跳至內容

國際跤盟大賽十

出自Taiwan Tongues 台語維基
於 2025年8月22日 (五) 10:28 由 TaiwanTonguesApiRobot留言 | 貢獻 所做的修訂 (從 JSON 檔案批量匯入)

(差異) ←上個修訂 | 已批准修訂 (差異) | 最新修訂 (差異) | 下個修訂→ (差異)

國際跤盟大賽十》(美版名:FIFA Soccer 十)是電子藝界第十七款國際足盟大賽系列的上新遊戲作品,由 EA Canada 小組負責開發。佇兩千空九年十月初二公佈佇歐洲,九月三十號佇澳洲佮二十號佇北美發行。伊可在 PlayStation 三、Xbox 三百六十、PlayStation 二、Wii 和 PC 的 Windows。手提版本的遊戲閣支援矣 IOS、NDS、PlayStation Portable 和 Mobile phone。

試耍版的國際很盟大賽十的 Xbox 三百六十、PlayStation 三和 PC 版本九月十號佇歐洲推出,九月十一號佇澳洲推出,並且九月十七佇咧北美推出。會當試耍切爾西,巴塞隆納,尤文圖斯,拜仁慕尼黑,馬賽佮芝加哥火焰六隊球隊。演示的場館採用溫布利球場(Xbox 三百六十版本)和 FIWC 體育場(PlayStation 三的版本)。 該演示提供友誼賽的一半長度的三實時分鐘。除了拍一場友誼賽,演示允准用戶上傳創建遊戲中的影片佮畫面佮 EA 跤球世界。遊戲的標語是按怎「How big can football get?」和「Let's FIFA 十」。

經理模式

經理模式予𨑨迌操作任何經過授權的聯戰平球隊。

經理模式佇國際足盟大賽十改進了,處理真濟以前的問題佮批評。EA Canada 聲稱,佇咧 PlayStation 三和 Xbox 三百六十版本改進了超過五十个所在。包括講:

新功能

「 全面的跤球體驗」是一个新的功能,其中來自各地的跤球新聞管理模式的世界是可見的,包括球員的轉會、佇咧外國聯賽的表現。新的「經理助理」,會使用來照顧球隊的陣容佮輪換陣容的基礎上的重要性,咧欲舉行的比賽。比如講,若後一場比賽是對低額定隊,伊共確保佇椅條頂懸的球員通常會佇比賽開始。

模擬比賽的結果會閣較濟因為隊的實力,過去出現被隨機的情形已經成歷史。這會致使閣較少出現強隊為予級而戰,弱隊贏著聯賽冠軍的狀況。嘛出現換球員的因素,如疲勞、球員的形式,相對重要性的比賽,所以球隊佇咧國內盃可能使用較弱佮較少年球員,毋是一个完整的陣容。球場的名稱是會當改變的,予遊戲較倚現實。

所有的財務事項是基於贊助商,俱樂部董事會,提供兩个總預算:工資預算,數額用為支付球員薪金;轉會預算,用佇購買球員以增強俱樂部的實力。

該傳輸系統變甲閣較真實,金錢不再是收購球員的壟斷因素。你欲做出承諾,若會當參加國際比賽,例:歐洲聯賽抑是歐洲冠軍聯賽。若準講其他俱樂部共你接受對𪜶發出的共你買要求,你共彼欲選擇,如果你若同意矣,球員欲佇合約來簽署。

球員經驗系統

「 運動員成長的經驗佮系統」發生了變化。球員的能力增長攏決定佇遊戲內底的表現,囥咧球員佮成就基礎頂懸。分別有三種會當取得的經驗類別:「 精神」,「 身軀」和「技能」。 懸藏力的少年球員得著閣較緊的經驗,逐个球員攏有一个人的增加點,對遐來閣較真實的球員的增長模式。

一个「活的季節」功能已經實施內部管理模式,予𨑨迌厝的「形式」升佮下降的基礎頂懸的表現(佇經理模式本身,毋是現實世界的事件)。 伊將獲得暫時的懸或低等級以及暫時較懸或者是較低的統計資料,以反映這點。

虛構的球員予人添加去管理模式的遊戲本身這馬有區域化的名,比如講:來自巴西的球員將袂有英文名稱。

虛擬實況

「 虛擬實況」允准耍家創造一个球員,𤆬伊通過是一个親四个賽季內底,包括伊的職業生涯中的經理模式,利用伊佇咧踢比賽佮休息室的模式,以及利用伊佇咧球場。遊戲的人面嘛加添去國際足盟大賽十其他的 EA 體育遊戲,耍厝會當創建家己的遊戲佇網路頂頭的人面佇 easports . com 抑是 easportsfootball . co . uk,然後共𪜶下載去遊戲。一旦創建遊戲的人面特徵,伊會當去予人應用著遊戲咧遊戲。面會當改變任何時間佇網路頂懸。遊戲面對的是做球員的頭像佇咧網仔頂放送。耍厝嘛會當增加𪜶的球員佮球員的屬性特徵、慶典,並配有通好鎖,予球員佮獨特的現實。創建的球員嘛會當佇網路頂佮朋友佇國際足盟大賽的俱樂部模式來𨑨迌。

