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水雞的分數

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水雞的分數》(英語:Frog Fractions)是一款佇二空一二年十月二五發布的網頁遊戲,由創辦人 Jim Crawford 為核心的 Twinbeard Studios 公司開發。遊戲予人號做教育娛樂類遊戲的戲仿作品。佇咧遊戲一開始,耍家控制水雞食掉蟲仔佮保衛水果。耍耍咧會當佇遊戲當消磨點數升級水雞的能力。遊戲本身並無教育弄家有關「分數」,耍厝的得分數形式來共出,但無需要了解嘛會當進行遊戲。

伊的續集《水雞的分數二》佇二空一四年由 Kickstarter 宣佈,咧耍厝成功完成矣由 Crawford 聚集的濟段另類實境遊戲了後佇二空一六年十二月正式發布。

遊戲𨑨迌法

《 水雞的分數》用一个坐佇蓮葉上的水雞為開局。耍家控制這隻水雞,必須愛用伊的喙舌來攻擊蟲豸,同時收集佮保護水果。遊戲後期會出現𨑨迌會當買的升級,包括鎖定的目標、模控腦、佮一隻會飛的龍。𨑨迌人佇收集著有夠額的果子後,會當購買曲速 ia̋n-jín,這會予𪜶騎佇龍頂懸穿過主小行星𤆬,來到蟲火星(英語:Bug Mars), 佇遮𨑨迌家和一隻外星機械烏賊進行戰鬥。了後耍厝去予人送去蟲法院,𪜶佇遮簽署矣做工課簽證。紲落來耍厝佇蟲火星的一个水下迷宮中進行探險,同時聆聽邊白敘述 bo̍k-sìn-gù 運動誕生的歷史。佇迷宮的最後,耍家激活一个彼號宇宙飛船,並且著愛完成一段文字冒險遊戲才會當倒轉來蟲星。到遮遊戲好親像結束矣,毋過出現的其實是假的製作人員名單。轉來蟲火星了後,耍厝佇一个勁大熱舞風格的遊戲中競選總統。無論耍家表現按怎,𪜶終其尾攏會當成功當選總統。𨑨迌物仔必須愛完成一个製作蟲類色情片的商業模擬器來解鎖了後的升級。一旦收集矣所有著愛升級,遊戲好矣。規个遊戲流程差不多一點鐘。

開發

Crawford 上原來製作《水雞的分數》是為著娛樂伊的朋友,而且觀察𪜶第一改耍這个遊戲的反應。後來,伊感覺隨著獨立遊戲的快速發展,耍一下嘿《水雞的分數》閣較重視。Crawford 指出,就算評論家對𪜶不時講這个遊戲是對舊式教育遊戲的剾洗,毋過伊毋捌有意帶彼種想法開發《水雞的分數》。 佮之相反,Crawford 解說道《水雞的分數》之所以是教育主題,是因為名稱中的頭韻,並且伊認為教育遊戲是伊青春的一部份。

上代先,《 水雞的分數》包含著教𨑨迌物件佇𨑨迌有取得進展這个嚮導覽。毋過,佇咧 Crawford 予伊的朋友 Tim Ambrogi 試遊戲了後,Ambrogi 講伊無想欲看著遊戲進程中出現任何的訊息彈出窗,因為伊傷過專注射本身矣。Crawford 為遊戲添加了過渡,使其感覺像講「夢幻般的進步」,伊認為這閣較好的吸引耍家。對遊戲後半段的過渡,Crawford 希望遮的過渡會當閣較濟的娛樂𨑨迌家,毋是欲予耍家理清遊戲劇情。《PC World》呵咾《水雞的分數》使用過渡佇咧逐場景之間建立聯絡,加一致感的做法,就算講不時出現一寡奇怪的過渡。

為著欲對《水雞的分數》中營利,Crawford 頭先賣出遊戲的原聲音樂,部份收益予遊戲的音樂團隊。伊尾仔決定賣包括遊戲的笑詼 T 恤來予遊戲的藝術團隊受益。咧開發《水雞的分數》時,Crawford 講伊有足濟開發其他遊戲的主意,但伊後來意識著伊會當隨共遮的主意實施去《水雞的分數》中,毋是另外開展新的遊戲項目,因為這遊戲有袂當預測的性質。

參考文獻

外部連結

  • Frog Fractions(英文)
  • Boxing narration script(英文)