條「河道」自倒爿延伸到正爿下,雖然名做河、但是並無礙著行動,英雄會當佇頂懸自由行行,佮行佇地圖的其他所在無異,但會佮部份符文抑是英雄技術交互。另外元素峽谷是咧做遊戲的第二條飛龍被拍歹的時陣,召喚峽谷將會得著接著將重生飛龍的縮性,峽谷將會劇烈變動。大部份的特殊遊戲模式所採用的地圖攏是召喚峽谷修改抑若成做,如血月獵殺抑是聯邦圍城等等。

逐隊伍攏希望保護家己的建築物,而且閣作孽對方的建築物。遮的建築物包括:

  • 防禦塔:每一个路上攏有名為「防禦塔」的塔狀建築守護,防禦塔會攻擊附近的對方陣營小兵佮耍厝角色,防禦塔會優先攻擊小兵,毋過若對方耍奕家角色佇防禦塔的攻擊範圍內攻擊己方的𨑨迌家英雄,是防禦塔會優先攻擊對方耍家英雄。透過共家己陣營的小兵捒入去對方的塔內,會當對方的防禦塔造成損害,而且耍家角色嘛袂受著攻擊。做摧毀去對方的防禦塔的時陣,會使得著經驗點佮金錢,予毀去的防禦塔會永久摧毀,除英雄沙漠皇帝會當有條件重建防禦塔以外,防禦塔袂重生。逐个陣營有十一座防禦塔,每一路各有三个,這主堡前有兩个。雙方基地上的五座防禦塔咧離開戰鬥了後會綴時間恢復性命,三路上的六座是袂。另外雙方重生平台內各有一个主堡尖碑,這款尖碑象徵著不可侵犯的領域,攻擊機制佮防禦塔仝款,但是袂使予毀掉去,而且會當造成誠大的傷害。二千空一十九賽季開始,防禦塔佇十四分鐘前的防禦力增加,而且有五層護甲,每層護甲予拍破將去予周圍敵方英雄額外金錢,超過一人逐人咧分。
  • 水晶兵營:逐个路有一个水晶兵營,水晶兵營前的防禦塔會阻止敵方單位傷害該兵營,啊若水晶兵營會阻止敵方傷害主堡佮主堡前防禦塔,只要有一路以上的水晶兵營被破壞即可向內捒入去,佇摧毀對方陣營的水晶兵營了後,伊會予家己的主堡產生「超級士兵」,這是比普通小兵閣較強的小兵。若是三路的水晶兵營攏被破壞去,則召喚出的超級士兵會變做兩倍(每路每兩隻)。 水晶兵營將佇被毀的五分鐘後重生,而且佇咧脫離被攻擊的時陣會沓沓仔恢復性命。
  • 堡主:逐个團隊攏有一个主堡,當家己團隊主堡害去的時陣,遊戲煞矣,破壞對方主堡的彼一方是贏了比賽勝利。主堡佮水晶兵營相仝,佇咧脫離被攻擊的時陣會沓沓仔恢復性命。

有一寡單位是中立的,亦即𪜶袂主動攻擊附近的英雄,嘛無屬於任何的隊伍。猶毋過若是𨑨迌家希望得著獎勵,會當主動向遮的位在野區佮河道的中立單位發起挑戰。這寡中立的單位包括:

  • 野怪:野怪是野區的中立怪物,分做大型佮小型兩種,刣死𪜶以後耍厝會當取得經驗佮金錢。有部份大型野怪會提供額外的增益效果。
  • 預示者:預示者佇河道倒上方巴龍池內底,玩家佇擊敗預示者了後會使抾預示者之眼,並且會當佇路裡喝出預示者以協助隊伍,有一个強大的推塔能力。預示者被召喚了後袂主動攻擊敵方英雄,佇遊戲開始了後六分鐘生成,並且佇咧遊戲時間十九 : 三十消失,若是因為戰鬥的狀態下延到十九 : 五十,由巴龍替代。
  • 飛龍:飛龍是佇咧河道右下跤龍池內底的強大怪物,刣死飛龍的隊伍會當依無仝的飛龍類型取得維持規場遊戲的相應增益效果。前三條出世的飛龍定著無仝,而且自第三條開始,干焦會有佮第三條仝款的飛龍出世。此外,第一支擊刣四隻同種飛龍的隊伍,將會得著佮元素峽谷仝款的龍魂增益效果。遠古巨龍會佇有隊伍取得龍魂了後出世,擊殺伊的隊伍會得著強大的遠古巨龍增益。遠古巨龍一旦出世,了後出世的嘛只會是遠古巨龍。
  • 巴龍 ・ 納啥:巴龍是召請峽谷內底上強大的中立怪物,佇咧河道倒上方巴龍池內底,伊佇咧遊戲開始的二十分鐘會取代預示者現身,刣死巴龍的隊伍會當取得三分鐘的強大增益效果。

滂滂哪物深淵

滂滂哪物深淵是用機單內底(ARAM)的地圖,ARAM 是講「All Random All Mid」,指全部隨機全部中路(隨機單內底)。 這地圖是五對五。滂滂哪物深坑佮其他的地圖的差別佇咧,該地圖干焦一條路,無中立野怪、嘛無野區矣。十个英雄攏會聚在相對較狹的唯一一條路頂相戰。遊戲開始進前,耍家將得著系統隨機揀的英雄。除非耍家使用骰仔重新隨機選擇,骰仔會當透過𨑨迌滂滂哪物深淵來獲得。

