勇者鬥惡龍IV去予引𤆬的人
《勇者鬥惡龍 IV 去予引𤆬的人》(日版名:ドラゴンクエスト IV 導 かれし 者 たち,美版名:Dragon Quest IV : Chapters of the Chosen,歐版名:Dragon Quest : Chapters of the Chosen)是由 Chunsoft 開發,艾尼克斯(今史克威爾艾尼克斯)發行的電子角色扮演遊戲,遊戲的時勇者鬥惡龍系列的第四部作品。遊戲上早佇一九九空年二月十一號發行佇日本 FC 遊戲機平台,北美版本是由艾尼克斯北美公司在地化,並且一九九二年十月以「Dragon Warrior IV」為名發行。遊戲由 Heartbeat 重製佇咧 PlayStation 平台,仝時陣該版本閣做 PS 的 Ultimate Hit 作品發行。了後遊戲閣由 ArtePiazza 對任天堂誠嚴重 DS 平台,遊戲佇二空空七年十一月二二佇日本發行,二空空八年九月十一佮十二佇澳大利亞佮歐洲以「Dragon Quest : Chapters of the Chosen」為名發行,二空空八年九月十六佇北美以「Dragon Quest IV : Chapters of the Chosen」為名發行。智慧型手機仔版佇二空一四年佇日本發行。
佮系列其他的作品無仝,《 勇者鬥惡龍 IV》將遊戲分做五个獨立的章節,每一章攏有無仝款的主角。前四章為將來會成做勇者夥伴的各個角色的故事,佇第五章𪜶將和勇者合做伙,做伙進行拯救世界的冒險。PlayStation 重製版增加第六章,DS 重製版嘛延續這設計。
遊戲系統
故事由五个章節組成,各人獨立,以章節數順序展開。每章耍家操作的角色攏無仝,算遊戲開始上,耍家需要決定勇者的姓名佮性別。第一章到第四章,各章主角佇家己的國家中旅行,活動的範圍受著一定限制。勇者佇第五章上場,這个時陣會當對規个世界進行探索,抑若前四章的主角成做勇者的戰鬥陣伴。
《 勇者鬥惡龍 IV》有引入一寡前三作無的新功能,同時嘛繼承真濟頭前做既然有的討素。相𫝛的功能包括晝夜系統,通過船佮飛行工具(本成做熱氣球)旅行,猶閣有賊仔鎖匙、魔法鎖匙佮最終鎖匙這三種等級的鎖匙。遊戲仝款使用了會當傳送隊員去世界地圖遠方的旅之門。和《勇者鬥惡龍 III》的勇者無仝,馬車的出現使勇者毋免終呆佇隊伍成員中。雖然如此,勇者閣再成做為著會使使用強力的回覆佮攻擊咒文的角色。足濟咒文、武器、防具佮店頭的功能佮前作仝款。
除了新的章節制情節模式,予人叫做是「戰術」的人工智慧系統會當予耍家予隊員下戰鬥方式指令,勇者是由耍的人來完全控制。《勇者鬥惡龍 V 天頂的新娘》、《 勇者鬥惡龍 VI 幻之大地》和《IV》的重製版會當予耍予各種角色的無仝指令,毋免全隊使用一種戰鬥指令,此外遊戲閣加入可手動操控角色的「聽我的命令」指令。戰術系統成做後來《Final Fantasy XII》「 Gambits」系統的前身。會當選擇去參戰腳數的馬車佇本作中頭擺引入,並佇咧後來的這个《勇者鬥惡龍 V》和《勇者鬥惡龍 VI》中出現。佇咧《勇者鬥惡龍 III》出現怪獸競技場了後,本作中頭擺出現的筊跤會當予耍厝耍一寡小遊戲(虎枝、撲克), 閣通過代幣換著特殊道具。遊戲頭擺允准耍家調查屜仔抑是罐仔,而且會使對中國揣著道具。遊戲引入小獎章系統,𨑨迌物仔會當用揣著的小獎章佮金屬王交換一寡特有道具。
遊戲迵過佇教堂存檔,伊無像頭前做是佮國王對話,這予人存檔閣較容易。仝款,存檔佮檢視升級所需要經驗的值也拆分做兩个指令。佇咧 FC 原版中,程式師佇一級選單重新加轉來初代《勇者鬥惡龍》中使用的開門指令,取代一寡前作需要拍開道具選單,佇咧揣鎖匙開門的系統。這唯一需要一隊內角色道具欄中紮合適的鎖匙。隨著該命令的添加,遊戲當中嘛加入城堡大門等無鎖的門。毋過這个命令咧繼續作佮重製版內底取消,當𨑨迌拍算欲穿過門的時,門會家己拍開。
情節
- 第一章王宮的戰士(王宮 の ma士 たち)-萊安(ライアン)(王宮戰士)
