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俠盜獵車手V

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俠盜獵車手 V》(英語:Grand Theft Auto V)是由 Rockstar North 製作並由 Rockstar Games 發行的二空一三年動作冒險遊戲,這是繼二空空八年的《俠盜獵車手 IV》了後,《 俠盜獵車手》系列的第七个主要作品,嘛是第十五部作品。單人遊戲故事設定佇咧虛構的聖安地列斯,以南加州做基礎,講著三位主角—— 退休的銀行搶劫犯麥可 ・ 迪聖塔、街頭烏幫富蘭克林 ・ 柯林頓以及毒販仔佮銃手崔佛 ・ 菲利普。本作佇二空一三年九月十七佇 PlayStation 三和 Xbox 三百六十主機頂頭推出。因為本作是第七世代遊戲機尾期推出的大型作品之一,所以佇上市進前便得著廣大的期待。

《 俠盜獵車手 V》會當佇開放世界環境第三人講抑是第一人講𨑨迌,通好耍者自由咧參遊戲的世界互動。遊戲背景設定佇咧虛構的美國聖安地列斯州(San Andreas,以南加州做範本), 耍者會當凊彩咧荒荒地佮虛構的城市洛聖攏(Los Santos,以洛杉磯做範本)中漫遊啦。本作故事模式內底有三位主角,𨑨迌者會當佇三个人之間自由切換操控,故事劇情以三人策劃並執行六擺大型搶劫行動。遊戲內底嘛包括線頂濟人模式,名做俠盜獵車手 Online,已經佇仝彼年十月初一開放,上濟可容納三十位耍家(PS 四,Xbox One 佮 PC 版上濟可容納三十位耍家)佇遊戲的世界內底互相競爭抑是合作。

開發商將《俠盜獵車手 V》當延續該公司過往濟款作品精神的遊戲,比如講《碧血狂殺》和《江湖本色三》。《俠盜獵車手 V》嘛佇商業上得著極大成功,上市了後二十四點鐘之內就創下突破遊戲業界紀錄的八億美金銷售額,三工內總銷售額達到十億美金,成做歷史上銷售速度上緊的娛樂性產品。

佇次世代方面,Rockstar Games 捌暗示欲發佈到其他上新平台,而且二空一四年索尼的 E 三遊戲展前發佈會上宣佈本作欲佇二空一四年秋季登陸 PlayStation 四;閣佇咧小後來公佈矣嘛欲仝步登陸 Xbox One,最後將是聚集所有技術的 PC 版本,但是因為佇新平台開發,PC 版隨著主機因素做伙順延後又閣因為技術問題二度跳票,遊戲上市比較前一齣作品有慢一年久矣。

遊戲內容

《 俠盜獵車手 V》是一款第三人稱開放世界動作冒險遊戲。𨑨迌者會當完成𤆬設定目標的任務場景,予故事取得進展。除了做任務,耍的厝會當自由大耍水開放世界—— 對空闊的鄉村地區布雷恩,到虛構城市洛聖攏。《俠盜獵車手 V》的地圖比系列的任一古早作品攏大。地圖對一開始就會當無受限制地的探索,毋過隨著劇情的發展,會有閣較濟遊戲的內容解鎖。使用拳頭拇近身的攻擊、銃枝、武器佮炸彈等等來佮敵人戰鬥,並會當走標、跳跳、游泳佮駕駛各種載具等等的方式瀏覽地圖。為適應地圖的大細,本作引入了《俠盜獵車手 IV》中欠席的固定翼仔飛行機。遊戲提供自動相準佮閃避系統來幫助𪜶的家庭和敵人戰鬥相共。若主角受傷,其健康值將恢復到中央點。𨑨迌者通過完成一連串的任務來推入去遊戲的故事內容,並且佮大多數的開放世界類型的遊戲相仝,𨑨迌人會當自由選擇佇任何時間去執行遮的任務。若耍者咧遊戲內底進行任何違法行為,遊戲內底的執法機構可能會採取行動,遊戲正上角共會顯示耍者予「通緝」的程度。當𨑨迌者繼續進行違法行為的時陣,用來代表通緝等級的星號將會增加,警察對耍的追緝嘛會隨之變甲閣較激烈。

耍的佇大耍水咧遊戲的世界,會當接針對具體的情形的活動,如水肺藏水佮跳傘。逐个角色會當透過智慧型的手機仔來聯絡朋友、開展活動佮瀏覽遊戲內底的「網站」。 𨑨迌物仔線頂買賣股票。佇線頂模式,𨑨迌家閣會當買家庭和企業的屬性、佇每一个角仔角色的軍火庫升級武器佮載具,買衫、頭毛型、紋身佮首飾來定做外觀。

佮單人模式共同發展,真濟人線上模式《俠盜獵車手 Online》是𨑨迌佇不斷變化的世界之餘的單獨體驗。達到三十位耍家自由漫遊佇再創造的單機世界內底,入去到大廳完成工課(由劇情帶動的競爭佮合作模式)。 內容建造器工具包通予𨑨迌家定製職業,如賽馬場佮死亡競賽的武器重生點。𨑨迌者會當組織幫派協同完成工作,Rockstar Games 社交俱樂部向線頂版擴展由《馬克思佩恩三》組成的幫派。𨑨迌者會當自建幫派,抑是加入上濟五个幫派。幫派完成濟人賽事,會當趁取經驗值,提升佇線排名。

《 俠盜獵車手 V》的 Xbox One、PlayStation 四以及 PC 版本憑藉閣較強勁的機能運算能力,比原底的版本增加閣較濟遊戲的內容。比如講洛聖都里閣較無閒的交通、閣較濟的市民,啊若遊戲模式上,新版本加入第一人講模式,𨑨迌者操縱角色的時會當切換著第一人稱模式來進行遊戲。𨑨迌家會使體驗開車搶車的行動,但注意會招來警察通緝。

