自由基設計
自由基設計工作室(英語:Free Radical Design), 是一間英國的電子遊戲開發商。一九九九年時仔「自由基設計工作室」(英語:Free Radical Design)之名成立佇英國諾丁漢。公司上早的成員濟來自另外一間英國遊戲公司 Rare。工作室佇二空空八年十二月因為經營問題關起來。二空空九年初工作室被德國遊戲公司 Crytek 收購,並且閣較名做「Crytek 英國」(Crytek UK)。 二空一四年的時陣工作室被 Crytek 賣予德國傳媒的企業 Koch Media,抑若工作室關起來,大部份成員加入新工作室大霸毀滅者工作室。二空二一年五月,Koch Media 旗下的遊戲發行商 Deep Silver 宣布欲佇咧諾丁漢重新起一間新的遊戲開發組,共重新採用「自由基設計」之名。
公司歷史
最初自由基設計工作室的大部份成員攏來自英國遊戲開發公司 Rare。佇咧 Rare 期間,大衛 ・ 懷車、Steve Ellis、Karl Hilton、格雷姆 ・ 是嗎很特和 Lee Ray 等人攏佇仝一个開發小組,並做伙製作了《七黃金眼》以及《完美烏暗》。 一九九八年底到一九九九年初,𪜶就陸續離開 Rare 並且一九九九年四月咧諾丁漢正式成立矣自由基設計工作室(英語:Free Radical Design)。
工作室的頭一款遊戲是二空空空年發售佇 PlayStation 二上的《時空分裂者》;本作是一款科幻頭一人稱射擊遊戲,耍家將佇一九三五年到二空二五年間迵過九个關卡,控制十八个角色完成𪜶的任務;會當單人抑是選擇雙人做故事的模式。並且遊戲佇咧多數人模式中𨑨迌毋但會當選擇 PvP 模式閣上濟支援四个人對戰十个電腦對手的 PvE 模式,另外遊戲閣帶有關卡編輯器准耍家製作家己的關卡。遊戲咧賣了後得著業界的好評,並且因為開發組此前佇 Rare 的經歷,袂少媒體共本作看做是《七黃金眼》的精神續作。二空空二年十月,佇咧經過二十三個月的開發了後,《 時空分裂者》的續作《時空分裂者二》賣的,並增加了 Xbox 佮任天堂 GameCube 平台的版本。遊戲佇初代基礎頂面增加閣較濟遊戲的內容。遊戲咧賣了後延續初代的優秀口碑,其實 PlayStation 二版本成做遊戲評分綜合網站 GameRankings 上 PlayStation 二平台評價上懸的第一人稱射擊遊戲。
二空空四年,工作室的第三款遊戲《重見光明》賣的。根據工作室聯合創始人 Karl Hilton 回憶,本作其實是工作室頭一个開始製作的遊戲專案,但是工作室希望趕佇咧 PS 二發售初期製作出一款遊戲拚出名聲,毋過遊戲架構閣較簡單一寡仔《時空分裂者》成做是工作室開發完成的頭一款遊戲。耍佇遐《重見光明》將扮演一个失憶的超能力者,走揣家己的過去。遊戲採用第三人稱模式,共重心囥佇故事頂懸,取消工作室這陣佇咧《時空分裂者》上備受好評的濟人遊戲模式。抑若遊戲嘛交予矣 Codemasters 發行,毋是《時空分裂者》時期的 Eidos。遊戲咧賣了後受著業界多數的好評,毋過袂赴此前的《時空分裂者》系列。
佇二空空六年到二空空八年的時陣,自由基設計工作室負責開發《星際大戰:前線 III》,毋過遊戲最終佇二空空八年宣佈取消開發。根據工作室聯合創始人 Steve Ellis 回憶,佇二空空八年的時陣遊戲製作完成度已經達到囉「百分之九十九」,但是最後因為財政的問題取消。毋過另外一个媒體報導,一位無頭的 LucasArts 方面人員會取消歸結做工作室無為遊戲來投入足有的資源,並濟擺錯過死線,而且遊戲完成度遠無達到百分之九十九。