球場

二空空九年八月二十七號,該名單的球場佮天氣條件的每一个分別公佈矣。遊戲特色五十个跤球場館,包括大部份的大型球場由歐洲上出名的聯賽,如安聯球場、諾坎普球場、伊是酋長球場、安菲爾德球場、老特拉福德球場、史丹佛橋球場佮聖西羅球場,並成做佮一系列通用的場館佮實踐領域。皇家馬德里的伯納烏了會當免費下載推出的日子。天氣佇咧逐場館調整,有日時佮暗時的版本,佮濟雲,雨,和雪的版本。

這球場館的通用名會當改變,但是佇咧一个特殊的主菜單條的規定,以反映用戶的名稱俱樂部的大本營,若用戶選擇按呢做。每一个地面的能力嘛是上市公司,按呢一个能力類似俱樂部的實際球場容量會用得供選擇,使遊戲體驗閣較真實。

球隊貿易

二空空九年十二月,EA 宣佈,EA 體育遊戲轉會市場擴張模式內底引入國際跤盟大賽欲佇九號公佈二空一空年二月佇 PlayStation 三和 Xbox 三百六十版本的遊戲。佮較早的版本仝款,該模式應該創建自定義的團隊根據收集的各類卡。這擺佇二月二五發布的更新,特色的新的 PlayStation 和 Xbox Live 網路獎盃成就國際跤盟大賽十。伊的費用是四百微軟點數 / $ 四堵九九 / € 四堵九九 / £ 三更九九。

該模式是一个更新的模式向最後對國際足盟大賽九。啥人有免費用戶原有的極限組有兩改免費的黃金包了後創建家己的球隊,隨著球隊的名下跤的日期,以顯示該小組成立一年。像原來,每一隊攏有充分的球隊的球員,首先,隨著體育場、隊章佮一个主客場套頭。新球員、工作人員佮物件,就會當買著來自六个無仝類型的僑胞用,分做三大類(金、銀、銅), 抑是通過貿易佮其他用戶通過招標選擇𪜶的卡銷售,為𪜶提供優惠抑是買𪜶的具體價數。佇咧遊戲中的貨幣是銀角仔,這是得著耍遊戲的,參加各種賽事抑是交易的其他用戶。獎金銀角仔被授予完成無仝款的要求,贏著一場比賽,被授予最佳球員佮擁有佮傳球的準確性。該卡包極限隊猶原有基本的銅包(五百金幣)、 銀包(兩千五百金幣)和金包(五千金幣), 但是這馬閣有獎金包佇逐个類別內底,所謂的高級包,價數較懸(銅卡費用七仔五、銀卡費用三千兩百五十、金卡費用七千五百), 但予三張誠罕見,啊若基本包是無的。

佇咧貿易球隊市場,保持你的球員佇你的球隊你著愛予𪜶的合同。猶毋過,佮舊年無仝,球員啥人運行呈現出合同無法度播放,一直到合同適用佇𪜶,較輸講對你的團隊完全攏共刣掉。合同中會當揣去包抑是部份的收購交易。舊極限隊員這馬是賰無限量的球員、體育場館、工作人員、卡包佮標誌,使用𪜶的時陣需要。營運科嘛得著改善,從而且提懸了搜揣佮觀察名單,跟蹤的一些項目。

遊戲封面

每一个所在的國際跤盟大賽十攏有無仝款的封面球員。英國佮愛爾蘭版本的封面是瓦科特、蘭帕德佮魯尼;澳洲版本封面是魯尼佮卡希爾;紐西蘭版本封面是魯尼佮蘭帕德;德國版本封面是史汪斯泰格佮魯尼;義大利版本封面是羅納汀佮基呢利尼;法國版本的封面是馬勞達、本澤馬佮瓦羅;西班牙版本封面是本澤馬佮哈維;波蘭版本是魯尼佮勒萬外翁斯基;葡萄牙的封面蘭帕德佮西芒;匈牙利版本封面是魯尼佮迪祖薩克;北美版本的封面是蘭帕德、布蘭科和薩夏 ・ 克吉格斯坦。

參考資料

外部連結

  • Xbox . com 國際跤盟大賽十「國際跤盟大賽十」-Game Detail Page