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地球兩千一百六十

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地球兩千一百六十》(Earth 兩千一百六十)是一款即時戰略遊戲,是公元系列的第三部作品(佇咧台灣,因為代理商的無仝而有譯名的精差)。 地球兩千一百六十由 Reality Pump 開發。因為伊的發行經過一段抹著的旅程,二空空五年六月佇德國、波蘭佮俄羅斯發行,啊若兩千空五年九月才佇歐洲的賰的地區釋出。北美地區上尾仔才佇二空空五年十一月發行。另外佇 Valve 的 Steam 系統上於二空空六年四月發行。本作是《公元兩千一百五十》的續作,乘續公元系列反烏托邦的主題,佇咧地球破去了後,人類佇日頭系的每一个角頭為著生存繼續戰爭。

故事背景

地球咧兩千一百六十延續矣前作的故事,因為聯合文明合眾國歐亞帝國之間的戰爭乎,地球偏離了軌道,仝時陣佇月球頂懸的月球企業嘛覕袂過這場災難。為著欲撤離地球,另外一場戰爭予人揀起來,三國搶奪地球賰的資源建造撤退船,佇地球破去了後逃向火星,毋過干焦幾千个經過揀的人類成功坐著𪜶家己的撤退船。做歐亞帝國的撤退船隊到火星時,𪜶發現月球企業早就佇遮建立基地網路,兩國之間的戰爭咧講是再度被點著,為著各人的生存拍拚。啊若聯合文明合眾國是無明所以的消失去,佇咧小可仔遊戲劇情中耍家才會知影原因。

隨著遊戲劇情(歐亞帝國佮月球企業)的進行,關於著「伊甸星」的片段資訊開始傳入去耍厝的耳空內,佇戰役內底會漸漸揭發這个天堂星的謎猜團。

陣營

地球兩千一百六十總共有四个陣營,各人有家己特殊的發展方式。

  • 聯合文明合眾國(United Civilized States , UCS)


UCS 曾經統治矣美洲,並且佮歐亞帝國佇地球頂懸做對抗。𪜶有大量先進的科技,諸如機器人佮人工智慧,用遮的物件共𪜶協助生活。毋過這寡機器人系統發展了愈來愈強大的同時,人類嘛變甲那來那散仙。雖然人類佇咧名義上統治的國家,煞攏無疑問的接受電腦的建議治國,也就是講,電腦才是實質的統治者。在地球拄著災變化了後,UCS 的成員坐著𪜶的撤退船鳳凰號(the Phoenix)逃離地球,鳳凰號煞無到位目的地。對另外兩國來講,UCS 干焦賰日頭系內底的一寡機器人基地殘留,部份部隊予一寡私人武力組織佮海盜集團擄獲。有傳聞講鳳凰號的乘員予家己的電腦刣去矣,另外講是鳳凰號偏離航道,飛離了太陽系。尾仔的遊戲中才知影講鳳凰號的電腦「上尉」(Captain,亦有艦長的意)予伊的乘員陷落某種冬眠狀態,佇太空中等待著 LC 佮 ED 的戰爭經過。ED 的麥仔可 ・ 福克納(Michael Faulkner)少校佮 LC 的艾莉亞(Heldin Ariah D . F . 七仔四十五)上尉後來用應此艦走揣伊甸星佮抵抗異種。


UCS 的主要部隊攏是機器人,包括著以跤進前的陸軍佮各種使用反重力 ia̋n-jín 的空中部隊。因為是機器人,所以無受心靈武器影響,毋過真容易受著電子武器傷害抑是駭客入侵。UCS 的主要能量武器是電漿砲佮各種衍生的武器。X 光銃是一種專門用佇人員刣傷的科技。UCS 的特殊科技包含著用隱遮的痕跡的陰影產生器佮護盾消除器。UCS 的建築群是對一个發電廠開始的,然後建造一个工程中心。彼工程中心本身無任何功能,猶毋過會當加上外掛設施的工課,比如講工場設施佮研究電腦。
  • 歐亞帝國(Eurasian Dynasty , ED)


ED 代表著較早佇地球上統治範圍上大的集團,原發展自蒙古的一个可汗家族,並且繼承頭前俄國的武力,捌高壓治理歐亞地區,因此伊的叛亂事件嘛特別濟。ED 的領導階層佇地球破去進前嘛離開母星,而且佇火星頂懸佮 LC 爭奪領導權。ED 的科技佇咧其他的國家前稱袂著先進,佇二一五空年的戰爭中伊猶原咧使用坦克佮直升機,猶閣有傳統的戰艦,但是伊也漸漸發展出家己強大的科技,尤其佇生化人佮複製人方面有長足的進步。


