RX知影九十三系列機動戰士
RX 鋪九十三 $ \ nu $ 鋼彈(ν 為希臘文第十三字母的小寫,大寫為:Ν,讀音為:Nu), 是動畫片機動戰士鋼彈系列中的電影《機動戰士鋼彈逆襲的夏亞》中上場的主角機動戰士,為阿姆羅 ・ 雷所的駕駛。
相關劇情
U . C . 空空九三年,夏亞 ・ 阿茲納布爾所領導下的新吉翁對聯邦發動第二擺新吉翁戰爭,佮布萊特別 ・ 諾亞任司令,阿姆羅 ・ 雷任 MS 隊指揮官,為著欲搜揣新吉翁殘黨來創立的聯邦軍特別行動部隊的隆德 ・ 貝爾交戰。 一方面因為聯邦維持軍事威脅的需要,另外一方面閣煩惱軍隊閣再迪坦斯化,聯邦雖然對隆德 ・ 貝爾的戰鬥配置有一个強化,毋過猶是干焦限定佇一定的範圍內底。阿姆羅嘛干焦得著 Z 計畫發展的產品 RGZ 鋪九十一 Re GZ 作為指揮官用機。
經過佮新吉翁方面先進 MS 的數次交戰,阿姆羅深感 Re GZ 已經大落後於時代,佇聯邦拒絕解封進前的大戰予人封存的各種以鋼彈為主的先進 MS 了後,阿姆羅唯一委託月面企業亞納海姆為其研製專用機,就是按呢 RX 鋪九十三 ν 鋼彈。 新機體設參考過去鋼彈系列,並且加上這个阿姆羅本人過去長年培育 MS 駕駛員的經驗。而機體名做亞納海姆社製鋼彈第十一號,開發代號名做 [ν]。 啊若考慮著實際戰鬥需要,ν 鋼彈的開發同時注重了泛用性佮機體性能,開發觀點放棄佇進前格里普斯戰爭佮第一擺新吉翁戰爭中流行的可變式、分體變形等結構,翻倒轉來 MS 機體的設計原點。 佇另外一方面,考慮著戰爭可能會長期化的狀況,本機體開發嘛強調信賴性佮耐久性,除了部份零件以外(精神感應系統), 真濟零件是採用聯邦軍規格,所以會當直接對量產型 MS 上調度零件,大大減少專用機整備困難的狀況。 本機體並無裝備大型的推進器,但是配合出力強化,煞配置特殊捒入去,予得 ν 鋼彈擁有極懸的運動性能。為著會當提早感應著敵機使用賽會當提早目睭強化,阿姆羅要求在座椅位置後壁加裝精神感應器,配合了縮小佇精神感應框殼的小型化賽會當揣系統,予得除了機體感應度向頂懸提升外,對機體的追尾性會當佮運動性能的提升有真極大的貢獻。
武器裝備頂懸,除了頭殼接近防禦用火神砲外,ν 鋼彈裝備有亞納海姆研發的可調節出力光束銃(會當看著 ν 鋼彈頭擺佇影片上場的時阿姆羅用光束銃暗擊當咧追擊凱拉的新吉翁機師,該機師便當做遮爾強力的光束是戰艦發出的,誤認為是戰艦來援;了後佇阿姆羅第二改突破新吉翁佇阿克西斯布下跤的防線時,佇咧行的進途當中感應著被絲的到來,現此時出現一个 ν 鋼彈非射擊狀態的提銃動作,估計便是對光束銃出力進行調節,通好應對使用感應砲的敵人); 揹仔內底閣會當裝備新型超級火箭砲。另外佇盾牌內面閣隨裝有小型光束砲佮飛彈。此外,ν 鋼彈是頭一台裝有感應炮武器(精神感應系統)RX 鋼彈系 MS。 感應炮是阿姆羅考慮著為克制新吉翁側各種新人類/強化人用 MS 的感應炮而增,經過進一步的修改,ν 鋼彈的感應炮最後予人設計為會當拗疊的長條枋形的翼狀感應炮(Fin Funnel)。 嘛因為四角狀感應炮收納佇尻脊骿,共一个光劍插口轉去到倒手骨。 毋過進前亞納海姆稱家己無精神感應技術,對按怎提出精神感應框架無禁令人生疑。原來,新吉翁方面的 MS 仝款是委託亞納海姆製造,夏亞嘛就按呢得著 ν 鋼彈的設計資料,出於一種英雄惜英雄以及為著會當佮阿姆羅公平地一輸贏的心理,夏亞專工將精神感應框架技術提供予亞納海姆。(佇另外一个小說版本中則是夏亞佇月神5號作戰中故意予裘尼的座機亞克托 ・ 德卡予阿姆羅捕著從而令其掌握精神感應技術)
