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超能殺機:兩个靈魂

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超能殺機:兩个靈魂》(英語:Beyond : Two Souls,中國大陸的譯作「超凡雙生」)是一款佇二空一三年十月上市的互動式電影遊戲,由捌開發《暴雨殺機》(_ Heavy Rain _)的法國遊戲製作商 Quantic Dream 製作而且由索尼電腦娛樂發行佇 PlayStation 三平台頂。本作中由好萊塢影星艾略特 ・ 佩吉佮威廉 ・ 達佛參與表演、動作掠、表情掠。二空一六年三月一號佇 PlayStation 四平台發布。

二空一九年三月二十(美國時間), Quantic Dream 宣佈原本旗下由 PlayStation 獨佔的《暴雨殺機》、《 超能殺機:兩个靈魂》佮《底特律:變人啦》三款作品,將在 Epic Games Store 獨家推出 PC 版。

技術

《 超能殺機:兩个靈魂》採用矣先進的動作掠技術,大部份角色的動作攏由真實演員演出,演員毋但身軀頂有感測器掠動作,面嘛佈滿九十个感測器來掠上幼幼表情變化,來生成真自然的表情佮動作。

遊戲方式

《 超能殺機:兩个靈魂》佇咧 PlayStation 三、PlayStation 四上執行,使用遊戲的手把來操作,耍家著愛佇女主角祖迪 ・ 霍姆斯佮靈體艾登之間切換操作,咧操縱祖迪的時陣是以第三人稱視角操縱,𨑨迌家會當操縱主角移動、戰鬥、佮四箍螺仔互動並且佮其他的角色對話、佇近距離戰鬥陣遊戲會佇咧攻擊佮防衛的時陣進入慢動作的銃子時間,𨑨迌物著愛判斷出主角攻擊抑是防禦的方向來做相應的操作,咧操縱艾登的時陣,畫面會進入第一人稱視角,艾登因為是靈魂伊會當軁愈物體佮壁,𨑨迌家會當操縱艾登來影響周造的物體佮人,𨑨迌家著愛操縱伊來幫主角清除障礙物、破壞抑是彈開物品、開門、吸引注意力、控制敵人佮攻擊。

本作是一款互動式電影遊戲,毋過和製作商 Quantic Dream 的前作《暴雨殺機》相比並,𨑨迌家完全操縱角色的比例大幅提升,耍厝干焦開頭的教學章節會予人限制進行有限的動作,大部份章節會當完全的操作主角佮艾登來進行遊戲。對邊觀角度有的畫面若像過場動畫其實角色猶原由耍家操縱,以提供𨑨迌風波的故事體驗。遊戲內底有真濟對話選項,一部份選項抑是行動會致使無仝款的後果,此遊戲佇戰鬥中失敗袂致使死亡,毋過會耍家導向一寡無仝款的後果,無仝款的𨑨迌家可能會有無仝款的遊戲經驗,這款遊戲有偌種結局並包括一寡變化,會根據耍家佇上尾仔幾个章結的選擇佮行動發生一寡變化。

佇後來發行的 PS 四版本內底,增加重構故事排序的遊戲模式,和原模式不時佇時間軸上向前抑是向後跳動事件以營造閣較濟謎猜團的方式無仝,佇重構故事排序現模式當中所發生的各事件是按照時間軸推入去,這予得輕度耍家閣較緊閣較緊了解佇主角四箍輾轉所發生的各種事件的前因後果。

故事大綱

《 超能殺機:兩个靈魂》故事包括一寡心理、靈魂的要素,故事最主要的核心圍踅佇探討死了後的世界。故事𤆬領𨑨迌家經歷女主角祖迪 ・ 霍姆斯十五年的人生(對八歲到二三歲), 故事佇這十五年內底來跳一下方式來講,祖迪自出世的時陣就佮一个神祕的靈體艾登聯繫做伙,故事會𤆬領𨑨迌家經歷主角的童年、青少年,佮成人無仝款的人生階段,佇這之中看著主角佮艾登之間關係的變化,佮按怎接受家己佮人無仝的所在,並佮主角踏上一場咧欲解開真濟迷眾頁的人生路程。

角色

  • 祖迪 ・ 霍姆斯(Jodie Holmes)


