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Folklore-異魂傳承-

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Folklore-異魂傳承-》(日版標題:FolksSoul-失 われた 鋪排-、 美版標題:Folklore)由前 CAPCOM 製作人岡本吉起所設的 Game Republic(代表作:源氏)開發,是一款 PlayStation 三的幻想動作冒險遊戲。本遊戲利用 PlayStation 三的驚人表現力來活現世界觀對𨑨迌家帶來拍驚佮感動的情節。遊戲的中文版佇二空空七年九月二七發售。

備註:遊戲開發初期代號做「_ MONSTER KINGDOM UNKNOWN REALMS _」,未知是毋是佮 PlayStation Portable 發售的《Monster Kingdom Jewel Summoner》有牽連。

故事

舞台是現代的歐洲。位佇海岬突端,邊境的廢村 ・ 攏靈村。


一片猶原殘存能邂逅使這支民間傳說的土地。


會當出入這座庄頭的道路已經予人封閉,連漁夫攏毋敢輕易倚過,


有如一粒陸上孤島,毋過猶原有一寡人佇遮孤苦的生活……

《 Folklore-異魂傳承-》 的故事以克爾特神話做主題,用現代世界做背景,佇咧生死狹縫內的異界,探討「死亡」的意義做主題。主角會佇現代歐洲佮七个不可思議並有稱做「異世靈」的妖精的「異界」旅行,遊戲的世界因為佇現實世界佮死亡世界之間的,每一个異界各有無仝款的主題風格。

沿革

  • 二空空七年五月二十二號起於「PLAYSTATION Store」開放宣傳短片
  • 二空空七年六月一日起於「PLAYSTATION Store」咧做體驗版下載

主要角色

愛倫(Ellen)

細漢的時陣爸母攏過身,予孤兒院領養大漢的大學生,二十二孵。強欲無細漢的記持,佮已經死別个老母間的回憶嘛賰無幾个。因為定定保持一種荒地的不安,對家己無自信,嘛無朋友。毋過,某乜天由已經死去的老母寄來的批信予伊親像看著一道光明,並且往都靈村。

多冀(Keats)

三流靈異雜誌《無知影領域》的記者。二十七孵。無相信啥物遮爾仔超自然的靈異現象,閣編寫一寡對科學角度解說的報導,煞顛倒得著部份讀者的好評支持。對截稿前暝,雄雄拍到編輯部,一通自稱「我會予人妖精殺害」的電話感覺著事件的氣口,就是頭前往留有法度邂逅死者之民間傳說的攏靈村探聽。

稻草人(Scarecrow)

共愛倫講的會當看著死者的場所,異界確實存在的稻草人半性命。其言行舉止雖開朗活潑,毋過伊吐出來的話語內底,煞予人不時咧予人感覺真絲無法度信任。

貝爾格(Belgae)

傳授濟學欲按怎前往異界的透明人半性命。其言行舉止充滿知性,對現代社會嘛甚至熟似。若像忠心奉待著某乜人……?

蘇雷特(Suzette)

濟吱佮愛倫佇遐攏靈村,上頭仔邂逅的少女。極端厭惡信任伊人的性格,會以敢若少年仝款,態度粗魯的氣口講話。伊來到攏靈村敢若上近的代誌……?

異界

妖精界

妖精界是妖精王統治的世界,妖精聚居的所在號做「常者之國」,是一个充滿歡樂和諧的國家。

戰爭界

戰爭界久長以來一直是兩支軍隊相戰的所在,兩个攏是爭取控制規个戰爭界。戰爭界的深部所在有予人驚惶的兵器存在。

海底都市

海底都市是神話中相傳的世界,這馬已經是予世人放袂記的荒廢所在。

無限迴廊

無限回廊有迷宮的地型,一旦行毋知路就無法度閣揣著出口。

地獄界

地獄界是所有死了的人抑是生物受著審判的所在,有地獄之審判官佮法庭存在。

背德之村

背德之村捌發生過悲劇滅亡,這馬主角阮想欲念出來的世界。

異界真央

異界真正是人類接觸著死亡邊仔的意識才出現的異界內底心地,亦是主角佮最後到位的所在。

系統

戰鬥

《Folklore-異魂傳承-》 的戰鬥操作相當獨特,遊戲對應 SONY PlayStation 三的 SIXAXIS(六軸動態感應)技術。兩位主角佇咧全部的七个異界當中冒險的時陣,佮「異世靈(Folks)」 戰鬥到一定程度了後,「 異世靈」會出現特別的靈魂脫出狀態,揤咧乎柄頂懸的 R 一下配合幌振動佮向頂懸搝搝手柄等肢體操作來發揮其所具備的特殊「魂魄(ID)搝出」能力,來收服各種「異世靈」,收復了後就會當佇以後的戰鬥中視情形來揤落來 L 二鍵來選擇切換無仝款屬性佮性質的「異世靈」,使𪜶來進行戰鬥。


