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昇華

出自Taiwan Tongues 台語維基
於 2025年8月22日 (五) 15:34 由 TaiwanTonguesApiRobot留言 | 貢獻 所做的修訂 (從 JSON 檔案批量匯入)

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昇華(英文:Ascension)是一款牌組構遊戲。遊戲箍踅咧一个包括英雄、神器佮怪物的中央牌庫來進行。𨑨迌物仔佇伊的回合中會當招英雄、揣神器,來構建家己的牌庫,或者是擊敗怪物贏取榮譽及其他獎勵。遊戲𨑨迌人數量為二孵四人。

發售信息

本遊戲由 Gary Games 發行,由萬智牌職業巡迴賽冠軍 Justin Gary、Rob Dougherty 和 Brian Kibler 設計並開發,全部卡牌攏是由出名奇幻藝術家 Eric Sabee 以歐洲版畫風格畫的。

二空一空年發售頭一个版本「弒神編年史(Chronicle of the Godslayer)」 二空一一年賣擴展「邪神歸來(Return of the Fallen)」 佮「靈魂風暴(Storm of Souls)」 二空一二年賣擴展「烏漚英雄(Immortal Heroes)」 二空一三年賣擴展「祈夜崛起來(Rise of Vigil)」

二空一一年六月三十號登錄 iOS 平台,由 Playdek 開發,支持 iPhone 和 iPad。遊戲支持一機外人對戰、線頂相戰喔(支持非即時對戰的模式)。 二空一二年五月十一日推出的一孵二版包含了擴展包「邪神歸來」、「 靈魂風暴」猶閣有推廣包一。

本遊戲實體中文版由方盒仔三百六十五代理,佇二空一一年七月初七佇中國大陸發售弒神編年史。 二空一一年十一月十五開始賣「邪神歸來」中文版二空一二年六月六號開始預售「靈魂風暴」中文版。

背景故事

遊戲發生的所在叫做「祈夜(Vigil)」,一个予大封印保護規千年,保持國度無為神祇所影響的世界。佇經歷過一場對抗「提囡仔之神薩麥爾(Samael the Fallen)」 的遠古之戰後,諸神決定此世界無應該為啥物神祇所干預。但是這馬,封印已經崩去矣,夢想的怪物穿越去予人放袂記的時代,降臨佇咧現世。耍厝作為祈夜的英雄,𤆬一小支的由民兵佮學徒組成的烏合之眾,去追尋家己的命運。隨著軍隊不斷壯大,𨑨迌家終一勞湧逸地殺死薩麥爾,贏的「弒神者」的稱號。佇整場遊戲內底,𨑨迌家將招募強力英雄,搜集失落的神器,向四个無仝的派系尋求協助,以完成任務。

遊戲版本

  • 弒神編年史(Ascension : Chronicle of the Godslayer , CotG)


英文版發售日:二空一空年


中文版發售日:二空一一年七月七號
  • 擴展:邪神歸來(Ascension : Return of the Fallen Expansion , RotF)


英文版發售日:二空一一年


中文版發售日:
  • 擴展:靈魂風暴(Ascension : Storm of Souls Expansion , SoS)


英文版發售日:二空一一年十二月


中文版發售日:二空一二年六月二十號
  • 擴展:烏漚英雄(Ascension : Immortal Heroes Expansion , IH)


英文版發售日:二空一二年第三季度


遊戲術語

基本名詞

  • 符文(Rune)


「符文」是「昇華」內底兩種資源的一種。𨑨迌物仔通過消費符文來取對應符文點數的「英雄」和「神器」,並共加入去家己的牌組。
  • 戰力(Power)


「戰力」著著「昇華」內底另外一種資源。耍家消磨戰力拍敗「怪物」,閣得著相應的獎勵。
  • 榮譽(Honor)


「榮譽」是遊戲勝利的關鍵。當𨑨迌人咧遊戲當中得著上濟榮譽點的時,伊便勝出遊戲,並得著「弒神者」的稱號。

遊戲的區域

  • 中央牌列(Center Row)(公共)


中央牌列囥對中央牌庫掠的牌仔,攏總六張。中央牌列的牌會當予𨑨迌家獲取、擊敗抑是放逐。做中央牌列的牌牌列提著、擊敗抑是放逐時,隨對中央牌庫補充。
  • 中央牌庫(Center Row Draw Pile)(公共)


中央牌列的牌對遮掠。
  • 虛空區(Void)(公共)


予人拍敗去的怪物佮被放大的牌進入這區。
  • 棄牌區(Discard Pile)(專屬)


耍厝對中央牌列得著的牌隨進入此區,此外本回合用過的牌佮手牌佇回合結束的時陣也進入此區。
  • 耍家牌庫(Player Draw Pile)(專屬)