在地球兩千一百六十中,ED 的主要地面部隊猶原是坦克,毋過直升機已經予新式的噴射機取代。雷射嘛取代傳統的銃枝成做軍隊的標準配備,火砲佮飛彈有大幅的改良,以因應新的戰爭。ED 的步兵大多數是生化人。此外 ED 有如地動的火箭、字砲等強大科技。各種化學酸霧武器嘛提供相當強的攻擊輸出。ED 的建築由一个對軌道頂頭空降的殖民中心開始,然後閣再擴建出其他的建築,用管道的連接。
  • 月球企業(Lunar Corporation , LC)(抑是譯太陰企業)


LC 一開始是一个相對和平的陣營,佇戰爭爆發進前,𪜶只是一陣蹛佇月球頂頭的人,但是地球的變化使伊加入戰爭。伊的科技是上先進的,有成是反重力 ia̋n-jín(比 UCS 早真濟)佮防護罩一類,猶閣有軌道建築的科技,並佇咧真久以前就開始開發火星(猶毋過兩千一百六十的時陣,火星距離完整開發閣有真長的一段距離), 𫝏了好勢的移民基礎。當 ED 的撤退船到火星,LC 的選擇煞是開火抵抗。LC 佇地球兩千一百六十的期間嘛捌試圖欲開發生物武器。


LC 所有的部隊攏使用反重力 ia̋n-jín 驅動,因為毋捌參加過戰爭,LC 一開始的武器部分改造自採礦設施,親像音波砲。此外強大的電子砲是 LC 主要的能量武器。一寡較新穎的設備則有 PSI 心靈武器。LC 的步兵攏有飛行裝備,這對 UCS 來講特別可怕,因為一隊機動的駭客將對 UCS 造成不大威脅。LC 的建築是空降的,先對一个基底的建築:主建築艙組開始,閣空降其他的建築艙組,向頂頭起,上濟會當疊五个建築艙組。而且遐的建築艙組會當閣再飛行並徙動到其他的主建築艙組。LC 的這个方式有一个足特別的所在:若是下跤的建築予人拍掉,頂懸的會落落來;若準上下跤的基底建築予人拍掉,是規間建築攏會崩去。此外,LC 的圍牆使用的是一連串雷射柵欄毋是傳統建材。
  • 各樣(Alien)


各種是一个神祕的種族,嘛是上獨特的,已經知影異種是予別種外星人創造的生物武器,並封存佇咧太陽系佮河溪系的所在。在地球兩千一百六十的劇情中,各樣是被 ED 的凡濁夫(Van Troff)教授掘出來的。凡勢濁夫改造家己成做一種半人半異種的生物,並統領著遐的生物。但並毋是所有的各樣攏聽命佇凡若濁夫,比如講伊甸星上的就無。


無需要起建築物,𪜶透過複製佮進化兩步來產生𪜶的軍隊(以及砲塔), 不管是陸軍抑是空軍攏仝款。進化抑是複製中間的異種相當脆弱。伊的地面部隊差不多攏使用化學性武器攻擊,𪜶對化學武器的抗性嘛真強。相對的佇能量武器的攻擊之下足脆弱的。無仝款的星際戰艦使用能量武器,有遠遠超越伊國空軍的實力。一隻驅逐艦就會當嚴重的打擊一支欠缺防空部隊掩護的陸軍,就算講𪜶裝上好的能量裝甲嘛是仝款,抑若空軍對付𪜶無異於自殺。異種戰艦甚至會當攔截防空飛彈,對付𪜶唯一的方法是以大量的防空部隊進行飽和攻擊。