《Folklore-異魂傳承-》 中的「異世靈」驅使系統予遊戲戰鬥無仝其他的動作遊戲,主角佇𨑨迌的設定做本身是無攻擊能力的,著愛趕動異界的「異世靈」來做戰鬥。𨑨迌人佇𨑨迌內底會當一直吸收達到一百外種無仝屬性佮性質的「異世靈」,但是會當同時驅使四隻「異世靈」,分別對應柄頂懸的 〇、×、△、□ 四个開關,𨑨迌人對付無仝款的敵人佮形式的時,按照家己的地佮意來設定各个鍵位對應的「異世靈」,因為無仝耍家操作習慣佮對戰鬥無仝的見解,形成千百百款的對敵方式佮制敵技巧,予戰鬥充滿著策略性。逐改發動攻擊會消磨主角的精神力(MC), 主角佇咧無發動攻擊的時陣會自動恢復。這就致使耍家愛恬恬仔制定戰鬥的方式來時刻保證有夠額的 MC 來進行攻擊佮防禦,控制戰鬥節奏。


逐項「異世靈」攏有相應的「解除業障」的條件。滿足的條件了後就會解除其實「業障」,得著相應的增強能力。就親像增加攻擊力、增加驅使數量、繼續時間延長、減少 MC 消磨等等。

劇情

《Folklore-異魂傳承-》 的劇情是以兩位主角的視角同時進行的,𨑨迌家會當選擇是以愛倫抑是濟影來進行劇情。佇完成每一章故事了會轉去主角選擇畫面,這陣會當選擇另外一名主角新經歷一遍進前的彼名主角經歷的章節,但是會當完全無仝的視角來經歷。


雖然講為著仝一个故事,但兩个主角的章節是完全獨立的,雖然講獨立煞閣互相交插。其中兩位主角會有足濟改的對話佮互動,做一个主角的時陣,𨑨迌物仔可能已經了解著另外一名主角佇咧見面進前的所有的代誌,抑是講佇完成這名主角的章節了後,選擇另外一名主角來進行一遍拄才的章節。仝一个章節內底,若是先進行的主角佇兩名主角相拄的時陣做出著某一个互動選項,遮爾仔有操作另外一个主角就會看著一个早前的主角已經選擇後的劇情。遮的交叉仔式的劇情表達方式予劇情表現甲十分立體佮曲折,相當引人入來看,予𨑨迌物仔足特別的感覺。

聯動

《Folklore-異魂傳承-》 閣會當和 SONY PlayStation Protable 主機的遊戲《密域奇魂-它底亞傳承-( Coded Soul)》 進行聯動。會當提著聯動探索的任務、追加業障等等各種特典,閣會當掠著的怪物。

基本操作

倒搖竿—— 角色徙振動正搖竿—— 視角旋轉方向鍵—— 視角九十度旋轉/切換鎖定目標

〇 鍵—— 確定/調查/驅使異世靈攻擊

□ 鍵—— 驅使異世靈攻擊

× 鍵—— 驅使異世靈攻擊

△ 鍵—— 驅使異世靈攻擊

L 一—— 鎖定/解除鎖定

L 二—— 設定揤鈕對應的異世靈

R 一—— 收取異世靈 ID

R 二—— 迴避

L 三—— 沒有

R 三—— 視角轉向主角面對方向

SELECT—— 地圖/目標

START—— 查某看異世靈/道具/系統菜單

主題曲

「Nephilim」

  • 主唱/演奏:abingdon boys school
  • 出版:Epic Records Japan
  • 作詞:西川貴教/作曲:岸利至

相關條目

  • 索尼電腦娛樂
  • Game Republic
  • PlayStation 三遊戲列表

外部連結

  • (繁體中文)《 Folklore-異魂傳承-》 香港官方網站
  • (日本語)《 Folklore-異魂傳承-》 日本官方網站
  • (日本語)《 Folklore-異魂傳承-》 官方開發網誌
  • (日本語)Game Republic 官方網站
  • (日本語)abingdon boys school 官方網站
  • (日本語)A . B . S . F . C 官方網站