通緝系統

通緝等級由螢幕右上角顯示的五角星展示,分做一到五星五个坎站。一禮拜警察會試圖逮捕𨑨迌家,若耍厝拄著逮捕需付保釋金,而且彼站手提的武器、所有的彈藥佮護甲會全部被沒收。若耍厝拒捕抑是予警方感受著攻擊行為(譬如講佇警察面頭前開銃)著會變兩粒星,這時陣警察會開始開銃試圖射刣耍家毋是逮捕。若耍厝攻擊警察,著愛變三星,這時會有咧坐載兩名射手而且搜揣範圍閣較闊的警用直升機前來支援,而且路裡會有警用廂型車囥雞爪釘仔阻擋𨑨迌物仔,使耍厝閣較難逃離通緝。若是耍三星的狀況下擊毀警用直升機 ( 通常為二隻 ) 抑是繼續犯罪、攻擊警察,猶閣有佇任何時刻進入桑庫多堡壘、博林布魯克監獄,著愛變做四星,這陣配有卡賓步銃的國安局人員會搭咧(毋是坐內底)FIB 公務車抑是用直升機垂降的方式加入戰鬥。𨑨迌人佇四星了後繼續犯罪一段時間是會達到遊戲的新全民公敵等級五粒星,這當陣國安局人員的比例會明顯懸出真濟(四粒星是一般的警察較濟), 道路會進行交通管制(路上只會有警方的人員抑是車輛,差不多袂有平民), 追擊的車輛會明顯增加,直升機的數量嘛會增加(上濟三隻)。

咧耍厝逃離警方的視線範圍了後,正上角展示通緝等級的五角星會開始閃爍爍,一段時間無被警察再次發現即時會取消通緝(警察的視線範圍是小地圖懸頂藍色的區域)。 佇咧往作中,若耍厝被通緝的時會當透過改裝車輛抑是閃入去安全厝來避開警察的追掠,但本遊戲咧耍被警察通緝期間汽車改裝店會暫關起來,而且著算覕入安全厝亦會繼續予警察追掠。佮往過無仝的是本遊戲並無所在通好提著星來減少被通緝的程度。所以本遊戲需要完全逃離警察的視察範圍才會被取消通緝。毋過佮往過仝款,𨑨迌物仔會當入去安全厝歇睏(即「儲存遊戲」)後通緝令仝款會被取消,但是三星以上袂當進行「儲存遊戲」的動作。同齊耍厝佇室內無法度使用武器,毋過若通緝星號做三星抑是以上便會當佇咧室內使用武器。

角色系統

佇單人模式當中,𨑨迌者扮演《俠盜獵車手 V》中的三个主要角色,分別是麥仔可 ・ 迪聖塔(Michael De Santa)、 富蘭克林 ・ 柯林頓(Franklin Clinton)佮彼个崔佛 ・ 菲利普(Trevor Philips), 𪜶的故事隨任務的進展將會沓沓仔交插重疊。有的任務干焦供一人完成,有的閣會當佇三名主角間自由切換。切換方式是使用佇畫面上的角色方位羅盤進行操作,羅盤內底有四个欄位,頂頭是富蘭克林、左方是麥仔可、正方是彼个崔佛,啊若下跤會顯示耍者佇線頂濟人模式當中的自創角色(若佇導演模式的情形下會是使用中的角色)。 任務中,為著欲達成特定的目的,遊戲有時會佇角色間自動切換。當角色佇需要幫助的險境內底的時陣,羅盤上代表這个角色的圖像將會閃爍紅光,啊若角色就當佇戰略頂懸有利的所在,圖像將會閃爍白光,這个系統會當幫助耍者順利完成任務。隨著遊戲的任務的完成,會出現閣較高難度的搶劫任務,而且可能需要電腦控制的其他角色來幫助完成,遮的輔助角色有特殊的技能,譬如講駭客入侵抑是駕駛,任務完成了後伊嘛會佮主角分享一部分的賊仔款。若輔助角色佇咧搶劫結束了後存活,𪜶的特殊技巧將會進步,而且會當佇後擺搶劫任務中再次合作。遊戲內嘛鼓勵耍家使用無仝的策略來完成搶劫任務,比如講耍者會當選擇是用偽裝藏入搶劫的目標場所,抑是武力強行進入。

每一个角色攏有八項技術,涵蓋𪜶佇特定領域的能力,如射擊佮駕駛,佇𨑨迌的過程中各項技能將會得著提升,啊若逐位主角嘛有各人較會曉的技術,比如講崔佛的駕駛員背景使伊的飛行技能較其他兩个角色閣較好。此外,因為每一个角色嘛有各人的「特殊技能」。 抑若第八項「特殊」技能決定著每一個角色施展技能的有效性。麥可能佇戰鬥內底進入銃子時間、富蘭克林佇駕駛的時陣會當予時間慢落來,毋過崔佛是會當佇戰鬥中將攻擊力提升一倍,大幅度降低傷害。畫面上的攑頭顯示器有一个特殊能力顯示條,佇使用的時陣會慢慢仔減少,佇無使用的時陣會慢慢仔回復,無仝感覺達成特定行為有可以特殊能力條緊增加。

劇情

二空空四年,銀行劫匪麥會當 ・ 湯利(主角之一)佮同伴彼个崔佛 ・ 菲利普(主角之一)佮布萊德 ・ 史奈德佇北揚克頓魯上蕊夫策畫了一場頇顢的搶劫,結果造成同伴布萊德著彈,家己嘛受重傷,彼个崔佛嘛從此失蹤,麥仔可 ・ 湯利化名麥會當 ・ 迪 ・ 聖塔,並佮 FIB 探員大衛 ・ 諾頓做了不法交易,佮厝內面的人生活佇洛聖攏,過好額煞單調的生活。

烏人小伙仔富蘭克林 ・ 柯林頓(主角之一)蹛佇洛聖攏的紅燈區,伊和朋友拉瑪 ・ 戴維斯(主要人物之一)一直幫一名亞美尼亞裔汽車商人西門收回遐的欠車貸猶閣的人的汽車。二空一三年,因為麥可二十歲的後生吉米買車了後過期無代價猶閣貸款,這才佮富蘭克林牽連著關係。麥通準確地推斷出後生將欲變做信用證欺詐的受害者,以銃威脅富蘭克林共車挵入去西門的汽車商店,啊若西門佇伊的汽車商店去予麥仔可教訓了後,致使富蘭克林佮拉瑪被辭頭路,並且佮麥仔會當做伙濫。

麥仔可的家庭長期無愛和,挵見牽手亞曼達佮伊的 the-ní-suh 教練私通了後綴教練來到一搭大間厝。因為伊的牽手憤怒的麥仔會當,佮富蘭克林開一台白色的皮卡共這棟大間厝拖倒去,無拄好這棟大間厝毋是 the-ní-suh 教練的,這棟大富宅真正的主人是墨西哥毒僥馬丁 ・ 瑪德搝索。the-ní-suh 教練向馬丁來投,馬丁因為按呢叫做陰賠償重建費(兩百世界兩百五十萬美金), 令麥仔敢會使袂重操舊業。了後麥仔可、富蘭克林佮烏客萊斯特等人策劃並搶劫一間珠寶店。彼个崔佛 ・ 菲利普,這當年北揚克頓搶劫案的另外一名幸幸的存者,對珠寶搶劫案的新聞內底聽著麥可的名言「你一工袂記得上千件代誌,為啥物無愛這件代誌唅」,意識著麥仔並無死,這案想必須嘛是伊的傑作,兩个人最終佇洛聖攏相逢。

