極地戰吹五
《極地戰吹五》(英語:Far Cry 五,中國大陸的譯作「孤島驚魂五」)是由育碧蒙特婁、育碧多倫多開發和育碧軟體發行的開放世界第一人稱動作冒險遊戲。遊戲佇二空一七年五月二十六號正式披露將佇咧 PlayStation 四、Xbox One 和 Microsoft Windows 平台發行。本作為二空一四年《極地相戰四》的續作,極地戰吹系列的第五部正傳,遊戲佇二空一八年三月二十七號推出。二空一九年推出本作續集《極地相戰:破曉》。
遊戲設定佇美國蒙大提州的虛構地點「希望郡」(Hope County), 𨑨迌家扮演一名郡警,試圖解放這予末日邪教組織—— 伊甸之門(Project at Eden's Gate)佮其領袖按呢「聖父」約瑟夫 ・ 席德(Joseph Seed)掌控制的小鎮。
遊戲𨑨迌法
《 極地戰吹五》是一款第一人稱開放世界動作冒險遊戲。遊戲中𨑨迌家會當家己創造𨑨迌的角色,包括面形、性別佮肉色。𨑨迌家將有真濟的道具、銃枝和近戰武器以用來和敵人戰鬥,比如講雪子銃、手銃、火箭筒、弓箭、手榴彈、炸藥佮 bat-tah 等,遊戲會像《極地相戰:野蠻紀元》仝款閣較注重戰武器佇遊戲內底的表現。遊戲內底嘛會當選擇濟濟的載具,像講筋肉車、全地形車、船佮飛行機來幫助耍家冒險。
遊戲中的主角會當像佇咧《極地戰吹二》仝款佇咧城鎮內四界召集人手以幫助家己推翻邪教組織,無仝款的替手攏擁有家己獨特的性格佮戰鬥的方式,仝時陣嘛會使像《極地相戰:野蠻紀元》逐家使用訓練過的動物伴鬥相共。遊戲中除了會當拍獵野生動物外也會當釣魚,並且會使佮朋友做伙合作冒險。遊戲嘛像其他的系列做仝款會當使用地圖編輯器自製地圖。
遊戲劇情
遊戲的故事發生佇美國蒙大提州的希望郡,一个予邪教「伊甸之門」所控制的小鎮。教主約瑟夫 ・ 席德自認為是神選之人,而且堅定的質疑政府佮相信世界尾日已經倚。伊領導著伊甸之門來到希望郡,試圖𤆬領人行向救贖。但是事實上,伊甸之門其實是一个誠有強大火力的尾日邪教組織。𪜶向希望郡的人民施壓,利用暴力佮驚惶強逼𪜶改批伊甸之門,而且切斷人佮外界的聯絡。
席德自稱做「聖父」並且和伊的家庭統治著希望郡。席德一家包含捌隨美軍八十二空降師參與阿富汗戰爭;這馬負責管理教團軍火的暗擊手哥哥雅各(Jacob)、 用盡法律的手段買落來希望郡土地,並強迫家己領地上的居民改信伊甸之門的律師弟弟約翰(John)佮大量生產致幻藥「極樂」,併一四界宣揚家己阿兄宗教的小妹費絲按呢(Faith)。 因為教團發生濟起駭人事件,𨑨迌家扮演的警長對聯邦法院得著逮捕令佮伊的同伴前往希望郡,𨑨迌家逮捕席德準備離開時煞突然拄著教團襲擊,𨑨迌家的三名朋友予人綁架,席德佇驚險情況下也會逃之夭。𨑨迌家到今著愛幫助希望郡的人民佮教團戰鬥以奪回希望郡。遊戲過程當地的居民,包括傑隆 ・ 傑瑞斯牧師(Pastor Jerome Jeffries)、 瑪麗 ・ 梅(Mary May)佮尼克 ・ 萊他(Nick Rye)等人攏會幫助耍家佮教團戰鬥。
追加載的內容
遊戲另外提供三套 DLC:_ Dead Living Zombies _,_ Hours of Darkness _,佮 _ Lost on Mars _,分別講出主劇情內底 NPC 的背景故事。
開發
《 極地戰吹五》由育碧蒙特婁佮育碧多倫多開發,育碧烏克蘭、育碧上海、育碧回聲佮紅色風暴娛樂協助開發,遊戲欲繼續使用 Dunia ia̋n-jín。開發團隊選用蒙大提州做故事舞台,是因為伊佇美國的邊界。為著欲創造一个符合現實的遊戲世界,開發團隊佇蒙大提州停跤兩禮拜,收集有關其生物群落、環境佮當地人無想欲被任一威權抑是局外人干擾𪜶生活的天性的資訊。進前遊戲開發組嘛有為著《極地相戰四》的開發啊若佇尼泊爾搜集資料的經歷。