動作掠演員佮配音:艾略特 ・ 佩吉


日語配音演員:白石涼子


遊戲女主角,自早出世就和艾登聯牽做伙,故事講伊對八歲(卡洛琳 ・ 沃夫森(Caroline Wolfson)/ 硬島晶仔飾演)到二十三歲的人生。
  • 艾登(Aiden)


是超自然的靈體,對祖迪出世的時陣就佮伊相牽連,祖迪是唯一會當和伊直接溝通的人。故事尾仔會發現艾登的來歷。
  • 納森 ・ 道金斯(Nathan Dawkins)


動作掠演員:威廉 ・ 達佛


日語配音演員:山路佮弘


美國政府的科學家,對祖迪大約八歲的時陣予人𤆬去實驗室徛起的時陣,開始安排實驗分析伊的能力,著祖迪親像親身查某囝一般。
  • 柯爾 ・ 費里曼(Cole Freeman)


動作掠演員:卡迪 ・ 哈迪森


日語配音演員:江原正士


美國政府的科學家,而且嘛是納森的同事,研究非自然現象,對祖迪大約八歲的時陣,就佮納森做伙照顧伊。
  • 雷恩 ・ 克雷頓(Ryan Clayton)


動作掠演員:艾瑞克 ・ 溫特


日語配音演員:三木真一郎


美國 CIA 幹員,佇祖迪加入 CIA 了後成做伊的長官佮同事。

開發

《 超能殺機:兩个靈魂》佇二零一二年 E 三上由 Quantic Dream 執行長 David Cage 佇索尼發表會上頭一擺釋出預告影片,本遊戲開發三冬,劇本根據艾略特 ・ 佩吉的講法長達到兩千頁。咧開發期間原本的作曲家 Normand Corbeil 佇二空一三年一月二五過身,遊戲配樂由 Lorne Balfe 接手並且佇二空一三年八月長期佮 Balfe 合作的漢斯 ・ 季默加入製作的團隊內面。

佇二空一三年四月二七《超能殺機:兩个靈魂》佇翠貝卡影展上發表了三十五分鐘的遊戲畫面,艾略特 ・ 佩吉佮威廉 ・ 達佛皆有出席,此遊戲是史上第二款佇影展出現的遊戲。

發行

《 超能殺機:兩个靈魂》佇咧二空一三年十月初八佇咧北美、台灣佮香港上市,二空一三年十月初九佇澳洲發行,二空一三年十月十一號佇歐洲,以及二空一三年十月十七佇日本上市。二空一五年六月,Quantic Dream 宣佈欲復刻移植《超能殺機:兩个靈魂》到 PlayStation 四平台並共佇咧年內底賣,同時《暴雨殺機》也有將為 PlayStation 四進行復刻。《超能殺機:兩个靈魂》的 PS 四版本佇二空一五年十一月二四佇全球發售;煞佮《暴雨殺機》的同捆合集佇二空一六年三月初一發展。

評價

《 超能殺機:兩个靈魂》得著的評價呈兩極分化,伊佇咧 GameRankings 得分做百分之七十五孵空七,佇咧 Metacritic 平均得著一百分之七十四。部份媒體予真懸的評價,對遊戲獨特的故事劇情佮遊戲方式表示呵咾,比如講 GameSpot 認為這款遊戲的角色發展實腹、故事節足會當考驗人性、操作系統能融入情境、角色會當任意發展,因為予高分十分之九。Digital Spy 給給給了滿分十分之十。Eurogamer Portugal 認為講𨑨迌這款遊戲的時陣,感覺佮主角強烈的連結,這款遊戲極盡所能的予𨑨迌家佮角色產生情感頂懸的聯絡,雖然佇劇情選項上受著一寡限制,猶毋過這是 Quantic Dream 有史以來上平衡而且完整的一齣遊戲。這个媒體有一寡媒體予伊較低的評分,比如講 IGN 認為故事選項對劇情的永久改變過少,無成《暴雨殺機》會致使完全無仝的後果,並且認為操作限制傷濟,操作艾登時有潛力會當進行更加趣味的解謎,閣對戰鬥系統的辨識頂懸表達不滿。

參考資料

外部連結

  • 官方網站
  • 翠貝卡影展上所釋出的遊戲預告片