公元兩千一百五十
《公元兩千一百五十》(_ Earth 兩千一百五十 _)是一款三 D 即時戰略遊戲,佇二空空的空的由 Strategic Simulations 公司和波蘭的開發商 Reality Pump 推出,為《公元兩千一百四十二》的後壁作品。就算講 Pumpkin Studios 的《戰地兩千一百》彼美國比《公元兩千一百五十》閣較早捒出,《 公元兩千一百五十》猶原予人看做是上先上市的一批全三 D 即時戰略遊戲之一,伊的續作《地球兩千一百六十》(佇咧台灣,因為代理商的無仝來有譯名的精差)佇二空空五年八月推出。《公元兩千一百五十》有兩个獨立的資料片:《 公元兩千一百五十:月球計畫》和《公元兩千一百五十:失落的靈魂》。
故事背景
時間是二十二世紀,地球佇多場慘烈的戰爭了後由兩个強權所統治:「 聯合文明合眾國」(United Civilized States,UCS)和「歐亞帝國」(Eurasian Dynasty,ED)。 因為決策電腦格蘭(GOLAN)的錯誤判斷,聯合文明合眾國派軍攻擊了歐亞帝國的領土,兩國之間於是爆發了激烈的戰爭。
戰事持續將近十年,歐亞帝國佇初期原底得著真濟戰事的勝利,毋過煞佇合眾國開始咧反擊的時節敗退,這逼帝國佇戰爭中使用新型、猶未經過測試的強大核子武器,直接對合眾國佇北極圈內底的軍隊進行轟炸,其威力是按呢強大,致使地球脫離了原本的運行軌道,漸漸縮短佮日頭之間的距離。當這个災難性的結果予人發現的時陣,兩个強權的領導人連鞭就知影這个問題的嚴重性,𪜶著愛為家己建造一个撤退艦隊,離開這粒就欲毀滅的星球,地球上干焦賰一寡資源煞是無夠的,意味著兩國必須為此閣再相刣。同時,一個月球上的第三勢力佇遮當陣轉去地球:「 月球企業」(Lunar Corporation,LC), 加入這場資源的這个爭奪。最後的戰爭開始矣,這將比往過佇地球頂懸發生的任何戰爭攏閣較慘烈……
陣營
公元兩千一百五十包含三个獨特的陣營。
- 聯合文明合眾國(United Civilized States,UCS)
- 這个民主國家統治了南北美洲,伊的國名暗示伊是由原先的美國漸漸擴張到規个大陸的結果。UCS 有咧先進的科技,人工智慧機器人被使用佇每一个所在,盡量替代人類的工課,毋過伊的人民是真懶屍。為著欲去除貪污,所有的官員攏是經過電腦「抽籤」選出,然後接受電腦的輔助執政。毋過,實際的狀況是遮的官員百分之百接受電腦的「建議喔」,使電腦實際上統治這个國家。
- 佇總統強納生 ・ 史旺(Jonathan Swamp)的指示之下,UCS 的一寡科學家起尼歐(NEO)佮格蘭(GOLAN), 兩者攏是合眾國進步的科技精密結晶。格蘭負責指揮軍隊系統,啊若尼歐就掌管政治。𪜶有遠超過任何有機性命的智慧,並控制矣 UCS 的所有的軍隊,包含著軍用機器人。軍用雙足機器人就和人類駕駛的載具仝款有效率,𪜶載各種的武裝真大,諸如榴彈發射器、陰影產生器佮電漿砲。其他科技包括了運用咧墜毀的 UFO 內底發現的反重力捒入去 ia̋n-jín,閣有由 ED 偷提而來的制式的一百空五佮一百二十公釐砲。UCS 的部隊包括虎式(Tiger)、 烏豹(Panther)、 美洲豹(Jaguar)猶閣有蜘蛛式(Spider)等地面作戰機器人,空中有很格而已(Gargoyle)、 夜婆式(Bat)猶閣有龍式(Dragon)作戰飛行器
- 歐亞帝國(Eurasian Dynasty,ED)
- ED 是一个建立佇前俄國基礎頂懸的蒙古帝國,並佇隨後征服矣亞洲佮歐洲的多數地區。佇政治上施以極權的鐵腕統治,任何對政府的批評抑是不滿將予人用叛國罪抑是顛覆國家論處。佇科技方面,𪜶干焦使用著諸如坦克佮直升機的原始科技,就算講這類設計不如其他兩个國家先進,但是代表著𪜶真歹故障而且真正是會當靠。
- 基本的 ED 部隊配備矣機銃、一百空五公釐砲佮火箭發射器,閣較先進的部隊使用雷射武器、離子銃(用來對付 UCS 使用 AI 系統的部隊)佮核彈。ED 的武器設計上會當看著一寡前蘇聯的影,譬如講帕米爾坦克(Pamir,改裝過的 M 一 A 二,干焦需要一人駕駛), 科索契夫(Kruszchev)猶閣有岫瓦(Volga)坦克,烏拉而已「防禦坦克」(Ural " defense tanks ",實際上難以擊破的大型坦克); 哥薩克(Cossack)、 哥羅茲尼(Grozny)、 雷神(Thor)佮可汗(Khan)戰鬥直升機,閣有𪜶強大的海軍。