佇二空空六年 E 三遊戲展期間,自由基設計工作室公佈了一款第三人稱射擊遊戲《迷霧》,計畫佇二空空七年夏季發行佇次世代主機 PlayStation 三、Xbox 三百六十和 Windows 平台。毋過佇咧遊戲開發中期,遊戲的發行方育碧建議共遊戲變做主流的第一人稱射擊遊戲,這致使遊戲開發進度的延緩,並共發售期延後到二空空七年冬季。但是二空空七年索尼 E 三遊戲的展前發佈會上,《 迷霧》確認成做 PlayStation 三獨占遊戲,這決定嘛是源自育碧;遊戲就按呢閣再延期到二空空八年五月發售。遊戲咧賣了後無得著業界的肯定,遊戲評分綜合媒體 Metacritic 上基於六十五篇評價干焦獲得五十五分。毋過工作室嘛就按呢生《星際大戰:前線 III》的取消開發佮《迷霧》失利去行向破產。二空空八年十二月十八號,員工發行公司大門亦被鎖牢咧;小可仔工作室宣佈破產;工作室的一百八十五人干焦四十人予人留落來。
二空空九年二月四號,《 迷霧》的編劇 Rob Yescombe 宣佈自由基設計工作室已經予德國遊戲開發商 Crytek 收購,次日 Crytek 發佈公告講已經收購自由基設計,成做公司第六間工作室;較停仔工作室閣較號做 Crytek 英國(Crytek UK)。 佇咧予收尾仔,工作室的創始人大衛 ・ 懷當佮 Steve Ellis 佇二空空九年離開工作室,開設新的工作室製作網頁遊戲佮智慧型手機仔遊戲;聯合創始人 Karl Hilton 成做新公司的負責人。二空一空年,Crytek 英國對珊迪亞克勒搬到矣諾丁漢的商業區 Southreef,同時得著五千萬英鎊的資金扶持,允准工作室規模佇咧未來繼續擴張。
Crytek 英國佇二空空九年開始接手《末日之戰二》家用主機版本的移植工課,而且嘛有參與遊戲濟人模式的開發,尤其是反作弊系統的開發。《末日之戰二》佇二零一一年三月賣,受著業界的好評。仝年《末日之戰》初代的家用主機版本發售,由 Crytek 英國負責徙栽。系列做伙作《末日之戰三》佇二空一三年二月發展,Crytek 英國負責遊戲的濟人遊戲部份。
二空一一年,THQ 咧關掉《國土防線》開發商 Kaos Studios 後,宣布欲佮 Crytek 合作開發《國土防線》的續作,而且 Crytek 英國負責本作的開發,計畫佇兩千空一十四財年內由 THQ 發行。二空一二年十二月 THQ 倒擔,《 國土防線》系列的版權予人 Crytek 買會著,系列做伙作確定做《火號家園:革命閣起》,Crytek 英國繼續本作的開發,而且 Deep Silver 成做聯合發行方。二空一四年六月,Crytek 被現光出現財政危機,Crytek 𪜶英國自四月起就無共員工發放工資和獎金;這予得有一部份的員工提出訴訟閣拒絕上班。啊若公司總經理 Karl Hilton 嘛佇這期間離職。了後因為𪜶是否認財政問題了後,Crytek 佇七月二五總算承認公司處理「過渡階段」,共未來重心轉移到線頂遊戲服務上。七月三十號,《 火號家園:革命閣起》聯合發行方 Deep Silver 的母公司德國媒體集團 Koch Media 宣佈自 Crytek 收購《國土防線》系列版權,而且 Crytek 英國嘛予人收編。Crytek 英國的員工去予轉移去新的公司大壩摧毀者的工作室繼續開發《火號家園:革命閣起》,而且 Crytek 英國予正式關起來。
屬於自由基設計工作室的遊戲系列《時空分裂者》佇二零一八年作為 THQ Nordic 收購 Koch Media 的一部份,予被 THQ Nordic 得著。
二空二一年五月,恩布雷瑟集團佇咧其年報中表示,將通過 Koch Media 旗下的遊戲發行商 Deep Silver 佇咧諾丁漢重新組建一間新的遊戲開發組,共重新採用「自由基設計」之名。而二空空九年離開的工作室創始人大衛 ・ 懷當佮 Steve Ellis 共重回新的自由基設計工作室,新的工作室共計畫做《時空分裂者》系列新作。
公司作品
自由基設計時期
Crytek 英國時期
參考資料
外部連結
- 官方網站
- 自由基設計工作室官方網站(存檔佇二空空八年九月二七)
- Crytek 英國官方網站(存檔佇二空一四年八月十二號)