故事的發展漸漸搝近主角的私生活。彼个崔佛的魯懂不時才現,麥仔會當變做古怪,厝內人一度離開。麥仔會當佮白手起家、坐擁億萬身家的風險投資家德凡 ・ 維斯頓沓沓交手,最終爆發衝突。富蘭克林對受著幫派份子史崔奇影響的拉瑪最近的一寡行為感覺不安,史崔奇坐監的時投走對敵對幫派,為著欲共𪜶小弟證明家己,捌濟擺試圖暗殺拉瑪,毋過拉瑪逐改嘛由主角𪜶救出。彼个崔佛用魯懂拍拚鞏固對布萊恩郡各烏市的控制權,並且決定欲發起一場針對失落 oo-tóo-bái 俱樂部(拉丁美裔街頭幫派)聖安地列斯州分部的戰爭,啊若伊的對手,將是敵對冰毒分銷商、政府倩兵仔,三合會首領陳偉和丹尼爾。開戰進前,俠盜獵車手:失落佮咒讖讖主角強尼 ・ ua-sá-bih比茲(Johnny Klebitz)予崔佛刣死。

麥仔可能閣舞起去矣馬丁:彼个崔佛不滿為馬丁做工課了後無得著合理報酬,就咬斷了馬丁的倒耳並綁架矣馬丁的牽手派翠莎 ・ 瑪德搝索,了後馬丁向所有家族成員下跤對麥仔可、彼个崔佛的通緝令,麥仔可、彼个崔佛因為按呢逃出洛聖攏來佮派翠莎佇咧崔佛居蹛的沙漠中銷聲覕跡。無偌久,FIB 探員戴夫等人閣再揣上麥會使佮崔佛,並表示 FIB 因為欲買裝備,需要大筆資金。就是麥仔可、彼个崔佛、富蘭克林佇萊斯特的策劃下洗劫了布雷恩郡銀行並逃離大量軍警的圍攻,一陣人也因此得著搶劫分紅。毋過轉來洛聖都了後,崔佛發現九年前北揚克頓搶劫的另外一个同伴並無佇聯邦監獄內面,是佇咧北揚克頓墓園麥可的假墓埔內底,彼个崔佛十分惱怒,認為家己去予麥仔可欺騙去十年。

另外一爿,因為海因斯行事方法有問題,受著頂頭愈來愈濟的審查,伊叫來麥仔會當佮富蘭克林滲透 FIB 大樓,共資料庫中一切對家己不利的證據抹去。麥仔會當佇行動中順紲共家己濟年的罪行銷毀,破壞海因斯超越家己的影響力。了後麥通佮戴夫佇柯茲中心討論脫離 FIB 的事宜,煞去予史提夫佮 IAA 佮梅利威瑟的圍攻。佇千人一髮之際,彼个崔佛救落去矣麥可。兩个決定,搶劫完聯合粒積了後,分道揚鏢。

搶劫聯合粒積順利完成,但麥會使對彼个崔佛的忍耐嘛徹底爆發矣,同伴𪜶的關係強欲崩痀:戴夫佮史提夫認為彼个崔佛是一个麻煩,德凡想欲報復麥可的反背。最後的結局是由富蘭克林決定:欲按怎為著 FIB 幹掉彼个崔佛,抑是為著德凡刣死麥可能,或者是共同伴重新組織起來,佮雇主仝款咱來一場來清算。

結局

結局 A:明智之舉(刣死崔佛)

彼選項內底,富蘭克林和麥可聯手,共彼个崔佛約出來,知影彼真相的崔佛一路開車走到油田,終死佇咧汽油燃燒的漫天的火光內底。

崔佛的搶劫分紅由富蘭克林和麥通平分,同時𨑨迌家嘛無法度操對彼个崔佛。任務了後麥仔會當有強烈的悔意,並且拒絕佮富蘭克林見面。

結局 B:因果循環(刣死麥可)

彼選項內底,富蘭克林將無顧崔佛的反對,獨自將麥仔會當約出來而且刣死。麥可最終佇發電廠佮富蘭克林肉跋一番了跋落護欄跋死。

萊斯特共搶劫分紅匯予麥可的厝內人,因此富蘭克林佮彼个崔佛袂提著麥可的分紅。同時𨑨迌家閣嘛無法度操控麥可,彼个崔佛嘛會斷絕佮富蘭克林的一切來往。

結局 C:第三條路-寧死不屈(刣死史崔奇、陳偉、海因斯、德凡)

彼選項內底,富蘭克林會通知萊斯特將麥可、彼个崔佛叫到鑄造廠,萊斯特同齊時放出假消息予 FIB、梅利威瑟講𪜶會佇鑄造廠融化對聯合粒積搶來的金塊。富蘭克林會聯同拉瑪趕到鑄造廠,並且化解當咧冤家的麥仔可能、彼个崔佛兩个人間的嫌縫,重新喚起三人組的合作關係。了後三个人和 FIB、梅利威瑟倩倩兵交火,刣一條血的路。隨後三个人組開始清算𪜶的敵人:由麥仔可殺掉富蘭克林的眼中釘—史崔奇並拍花其黨羽,富蘭克林殺掉崔佛的眼中釘—中國幫派三合會首領陳偉,彼个崔佛刣死 FIB 腐敗官員史提夫(三个人想欲予坐擁權勢之人知影𪜶真歹惹,一个腐敗官員戴夫因捌質上幫贊麥仔會當被囥過), 並且進入通瓦山的大間厝內活掠三个人的頭號公敵—— 德凡 ・ 維斯頓。德凡被裝佇其後車箱內底遭受三人組的譬相,並佇咧最後被三人合力將車捒落山崁爆炸而死。此結局三人會得著各自搶劫的分紅,並且互相維持友好關係。

