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FC磁碟機

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FC 磁碟機(日本語:ファミリーコンピュータディスクシステム,Family Computer Disk System,偌簡稱做FDSFCD)是日本電子遊戲商任天堂佇一九八六年二月推出的家用遊戲機硬體,為任天堂佇一九八三年發售的八位元家用遊戲機 FC 遊戲機(俗稱紅白機)的外接配件之一。

FC 磁碟機用軟碟為儲存媒介。軟碟的儲存空間較早時大多數家用遊戲機所使用的卡帶大上濟濟,使 FC 磁碟機遊戲之畫面表現佮音效濟較仝期之紅白機遊戲的豐富。

FC 磁碟機干焦供日版主機使用,並無佇咧北美地區推出。任天堂閣捌授權夏普生產將紅白機及 FC 磁碟機整合的二合一主機 Twin Famicom,仝款為日本專屬主機。二空空三年九月,任天堂終止軟碟改寫服務。二空空七年十月,FC 吸碟機本體維修服務亦告終止,宣告主機性命週期正式終結。FC 磁碟機佇其性命週期中銷量干焦達到四百四十四萬部,用商業的角度來看是失敗的。

歷史

開發背景

一九八空年代初期,市面上大多數的家用遊戲機攏採用卡帶做遊戲的媒體。卡帶雖然有讀速度緊的優勢,毋過其儲存空間無大,而且其成本之懸更令遊戲廠商誠歹趁取利純。一九八四年,因為盜版軟體是誠猖狂,佇日本唱片協會佮日本光碟影音租租貿易商業協會的抗議下,日本政府修正《著作權法》,禁止租租包括電子遊戲在內的各種軟體。隨著選擇的減少,消費者只會當趕緊揣成本閣較低的遊戲方案。

任天堂身為彼陣的家用遊戲機龍頭,尤為卡帶的蓋成本所苦,就是決定走揣替代方案;咧參考其他電子遊戲廠商的做法(如 Hudson Soft 的 BEE CARD)了後,最終選擇了軟碟。任天堂認為,軟碟毋但有高儲存空間、製造成本低於卡帶,閣會當重複讀寫以壓低長期成本佮遊戲售價,潛力十足;所以三美電機的三英寸(七十六公釐)軟碟 QD 軟碟為遊戲媒體基礎,開始研發以軟碟為遊戲媒體的遊戲機,即後來的 FC 磁碟機。

賣的

> 由卡帶的時代行向軟碟的時代,遊戲的世界改變矣 ⋯ ⋯ > >

一九八六年二月二一,FC 磁碟機佇日本發售,售價百五十零日圓,首發遊戲包括《棒球》、《 goo-lú-huh》、《 麻雀》、《 跤球》、《 the-ní-suh》、《 超級瑪利歐兄弟》的軟碟移植版佮專為充分運用軟碟媒介設計的全新遊戲《薩爾達傳說》。

佇咧日本各地的電子遊戲小賣商設置專用軟碟讀寫機,干焦一擺五空日圓的讀寫費即可換新遊戲,比較彼當陣一般卡帶動凊彩二十六零日圓以上的售價俗真濟。部份據點的軟碟讀寫機閣有備傳輸功能,耍家會當共此功能的軟碟(如《FC 大獎賽系列》)帶到零售商處,透過讀寫機的傳真機會共耍家的分數整理了後發送予任天堂,藉此佮全日本的𨑨迌家競爭,閣有機會提著獎項。

衰微

雖然 FC 磁碟機發售的時陣銷量可觀,干焦一九八六年一年就賣兩百萬部,然其標榜的濟濟優勢咧推出了後干焦數年後變俗了了盡。一九八六年中,容量超越軟碟的卡帶研發成功,並且七月時仔發售的遊戲《大偷五佑衛門》中第一擺應用;佇內建電池備份技術出現了後,即時存檔機能嘛無閣專屬於軟碟;同時,卡帶的製造成本也漸漸下降。

一九九空年,家用遊戲機進入十六位元時代;FC 磁碟機面對超級任天堂佮 Mega Drive 等畫面表現閣較豐富、遊戲陣容較堅強的次世代遊戲機無力競爭,遂漸漸出市場並宣佈主機停產。一九九二年十二月,上尾一款官方授權遊戲《DISK 城》賣的;一九九三年,小賣商通路軟碟改寫服務中止;二空空三年九月,任天堂官方軟碟改寫服務中止;二空空七年十月,FC 吸碟機本體維修服務亦告終止,宣告主機性命週期正式終結。FC 磁碟機佇其性命週期中銷量干焦達到四百四十四萬部,用商業的角度來看是失敗的。

硬體

遊戲陣容

參見

  • 紅白機
  • 超級任天堂 CD-ROM 轉接器
  • 六十四 DD

參考資料

外部連結

  • Famicom Dojo(英文)
  • Famicom World(英文)
  • N-sider . com-NintendOnline(英文)
  • Famicom Disk System(英文)