水晶之痕

水晶之痕,是用於據點攻略戰的地圖,兩隊伍分別有五个𨑨迌的所在,爭奪地圖當中的控制點並盡可能地保有遮的據點。地圖內底有一个包括五个據點的圓,雙方團隊的基地佇倒下角佮正下角,佇遊戲開始了後、𨑨迌家著愛盡量來占遮的據點,而且綴時間咧推捒對方團隊的團隊性命值,因此將閣較濟的點占閣較濟的時間,就會當予對方的團隊性命值降愈緊。團隊性命值對五百開始倒扣,到零星會落敗。這个模式對二空一一年九月二十六推出,佇二空一六年二月二十二號移除。猶毋過這張地圖猶是改用佇其他的遊戲模式,比如講「霸權爭奪」抑是「我毋是水晶之痕」。

扭曲樹林

扭曲樹林(Twisted Treeline)的戰鬥節奏十分的明快,兩條主要道路佮森林的佈置主要應用三對三的戰鬥頂頭。兩條路分別為著𬦰懸猶閣有直線的設計,抑若遊戲最尾目的就是破壞路上的防禦塔,並且損斷敵方主堡。扭曲樹林內嘛有真濟野生怪物仔,會當對𪜶身軀提著金錢、經驗抑是特殊靈氣。攻佔祭壇是扭曲樹林中誠重要的一環。祭壇分別坐落在野區的左右兩爿。佇一開始祭壇會是封閉的狀態,到遊戲時間三分鐘的時陣才會開,現此時才會當占;佔領祭壇只要徛佇頂懸就會使矣,佔領了後的祭壇佇九十秒內底無法度予另外一方佔去。該模式地圖佇二空一九年十一月十九佇遊戲內底移除。

終極法書

終極法書(Ultimate Spellbook,中國服譯作終極魔典)是基於召喚峽谷地圖的一個特殊模式,其主要欲耍法是允准英雄同時有兩个英雄大絕。召喚師佇選擇英雄的時陣會召喚師技術中的其中一个留為空置,佇進入地圖了後佇會當佇四个隨機的英雄大絕中選擇另外一个英雄的大絕對,共換佇空置的召喚師記能格中作為第二个英雄大絕對。打野位置的英雄的「重擊」袂鎮位啦,而且𪜶佇咧攻擊中立野怪的時陣會自動使用重擊。呼請師咧出世點開始遊戲的時陣有三十秒的準備時間選擇英雄大絕對佮買物件,而且𪜶的初級做三級。英雄聯盟佇二空二二年的尾極法書中加入了一个小概率觸發的隱藏彩卵,觸發了後所有仝款隊伍的𨑨迌物仔攏會有仝款第二英雄大絕。

聯盟戰棋(Teamfight Tactics)

《 聯盟戰棋》是遊戲《英雄聯盟》中的一个回合制策略遊戲模式,佇二空一九年六月二十七號(九嬸一三版本)佇正式侍服器正式上線。 佇聯盟戰棋模式當中,每局比賽由八名𨑨迌家共同進行一對一決鬥,到場頂干焦賰最後一名耍的厝。得著勝關鍵是佇合理的戰術策略之下對隨機化的英雄池中選擇上好的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,並且構架優勢對戰陣型。 二空一九年七月二三(九嬸一四版本), 正式侍服器上線聯盟戰棋積分賽。 聯盟戰棋是一个全新遊戲模式,耍家將佮其他七名敵人(抑是朋友)進行一場各自做戰的博弈對抗。招軍買馬,融合英雄,提升戰力,排兵布陣,成做最後立算戰場上的贏家。 聯盟戰棋雙人模式會當佮朋友做伙進行一改閣較注重合作的博弈,分享棋子,幫助隊友,體驗無仝款的對弈。

遊戲模式

《 英雄聯盟》包括幾種會當予𨑨迌會當選擇的遊戲模式:

  • 教學模式是新𨑨迌家使用的模式,使用地圖為召喚峽谷,目的佇教導耍厝𨑨迌規定佮操作方式。
  • 電腦對戰是人類耍家佮電腦操控英雄互相對戰的模式。地圖是呼請峽谷。
  • 一般模式使用自動配對系統,予能力相當的𨑨迌家組成仝一隊。
  • 積分模式是耍家咧耍家戶頭人有英雄包含二十个以上佮三十等等會當進行的模式,耍家的能力會配對時的考量,毋才有技術懸的𨑨迌家和技術低的𨑨迌家袂組佇仝一隊。
  • 自訂模式允准耍家將真人佮電腦操控的英雄組成仝一隊,會當佇任何地圖,也會當允准雙方的隊伍的人數無一致。
  • 練習工具提供𨑨迌人一个熟似英雄抑是開發無仝耍法的環境,地圖為召喚峽谷,會當自由調整等級抑是金錢等,並且會使召喚假人敵軍抑是假人友軍當做模擬。

當做𨑨迌家己所需要的英雄的時陣,《 英雄聯盟》提供四種模式:

  • 自選模式:允准雙方隊伍同時選擇家己的英雄,所致雙方隊伍內底可能會有耍家使用仝款的英雄。
  • 競技模式(ban / pick 模式): 雙方隊伍同齊禁用英雄,逐人會當禁用一个英雄抑是不禁用,共零至十个英雄會予人禁止使用(因為會當禁用抑是敵隊禁用仝一个英雄), 禁用階段了後會照順序予耍兜選擇想欲愛的英雄,待選擇階段了後耍家會有三十秒的時間做最後準備。
  • 電競模式(ban / pick 模式): 第一階段雙方隊伍先輪流禁用三个英雄,現此時總共六个英雄會予人禁止使用,第一階段禁用結束了後雙方前六名𨑨迌家才順序選擇英雄,進入第二階段禁用的時陣雙方閣共輪流禁用兩个共四个英雄,加上頭前階段總共十个英雄會予人禁止使用,賰的四名𨑨迌物仔才順序揀英雄,選擇階段了後耍厝會有六十秒的時間做最後準備。
  • 隨機模式:系統隨機將英雄分配予耍家,耍厝會當透過比賽累積的機會來重新撚骰仔並得著一个新的隨機英雄。