開發

Rockstar Games 佇二空空八年四月《俠盜獵車手 IV》賣無偌久了後就動手欲做《俠盜獵車手 V》的開發。開發工作用 Rockstar North 核心團隊佮 Rockstar Games 全球工作室員工共千外人,RAGE ia̋n-jín 為此徹底改革,畫距離的彩現能力真大增強。Euphoria 和 Bullet 軟體則用來處理加額的動畫佮彩現任務。全部雖然兩款遊戲攏是為著 PlayStation 三和 Xbox 三百六十平台開發,毋過因為製作小組綴時間對主機硬體愈來愈熟似,所以《俠盜獵車手 V》的世界有比《俠盜獵車手 IV》閣較幼路的細節咧描繪。藝術監製亞倫 ・ 蓋博特(Aaron Garbut)捌表示,雖然 PlayStation 三和 Xbox 三百六十顯得過時硬體已經予人有淡薄仔厭𤺪,但是伊認為講「(本作)上予人顯炎的特色之一是咱處理光影的方式,就算佇咧有所限制的硬體頂懸也會當呈現致使的真實光影效果」。 副總裁丹 ・ 浩瑟(Dan Houser)對這个講法表示贊同,伊解說當初佇相對新穎的硬體頂懸開發《俠盜獵車手 IV》淡薄仔困難就著矣,猶毋過「這馬咱知影硬體的能力矣,因此開發進行閣較順利嘛閣較趣味。」因為 Xbox 三百六十使用 DVD 做儲存媒體有容量的限制,所以 Xbox 三百六十版本的《俠盜獵車手 V》以雙片 DVD 的方式發行,並是需要佇咧主機的硬碟抑是外接儲存裝置內底安裝八 GB 大細的檔案。而且使用藍光碟的 PlayStation 三則只需要使用一片 BD 光碟即可。製作小組曾保證兩个版本的精差是「微不足道的」,「 因為兩个版本是並行開發的,因此耍者將會當佇 PlayStation 三和 Xbox 三百六十上攏有仝款的𨑨迌體驗。」分析師估計遊戲聯合開發佮市場行銷的預算超過一對七點外億英鎊(二鋪六五億美金), 是彼陣製作成本上蓋貴的遊戲。

設計開放世界佮彩現占照矣早期工作。開放世界以南加州佮洛杉磯做藍本,製作團隊骨幹為此實地調研整個地區,並錄下相片佮影像用做研究。團隊閣藉助谷歌地圖的洛杉磯投影,設計洛聖攏的交通網路。做反映佮再現洛杉磯的人口擴散,開發商閣查閱了人口調查資料,看著城市的紀錄片,因此予人認為是創建開放世界的技術要求上困難的團隊。

一開始的基本設計目標,突破《俠盜獵車手》的核心結構,予耍厝控制三个角色。這个構思早就咧開發《俠盜獵車手:聖安地列斯》時頭一擺提出,但是彼陣硬體的限制。二空空九年《俠盜獵車手 IV》的章節擴展包用新的主角,團隊想欲予遊戲佇同時控制三个主角。團隊認為遊戲是濟濟前作的精神繼承者(如《俠盜獵車手 IV》、《 碧血狂殺》和《江湖本色三》), 欲改善遊戲機制。𪜶試驗幼化射擊技術和閃避系統,提升遊戲的動作性,《 俠盜獵車手 IV》中車輛的歹控制,也欲透過駕駛機制的轉工來糾正。

二空一一年十月二五,Rockstar Games 佇咧其官方網站做頭一遍宣佈《俠盜獵車手 V》當咧開發,發佈了遊戲的標誌,並佇咧其 Twitter 口座添加「# GTAV」的標籤。十一月初二,Rockstar Games 佇官方網站頂懸公開遊戲首一个預告片。該預告片公開遊戲的場景設定佇洛聖攏佮周邊的鄉鎮、山崙佮海沙埔。預告片亦透露了遊戲附設了 goo-lú-huh 場、飛行機、噴射機、健身房等等的元素。記者注意著,該公告引發遊戲業界的廣泛期待,予這系列欠下文化意義。七月二五,Rockstar Games 佇咧《江湖本色三》和《俠盜獵車手 V》的問答環節中公佈了遊戲的一寡細節佮兩張遊戲揣圖。了後,𪜶閣發表了三張揣圖,遮的揣圖的主題分別是交通、休閒佮工課十月二四,Rockstar Games 正式公佈矣按呢遊戲的第一張藝術圖,該圖片號做病蟲害防治(Pest Control), 是第一部預告片的其中一个場景。

二空一二年十月三十號,Rockstar Games 正式宣佈按呢遊戲欲佇二空一三年第一季登入 PlayStation 三和 Xbox 三百六十平台,毋過就是表示講暫時猶未關於個人電腦版本的相關資訊。這和佇網路頂懸流傳的一寡零售商洩漏的海報上的內容仝款。佇咧十一月初五,遊戲正式按算,五點鐘了後宣佈第二部預告片公開時間。為著欲刺激預售量,Rockstar 和幾若間散賣網點合作,特供有額外遊戲功能的特別版。Rockstar 閣用上病毒營銷的策略,執行一个虛構的宗教崇拜網站「艾普西龍計畫」,提供用戶予遊戲成做設置邪教組織成員的機會。仝月十四號,Rockstar Games 正式公布矣因為颶風桑迪來襲煞延遲發佈的第二部預告片。

二空一三年二月初一,因為開發工程予人延遲,Rockstar Games 宣佈遊戲發佈日期順延到二空一三年九月十七,佇咧四月三十,Rockstar Games 發佈了和三位主角有關係的第三齣預告片。遐的預告片分別講著三位主角的身份佮問題。七月初九,官方發佈上新的遊戲片段。好片段介紹遊戲內底的人物、場景佮任務系統。八月初九,Rockstar Games 宣佈這个遊戲的 PS 三北美版、亞洲版佮 Xbox 三百六十國際版將會支援繁體中文。所以,這遊戲成做俠盜獵車手系列中頭擺有收錄繁體中文內容的遊戲。二空一七年十二月十二號,遊戲的 PC 版本加入了對簡體中文的支援,予得《俠盜獵車手 V》成做 Rockstar Games 首款支援簡體中文的遊戲。

八月十五,Rockstar Games 發佈第二齣遊戲片段,該片段主要介紹線頂遊戲模式。仝月三十號,伊發佈第四部遊戲預告片。猶毋過,佇咧九月十三,這遊戲煞漏洩出去,所以有𨑨迌人會當提早得著 XBox 版《俠盜獵車手 V》。 仝月十七,遊戲正式推出。仝月二十,Rockstar Games 的母公司彼 Take-Two Interactive 宣佈 GTA V 閣發佈三日後,其銷售額已經超過十億美金。