因為頭前破輪的戰鬥需要,ν 鋼彈佇咧已經有生化感應電腦的基礎頂懸閣加上精神感應框架了後無經過充分的測試便投入戰鬥,佇戰鬥內底,阿姆羅意外地發現因為精神感應框架對駕駛員腦電波產生特殊反應,四角的感應炮會當放出一粒子擾亂膜是以使敵人的光束佮實彈武器攻擊無效化(這種防衛手段並毋是是 I 力場的一種,會當近若像的認為是 UC 尾期出現的光束盾早期型)。 佇了後阿克西斯墜落作戰,和夏亞的沙薩比交戰的時,ν 鋼彈展現出機體有的高運動性能,佇實力相倚的兩个戰鬥了後,阿姆羅成功的擊敗夏亞的沙薩比,了後阿姆羅駕駛受損的機體意圖阻止阿克西斯墜落,ν 鋼彈的精神感應框殼因為感應著大量阻止阿克西斯墜落的機師的思緒(希望阻止阿克西斯的意念)產生共鳴,仝彼時陣嘛因為傷濟思緒造成精神感應框殼的超載,繼續造成 ν 鋼彈損斷去。佇咧推離阿克西斯的光芒內底,ν 鋼彈最後紮著沙薩比的逃生艙失蹤。
咧逆襲的夏亞小說版中,阿姆羅最終駕駛的是 RX 鋪九十三 ν 鋪二 Hi-ν 鋼彈,抑若夏亞所駛的是 MSN 扳四 II 夜鶯。
機體數據
發展佮改進型
RX 鋪九十三 ν 鋼彈雙翼狀的感應炮型
佮原型機相比並撤除了背包一爿的軍刀架並換裝感應炮,使機體的感應炮增至十二門。
FA 鋪九十三 HWS ν 鋼彈 HWS 裝備型
以 ν 鋼彈做原型,設計概念為著懸火力懸防禦的增加裝甲裝備泛用型攻擊 MS,佇咧 ν 鋼彈頂懸加裝 Heavy Weapon System(縮寫 HWS), 火力佮裝甲攏比原機 ν 鋼彈增強,主武器換做超級 MEGA 光束步銃。外掛式大型米加盾牌內藏的 MEGA 粒仔加農砲會通發射出威力無輸 MSZ 鋪十 ZZ 鋼彈頭殼高能 MEGA 加農砲的光束砲。此外為增加的武器重量閣咧用,大型米加盾牌內藏推進器,會當佇這个宇宙戰當中抵消增加武器裝甲的重量以維持機體的平衡和推進性能。
RX 鋪九十四量產型 ν 鋼彈
設計為配給隆德 ・ 貝爾的王牌駕駛員使用,會當根據駕駛員敢是 NT 的狀況換裝 NT 用翼狀的感應炮系統抑是非 NT 使用的有線操縱導引砲系統。因為高昂的造價佮第二次新吉翁戰爭快速結束,本機無法度投入量產。
RX 鋪九十三-ν 鋪二 Hi-ν 鋼彈
佇咧逆襲的夏亞小說版《貝托蒂嘉的後代》中出現。佮 RX 交九十三為平行世界的機體,無先後繼承,佮原機無仝,本機經過了充分的測試才投入戰場,性能佮 RX 鋪九十三較懸,上大的改進為翼狀感應炮佇收納狀態的時陣會當進行充電。(本機體有部份地方佮 RX 交九十三相仝,如:頭部)
雖然講無佇動畫內面上場,毋過本機人氣是真懸,電動作品如果《超級機器人大戰系列》、《 SD 鋼彈 G 世代》、《 鋼彈 BATTLE UNIVERSE》等遊戲內底攏有出現,一般情況下攏成做阿姆羅的最終座機。
外形設計上,RX 交九十三分二佮 RX 鋪九十三有足大的區別,起先就是原來以展開狀態收納佇尻脊骿一爿的感應炮變做以對拗的狀態倒爿各三枚收納佇尻脊骿充電器形成一个閣較類似翼股的結構;規身軀頂下大量增加的姿態制御噴喙大大提懸機體靈活性;後腰有兩个兼有 AMBAC 功能的燃料管。機體抹起來嘛由原來的烏、白主體輔以少量紅、黃之配色;變做白、寶藍、銀灰色抹裝。(往過設定猶閣存在一个白佮紫色的塗粉版本,毋過這个設定已經去予官方否決)
《 貝托蒂嘉的後代》版本為白、紫色的塗肉,整體風格嘛顯真濟,後來足濟遊戲中的 Hi-ν 攏是沿用這來設定,一九九空年萬代出品的手辦亦是以此造型為基礎(除了紫色的塗變藍色的)。 佇咧《鋼彈 BATTLE UNIVERSE》中,就沿用白,藍色的設計。毋過二空空七年萬代共本機推出 Master Grade 模型的時陣煞用相對纖細單薄的設定做基礎並且設定稿宣佈做官方公式設定。這一度令著一寡愛好者感覺不滿。MG 模型「RX 鋪九十三-ν 鋪二 Hi-ν 鋼彈 Ver . KA」則採用著貝子版本的設定,同時抑是推出配套的 HWS 裝備。至於 Real Grade 攏以藍白配色的設計為基底發行。
ν 鋼彈(阿姆羅提案)
佇咧 bàng-gà《機動戰士 MOON 鋼彈》中出現。干焦佇構思內底佮伊設計圖形態上場,機體外型佮構造佮原作有差距。
參考資料
延伸閱讀
- 鋼彈軍武大全機動戰士鋼彈逆襲的夏亞篇二,青文,二空空九年,ISBN 九九四七千八百九十八八七千兩百空九九千六百空五