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毀滅戰士:永恆

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毀滅戰士:永恆》(英語:Doom Eternal)是一款由 id Software 開發、Bethesda Softworks 發行的第一人稱射擊遊戲。這个遊戲定佇二空一九年十一月二十二號發售,其平台包括講 Google Stadia、Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 四和 Xbox One。《毀滅戰士:永恆》為毀滅戰士系列的第五部主要作品,同時嘛是二空一六年遊戲《毀滅戰士》的續作。

遊戲原本佇二空一九年十一月二十二號發售,延期做二空二空年三月二十號發賣。

系統

𨑨迌人再次擔任毀滅戰士的角色,一个對第一人講角度佮地獄惡魔力量作戰古早戰士。如前作,本遊戲強調「向前捒入去」式戰鬥,耍厝積極打擊惡魔以獲得健康值佮彈藥。𨑨迌厝會使使用各種的銃枝,比如講戰鬥雪銃子,有夠米雪的銃,重砲,火箭發射器,電漿步銃佮枋砲。嘛會當使用近戰武器,譬如講會當共惡魔鋸做兩半以獲取大量彈藥的電鋸,倒手骨頂的伸勼刀鋩允准滅戰士進行閣較濟種快速暴力的「壯烈擊殺」,會當將絕大部份的惡魔一刀兩斷的強大能量劍「魔ua」等。超級雪銃子這馬配備一个「肉鉤」,會當共耍家快速往目標徙動。毀滅戰士的盔甲這馬會當加入榴彈發射器、火焰噴射器等等的武器。遊戲閣共引入新的運動機制,譬如講牆和衝刺徙動。

創意總監雨果 ・ 馬丁就表示,本作的惡魔類型將比前作加倍。有一寡新類型的敵人,比如講「劫盜者 ( Marauder )」和「毀滅獵人 ( Doom Hunter )」,嘛會引入如講「痛苦元素 ( Pain Elemental )」,「 機械蜘蛛 ( Arachnotron )」和「長肢惡魔 ( Archvile )」啥物款的經典惡魔。本作引入予人號做「可破壞的惡魔」的新系統,惡魔的身體佇受著傷害的時陣漸漸予毀掉,致使其戰鬥能力下降。閣引入一種新的性命系統。佇咧遊戲過程當中,𨑨迌人會當收集分散佇逐所在的一-up 物品(看起來像綠色頭盔有無)。 若𨑨迌人不幸死亡,猶原有賰的一寡-up,就會當原地復活,毋免轉去頂懸一个檢查點。

遊戲的導入名為「戰鬥模式 Battle Mode」的非對稱濟人模式,三名𨑨迌家將分做兩方-兩隻惡魔佮一名毀滅戰士。惡魔方需要共同合作擊敗滅戰士,毀滅戰士愛善用地圖內底的各種機關佮真濟種銃枝共死惡魔刣死。同時,本作嘛加入濟種自訂要素,譬如講操作這个角色的動作動畫、角色的外觀設計佮銃枝的塗墼等等。其中毀滅戰士的外觀佮銃枝的塗變更加嘛會反映佇戰役模式內底。

評價

《 毀滅戰士:永恆》入圍了二空一八年金搖桿獎的「上受期待遊戲」名單。

網路迷因為

因為本作品佮《集合啦!動物森友會》仝彼个三月二十發,而且兩个人的遊戲風格反差極大,造成網路頂懸出現大量的跨界同人創作,其中以毀滅戰士佮西施惠作為好朋友做主題。

參考文獻

外部連結

  • 官方網站