背景設定

《 俠盜獵車手 V》中的開放世界設定佇咧虛構的聖安地列斯州(San Andreas), 其背景以美國南加州做範本。系列的作品內面的《俠盜獵車手:聖安地列斯》仝款嘛是以聖安地列斯州為遊戲背景,其中有包括三个城市有佮庄跤的區域。毋過《俠盜獵車手 V》的世界內底干焦「洛聖攏」(Los Santos)一座城市。按呢的設定予製作團隊會當閣較專注意共建構出閣較懸的品質、閣較壯觀的城市場景。佇這兩款遊戲中的洛聖攏是以洛杉磯做設計藍本,製作團隊認為《俠盜獵車手:聖安地列斯》中充滿野心的三座城市設定傷過龐大,而且造成遊戲無法度真實反應𪜶心目中理想的城市設計。製作人丹 ・ 浩瑟(Dan Houser)解說道「為著適當的重現洛杉磯,⋯ ⋯ 佇咧無法度完全複製的狀況之下,遊戲必須要予你有一種開闊延展的感受」,另外欲製作預算佮人力分配予三座城市可能致使無法度準確掠洛杉磯的真實面貌。藝術監製亞倫 ・ 蓋博特(Aaron Garbut)認為講佇咧 PlayStation 二的時代內底,製作團隊無夠的技術能力來適當的掠洛杉磯風情,予《聖安地列斯》中的洛聖攏感覺親像「一片背景幕抑是對過路人隨機出沒的遊戲關卡」。 隨著製作小組轉移去新世代主機頂懸,𪜶希望講會當佇《俠盜獵車手 V》中對頭建構一座完整的城市,毋是以《聖安地列斯》做基礎。蓋博特進一步咧解說,咧轉移到 PlayStation 三和 Xbox 三百六十平台頂了後,「 佮《聖安地列斯》時期咧比並,咱的製作的流程佮重現真實世界的能力有真大的進步」,就按呢使用《聖安地列斯》做範本將是無必要的。為著建構遊戲的世界,製作小組前往洛杉磯做幾改的實際勘察,並且邀請導遊佮建築歷史學家同行。佇遮的勘察行程中攏總翕矣差不多二十五萬張相,以及數點鐘的影片作為參考資料。𪜶嘛研究虛擬地球儀佮人口普查資料來重現洛杉磯的地理佮人口分佈。

增強版本

二空一四年 E 三大展上,遊戲重製版宣佈佇二空一四年下半年登入 Microsoft Windows、PlayStation 四和 Xbox One 平台。增強版增加繪製距離、閣較幼路的紋理細節、閣較密集的交通佮增強解析度,閣有新的野生動物、動物佮升級的天氣效果。耍厝會當透過現有平台的網路版,向新平台傳輸角色佮進度。此外,Windows 閣設有回放編輯器,予耍家自創遊戲影片剪輯。而且 PC 因二度延期到矣二空一五年四月十四號上市,伊比較前作,PC 移植的工課差不多一年久,根據遊戲工作室表示電腦版本的開發毋是因為 PS 三的架構徙栽,是因為 PS 四與 XBOX ONE 全新開發,所以綴主機開一冬,閣佇尾仔加入新的技術試驗(講號做為著 GTA online 佮模組功能), 研發進度才會較絚。

二空二空年的 PS 五發布會上,Rockstar 宣布遊戲的加強版欲佇二空二二年三月登錄 PlayStation 五,紮來畫面上的加強,新的遊戲內容佮閣較濟的優化,予這个主機成做橫跨三个主機世代的遊戲。

評價

《 俠盜獵車手 V》上市了後就得著濟濟遊戲媒體一致的好評,其故事、人物、表現手法佮開放世界的遊戲攏得著誠懸的評價。袂少評分媒體攏予遮爾仔濟遊戲強欲滿分抑是滿分的最高榮譽。根據評論整合網站 GameRankings 和 Metacritic,本作的 PlayStation 三版本是得著平均的百分之九十七堵三一佮一百分之九十七的分數,而且 Xbox 三百六十版本是得著平均百分之九十六曲五二佮一百分之九十七的分數。《俠盜獵車手 V》是目前 Metacritic 網站頂面評價排名第三懸的遊戲作品,一遍蹛佇前作《俠盜獵車手 IV》和《薩爾達傳說的時陣𥰔仔》。 本作也佇商業上得著極大成功,佇咧上市了後二十四點鐘內,《 俠盜獵車手 V》為發行商 Take Two 帶來超過八億美金的收入,等於是賣出約一 , 三百萬套,拍破去《決勝時刻:烏色行動二》五億美金的頭一工銷售額記錄。這个銷售數字超過進前真濟分析家預測的一倍以上。發佈了三工,《 俠盜獵車手 V》已經創下十億美金的銷售額記錄,原仔拍破去《決勝時刻:烏色行動二》過了十五就超過十億美金銷售額的銷售記錄。

大部份攏數的評論呵咾揚遊戲中佇角色之間切換的要素成功擴大動作場面的規模,閣會當予耍的人閣較自由的探索遊戲世界。《Game Informer》雜誌的麥仔特 ・ 柏茲(Matt Bertz)認為真濟任務中間會當切換操作無仝款角色的設計予銃戰過程的節奏較緊,會當予耍者繼續「佇動作場面上刺激的部份」。 Eurogamer 的湯姆 ・ 布藍威爾(Tom Bramwell)則指出角色切換通予耍者會無仝主角安排佇無仝款的戰略位置,採取閣較戰略性的方式來完成任務,佮過往的《俠盜獵車手》遊戲比起來「標準射擊位置大幅度減少囉」。 IGN 的克薩 ・ 麥唐諾(Keza McDonald)同意布藍威爾的觀點,伊嘛認為講向耍者提供濟位角色會當避免任務過程變的「公式化」,予𨑨迌者會當家己選擇按怎行動作場面。《Edge》雜誌的編輯閣較進一步讚揚角色切換功能予耍者毋免開彈長時間來駛南任務的起頭點,會當直接切換至離開始點較近的角色來執行任務。

GiantBomb 的傑夫 ・ 傑斯特曼(Jeff Gerstmann)認為受人歡迎的搶劫任務,背離了系列的典型的任務結構。Eurogamer 的布拉姆韋爾感覺搶劫像是「事先安排好的重磅炸彈」。 GameSpot 的卡羅琳 ・ 佩蒂特(Carolyn Petit)講一九九五年電影《盜火線》的風格影響著設計。Joystiq 席亞福 ・ 德 ・ 馬托斯(Xav de Matos)認為創造性佮有條無影跡的方式是值得鼓勵的。Polygon 的克里斯 ・ 普蘭特(Chris Plante)將搶劫任務中角色的快速切換,比較作「𨑨迌家擔任剪輯師的電影編劇,會當佇任何時陣快速切換至趣味的視角。」《電腦佮電子的遊戲》的安迪 ・ 凱利(Andy Kelly)認為遊戲的任務的整體設計,比前作的護送跑腿閣較濟款化。