- 月球企業(Lunar Corporation,LC)
- LC 是一个女權社會,由一个太空探索組織演化來。佇第三改世界大戰爆發了後,LC 全面移民去月球頂懸,並且斷去矣所有佮地球的聯絡,一直到二一五空年的悲劇發生。雖然 LC 厭惡戰爭,但是情勢共伊逼轉來地球,佮其他兩个國家搶奪干焦有的資源 ─ ─ 月球上會當提著的資源並無夠通予𪜶製造一个大型的撤退艦隊。LC 佇三个國家內底是上先進的,高效率的太陽能發電系統佮早佇咧 UCS 前使用矣反重力捒入去的載具即是例。佇咧遊戲內底,LC 無像其他兩个陣營仝款挖戰溝抑是地下磅空;同時𪜶嘛無佇塗跤起建築,因為乎 LC 有能力共所有一寡需品(包括建築物)對地球的軌道上空降到戰場。
- 佇戰鬥內底,𪜶使用完全異於其他陣營的武裝,親像講電子砲和音波武器(由採礦設備改良), LC 的部隊通常會裝甲較薄,火力嘛不如其他兩个國家,猶毋過 LC 有比 ED 和 UCS 強兩倍的能量護盾。佇戰役的模式當中,LC 擁有一隻予人叫做「毒牙」(Fang)的外星戰鬥載具,這是一个 UCS 送來的禮物,希望藉此簽訂兩國之間的同盟條約。雖然失去這獨一無二的單位會直接致使任務失敗,毋過毒牙的強大武器會當簡單來屠殺任何膽敢閘佇伊面頭前的部隊。
遊戲進行佮遊戲特色
- 佇戰役的模式當中,本作就親像傳統即時戰略遊戲仝款,著愛採集資源以建築佮單位,但是同時嘛愛共資源投入到建立退艦隊頂懸,佇有限的時間內底共這个艦隊構築起來。遊戲無完全照著特定的方向來進行,是予𨑨迌的人選擇執行佗一寡任務。隨著故事的進行,地球的時陣開始變甲那來那熱,由冬季地形轉換做秋季,真緊閣進入夏季,到最終海水去予大量蒸發,規个地球變拋荒的行星,佈滿著火山地形佮岩漿海。若耍佇時間內並無建造好艦隊,最後就會看著地球爆炸的結局。毋過仝時陣,𨑨迌的人著愛佇軍事頂頭投入資源,並到各地征伐、奪取資源。遊戲會同齊佇兩个地區來進行:𨑨迌家一開始的基地佮任務地區,透過一隻運輸船,耍厝會當自由的予軍隊佮資源來轉兩地。
- 𨑨迌者會當模組化的方式自由組件家己的部隊,先選擇基礎的底盤,才閣替底盤加裝武器佮裝備。除了遐的基礎的部隊(挽礦車、建築車一類), 所有單位攏是由這个方式設計出來,有的武器裝備會當佇咧單位之間互相通用,這設計使耍厝會當依據戰況裝配家己的軍隊。此外,遊戲內底無步兵單位,除了因為佇當年的三 D 技術上繪製造幼路物品有困難,嘛因為當年遊戲原本鎖定的德國市場的嚴格審查制度。
- 佮其他即時戰略遊戲普遍無補給彈藥的問題無仝,實彈武器,親像機銃佮火箭,有彈藥的數量的限制,一个使用這種武器的部隊佇咧一陣激烈的相戰了後可能會共手頭的彈藥全部拍了了。佇𨑨迌內底著愛透過一台專門的運補飛行機來替該單位補充彈藥,這予遊戲來進行可能有閣較濟變數:一陣失去彈藥補給的部隊是完全無戰鬥能力的。毋過使用能量武器的部隊無補給問題。
- 武器會當簡單的分做實彈系佮能量系兩種。部隊的裝甲會使抵抗傳統實彈攻擊,咧防護罩專門咧抵擋能量系武器。
- 佇咧遊戲內底,𨑨迌家著愛透過研發才會當使用新的部隊、武器抑是裝備,無論何者攏愛透過研發才會使用,並且是分開研發的。致使遊戲有一个大龐的科技樹系統。
- 部隊有真濟種作戰反應原則會當選擇,譬如講追擊抑是堅守崗位,開火佮無仝的確射擊抑是快速射擊。
- 遊戲的另外一項特色是日夜變化佮天氣系統。比如講,若部隊佇暗時仔共電火關起來,能見度會變甲真䆀,毋過會當得著真好的遮的效果。就關於著天氣系統,以大雨做例,部隊的徙動速度會減慢。LC 會當來起造天氣控制器(𪜶的超級武器), 除了任意的操控天氣以外,伊閣會當降下閃電佮鬮石雨。
- 𨑨迌人會當挖出戰壕、共地整予平抑是造橋,嘛會當共建築車運去地下挖起來磅空,一路迵到𨑨迌者想欲去的所在。
- 耍厝會當開啟兩个影機,包含講原來的攝影機仝時監控三个所在,並且會當透過遮的攝影機來進行指揮。
外部連結
- 《公元兩千一百五十》官方網站(英文)
- 莫比遊戲的《《 公元兩千一百五十》》(英文)(英文)
- 《公元兩千一百五十》IGN 評測 { { en icon }
- 《公元兩千一百五十》steam 買頁面(中文)