英雄類型

截至二空二三年三月,《 英雄聯盟》內底有一百六十三名英雄,《 英雄聯盟》將英雄分做幾个類型,上衝碰的精差是英雄的傷害類型,一部份的英雄是以造成物理傷害為主,一部份是以造成魔法傷害為主,這兩款傷害分別受著物理防禦佮魔法防禦的抵制。啊若某乜英雄會當同齊造成這兩種傷害,耍家會當決定欲偏重佗一方,另外閣有一寡英雄會當造成真實傷害,這款罕有的傷害類型袂受著物理防禦佮魔法防禦所減免。英雄聯盟內底的英雄被分做六大類,另外閣有一个供遊戲設計師使用的內部份類。這六大類分別是:

  • 射手(Marksman): 射手俗稱 AD 抑是 ADC,是主要造成遠逝物理傷害的英雄,這英雄有較懸的逐秒傷害(DPS)毋是爆發能力,𪜶通常是破壞防禦塔的主力,毋過𪜶的防禦力偏低,足簡單拄著這个火力相準。射手的例有:吉茵又閣(Jinx)、 凱莎(kai'sa)、 一時間(Xayah)。
  • 法師(Mage): 法師俗稱 AP 抑是 APC,是誠有大魔法傷害技能、但是防守能力偏低的英雄。部份法師會當佇短短的時間內造成誠大的傷害,因此嘛予人定位做刺客,一寡會當長期繼續傷害為主,爆發性的法師佮刺客間的界線真霧。法師的例有:阿璃的(Ahri)、 舂銳龍獸(Aurelion Sol)、 賽勒斯(Sylas)。
  • 刺客(Assassin): 刺客是專精佇快速的刣死另外一个英雄的英雄。遮的英雄往往攏會綴對方的射手佮法師走,因為𪜶的防禦力較䆀。雖然刺客的防禦嘛無啥會懸,但是伊有趕緊徙振動的能力。刺客的攻擊依賴的是短時間內的連鞭傷害,佇咧攻擊結束了後,𪜶會較虛。刺客的例有:劫(Zed)、 塔隆(Talon)、 卡特蓮娜(Katarina)。
  • 坦克(Tank): 坦克是歹去予人刣死的英雄,𪜶有著高防禦、懸性命值抑是高護盾。毋過𪜶的傷害偏低。有一寡坦克具有控場的能力,會當開敵人分散抑是敵人弓頭直,也會使迫使敵人攻擊家己。坦克的例有:拉姆斯(Rammus)、 墨菲特(Malphite)、 雷歐娜(Leona)、 慎(shen ) 等。
  • 鬥士(Fighter): 鬥士是會輸出傷害的坦克,佮坦克仝款,鬥士的攻擊力較懸但是性命值較低;比較起刺客,鬥士的攻擊力較低性命值較懸。鬥士的例有起倫(Garen)、 悟空(Wukong)、 雷曉煞(Rek'Sai)。
  • 輔助(Support): 俗稱 SUP,輔助類英雄的能力是通過治療隊友、牽制對手等方式來輔佐團隊,輔助佇𨑨迌早期通常會佮射手英雄配搭,閣試圖予伊配合的隊友盡可能地生存落去,有當時仔著愛騷擾對手。輔助的另外一个重要的工課是提供團隊閣較大的視野。輔助的例有:瑟雷西(Thresh)、 布里茨(Blitzcrank)、 索仔搝卡(Soraka)。

檢舉的機制

二空一一年五月二四,英雄聯盟啟用一套予人號做「審判系統」的機制。耍厝佇每一場遊戲了後,會當檢舉其他𨑨迌厝的不當的行為。三十等的𨑨迌物仔會當審查檢舉並做出判決。審查檢舉的𨑨迌家會當發表𪜶對該檢舉的看法,官方收著的答案一致認同檢舉,則受檢舉的𨑨迌家會去予人鎖數一段時間。為著避免誤判,永久鎖數猶是需要官方手動判決。佇二零一四年,此系統予人「耍人的行為及時反應系統(instant feedback system)」 取代,而且 Garena 是佇二空一六年後引進。這是一套運用機器學習技術對言行不當耍家進行審查的系統,佮審判系統上大的差別佇咧審查的速度,會當佇十五分鐘內底作出處份,官方如此設計是認為,若耍厝愈緊受著懲罰,𪜶會改善的機會愈大。

其他的遊戲機制

  • 天賦(Masteries): 佇二空一八年比賽季進前,是一種會對英雄的能力抑是召喚師技會當造成另外影響的能力,耍者上濟會當用三十个點數自由分配𪜶,並組成一个天賦頁,佇一場遊戲開始進前、𨑨迌家著愛為家己將愛操控的英雄選擇適合的天賦頁。佇二空一八年比賽季期改版了後,天才佮符文合併做新的符文系統。
  • 造型 ( Skin ):是英雄的外觀,𨑨迌物仔會當買無仝款的外觀。無仝外觀的同齊英雄佇能力上無任何的差異,干焦看覺效果無仝。
  • 榮譽 ( Honor ):榮譽系統佇兩千空一十七賽季被重做,𨑨迌物件會當佇𨑨迌結束了後予你認為值得鼓勵的𨑨迌物仔榮譽,並且會當佇結算畫面看著家己所得著的榮譽。此外,只要自兩名預組隊友抑是一个生份隊友彼號得榮譽,而且榮譽等級高於三級,佇下一場對戰中就會出現讀畫面勛章。榮譽等級共分五級,每一个級數有三个進度點,三个進度點均愛達到才會當升級到下个級數,逐家𨑨迌物仔拄開始攏是榮譽等級二、三分之零个進度點,向前一个級數,得著的獎勵嘛會愈濟。

