跳至內容

DoubleFineProductions

出自Taiwan Tongues 台語維基
於 2025年8月23日 (六) 02:47 由 TaiwanTonguesApiRobot留言 | 貢獻 所做的修訂 (從 JSON 檔案批量匯入)

(差異) ←上個修訂 | 已批准修訂 (差異) | 最新修訂 (差異) | 下個修訂→ (差異)

Double Fine Productions是一間美國的電子遊戲開發公司,由拿姆 ・ 謝允在離開 LucasArts 後於二空空年創立,總部位佇舊金山。謝允和程式設計師大衛 ・ 迪克森(David Dixon)佮強納森 ・ 曼茲(Jonathan Menzies)佇舊金山的一間木底鞋店舊址內成立矣 Double Fine 工作室。咧進行一款遊戲實驗版本的幾若個月了後,來自《神通鬼大》團隊的成員佮其他新的員工陸續加入遊戲的開發行列,這个遊戲最後成做《痟狂世界》(_ Psychonauts _)這款作品,並且佇二空空五年四月發行。二空一九年,微軟宣布收購 Double Fine Productions,成做 Xbox 遊戲工作室旗下的一員。

雖然該公司上頭仔的兩款遊戲《痟狂世界》和《惡烏搖滾》(_ Brütal Legend _)攏得著誠濟正面評價,但作品的商業表現並無令發行公司滿意。一直到謝允著手將數款予人稱做「Amnesia Fortnight」的公司內部遊戲原型以數位下載的方式推出,透過發行商釋出授權閣得著商業上的成功了後,Double Fine 的發展才開始有進入嘛穩定。謝允了後繼續共這寡「Amnesia Fortnight」中的作品推出,並透過支持者投票機制來決定濟濟小型遊戲作品的開發。此外,Double Fine 嘛受著電子遊戲群眾募資的興旺,其中《破碎時光》透過群眾募資提著超過三百萬美金的開發資金,是 Kickstarter 網站上彼个時陣上大型的募資計畫之一。

公司名稱「Double Fine」的靈感來自舊金山金門大橋頂一面寫著「double fine zone」(雙倍罰款的區域)的告示牌,告示牌的原意是為著警告用路人該路段的違規罰款會是一般情況下的兩倍。Double Fine 的商標佮吉祥物予人號做是「雙頭寶貝」(Two-Headed Baby), 定定簡稱做「二 HB」,這个簡稱嘛予人用稱呼該公司的「Moai」整合開發環境佮偵錯工具。Double Fine 的官方網站頂懸刊載七篇網路 bàng-gà,這是 bàng-gà 是由公司內的藝術團隊繪製,此系列 bàng-gà 予人叫做是「Double Fine Comics」。

遊戲的作品

得著獎

  • 二空空六年遊戲開發者大會(Game Developers Conference): 最佳新工作室(Best New Studio)
  • 二空一一年 Xbox 官方雜誌(Official Xbox Magazine): 年度開發者(Developer of the Year)

參考文獻

外部連結

  • 官方網站
  • Trip to Double Fine(The International House of Mojo)
  • Return to Double Fine(The International House of Mojo)