遊戲特色

  • 遊戲的 AI 系統會對失敗中來學,改變家己的戰略。
  • 部隊有真濟種作戰反應原則會當選擇,譬如講追擊抑是堅守崗位,開火佮無仝的確射擊抑是快速射擊。
  • 部隊會當累積經驗,然後增加火力佮性命值。注意:累積經驗值的是步兵抑是車輛的駕駛抑是車輛本身。UCS 的大型機器人佮異種無法度累積經驗,猶毋過 UCS 的步兵會當。
  • 佮這个頭前代仝款,部隊的建造仝款是模組化的,猶毋過耍家加閣較濟選擇。由車輛(抑是飛行器)的底盤開始,選擇加裝甲、ia̋n-jín、防護罩(抑是維修器)以及武器。
  • 武器佮伊的對應的裝甲分做三種:穿刺系、能量系佮化學系,此外猶閣有心靈武器佮電子武器。
  • 前代的地下磅空佮挖塗機被取消矣。
  • 會當對部隊的第一人稱觀點來看遊戲進行,毋過按呢做的同時干焦會當指揮家己彼个部隊。
  • 類似前代複雜的科技樹予人繼承落去。
  • 步兵系統予人恢復矣。佮公元兩千一百四十一項,步兵雖然弱勢,毋過會當進駐並占領建築。
  • 佮這个頭前代仝款,日夜變化影響能見度。暗時開電火佮敢有影響著掩崁度。
  • 除了性命值佮護盾值,一个單位猶閣有心靈抵抗值佮電子抵抗值。心靈抵抗值屬於步兵,做心靈值降到零的時陣,步兵會死亡、起痟抑是投入自己方陣營。電子抵抗值屬於車輛,歸零的時陣會致使車輛半遂,這段期間會使運用維修載具抑是駭客來奪取該部隊,但是只要駛員駛無死,電子抵抗值就會沓沓恢復。
  • 佮這个頭前代仝款,使用實彈武器的部隊需要彈藥補給,毋過佇這代中簡省真濟,ED 只要一个補給中心發射貨物,UCS 使用一个會當傳送彈藥的機器人,而且 LC 佮異種無需要補給。
  • 生產部隊除了個別下訂單,嘛會當共數一寡部隊箍做生產組合,免去了後一个一个選擇的麻煩。
  • 傭兵(agent)系統使用耍的所在會使用手裡的資源倩一寡特別的部隊,這寡傭兵除了有強大的武器,加半猶閣有一寡附加能力,譬如講減少研究、建築抑是部隊開支,提高部隊射擊的精準度等等。毋過傭兵的倩是有時效,一旦過了一定時間,傭兵會問𨑨迌家敢有約。此外若是一个倩兵正向耍家出價等待倩,所有的𨑨迌家攏會當出錢「競標」,予傭兵的價數起大價的時陣。耍一改干焦會當倩三个傭兵,但是嘛會當佇咧契約到期進前解約,猶毋過後擺欲倩仝一个人的話價數就會變懸。有的傭兵會互相開講甚至滾耍笑彼類的。
  • 佮前代仝款會當開啟次欲攝影機,不過袂當透過攝影機指揮。
  • 佇多人遊戲內底,官方提供十个地圖,猶閣有四个遊戲模式。𨑨迌者嘛會當佇濟人模式當中儲存進度通好來日閣戰。濟人連線的侍服器是 EarthNet。一場戰鬥上濟會使有八名耍者參戰。閣有旁觀者模式閣有遊戲重播功能。𨑨迌者嘛會當加入一場進行內底的遊戲。

Earth 扳四 ia̋n-jín

Earth 扳四 ia̋n-jín是地球兩千一百六十的遊戲 ia̋n-jín,這是一个用以製作高人工智慧佮精細遊戲環境的三 D 繪圖 ia̋n-jín。伊嘛有硬體版,支援煙火佮燈光特效。由 Mariusz Szaflik 開發。

反盜版行動

佇二空空五年,Zuxxez Entertainment 倩矣 Schutt-Waetke 法律公司處理一百八十个德國牽涉著版權問題的檔案分享者。結果𪜶被罰款大約一百五十到六百五十歐元,製作人德克 ・ 海辛格(Dirk Hassinger)注意著網路上的𨑨迌物仔比買並註冊了遊戲的耍家閣較濟(遊戲的版權保護系統予人破解,啊若一个自動產生遊戲數號佮認證碼的細膩性去予賊版者發佈出來。)所以伊開始監視網路上的非法分享。為著欲向卡爾斯魯厄(Karlsruhe)法院提出中人裁書,瑞典公司 Logistep 提供海辛格一个會當監視網路上活動閣自動產生控訴的軟體包仔。兩禮拜後,海辛格的律師呈交一片記錄了一丈三千七百件控訴的 CDROM,共印出來。逐个被告被求償五十歐元,大部份人攏付了罰金。海辛格的律師同時要求逐个下載者簽署一份保證無閣分享有版權的軟體的保證書,增加一筆兩百到五百歐元的費用。

參考

外部連結

  • (英文)地球兩千一百六十官方網站
  • (英文)Inside Earth 社群