特殊遊戲模式

對二空一三年開始,英雄聯盟無定期推出一寡特殊遊戲模式,叫限時遊戲模式,啊若對二空一六年開始是改伊是佇每禮拜著輪流推出。遮的模式包括所有英雄火力攏大幅提升的「阿福仔快打」、強逼所有的𨑨迌家使用仝一英雄的「無限死鬥」、輪流交換攻守方的「聯邦圍城」、以搶奪誠大增益為目標的「霸權爭奪」、十二名耍家𤲍佇扭曲樹林內相刣的「六連殺」、對抗超強 AI 英雄的「夢夢電腦」、為敵隊選擇英雄的「倒反對決」、會呼請朋友方 NPC 並且佮之一仝款作戰的「普羅王傳說」、干焦會當用刺客英雄而且無防禦道具的「血月獵殺」、三對三而且只會使使用英雄瑟雷西的「幽冥煞星」、佇水晶的痕地圖共人刣掉了用來紀念的「我毋是水晶之痕」、以予人號做「星光少女組」的特定英雄合作對抗 NPC 的「幽怪入侵」、干焦會使用射手英雄的「核心超載」、獲勝了後會當共強化了後的特定角色延續到後一場遊戲使用的「奧德賽」、使用特殊地圖佮特殊道具的「爍爁急擊」猶閣有傭兵系統「烏街拍手的」。

收費服務

《 英雄聯盟》是部份付費遊戲,遊戲內底所有的物件攏是收費的虛擬道具。遊戲使用藍色結晶粉末佮聯盟幣(Riot Points、簡稱 RP)做貨幣,聯盟票需要儲值買,並且會當佇遊戲商城內底買英雄、英雄造型、符文頁、經驗值加成道具、呼請師頭像、展彩包、改名卡等等各種虛擬的商品。藍色結晶粉漿會當對遊戲趁食,毋是一定愛儉才會當買商品。

設定佮故事

《 英雄聯盟》的故事背景設置佇咧虛構世界符文大地(Runeterra)上,毋過瓦羅然後(Valoran)是該世界的一塊超大陸,佇咧瓦羅猶閣有的「英雄聯盟」內底有一陣各種的角色,嘛有著各人的背景故事,而且通常佮瓦羅然大陸上的政治鬥爭有關。此外、猶閣有一寡英雄是來自瓦羅然大陸外的島嶼、抑是講符文大地以外的世界。遮的英雄會互相衝突,並反映佇咧「英雄聯盟」內底。

設定經過兩个階段:二空空九年至二空一四年的原始設定,以及二空一四年到今的新設定。原始的設定是,因為符文大地的政治勢力互相衝突不斷,予世界強欲無去矣,為著使爭議會當解決,便予衝突佮爭端以「英雄聯盟」機制解決。「英雄聯盟」組織予佇咧無仝政治立場的召喚師操控各人的英雄佇咧賽場頂頭角力,閣以英雄代理召喚師戰鬥的方式處理政治爭端。原始的設定邊仔有重新佇符文大地的「英雄聯盟」機制。佇這个機制內底,英雄的行為是受著召喚師掌控的,這解說了為啥物五个可能彼此縛恨的英雄會組成一个團隊,嘛解說講為啥物逐場比賽開始的時陣、英雄的能力攏會予人重新計算、閣重複學習仝款的技術,這閣較說明矣是按怎佇咧背景的故事內底有能力明顯無相當的英雄會當佇仝一个賽場頂懸相戰。來比例來講,提囡仔使魔甘娜佮天使凱爾咧設定上是仇敵,毋過佇咧比賽內底、𪜶會當仝一隊;咧設定上、易大師是悟空的師父,毋過悟空無一定拍袂贏易大師。

英雄聯盟的敘事團隊認為,這設定有太濟的限制,所以佇二空一四年重新規劃了「英雄聯盟」的故事設定。就本質上來講,原本的故事強調「毋願露面的𨑨迌人徛佇召喚師的角度操控這寡名做英雄的尪仔」。 這會當予一寡應該是會當真趣味的英雄變甲只是像召喚師的僕人,換言之、原始設定內底的英雄是次要的,無法度決定家己的命運。遊戲開發商希望予英雄成做故事的核心,並且有家己的目標佮故事。咧修改設定了後,英雄聯盟發佈一寡新的故事:失落的古早沙漠文明「蘇瑞瑪」閣有沙漠皇帝「阿祈爾」的陰謀,關於海賊拄仔普朗克佮好運姐的故事「比爾吉沃特別」。 這兩則故事的主角攏是「英雄聯盟」內底的英雄無召喚師。新的這種敘事方式會當予趣味的角色綴著時間推徙來產生閣較濟的冒險,而且遮的冒險無一定愛有時間上的連貫性。按呢做的效果之一是「遊戲佮故事的內容並毋是一對一地照搬。」