耍家初始牌庫是由八張師仔佮兩張民兵組成,當耍家牌庫抽空了後,共棄牌區的卡牌洗過後構成新的耍家牌庫。


行動

  • 得著(Acquire)


𨑨迌物仔通過消費符文來取得「英雄」和「神器」的行動。
  • 擊敗(Defeat)


𨑨迌物仔通過消費戰力來消滅「怪物」得著獎勵的行動。
  • 放逐(Banish)


將一張卡牌徙來「虛空區」中,牌仔佇中央牌庫抽取進前袂去予人用著(除非去予卡牌效果召回)。 著愛注意遊戲中有某一寡卡牌是「袂使予人放輕的(Unbanishable)」 的(比如講「薩麥爾墮落之神」), 另外學徒佮民兵被放逐了後直接徙出遊戲,袂進入虛空區。
  • 棄牌(Discard)


將一張手牌囥入去「牌堆」中。
  • 摧毀(Destroy)


佇咧「靈魂風暴」擴展包中新加入的名詞。指將「神器」卡牌放入「棄牌區」。 佇咧昇華進前的版本中將神器放入棄牌堆的效果攏予人看做是「棄牌」。

耍的規定

遊戲開始

  • 對中央牌庫頂懸抽出六張牌面向頂懸拍做一列,構成「中央牌列」(這个時陣若有「天命」牌仔行入去中央牌列的時陣,愛插其天命效果)。 遊戲中若是中央牌列的牌仔提著 / 放逐 / 擊敗的時陣,自動對中央牌庫頂補充。
  • 耍厝的初初八張「師仔」佮兩張「民兵」組成,然後逐个耍家對家己牌庫內底掠五張做手牌。
  • 設置總榮譽點數,總榮譽點數視耍家數目來定,具體如下:


: 二人耍家=六十點;


三人耍家嘛=七十五點(佇咧「邪神歸來」中是九十點);


四人耍=九十點(佇咧「邪神歸來」中是百二點)。

基本的流程

  • 𨑨迌人拍出任意張手牌,然後會當根據牌仔頂記載得相應數量的符仔、戰力,抑是發動某一種效果。
  • 會當用得著的符文點數來招募「秘教士」和「重裝步兵」,抑是得著中央牌列內底的英雄佮神器。得著的牌進入「牌堆」內底。
  • 會當用得著的戰力點數去掃蕩「邪教徒」和「狂信者」,抑是講拍敗中央牌列內底的怪物,來得著對應的榮譽佮獎勵。去予拍敗的怪物則進入「虛空區」抑是變做戰利品怪物展示咧耍兜進前。
  • 耍厝會當根據牌仔頂的指示發動卡牌效果。效果的類別大致是:


一 . 得著這个額外的符文、戰力抑是榮譽點數。

二 . 額外抽牌的機會。 三 . 將牌放到虛空區。 四 . 牌仔棄至棄牌堆。

  • 耍者佇手牌仔出了抑無想欲繼續的時陣,會用得結束轉去合。現此時本回合所出的所有的牌仔佮手牌仔攏會進入棄牌堆。
  • 耍家重新對牌庫掠著五張手牌,你若牌組內底的牌無夠,愛共牌堆的牌仔洗予齊勻了後囥去牌組區予𨑨迌家掠。按呢進前耍𪜶咧取的卡牌就進入矣耍𪜶的牌組,佇紲落來𨑨迌內底發揮功效。
  • 本回合得著的符文佮戰力點數清零。
  • 遊戲控制權轉移去後一个耍者。

遊戲結束

  • 當𨑨迌所趁取的榮譽點數合計等於總榮譽點數時,遊戲進入最後一輪。佇這時若有𨑨迌家己佇本輪內底猶原無進行家己回合的話,會當繼續進行伊的回合,這時榮譽點數會當照按呢去趁,並無受總榮譽點數限制。
  • 𨑨迌物得著的榮譽點數為以下之和:


一 .擊敗怪物佮卡牌效果獲得的榮譽點數

二 .耍家伙仔有的所有卡牌(包括家己的牌庫、手牌、牌堆和戰場)上的榮譽點數

  • 得著榮譽點數上濟的𨑨迌物獲勝。

小說

官方小說由 Alex Shvartzman 執筆,對兩千空一年二月開始創作。

大事記

外部連結

  • (英文)官方網站
  • (英文)BoardGameGeek : Ascension : Chronicle of the Godslayer ( 二千空一十 )
  • (英文)BoardGameGeek : Ascension : Return of the Fallen ( 二千空一十一 )
  • (英文)BoardGameGeek : Ascension : Storm of Souls ( 二千空一十一 )
  • (英文)BoardGameGeek : Ascension : Immortal Heroes ( 二千空一十二 )
  • (簡體中文)中文版官方網站
  • (簡體中文)Ascension 昇華新浪官方微博
  • (簡體中文)卓越亞馬遴:昇華

註解