開放世界設計亦是一大的優點,有人呵咾遊戲共洛杉磯的地理,精簡成精心設計的城市空間。GameTrailers 的布蘭登 ・ 瓊斯(Brandon Jones)認為對洛杉磯的模擬真實,感受著開放世界「充滿發言權佮個性」。《Edge》是直接呵咾揚圖像的逼真和無加載過場。《Play》閣呵咾甲會觸舌、天氣系統和照明系統。IGN 和 PlayStation 官方雜誌認為洛聖攏比前作《俠盜獵車手 IV》的自由城閣較優秀。Xbox 官方雜誌的米克爾 ・ 里帕雷斯(Mikel Reparez)認為洛聖攏超越「暗烌閣粗粗」的自由城。真濟人將地圖視作對當地美國文化的剾洗。OPM 的喬爾 ・ 各位雷戈里(Joel Gregory)認為講「我社會的嚴厲評論,當然是前沿佮正確的。」

聲效設計嘛是賣點。Destructoid 的吉姆 ・ 斯特林(Jim Sterling)稱其「無放可擊」,閣盛讚演員的表演、原創配樂佮授權音樂。IGN 佮大炸彈閣呵咾授權音樂的挑選,原創配樂提高任務的戲劇張力。Gamespot 的佩蒂特稱配樂「共更電影化的味捘到人物內底」。《Edge》表示,授權音樂增強城市「已經顯過的空間感」,原創配樂更加是提升遊戲的氣氛。𪜶總結出遊戲是「Rockstar 過去十年中鑽演出遊戲音樂份量的綱要」。

𨑨迌物仔發現講,陸上載具的反應比前作閣較靈敏閣較容易控制。「汽車佇有正確的重量的同時保留高速行駛的敏捷性」,Game Informer 的布雷特殊按呢說明。除了車輛的操控,濟濟評論家閣指出射擊機制比前作閣較嚴格,猶毋過 Destructoid 的斯特林認為,就算講自動相準有所來改善,但是猶原「顯顯和不可靠」,予人削減的閃避機制「過時陣無實用。」有的評論家認為不斷解決中期任務添加檢查點的問題。」

劇情佮角色—— 尤其是彼个崔佛的評價無一。有人認為劇情比往過的 Rockstar 遊戲寫甲欲挃䆀,並列舉出《俠盜獵車手 IV》和《碧血狂殺》的劇情強項。其他評論家認為,濟个主角的個性對比鮮明,使敘事節奏閣較絚密。GamesRadar 的霍蘭德 ・ 庫珀(Hollander Cooper), 遊戲抵消往過故事的無一致,單角色會致使道德混亂。GameSpot 的佩蒂特認為崔佛是「真驚惶的病態角色」。 布拉姆韋爾發現彼个崔佛「膚淺甲真僫服眾」,認為伊的怪癖傷害著敘事,崁過麥仔會使 ・ 富蘭克林的角色發展。Joystiq 的馬托斯指責主角欠缺好感度,認為陰佮崔佛間的矛盾是劇情機器,兩个人的衝突捲入去「若像無歇睏的循環」。《The Escapist》的格雷格 ・ 狄托(Greg Tito)誠僫得共角色的情緒牽做伙,攏因為𪜶行事貪婪,欠缺道德感,𨑨迌物仔無理由支援𪜶。

線頂版本

遊戲上市兩禮拜後,《 俠盜獵車手 Online》佇二空一三年十月一號正式上線。有真濟耍家稱侍服器佮社交俱樂部網頁服務誠歹勢連接,𨑨迌早期任務讀檔時會㧎牢。十月初五,Rockstar 就相關問題發布技術閣較新檔。𨑨迌物仔用真實貨幣買遊戲內容的微收費系統,因為安全故障暫停服務。上線第二周,問題猶原存在,𨑨迌物仔人講的角色進度條消失去。十月十號,第二个技術閣較新檔發佈,𨑨迌物仔拄著偌人遊戲頭佮袂當換的問題。為補償𨑨迌家,Rockstar 共向全部線頂懸耍五十萬美金(GTA 幣)。 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 表示,節甲二空一四年二月,百分之七十的網路頂懸入去耍厝耍《俠盜獵車手 Online》,毋閣愛𨑨迌的微收費系統,是自遊戲上線以來,公司數字收入的最大貢獻者,毋過嘛有袂少耍家認為就是因為這微交易系統營收的利純造成本來欲做的單機 DLC 擴充內容予人取代開發做線頂模式內容,對著佮意想欲閣較濟單機故事內容的𨑨迌物仔來講是種無友善,因為線頂模式的部份遊戲內容單機無方法通耍會著,製作團隊開發重心的轉移間接影響單機耍厝佇故事模式通𨑨迌的內容。

遊戲一上線就存在真濟問題,以至於濟濟評論家哀嘆家己的遊戲體驗。《Destructoid》的克里斯 ・ 卡特批評「上線烏白來」,認為講 Rockstar 延遲遊戲上線。IGN 伊的東西認為伊起初咧《Online》的𨑨迌是「災難性的」。《數字間諜》的利亞姆 ・ 馬丁通報矣角色資料擲失的故障。就算講普遍呵咾體驗範圍,毋過伊認為線頂的版頂線前的向望,予技術問題所辜負,對佗位予人留下深刻的印象。角色創造系統拄著評論家己的黜臭,𪜶認為這个系統干焦會曉製造無吸引力的頭像。IGN 陰唐納稱角色的進度是「上癮的節奏」,因為某一寡工作任務,終其尾變甲足無味。Gamespot 的佩蒂特同意唐納的觀點:「 起初,你的任務選項以死亡賽中白汫的最後一支隊伍為主。」毋過,評論家普遍認可線頂版佇開放式探索佮動態內容頂懸的實力。VldeoGamer . com 的喬恩 ・ 丹頓極為狂熱的寫道,「 無窮」的遊戲彌補技術問題。

啊若上模式佇咧一鋪一四更新便開始矣袂少破壞遊戲公平性的問題,譬如講無敵狀態,每一擺更新共問題解決了後,閣會有其他問題出來。

銷售

發行干焦二十四點鐘,遊戲就佇全球賣出一千一百二十一萬份,收益超八億美金,比分析師的預期數字差不多反一番。發行第三工,銷售額已經超過十億美金,成做史上銷售上緊的娛樂產品。發行干焦六禮拜,Rockstar 向遊戲小賣商出貨兩千九百萬份,超過《俠盜獵車手 IV》的性命周期銷量。二空一三年十月初七,遊戲佇咧 PlayStation 商店的數位發行版上配合,拍破《最後生還者》的記錄,毋過銷售數字並無透露。十月初八有七項的金氏世界紀錄被拍破:二十四點鐘內上暢銷電子遊戲、二十四點鐘內上暢銷動作冒險遊戲、二十四點鐘內收益上懸的遊戲、利純增至十億上緊的娛樂屬性、二十四點鐘內收入上懸的娛樂產品、點擊量上懸的動作冒險遊戲預告片。Xbox 三百六十數位版佇十月十八號發行,是 Xbox Live 當工佮做周上賣座的遊戲。