符文大地是一个由濟濟國家佮城邦組成的世界,遮的政治實體互相對立。其中上大的衝突欲屬蒂瑪西亞和諾克薩斯,這兩个城邦伊早前交戰過、毋過這馬佇冷戰。蒂瑪西亞的英雄重視榮譽和騎士道之類的精神,而諾克薩斯的英雄是冷酷無情、是專長的策略。皮爾仔托福佮佐恩是兩个有高科技的城邦,皮爾托福的風格是蒸氣龐克,佐恩真𠢕生化研究。霆雷爾卓德是北方冰原王國,遮發生著三个部落的戰爭,分別以艾希望、史瓦妮和麗珊卓為首。班德爾城內蹛著約德爾族,是類似矮人的小型生物種族。愛歐尼亞是一个海島城邦,𪜶發展特殊的武術,而且有著劍士、忍者、武僧等類型的角色。比爾吉沃特是以海賊為主題的港口城市,iá-mih 影島是佇咧瓦羅然大陸以外的島嶼,當地去予死亡佮烏暗壟罩。大石峰是與世隔絕的懸山,有類似希臘神話的主題。蘇瑞瑪是沒落的沙漠文明,有類似佇埃及的主題。他卡西亞是一片荒廢的大地,因為來自另外一个次元的虛空生物入侵符文大地伊閣予這个處籠罩烏暗,𪜶有一个類似克蘇魯神話的主題。

佇目前的地圖內底,伊召喚峽谷佇咧「英雄聯盟」內,扭曲樹林佇 iá-mih 影島上,滂滂哪物深淵是位佇咧燉雷爾卓德。另外已經予人廢掉的水晶之痕是佇咧地蒂瑪西亞和諾克薩斯的中央一个以採礦業為主的城鎮卡拉曼達。

二空一八年十一月,英雄聯盟宣佈佮 Marvel 合作,推出佮英雄聯盟宇宙相關的 bàng-gà 作品,並且二空一九年陸續推出。

二空二一年十一月,官方佮 Netflix 合作推出動畫劇集《奧術》,背景設定佇咧皮爾托福(Piltover)佮佐恩(Zaun), 講菲艾(Vi)佮吉茵邱絲(Jinx)之間的故事,並將佇二空二二年後推出第二季。

開發

二空空六年,布蘭登 ・ 雷茲 ・ 貝克(Brandon " Ryze " Beck)佮馬克 ・ 泰達米而已 ・ 美林(Marc " Tryndamere " Merrill)創立獨立工作室拳頭遊戲,這兩个就讀南加州大學的時陣是室友。伊佮《魔獸爭霸 III:寒冰霸權》內地圖《遺蹟保衛戰》(DotA)的原設計師史蒂夫 ・ 費克(Steve " Guinsoo " Feak)和 DotA 網站管理者史提夫 ・ 梅斯康(Steve " Pendragon " Mescon)共同開發了《英雄聯盟》,大幅擴增英雄數量佮原創要素。了後,團隊加入了如湯姆 ・ 卡德威爾(Tom " Zileas " Cadwell,設計總監)佮蕭 ・ a-móo-ní-á(Shawn " Badagahnoosh " Carnes,創意設計主管)、 格雷格 ・ 斯特里特(Greg Street,遊戲設計師)等人才。

雖然繼承矣《DotA》的精神,但拳頭遊戲並無希望英雄聯盟是一个「魔獸爭霸 III」,是一个獨立的遊戲。這一對《DotA》的𨑨迌人認為這種遊戲的類型創新而且趣味,會當衍生新的遊戲類型、而且有特殊的專業、功能佮服務。這隨後演變做一種新的遊戲類型「濟人線上戰鬥競技場遊戲」(MOBA),《DotA》是該類型的頭一款遊戲,而且《英雄聯盟》和《Dota 二》愛是兩个出名的繼承者。

二空空六年,拳頭遊戲成立,到甲二空一三年的時陣大約有一千名員工。二空空八年十月該公司發佈了其頭一款遊戲——《英雄聯盟:命運衝突》(League of Legends : Clash of Fates), 並且佇一年後以後《英雄聯盟》共名發佈。

營運

《 英雄聯盟》佇二空空九年十月二十七號發佈。北美的服務由拳頭遊戲家己提供,佇亞洲、歐洲佮南美洲等等的一寡國家,如俄羅斯、土耳其的、日本、韓國、巴西的服務嘛是由拳頭遊戲經營;佇二空二三年前提供台灣、香港、澳門、泰國、菲律賓、越南等東南亞服務的是 Garena,二空二三年後是由拳頭遊戲負責管理;啊若佇咧中國大陸是由騰訊的騰訊遊戲平台經營。

英雄聯盟的核心營運採用道具收費模式,會當藉著免費下載來得著一份數位複製,登入其侍服器進行遊戲基本上完全免費,猶毋過嘛有數位典藏版會當付費訂買,內含數個已經解鎖的英雄角色、獨特的英雄造型佮聯盟幣。就算講《英雄聯盟》為免錢遊戲,毋過伊的更新十分的頻繁,不斷有計畫地增加新的內容,並且調整舊的內容。

佇歐洲,拳頭遊戲佮 GOA(Orange 的影視遊戲部門), 佮歐洲的遊戲同伴簽暑了一份合作同伴的協議。佇二空空九年十月十三,GOA 佮拳頭遊戲發出聲明,𪜶可能共侍服器佇歐洲𨑨迌家的資料轉去 GOA 專用的侍服器 ﹝ 並且共同時限制歐洲 IP。這代表位佇歐洲的𨑨迌家將無法度佇位佇美國的英雄聯盟侍服器上𨑨迌。因為社群的負面回應,轉移的決定佇二空空九年十月十六予人取消。佇二空一空年三月十號,拳頭遊戲發佈聲明,𪜶會接手歐洲地區的發行佮運作。所以,𪜶成立了位佇都柏林的歐洲總部。