- 第二章狡怪公主的冒險(おてんば ua-sá-bih の 冒辱)-亞莉娜(アリーナ)(公主)、 克里喬特(クリフト)(神官)、 布萊(ブライ)(魔法師)
- 第三章武器商人特魯內克(武器厝 トルネコ)-特魯內克 トルネコ(武器商人)
- 第四章蒙芭芭拉的姊妹(モンバーバラの ma妹)-瑪妮妮(マーニャ)(弄娘)、 米妮妮(ミネア)(佔卜師)
- 第五章被引導者(導 かれし 者 たち)-主人公(勇者)
- 第六章(沒有標題,干焦限重製版)
開發
根據堀井雄二稱,伊想欲予耍家若親像勇者鬥惡龍前作的紋章佮寶珠彼款,有通予四界收集的物件。毋過伊無想欲閣再重複集齊一定數目物品才會當通關的設定;所以小金票袂對遊戲通關產生任何影響。
PlayStation 重製版
《 勇者鬥惡龍 IV》的 PlayStation 重製版佇二空空一年十一月二二有佇日本發行。遊戲由 Heartbeat 開發,艾尼克斯發行。重製版使用《勇者鬥惡龍 VII》的三 D 圖形 ia̋n-jín,猶毋過保持《勇者鬥惡龍 IV》的故事佮世界。角色、城鎮、世界地圖、聲音、戰鬥佮敵人攏進行更新。角色子圖形按照攻略本佮插圖重新繪製,以對應原版的插圖設計。重製版加入數項新功能。遊戲增加第六章,即皮薩羅會當成做是耍家角色,同時閣增加真簡短的序章;引入了和《勇者鬥惡龍 VII》類似的隊內朋友對話命令;允准耍家停用戰鬥人工智慧,直接手動控制角色的攻擊(臨時隊員除外)。 遊戲佇二空空一年內底出貨超過百萬。
艾尼克斯美國的初計畫二空空二年佇北美發行重製版,甚至佇咧北美《勇者鬥惡龍 VII》說明書的封底拍著遊戲得欲發行的廣告。毋過因為 Heartbeat 佇在地化佮翻譯咧欲完成進前,結束矣電子遊戲開發營運,遊戲終取消。隨後的解說稱,由另外一公司完成翻譯所投資的財力佮時間予得艾尼克斯無可能共遊戲轉予其他開發者,因為乎 Heartbeat 對伊家己設計上熟似的。
任天堂 DS 重製版
《 勇者鬥惡龍 IV》任天堂 DS 重製版佇二空空七年十一月佇日本發行。遊戲為佮 PlayStation 版相𫝛的三 D 重製版。該重製版保留了 PlayStation 版的改進,如小可仔有修改的移民城鎮,但是進一步增強圖像輾轉去伊閣改進了聲音。該版本猶會使𨑨迌家佇上尾兩章手動控制全部隊員。
佇日本發行無偌久了後,有人編輯矣日版 ROM 檔案,發現日版遊戲當中藏幾若改全部翻譯的英語、西班牙話、法國的、德語佮義大利語譯文。真濟愛好者稱這个意味這遊戲的美版佮歐版就欲發。二空空八年四月九號,史克威爾艾尼克斯申請了商標「予人選著的篇章」(Chapters of the Chosen), 人推測這是《勇者鬥惡龍 IV》佇咧北美的新副標題。
二空空八年四月十八,《 勇者鬥惡龍 IV:予人選著的篇章》(_ Dragon Quest IV : Chapters of the Chosen _)因為酒類使用、流血動畫、微微仔幻想暴力、輕度粗俗用語、虛擬跋筊佮暗示性主題,予被 ESRB 分為 E 十 + 級。北美官方網站上總算二空空八年九月十六日建立。遊戲歐洲標題做《勇者鬥惡龍:予人選著的篇章》(_ Dragon Quest : Chapters of the Chosen _), 親像歐洲版《勇者鬥惡龍 VIII》攏略仔去標題中的序細。
這个版遊戲咧使用矣全新翻譯的劇本。根據《任天堂的力量》稱,新在地化修改了真濟主角、武器佮城鎮的名,以閣較倚或者是包含日本名的原名,此外閣加入一寡新的翻譯;毋過對地號名佮角色名的分析稱,原版《勇者鬥惡龍 IV》的在地化版閣較倚日版名。任天堂版本猶咧用矣《勇者鬥惡龍 VIII》中頭擺出現的新號名慣例,如共原版《勇者鬥惡龍 IV》的「Beat」改做「Whack」。 西方在地化小可仔改變日本版的幾位性元素,日本版的隊員對話功能佇西方版中徹底刪除。
