DKP
DKP是 Dragon Kill Points 的簡寫,中文翻譯做屠龍點數。佇咧 MMORPG 類遊戲中被廣泛用作戰利品的分配依據。遊戲上頂級的裝備獲取往往來自難度上大的頭一个領級怪物,需要加人配合才會當完成。為著會當佇戰鬥煞了後公平分配有限的戰利品制定矣 DKP 制度,根據每一个遊戲者對團隊的貢獻來決定戰利品的歸屬。
歷史
DKP 的使用上早是網路遊戲 EQ(中文《無盡的任務》)中,尾仔廣泛用在足濟的 MMORPG 類遊戲中。Dragon(龍)佇遊戲內底代表強大的敵對頭人。雖然閣較濟遊戲世界的怪物毋是龍類,但是已經慣勢使用 dkp 這个詞。這馬乎,DKP 已經毋但是記錄𨑨迌主擊殺遊戲世界的怪物頭一領的貢獻值矣,其他對遊戲團隊有貢獻的行為嘛記錄為 dkp。比如講遊戲內底的捐獻事件等等。
計算方法
DKP 制度佇無仝款的公會、無仝的團隊之間有一寡差別,但大體上攏包括以下內容:
戰利品的定價
遊戲中的戰利品根據其屬性的優劣,得著難度猶閣有程度等等的確定其實 DKP 價值,遊戲者佇咧得著戰利品的時著愛付出相應的 DKP 點數。主要定看著定價數有兩:
( 一)定價制:統一制定戰利品標價,除特殊狀況(如果有特別條款,如主坦克條款)外,DKP 價數攏無法度振動。
( 二)競標制:予戰利品基本底價數,毋過會綴著耍厝喝標過程中不斷提懸價數,如無其他的競標者,最後由出價最懸者著愛,親像現實物件拍賣仝款的規則。
DKP 的獲取
佇逐改團隊活動了後,活動當中所有戰利品的 DKP 價值總和除了參加活動的人數,就是參與活動的遊戲者提的 DKP 分數。另外閣有各種加分。對團隊的貢獻愈大,累計的 DKP 點數嘛愈懸。
基本計分的方法有以下幾種:
( 一)去在室的:以統計耍家參與團隊參加次數為計分標準,如果去一改有一改 DKP 的得分。
( 二)刣予分:以統計耍家參與團隊成功拍刣頭目次數為計分標準,而且會照頭目本身攻略的困難度,敢有無仝款的計分。
( 三)閣加額:閣加額的方式,細分為是以下的種類。
一 . 頭目首殺加分:若𨑨迌家參與團隊針對某頭目的角色的頭一改成功拍過程,將會當得著加額的加分獎勵。用意多為鼓勵耍家參與拓荒(意即挑戰猶未擊殺成功的頭目)。
二 . 擔任團隊特殊任務加分:如擔任隊長 ( RL )、主坦克啦 ( MT ) 抑是 DKP 計分工作者,團隊出佇慰勞擔任上述任務者的用意予加分。
三 . 捐獻物資加分:因應對頭目角色戰鬥過程激烈的程度,不時需要了大量的物資,就按呢獎勵捐獻大量的物資供團隊使用的𨑨迌物 DKP,毋過這款做法真簡單會引起糾紛,故甚少團隊採用。
DKP 的消費
做團隊內底有足濟人需求某一戰利品的時陣,通常 DKP 分數較懸者優先級嘛較懸。譬如講跋骰仔的時陣有較懸的上限等。DKP 分數比別人懸出真濟者甚至有權直接提著戰利品,這號做「買斷」。 買斷者需要付出比正常情況較懸的 DKP 點數。
扣分的狀況:通常是做一種處罰措施。比如講遊戲者違反團隊的紀律,抑是團隊活動當中失覺察予團隊的利益受損的時陣,扣除該遊戲者的部份抑是全部 DKP 點數。
另外條款
佇咧實行 DKP 制度的時陣,因為顧慮耍家團隊的攻略進度等等的問題,針對某一寡特定角色,享有無照 DKP 制度搤獲得裝備的免豁權,如主坦克(Main Tank,主要負責承受頭目攻擊的角色), 就按呢制定特別條款,予其優先(甚至免費)得著所有會當增強其主要的能力的戰利品。毋過遮的管道較會變做少數人壟斷戰利品的途徑,也容易引發團隊糾紛;毋過另外一方面,徛佇有效提升團隊戰力進前提著,此條款若親像也有實施的需求性。
外部連結
- EQ《無盡的任務》用的 DKP 紀錄系統
- * eqdkp
- WOW《魔獸世界》用的 DKP 紀錄系統
- * 一百七十八 DKP 系統
- WOW-DKPER
- 魔獸世界活動預約佮公會 DKP 系統