佇二空一空年二月二五,拳頭遊戲發表公告,共佇東南亞交予一未指定的發行商發行英雄聯盟,並將根據發行協議限制東南亞地區的 IP。社群內底有一部份的人煩惱隨時擔心 IP 阻擋的問題。佇二空一空年七月十六,拳頭遊戲聲明 Garena 會佇東南亞發行遊戲。東南亞耍家擁有「轉移數號」的能力,共𪜶佇咧北美抑是歐洲的侍服器內底的數號,斡入來到東南亞侍服器。

二空一五年六月二一,《 英雄聯盟》宣佈欲邀請台灣音樂家、仝時陣嘛是《英雄聯盟》𨑨迌厝裡的周杰倫代言,並且邀請周杰倫為著《英雄聯盟》耍家譜寫中文主題曲。主題曲《英雄 Hero》佇二空一六年三月二四發佈佇 YouTube 上,並收錄佇仝年發行的專輯《周杰倫的床邊故事》內底。

二空一七年二月十四號,拳頭遊戲引進練習工具,並表示未來會新增加多功能。練習工具的設計理念是為著提供𨑨迌物仔一个提升技術的管道,譬如講學習英雄的操作技巧、有效率地取得金錢佮經驗值、規劃進攻的路線,和測試適合囥道具的位置、適合使用技能的位置,抑是測試道具佮傷害等等。這予耍家無愛使用相對浪費時間的自訂對戰功能。

二空一九年六月,《 英雄聯盟》新增「聯盟戰棋」,沿襲 Dota 自行棋的模式。

二空二二年十一月初九,Garena 宣布佮 Riot Games 的合作欲佇二空二二年十二月三十一日結束,並且二空二三年一月由 Riot Games 直營(台灣佮越南分別由台灣大哥大及 VNG Games 佮 Riot Games 共同營運)。 同時佇二空二二年十一月十八號開啟 Garena《英雄聯盟》數號轉移到 Riot Games 平台。

二空二三年一月初四,Garena《英雄聯盟》入去數號凍結的階段。同時佇二空二三年一月初五的時陣 Garena《英雄聯盟》的官方 YouTube 頻道咧直播尾仔 ma-lá-sóng,供 Garena 代理地區耍厝回顧其代理期間的點點滴滴。

二空二三年一月初六,Garena《英雄聯盟》透早一 : 空關閉遊戲侍服器佮遊戲等入口,Riot Games 侍服器於透早三 : 三十開啟,閣啟動數號資料轉移服務。

迴響

闊受歡迎

佇二空一一年十一月發佈的數據中,拳頭遊戲的聲稱《英雄聯盟》有三千兩百五十萬名𨑨迌家,其中一千一百二十萬名耍每個月攏耍,四百二十萬名𨑨迌每工攏𨑨迌。佇二空一三年十月的時陣,拳頭遊戲宣稱有三千兩百萬名𨑨迌每個月攏耍英雄聯盟、千二萬名𨑨迌每工攏耍英雄聯盟。二空一四年一月,愛𨑨迌有六千七百萬名𨑨迌每個月攏耍,抑若兩千七百萬耍每工攏耍,佇咧高峰時段有七百五十萬人仝時間上線。

佇二空一二年三月,《 英雄聯盟》成做韓國網路咖啡廳內上受歡迎的電腦遊戲。二空一二年七月,Xfire 來公佈一項報告,指出《英雄聯盟》是北美佮歐洲上蓋搶市的電腦遊戲,自二空一一年七月起至二空一二年六月止的這一年內,該地區耍厝的總𨑨迌時數是十三億點鐘。《英雄聯盟》佇菲律賓嘛足受歡迎的,至二空一三年七月時仔,伊是這个國網路咖啡廳內底第二受歡迎的遊戲,一粒一粒《遺蹟保衛戰》。《英雄聯盟》佇台灣嘛足受歡迎的,有超過兩百萬名𨑨迌家。

媒體評論

英雄聯盟佇咧西方的主流媒體的評論攏行對得著正面評價。佇咧 Metacritic 上,佇一百分的滿分內取得七十八分。

二空空九年的時,IGN 佇十分滿分中授予八堵零分予《英雄聯盟》,表示「突出的所在佇咧予人感覺誠歡喜的遊戲設計,毋但會當為英雄量身打造,也有真受氣誠旺的視覺效果。毋過,這款遊戲的倉促推出拄著批評:這遊戲敢若傷早予人發行,真濟特色無實際走去予人徙掉」。 最後咧、評論者表示「遐的佇咧遊戲中的高階耍家可能對新手無啥耐心。」毋過評論者認為獨立耍的人配對系統 ﹝ 佇咧評論彼當陣猶未推出), 會當藉著這个相𫝛的𨑨迌家排做伙𨑨迌來解決問題。IGN 的 Leah B . Jackson 二空一四年重新審視遊戲,並且評分對八堵空調懸做九堵二,並呵咾「很以成功的表率」,讚揚英雄的多樣性、獎勵進步的系統,是一个真緊氣激烈的團隊對抗。

VentureBeat 的 Mike Minotti 將《英雄聯盟》佮其他 MOBA 遊戲如《超神英雄》和《DotA 二》比較,認為講《英雄聯盟》好上手、遊戲速度緊,另外兩款遊戲的遊戲機制較複雜,風格較接近原本的《DotA》。