佇咧英國,本作是史上銷售上緊的遊戲,五工內底賣出超過兩百二十五萬份,拍破《決勝時刻:烏色的行動》兩百萬份的性命仝期紀錄,拍破其頭一工賣出一百五十七萬份,收益六千五百萬英鎊的紀錄。兩禮拜內,遊戲銷量超過兩百六十萬份,收益九千萬英鎊,占二空一三年九月銷售遊戲的百分之五十二。發行三禮拜後,擊敗《俠盜獵車手 IV》的性命周期銷量。到甲第四周,遊戲成做銷售超三百萬大關的產品,拍破《決勝時刻:烏色行動二》的性命周期紀錄。遊戲佇北美仝款成功,伊是九月份上好的遊戲,占軟體銷量百分之五十二,提懸軟體整體銷量百分之五十以上。

為著欲刺激預售數字,Rockstar Games 佮濟濟零售商合作推出限定版遊戲。這是「限定版」包括著特殊的包裝外盒、遊戲內的地圖,閣有通解開特殊家私的密碼等贈品。發行商嘛佮索尼合作推出著 PlayStation 三主機組合,除了遊戲機本體以外,組合內猶閣包括著《俠盜獵車手 V》遊戲光碟、PlayStation Plus 的三十工會員資格,以及印有《俠盜獵車手 V》圖樣的耳機。

佇咧《俠盜獵車手 V》上市了無偌久,Rockstar Games 推出了 iFruit 手機仔應用程式。𨑨迌者會使用程式自定遊戲中會使使用的車輛、設計車牌號碼,另外嘛會當飼遊戲內底的狗仔「小查」(Chop), 訓練伊學會新的技能。

二空一五年八月母公司 Take-Two 公佈銷售全平台達到五千四百萬套,超越矣《超級瑪利歐兄弟》。

二空一七年十一月母公司 Take-Two 公佈 GTAV 全平台累計銷售已達到八千五百萬套,超越《Wii Sports》成做暢銷電動排行榜第三名。

佇二空一八年十一月,Rockstar 宣佈《俠盜獵車手 V》的出貨數已經突破一億份,成做繼《俄羅斯方塊》和《做一个創世神》了後第三款出貨量達到一億份的電子遊戲。

二空二空年六月三號,母公司 Take-Two 公佈 GTAV 全平台累計銷售已經達到一鋪三億套。

節甲二空二一年五月十八,母公司 Take-Two 公佈 GTAV 全平台累計銷售已經達到一石四五億套。。

獎項

爭議

酷刑刻畫

遊戲內底的「依計行事」任務內對刑求的描繪引來了真濟評論家和人權促進者的爭議聲浪。佇該任務內底,為著欲號較關於一个威脅 FIB 的亞塞拜然逃犯情報,彼个崔佛著 K 先生(Mr . K)進行偵訊。過程中崔佛嘿予人縛佇椅仔頂的 K 先生使用𨑨迌人對桌面上選擇的刑求工具。佇咧 K 先生嘿著 FIB 供出逃犯的資訊了後,彼个崔佛予人要求刣掉 K 先生,但這个崔佛選擇矣將 K 先生載到機場予伊有逃脫的機會。佇咧往機場的路上,崔佛表示刑求是無效的手段,指出 K 先生就算無被刑求嘛已經準備好勢欲提供資訊予 FIB,並認為刑求是一種「為著欲取得資訊,為著宣誓咱家己」的權力操弄。

真濟來自評論家的觀點嘛回應了這段任務內容,𪜶認為刑求的橋段佮崔佛的談話是作為針對美國政府使用刑求的一種政治評論,但任務本身的內容煞包含著無必要的暴力,仝時陣嘛是攏無品味的。IGN 克薩 ・ 麥唐諾(Keza McDonald)認為這段任務是一个有效的剾洗,但實際𨑨迌時陣予人感覺躊躇佮艱苦,並且感覺任務的內容「跨越了品味的界線」。 Eurogamer 的湯姆 ・ 布藍威爾(Tom Bramwell)轉寫一篇小論文,探討任務中的政治探討敢是正當化其暴力佮予人無爽快的本質。伊同意《俠盜獵車手》系列本身就誠有爭議特質,啊若進前系列作品的第三人稱鏡頭予耍者會當佮遊戲當中的暴力分離,猶毋過「By the Book」中的近距離鏡頭佮快速反應事件(QTE)的設計加深了暴力表現的衝擊性。伊嘛講著《決勝時刻:現代戰爭二》中的「No Russian」因為欠缺適當的背景脈絡造成了真濟爭議。最後伊認為開發者有權利共這段任務放到遊戲中,但伊嘛認為這是一段佮遊戲其他的內容咧脫節的「較䆀橋段」。 伊認為該景並無夠背景,共伊的功能概念做是「硬傷」。 酷刑自由的基斯 ・ 貝斯特表示,施刑的角色扮演「線索交疊」。 英國工黨議員議員基斯 ・ 瓦茲對未成年𨑨迌者會當接觸著的這一任務表示關注。湯姆 ・ 奇克則為酷刑鏡頭辯護,佮「No Russian」關卡佮二空一二年電影《刺殺賓 ・ 搝登》無仝,「 By the Book」中酷刑的基本政治評論必定需要暴力內容。

性別歧視

有的評論家得出遊戲將女性描述著愛招人怨。佩蒂特在 Gamespot 寫講,「 跳 su-tó-lip-puh、賣身、折磨某、有笑詼感的女友,戇愚的新時代女權主義者」有厭惡女性的氣口,並剾洗塗跤表示厭女症已合法化。伊的評論拄著二萬名𨑨迌物仔的口遶筆樹,Change . org 甚至要求其引罪辭頭路。仝款,Polygon 的普蘭特認為講,花邊女性角色予塑造甲帶成見,「 女性咧遊戲內底的待遇是當代人的遺毒。」《洛杉磯時報》伊的托德 ・ 馬丁認為對女性的剾洗性描寫,欠缺創造性,認為暴力佮性別歧視等等的主題,傷害著遊戲的體驗。《Edge》指出,「 遊戲內底的每一位女性的存在,抑是予人笑,抑是予趨去影響著,抑是予人譬相,就親像所有男性的角色予人處理甲有暴力的刻板傾向。《VG 兩百四十七喔》的戴夫 ・ 庫克佇一篇篇論中,加深了女性的角色以刻板印象塑造的氣氛:「 𪜶蹛救助,規喙垃圾話,吞忍,被害,購物抑是敲電話的時陣講八卦。」

