跳至內容
主選單
主選單
移至側邊欄
隱藏
導覽
首頁
近期變更
隨機頁面
MediaWiki說明
Taiwan Tongues 台語維基
搜尋
搜尋
外觀
建立帳號
登入
個人工具
建立帳號
登入
檢視 DKP 的原始碼
頁面
討論
臺灣正體
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
工具
工具
移至側邊欄
隱藏
操作
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
一般
連結至此的頁面
相關變更
特殊頁面
頁面資訊
外觀
移至側邊欄
隱藏
←
DKP
由於以下原因,您無權編輯此頁面:
您請求的操作只有這些群組的使用者能使用:
使用者
、taigi-reviewer、apibot
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
'''DKP'''是 Dragon Kill Points 的簡寫,中文翻譯做'''屠龍點數'''。佇咧 MMORPG 類遊戲中被廣泛用作戰利品的分配依據。遊戲上頂級的裝備獲取往往來自難度上大的頭一个領級怪物,需要加人配合才會當完成。為著會當佇戰鬥煞了後公平分配有限的戰利品制定矣 DKP 制度,根據每一个遊戲者對團隊的貢獻來決定戰利品的歸屬。 ==歷史== DKP 的使用上早是網路遊戲 EQ(中文《無盡的任務》)中,尾仔廣泛用在足濟的 MMORPG 類遊戲中。Dragon(龍)佇遊戲內底代表強大的敵對頭人。雖然閣較濟遊戲世界的怪物毋是龍類,但是已經慣勢使用 dkp 這个詞。這馬乎,DKP 已經毋但是記錄𨑨迌主擊殺遊戲世界的怪物頭一領的貢獻值矣,其他對遊戲團隊有貢獻的行為嘛記錄為 dkp。比如講遊戲內底的捐獻事件等等。 ==計算方法== DKP 制度佇無仝款的公會、無仝的團隊之間有一寡差別,但大體上攏包括以下內容: ===戰利品的定價=== 遊戲中的戰利品根據其屬性的優劣,得著難度猶閣有程度等等的確定其實 DKP 價值,遊戲者佇咧得著戰利品的時著愛付出相應的 DKP 點數。主要定看著定價數有兩: ( 一)定價制:統一制定戰利品標價,除特殊狀況(如果有特別條款,如主坦克條款)外,DKP 價數攏無法度振動。 ( 二)競標制:予戰利品基本底價數,毋過會綴著耍厝喝標過程中不斷提懸價數,如無其他的競標者,最後由出價最懸者著愛,親像現實物件拍賣仝款的規則。 ===DKP 的獲取=== 佇逐改團隊活動了後,活動當中所有戰利品的 DKP 價值總和除了參加活動的人數,就是參與活動的遊戲者提的 DKP 分數。另外閣有各種加分。對團隊的貢獻愈大,累計的 DKP 點數嘛愈懸。 基本計分的方法有以下幾種: ( 一)去在室的:以統計耍家參與團隊參加次數為計分標準,如果去一改有一改 DKP 的得分。 ( 二)刣予分:以統計耍家參與團隊成功拍刣頭目次數為計分標準,而且會照頭目本身攻略的困難度,敢有無仝款的計分。 ( 三)閣加額:閣加額的方式,細分為是以下的種類。 一 . 頭目首殺加分:若𨑨迌家參與團隊針對某頭目的角色的頭一改成功拍過程,將會當得著加額的加分獎勵。用意多為鼓勵耍家參與拓荒(意即挑戰猶未擊殺成功的頭目)。 二 . 擔任團隊特殊任務加分:如擔任隊長 ( RL )、主坦克啦 ( MT ) 抑是 DKP 計分工作者,團隊出佇慰勞擔任上述任務者的用意予加分。 三 . 捐獻物資加分:因應對頭目角色戰鬥過程激烈的程度,不時需要了大量的物資,就按呢獎勵捐獻大量的物資供團隊使用的𨑨迌物 DKP,毋過這款做法真簡單會引起糾紛,故甚少團隊採用。 ===DKP 的消費=== 做團隊內底有足濟人需求某一戰利品的時陣,通常 DKP 分數較懸者優先級嘛較懸。譬如講跋骰仔的時陣有較懸的上限等。DKP 分數比別人懸出真濟者甚至有權直接提著戰利品,這號做「買斷」。 買斷者需要付出比正常情況較懸的 DKP 點數。 扣分的狀況:通常是做一種處罰措施。比如講遊戲者違反團隊的紀律,抑是團隊活動當中失覺察予團隊的利益受損的時陣,扣除該遊戲者的部份抑是全部 DKP 點數。 ==另外條款== 佇咧實行 DKP 制度的時陣,因為顧慮耍家團隊的攻略進度等等的問題,針對某一寡特定角色,享有無照 DKP 制度搤獲得裝備的免豁權,如主坦克(Main Tank,主要負責承受頭目攻擊的角色), 就按呢制定特別條款,予其優先(甚至免費)得著所有會當增強其主要的能力的戰利品。毋過遮的管道較會變做少數人壟斷戰利品的途徑,也容易引發團隊糾紛;毋過另外一方面,徛佇有效提升團隊戰力進前提著,此條款若親像也有實施的需求性。 ==外部連結== * EQ《無盡的任務》用的 DKP 紀錄系統 : * eqdkp * WOW《魔獸世界》用的 DKP 紀錄系統 : * 一百七十八 DKP 系統 * WOW-DKPER * 魔獸世界活動預約佮公會 DKP 系統 [[分類: 待校正]]
返回到「
DKP
」。