佇二零一五年,《 英雄聯盟》予被 USgamer's 列入去自兩千以來上傑出的遊戲榜單內的第十五名。

著獎記錄

職業電競

《 英雄聯盟》佇電子競技領域內面得著真大的成功,世界各地逐年攏會舉辦世界大賽佮其他的大小賽事。佇咧電子競技方面,截志二空一六年六月為止,《 英雄聯盟》把有四千空八十三名職業耍家、舉辦了一千七百十八場的大小賽事,相形之下、《 Dota 二》的職業耍家是一千四百九十五名,舉辦的賽事有六百十三場。

世界比賽

二空一一年七月,S 一總決賽佇咧瑞典的 DreamHack(世界上大的電子展)舉辦,總獎金為十萬美金。歐洲隊伍 Fnatic 擊敗來自美國、亞洲的隊伍,奪得冠軍閣取得五萬美金獎金,超過一百六十萬人次佇表演期間看著實況轉播,並且有至少二十一萬人次觀看了準決賽。佇這个第一季了後,拳頭遊戲宣佈第二屆的世界大賽共會撼落美金五百萬的重金,其中兩百萬用佇咧拳頭遊戲的合作伴,包括講 IPL 佮其他主要的電競協會;另外兩百萬用佇拳頭遊戲舉辦的季後比賽佮預賽;賰一百萬用咧向拳頭遊戲申請賽事的小型組織。

二空一二年十月,S 二世界大賽佇美國洛杉磯舉辦,台灣隊伍台北暗殺星以三比一擊敗來自南韓的 Azubu Frost,奪得冠軍並贏得一百萬的美金。

二空一三年九月,S 三世界大賽佇洛杉磯舉行。來自韓國的 SK Telecom T 一於冠亞軍賽擊敗中國皇族奪得冠軍,贏著一百萬的美金。

二空一四年十月,S 四世界大賽佇韓國寢山舉行,韓國的隊伍 Samsung Galaxy White 佇冠亞軍賽擊敗中國戰隊皇族奪得冠軍,贏著一百萬的美金。二空一四年的冠軍獎盃由英國奢華品牌 Thomas Lyte 鑄造,原本的重量定做七十磅(差不多三十一公斤), 但是因為歹佇勝利攑起來、便調輕矣重量。

二空一五年十月,S 五世界大賽佇歐洲舉辦。總決賽佇德國柏林舉行,來自韓國的 SK Telecom T 一擊敗仝款來自韓國的 KOO Tigers,二度取得冠軍。

二空一六年九月,S 六世界大賽佇美國舉辦。總決賽佇洛杉磯舉行,來自韓國的 SK Telecom T 一擊敗仝款來自韓國的 Samsung Galaxy,三擺提著冠軍並抱著兩百萬美金。據統計,冠軍賽的高峰時段上濟有一千四百七十萬線頂觀看,創下《英雄聯盟》冠軍賽上濟觀戰者的記錄。

二空一七年十一月,S 七世界大賽佇中國舉辦。總決賽佇北京的國家體育場「鳥仔岫」舉行,韓國的隊伍 Samsung Galaxy 佇冠亞軍賽擊敗仝款來自韓國的 SK Telecom T 一。

二空一八年十一月,S 八世界大賽佇韓國舉辦。總決賽佇仁川文鶴競技場展開,對中國來 LPL 的隊伍 Invictus Gaming 以三 : 零戰勝矣來自歐洲 EU LEC 的隊伍的 Fnatic 提著冠軍。按呢嘛是 LPL 的頭一座世界大賽冠軍杯。

二空一九年十月,S 九世界大賽佇歐洲舉辦。總決賽佇法國巴黎雅高酒店體育館舉行,對中國來 LPL 的隊伍 FunPlus Phoenix 以三:零擊敗矣 LEC 的隊伍 G 二 Esports 提著冠軍,LPL 連紲兩冬舉起全球總決賽獎盃。

二空二空年十月,S 十世界大賽佇中國舉辦。總決賽佇海浦東跤球場舉行,韓國的隊伍 Damwon Gaming 以三 : 一拍敗去矣 LPL 的隊伍蘇寧電子競技俱樂部提落著冠軍,終結 LPL 世界大賽兩連勝。

二空二一年十至十一月,S 十一世界大賽原定佇中國舉辦,因為疫情管控因素改做歐洲冰島舉辦。總決賽佇冰島雷克雅族群舉行。LPL 的隊伍 Edward Gaming 以三:二的成績拍敗了頂屆冠軍 DK(原 Damwon Gaming)。

二空二二年十至十一月,S 十二世界大賽佇北美舉辦。總決賽佇美國舊金山舉行。LCK 的隊伍 DRX 以三:二的成績拍敗了仝款來自 LCK 的隊伍 T 一。

爭議

中國大陸地區禁止未滿十八歲耍家登錄

二空一二年一月初四,《 英雄聯盟》中國大陸運營商騰訊頒布公告,宣佈佇正月初五對這遊戲佇中國大陸地區的所有侍服器進行例行停機維護了後,將修復防沉迷系統的 BUG,了後所有實名認證身份資訊做未滿十八歲的口座攏無法度登錄遊戲。此事予真濟𨑨迌家感覺意外,並引發中國大陸耍這个熱議。

此外,《 英雄聯盟》會審核言論,任何被騰訊認為無適合的字眼攏會予人加星號處理。就算遮爾,《 英雄聯盟》中猶閣存在大量的糞埽資訊,遮的資訊由機器來操作數號,通過添加𨑨迌家好朋友實現。