遊戲的故事背景𤆬分離主義的色水。《極地戰吹五》的總監丹 ・ 海它(Dan Hay)稱佇咧伊猶閣少年的時陣定定因為冷戰時期兩个超級大國之間的衝突佮對現此時捷發生的恐襲感覺誠無安全,仝時陣貸危機等經濟問題嘛開始致使人質疑政府,使「地球村」的概念開始崩盤,人愈來愈保守佮開始討厭政府。遮的情境設定遊戲的主題,並促使團隊寫出一个以尾日邪教做主要敵人的故事。海伊佇二空一四年底開始編寫《極地戰吹五》的故事,二空一六年一月,伊想欲走揣會當顯示分離主義興造的證據揣發生佇咧俄勒岡州的馬盧爾國家野生動物保護區佔領事件的細節。為著創造一个會當予耍家念念不忘的故事,遊戲中的角色予人設計佇咧要緊代誌頂懸會有無仝的意見、看法佮意識形態。就算講遊戲的故事節淡薄仔烏暗,開發團隊猶原希望會當確保遊戲好額人趣味性佮娛樂性,因此團隊的成員有設計一个大型武器軍火庫佮開放式耍法予𨑨迌者耍。
佇二空一六年發行《極地相戰:野蠻紀元》後,育碧宣佈將欲用閣較濟時間開發遊戲,所以伊的繼承作袂佇二空一七年發行,了後育碧宣佈這个遊戲會共其他兩个重大遊戲——《較酷車神二》佮無號名的刺客教條系列作品同齊佇二空一捌年財政年度發行。二空一七年五月二十六,育碧披露幾个《極地戰吹五》的預告片佮遊戲封面。《極地戰吹五》欲佇二空一八年三月二七佇各大平台(Windows,PS 四和 Xbox One)發布,遊戲同時支援 PlayStation 四 Pro 和 Xbox One X,而且 PS 四个耍家將因為索尼互動娛樂佮育碧之間的營銷協議佇咧推出的時陣得著免錢皮膚包。
反應
佇咧 Metacritic 上,《 極地戰吹五》三个版本攏得著「大體正面評價」的分數,分別是 XONE 版的一百分之八十二(二十八條評論)、 PS 四版的一百分之八十一(八十條評論)和 PC 版的一百分之七十八(二十八條評論)。
IGN 的戴蒙 ・ 哈特菲爾德(Daemon Hatfield)予遊戲來八 . 十分之九分,伊表示:「《極地戰吹五》是另外一个完全開放式的遊樂場,伊具備所有會用得引起『真的』咧滾的必要因素,親像是眾多敵人佮同伴、大量爆炸佮性地好時䆀的野獸。」相比起前者的懸分,Polygon 彼本的 ・ 庫切搝著只打出偏低的六 . 十分之五分,伊指出:「 平淡無奇的角色,焦燥的故事,但是𪜶兩个攏是《極地戰吹五》的支持物件。這十分可惜,畢竟遊戲的背景正正是系列創作者上會曉的代誌—— 開放式世界。」
《 極地戰吹五》咧發行了後取代其正統的前作《極地相戰四》成做系列史上上搶銷的遊戲,同時伊嘛以三石一億美金位居育碧首週銷售榜的第二位,一粒一粒《湯姆克蘭西:全境封鎖》的三更三億美金。另外佇日本發行的第一禮拜,《 極地戰吹五》的 PS 四版本售出攏總七十五 , 四仔七十四份,抑若佇該禮拜遊戲銷售榜的第二位,抑若頭一位是賣出八十九 , 兩百五十九份的《超級機器人大戰 X》。
爭議
《 極地戰吹五》佇二空一七年五月公佈欲發行的消息的時陣當咧地緣政治事件是直直發、世界各地的政治佮意識形態衝突日本齣加的時期,真濟記者認為這遊戲的設置佮故事概念當場所發佈消息所述包含宗教狂熱主義佮美國國內極右派的崛起現象,毋是其他極地戰吹作品仝款充滿異國情調,這寡問題可能會令《極地戰吹五》佇這个時陣引起高度的爭議。遮的記者同時指出因為開發週期長的關係,育碧無啥可能會照當時的政治氣氛設計遊戲的故事,並補充講育碧已經盡量淡化《極地戰吹五》參當前現實世界事件的關連。
佇發行消息公佈了後,有一个人的名義佇咧 Change . org 請願,反對其對基督教基要主義佮宗教極端主義的描寫並要求將反派改做穆斯林。該請願書予濟濟遊戲業界的評論家批評講,𪜶強調講遊戲的題材愛有對當代社會佮政治氣氛的探索,同時嘛指出電動的遊戲是社會評論的媒介。另外咧 Irrational Games 佇二空一三年發行的《生化奇兵:無限之城》嘛捌受過類似的爿激。
獎項佮提名
注釋佮參考的資料
注釋
參考資料
外部連結
- 官方網站(英文)