DirectStreamDigital
Direct Stream Digital(DSD)是一項屬於 Sony 佮飛利浦的專利,利用脈衝密度調變(pulse-density modulation)編碼共音訊號儲存佇咧數位媒體頂懸的科技,這項技術的應用物件是 SACD。
訊號本身以 ΔΣ 調變了後的數位音訊儲存,連紲單一个位元的序列以六十四倍佇 CD 取樣率(四十四孵一 kHz)的頻率來取樣,即二孵八二二四 MHz。借著六十四倍過取樣(oversample)來達成 noise shaping,共往過因為量化無精確的聲音訊號造成的噪音佮失真,減至一个位元以內的精差。可議的是講,一-bit Sigma-Delta 運算敢有可能解決失真問題。因為一-bit Sigma-Delta 轉換的運作方式,以 DSD 編碼的聲音佇中低頻上有著比 PCM 閣較好的解析度、高頻的相位誤差閣較是降到極低,毋過佇咧高頻的動態較 PCM 差。有的人認為講,比較起來 PCM 的失真,DSD 的失真閣較無簡單予人類的聽覺系統所智覺;但是嘛有人認為,CD 音質比 SACD 差,並毋是 PCM 佮 DSD 的差距、是啊 CD 使用過低的取樣頻率佮數位母帶的頻率佮 CD 無仝所造成的(SACD 所使用的 DSD 格式,和一百七十六曲痀 Khz / 十六 bits 的 PCM 格式有仝款的無壓縮大細,大於二十四分之九十六的 PCM 格式;而且 DVD-Audio 支援真濟種解析度,代表會當採取佮數位母帶相仝的解析度,避免頻率轉換造成的音質減損)。 DSD 編碼的另外一个缺點是無法度進行音樂後製作,著愛轉換做 PCM 訊號來處理,好同時繼承兩者的缺點;但是嘛有人認為,DSD 的優勢佇咧講多數 DAC 是處理 DSD 數位訊號佮類比訊號的互相轉換,若欲輸出抑是輸入 PCM 格式,著愛加上 DSD 佮 PCM 訊號的轉換機制,這个機制需要相當的計算量、佇音樂後製者的電腦處理會當算甲比 DAC 的即時轉換來得精確—— 只要原始錄音佮後製時的解析度有夠懸就會當了。
佇咧 DSD 抑是講 PCM 編碼方式踏差啥人差啥人欲知。滑鐵盧大學的教授 Stanley Lipschitz 和 John Vanderkooy 主張單位元的轉換器(如 DSD 所使用的)有懸度失真正緣故,並無適合高階的音訊應用。就算干焦八-bit 佮四倍過取樣的 PCM 和 noise shaping,加上適當的 dithering,僅有 DSD 一半資料量,佇底噪佮頻率響應頂懸嘛比 DSD 來得好。但是二空空二年,飛利浦發佈一篇論文反駁按呢的講法。James Angus 教授佇咧 Audio Engineering Society 發表會上具細節地反駁 Lipschitz 和 Vanderkooy 的論文。Lipschitz 等人對此也做回應。
但是除了規格頂懸的爭論外,SACD 佮 DVD-Audio 攏面臨著一个問題,就是數位母帶品質的問題,一寡仔 SACD / DVD-Audio 的規格若像足懸的,毋過煞是採用軟體升頻出來,這寡產品的實際音質無可能超過原始取樣解析度的音質。
實用的 DSD 轉換器領域是由 Ed Meitner 開闢的,伊是奧地利 EMM Labs 的工程師佮頭家。商業化的 DSD 技術是由 Sony 佮飛利浦開發嘛,標準的 CD 規格原仔是由𪜶所開發的。飛利浦的 DSD 部門是佇二空空五年轉移到 Sonic Studio , LLC,做連紲的設計佮開發。
DSD 技術佇咧視訊方面凡勢有仝款的潛力。Laserdisc 光碟就是使用脈衝闊度調變(pulse-width modulation)編碼的彼个架構,解碼的方式佮 DSD 相仝;LD 光碟的畫質嘛受著呵咾。
參考文獻
外部連結
- Poking a Round Hole in a Square Wave ( DSD vs PCM comparison )