伊朗《英雄聯盟》比賽禁用部份女性英雄角色

二空一三年八月二十六,WCG 伊朗分部透過 Facebook 發佈公告,表示阮會佇 WCG 兩千空一十三它朗賽區《英雄聯盟》項目比賽當中禁用阿璃、阿卡莉、艾希等女性英雄角色,理由是遮的女性英雄角色違背了當地的伊斯蘭風俗。隨後這款代誌佇網路頂懸傳出去。後來官方證實,WCG 官方賽事並無禁止使用女性英雄,禁用遮的女性英雄角色的只是當地的一个非官方比賽,啊若這个禁用女性英雄的原因愛是這个比賽的主辦方認為傷過暴露的女性英雄會對當地觀眾產生無好的影響猶毋過,猶毋過因為這个賽賽禁用的女性英雄傷濟,致使遊戲的平衡性真歹保證,予這个痲瘋的主辦方佇咧耍家建議下解禁了部份女性英雄和造型。

遊戲更新包拄著惡意竄改

二空一四年十二月三十一號,Garena 公告流亡黯道佮英雄聯盟這個月的遊戲更新包已經予不明人士惡意竄改,表示會繼續監控資訊的安全閣呼籲耍的人更加改口座密碼,並且承諾會購買合法殺毒軟體供耍的使用。受著感染者會自動對一百九十二孵一二六 . 一百十八追一九八、兩百空二四六五 . 兩百一十四抹二二空傳送封包,此為 PlugX 惡意後門程式。

駭客利用 Dll Path Hijacking(Dll 路徑挾持)攻擊手法,利用載入 Dll 無仝優先順序的技巧,將惡意程式藏佇咧正常的程式內底。到尾仔,受害者干焦會當看著兩个惡意檔案,NtUserEx . dll 和 NtUserEx . dat。咱臺灣駭客年會 HITCON 佮趨勢科技佮 Garena 合作提供 PlugX 清除工具予這波惡意攻擊的潛在受害者做清除,台灣佮新加坡受害的影響上大。趨勢科技佇咧 PlugX Malware 報告內指出遠端取木馬(RAT)PlugX 惡意後門程式的變種出現佇遮的遊戲的官方版本,顯然地是針對亞洲特定國家佮地區的使用者,台灣上蓋嚴重,新加坡次之,為本事件新攻擊手法。

這改的攻擊目標可能是提一个個資、遊戲原始、數號獲利、偷取數位簽章、滲透大範圍遊戲耍的人,包含工程師抑是政府機關貿廠商遮的廠商。惡意後門程式 PlugX 定定看著亞洲和美國。這改的攻擊佮韓國 SK Communications 予駭事件(二千空一十一 Data breach)攏仝款出現 Cooper 字樣,是國際駭客組織 Winnti Group 所為。

延伸產品

科加斯食了全世界

科加斯食了全世界》(英語:Cho'gath Eats the World)是 Pure Bang Games 以《英雄聯盟》做背景做的 flash 網頁遊戲,由拳頭遊戲佇咧二空一三年四月初一發布並且佇咧四月初二移除。耍厝佇遊戲內控制英雄科嘉士摧毀房屋並且食掉食物。拳頭遊戲發佈問卷、並宣稱這个新遊戲會成做《英雄聯盟》內底的新模式,尾仔佇仝年四月初一證實是一場戇人節耍笑。

英雄聯盟普羅緊走

英雄聯盟普羅緊走》(英語:Blitzcrank's Poro Roundup,中國大陸的譯作「英雄聯盟:魄羅緊走」), 是拳頭遊戲以《英雄聯盟》替背景製作的無盡走傱手機遊戲,二空一五年八月二十一號佇 iOS、安卓平台頂懸架,九月二一下架咧。中國大陸由中國大陸地區由崑崙遊戲代理。咧遊戲內底、𨑨迌家操作布里茨、瑟雷西、納帝魯斯、庫奇走傱,並無咧掠魄羅。

英雄聯盟至高權利

英雄聯盟至高權利》(英語:League of Legends : Supremacy), 是拳頭遊戲已經完成開發毋過猶原無發行的卡牌遊戲。二空一四年二月,拳頭遊戲總裁 Mark Monitor 註冊了 leagueoflegendssupremacy . com 和 leagueoflegendssupremacy . net 以及一系列仝款相𫝛的域名(包括縮寫和拼寫錯誤但是非常相仝的域名)。 二空一四年,駭客 Shane Duffy 偷提 Marc Merrill 的 Twitter 口座伊閣取得遊戲設計稿件,宣稱該遊戲已經完成開發猶毋過無發行,拳頭遊戲證實了這个消息,並表示目前無釋出遊戲的想法。

約德爾戰鬥營:機甲士兵大對決

約德爾戰鬥營:機甲士兵大對決》(英語:Mechs vs . Minions,中國大陸的譯作「約德爾戰鬥學院」), 是由拳頭遊戲發佈的桌頂遊戲,以《英雄聯盟》做背景。英文版佇二空一六年十月十三上市,簡體中文版佇二空一六年十一月十一號上市。遊戲人數為二至四人,扮演《英雄聯盟》內底四位約德爾人完成十个劇情獨立、有各樣的任務是各樣,逐个任務必須愛費時六十至九十分。

英雄聯盟:激鬥峽谷

英雄聯盟:激鬥峽谷(League of Leagues : Wild Rift)是由拳頭遊戲佮騰訊遊戲合作,手機仔市場的遊戲,二空一九年十月十六日公佈情報。二空二空年十月二八先行佇印度尼西亞、日本、馬來西亞、菲律賓、新加坡、韓國、泰國拍開 β 版公測。二空二一年十月初八佇中國公測。

參考文獻

外部連結

  • 維基語錄頂懸有關英雄聯盟的語錄
  • 維基共享資源上的相關多媒體資源:英雄聯盟
  • 官方網站