越南大戰系列
《越南大戰》(日本語:メタルスラッグ,英語:Metal Slug,中國大陸的譯作「合金彈頭」,香港的譯作「鋼鐵蟲師」)是一款橫向捲軸動作射擊遊戲系列,上原初由 Nazca 佇一九九六年佇大型電動 MVS 基板上推出。一九九七年 SNK 收購 Nazca 後,遊戲製作轉入 SNK 旗下,相連紲推捒出續作。
「 Metal Slug」一名佇𨑨迌內底是講主角會當坐的一種孤一人座小型多功能超級坦克蘭。
作品
遊戲特色
佮《魂斗羅》等等較出名的仝類型遊戲相比較,越南大戰有誠濟獨特的所在。遊戲中的人物喔、機具、佈景等皆為十分幼路的 Q 版點繪風格,而且佇動作表現佮情節安排上大量引入稽考、激五仁、古怪、不可思議等元素,充滿戲劇性的譀古效果,所以雖然遊戲著銃林彈雨、血肉橫飛,毋過煞袂予人感覺傷過血臊暴力。
除了這以外,遊戲上蓋吸引人的一點就是其中各種豐富的武裝載具設定。佇上早的一代中只有 Metal Slug 一種載具存在,啊若佇續作中則陸續出現真濟新型載具,遮的載具的設計往往別出心裁甚至是非常的荒誕,毋過真好佮遊戲的笑詼風格融合做伙。
閣有解救人知影的設定嘛是一大特色,遊戲中有誠濟被敵軍所擒的孵枋,解救遮的石樵(拍斷捆縛𪜶的索仔並佮其接觸)後被被會當提供予𨑨迌的一寡加分的物件抑是武器。啊若佇後來的作品內底有一位名叫一文字百太郎的特殊曲痀角色閣會當協助耍家作戰。咧過關的時陣若無損失性命,系統會根據耍這間店解救的被鋪數量予獎勵分數。單人耍的時陣一關解救著十人以上的被被抑是雙人耍的時陣解救著四百外的彼方會得著一个「GREAT」,嘛會加十萬分。
遊戲系統
系列之間的系統雖然有一寡小可仔改動,但是由一代確立的一寡基本元素一直無變化。如強化武器、載具、鋪排等等。綴尾的續作中出現過如勳章系統(四代)、 分數加成(六代,七代)。 每一个遊戲版面攏有佇咧時間限制,𨑨迌物著愛佇咧指定時間內通過,啊若途中損失性命猶閣有𨑨迌厝內途加入𨑨迌的時間攏會致重。
上場的人物
遊戲結束佮結局螢幕
《 越南大戰主系列》出現十秒鐘倒計時間繼續螢幕,無揤「開始」時,將會顯示「遊戲結束」字樣,其實是佇這沙埔的塗跤寫的,正爿邊仔囥軍方頭盔有無。
《 越南大戰五》出現遊戲結束螢幕佮較早仝款,啊淡入淡出過渡為烏色而毋是紅色,並且無正頂角的軍用頭盔,原因為共敵人解說。
《 越南大戰六》有二十秒倒計時繼續螢幕,無照確認鍵,倒下角會顯示「遊戲結束」字樣。頂頭囥銃子佮銃子,下跤有火星人的箍蘆頭,包括完成遊戲的結局。
《 越南大戰七》佇咧十秒倒計時無閣繼續,將會顯示「遊戲結束」字樣,螢幕頂懸依照關卡決定背景並且閣有敵人的歡呼。
參考資料
外部連結
- Metal Slug 官方網站
- Metal Slug Database
- メタスラ 資料室
- The Metal Slug Wiki(越南大戰百科全書)