任天堂 DS 英文在地化版包含各區的十三種地方言,包括咱這馬蘇格蘭的伯蘭,閣有佇俄羅斯的 Zamoksva。Gamasutra 的西蒙 ・ 卡爾賴斯論述了佇文字制對話遊戲中使用方言的難度。卡爾賴斯稱,對特定角色使用的「非標準」英語,耍一下可能會去烏白弄,對小庄頭角色使用的方言,可能是予不幸的人甚至是對人的不敬,甚至是對伊人的種族歧視。同時,伊認為使用方言有助一寡人理解無仝文化,伊叫,「 這有藏佇咧跨語言培養,以及以一个非常巧的方式理解跨文化」。
迒媒體
遊戲有關係的 bàng-gà 發行,並且予小說化佮劇場 CD 化。
bàng-gà
五卷 bàng-gà《勇者鬥惡龍公主亞莉娜》(ドラゴンクエスト プリンセスアリーナ)佇一九九八年至二空空空年間發行。其實改編自遊戲第二章「頑皮公主的冒險」,毋過佇歌唱之塔事件內底開始改變。了後的故事引入著邪惡的 Evil Leather Dominatrix Woman 等等有幾个新角色,加入著北極和鬼仔厝等等的新地點。情節以亞莉娜佮皮薩羅對戰,佇伊使用黃金手術達成進化秘法前共其擊敗收尾。
原聲音樂
親像全部勇者鬥惡龍本傳,山浩一譜寫音樂並指揮全部衍生產品。遊戲無仝款狀況下會放送無仝款的配樂。比如講,城鎮始終放送特定的樂曲,山洞抑是迷宮會放送某一寡樂曲,隊員乘坐熱氣球的時陣閣放送另外一塊樂曲。啊若佇世界地圖頂懸,前四章有其實家己的主題曲,啊若佇主角上場的第五章,播放主題曲取決佇隊伍中領頭的角色。
原版《勇者鬥惡龍 IV》是干焦佇戰鬥樂曲當中使用聲音漸漸強的遊戲,這種技術佇咧 FC 遊戲上差不多無所費。就算 PlayStation 版的《勇者鬥惡龍 IV》嘛無咧使用這音樂理念。
《 交響組曲勇者鬥惡龍 IV~去予引𤆬的人~》 是《勇者鬥惡龍 IV》的音樂合輯。專輯佇一九九空年初版,二空空空年再版。一九九一年艾尼克斯發行了一系列影片佮鉸輯,其為增加山浩一佇華威城堡指揮倫敦愛樂樂團演奏遊戲原聲。
評價佮銷量
《 勇者鬥惡龍 IV》得著一九九三年《任天堂的力量》雜誌「最佳挑戰的獎」和「總體最佳遊戲」的第二位,《 GamePro》「 一九九二年最佳角色扮演遊戲」的亞軍,《 GameInformer》的「一九九二年最佳角色扮演遊戲」和《Game Players》的「一九九二年最佳 NES 冒險 / RPG」。 二空空八年八月,《 任天堂的力量》將《勇者鬥惡龍 IV》列做最佳 FC 遊戲的第十八名,講其達到 FC 勇者鬥惡龍的巔峰,並呵咾其創新的五章節劇情使其成為著𪜶上喜愛的懷舊角色扮演遊戲之一。佇二空空六年《Fami 通》雜誌的史上最佳遊戲讀者票選牢,遊戲位列十四名。評論特別關注了遊戲第三章,即特魯內克章節,通過用趁取金錢為唯一目標,猶閣有允准耍家予專工內克佇咧遊戲當中的商店簡單做工課,使其佮標準 RPG 有真大無仝款。
PlayStation 重製版《勇者鬥惡龍 IV》是日本二空空一年度第四暢銷遊戲,甲二空空四年十二月二十六日賣出倚一百二十萬份。
甲二空空八年八月初八,任天堂 DS 重製版佇日本賣出一百十五萬套。《勇者鬥惡龍 IV》得著 IGN 二空空八年電子遊戲獎之最佳任天堂 DS RPG 提名。DS 版截到二空空九年三月三十一佇全球的出貨量為一百四十六萬份。評論認為遊戲可能看著過時,特別是耍家袂習慣勇者鬥惡龍遊戲,毋過萊安等一寡角色予遊戲對最近的日本式 RPG 中脫穎而出。
影響
《 勇者鬥惡龍 IV》是系列頭一个有衍生作品的遊戲。武器商人專工內克因為受歡迎閣有家己的系列,即特魯內克大冒險子系列。特魯內克大冒險伊是由 Chunsoft 開發,艾尼克斯(佮史克威爾艾尼克斯)發行的 roguelike 遊戲。佇遊戲內底伊為發展家己的店頭家展開探險。遊戲的成功閣激發不可思議迷宮系列的創作。
萊安、荷伊明佮特魯尼有可能會佇咧《勇者鬥惡龍 VIII》的怪獸競技場中客串上場。內克到尾仔佇咧《少年楊格斯》中以武器商人客串上場。
參考文獻
外部連結
- FC 遊戲機版( 日本語)
- PlayStation 版(日本語)
- 任天堂 DS 版(日本語)
- 任天堂 DS 北美官方網站(英文)