佩蒂特的評論,引發對遊戲中女性角色佮批評遊戲社區的防禦性的廣泛討論。Eurogamer 的羅布 ・ 費他擔心遊戲的專題討論會變甲垃圾名化,一旦𨑨迌家卜粟批評,稱「遊戲毋但關於女性,閣事關每一个人有機會去搶劫的智慧,咱欲按怎中立地看待這誠趣味的辯論 ・ ・ ・ ・ ・ ・ 問題複雜 ・ ・ ・ ・ ・ ・ 這徹頭徹尾的無聊得予人失志,這種風險予咱的遊戲戇呆而且較無聊。」記者湯姆 ・ 比賽爾同意佩蒂特「防禦性的地位」,認為耍家對批評遊戲的反應,比其他的娛樂媒體的迷眾閣較積極。Rockstar Games 的聯合創始人薩姆 ・ 豪澤表示開發團隊有時會失覺察女性佇咧遊戲內面的寫照,毋過男性角色的戲份「適合咱所講的故事」。

侵權問題

二空一三年十月,遊戲因非法使用唱樂隊 Dogg Pound 歌手 Daz Dillinger 的「C-Walk」和「Nothin'But the Cavi Hit」兩支單曲被告上法庭。美國真人電視節目《暴徒狂妻》演員凱倫 ・ 格搝瓦諾指控遊戲無經其本人同意,濫用其相像佮故事。四月,Rockstar 駁斥格拉瓦諾的訴求,指該訴訟顛倒反跡《憲法第一修正案》。 仝年七月,好萊塢女星林賽 ・ 羅韓向遊戲公司發起侵權訴訟,認為遊戲侵犯了其肖像權、聲音佮服裝系列。

中華人民共和國的封禁

二空一六年鬥魚仔、虎牙你直播、熊貓 TV 禁止本作的直播。並且佇中國境內底差不多所有的網路平台予人禁賣,並進行關鍵字屏遮閘。二空二一年八月,「 優酷、愛奇藝、騰訊影片、bilibili、西瓜影片等平台開始封鎖佮本作相關的關鍵字並大規模下架相關影片,相關百度通塌「gta 五吧」嘛佇咧仝年九月初三暗關起來。本作的百度百科詞條也予人刣掉。節甲二空二二年六月,「 GTA 五」在微博、知道喔、B 徛、顫音、快手的、貼啦、西瓜、頭條、網易、百度、小紅冊、微信公眾號、豆瓣、趣味頭條、搜狐、新湧、三百六十搜揣、搜狗仔、UC、夸克、華為搜揣、應用寶、華為應用市場、App Store、酷安、淘寶、天貓、京東、拚濟濟、優酷、愛奇藝、騰訊影片等平台的撨揣結果予完全屏崁去。

俠盜獵車手 V : 加強版

二空二空年的 PS 五發布會上,Rockstar 宣布遊戲的加強版欲佇二空二二年三月登錄 PlayStation 五,紮來畫面上的加強,新的遊戲內容佮閣較濟的優化,予這个主機成做橫跨三个主機世代的遊戲。預告片佇咧 YouTube 發佈了後,遊戲去予人評論界批評講「滾耍笑」,甚至遊戲設計佮系統足濟重用過去作品的元素,而且預告片予人耍的厝發現空隙,致使攏無新意和陳腔濫糝來令耍家感覺反感和失望。發佈到今,預告片佇咧 YouTube 得著的無佮意上濟。


遊戲佮真實世界的縮影佮彩卵

後續

評論家一致認為,《 俠盜獵車手 V》是第七世代遊戲機的傑出遊戲之一,是第八世代出現前的偉大收官之作。Polygon 的普蘭特將本做呵咾「溝通遊戲的這馬佮未來的橋梁」,稱其為「當代的結束,後代的標杆」。 VideoGamer . com 的西蒙 ・ 米勒共其看做是「遊戲機周期的最終絕唱」,給「後代投下長長的陰影」。 發佈了三工,遊戲佇咧 IGN 的「二十五大 Xbox 三百六十遊戲」榜單中位列第二。編輯瑞恩 ・ 麥卡被利認為,開放世界的規模佮細節,去予大多數其他的 Xbox 三百六十遊戲繼承。伊認為講,本作「無論是對𨑨迌的抑是媒體,本身就是一个勝利,巨大成功是應得的。」《Hardcore Gamer》佇咧「當代百大遊戲」榜單中將本作位列第三。𪜶指出遊戲對設計佮駕駛機制改進,超出前作。𪜶認為講,多主角設計「是節奏上的可能會變化」,並可能是第八代遊戲的標杆。二空一三年十二月,《 每日電訊報》共本作列入去「當代遊戲機的五十大最佳遊戲」,稱其為「文化巨獸」,將是「Rockstar 的永恆遺產。」

二空一四年一月,本作佇《電腦佮電子的遊戲》「 二十五一年代遊戲」榜單中位列第四。編輯羅布 ・ 克羅斯利表示,Rockstar 頭一改創造矣「臻到完美」的開放世界。伊指出,遊戲廢除《俠盜獵車手 IV》的重複性人物設計,啊若專注射遊戲的趣味。五月,IGN 佇咧「當代百大遊戲」榜單共伊列入去第八,稱其是「通往第八代遊戲機的一座大陣、嘩嘩滾而且野心沓沓仔橋梁」。 綴尾後一個月,本作被 IGN 讀者評為講「你的當代心水百佳遊戲」。 八月,Game Informer 共本作列入去「當代十大動作遊戲」榜單第三。𪜶將本作的質量佮前作較,認為伊角色設置的被合、任務的多樣性佮多人遊戲,取代矣《俠盜獵車手 IV》佇榜單中的位置,指出劇情是荒誕的戲劇,展現開放世界的光景,開咧耍遊戲的時間上袂「有一秒鐘的後悔」。

注釋

參考資料

外部連結

  • 《俠盜獵車手 V》官方網站(中文)
  • _ Grand Theft Auto V _ 佇咧 Wikia(維基城)的首頁(英文)
  • _ Grand Theft Auto V _ 佇咧 Grand Theft Wiki 的首頁(英文)
  • 網際網路電影資料庫(IMDb)上《俠盜獵車手 V》的資料