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神諭:原罪二

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神諭:原罪二》(英語:Divinity : Original Sin II,中國大陸的譯作「神界:原罪二」)是一部由拉瑞安工作室佇二空一七年九月十四佇 Microsoft Windows 全球仝步發行的角色扮演遊戲,嘛是二空一四年遊戲《神諭:原罪》的續作,《 神諭》的前傳。這齣遊戲以其豐富的遊戲內容佮優秀的交互性受著廣泛好評,部份評論家甚至共其他的歷史以來上好的角色扮演遊戲之一。同時這齣遊戲佇商業上嘛真成功,干焦兩個月內就得著超過一百萬份的銷量。二空一八年八月三十一號,《 神諭:原罪二》加強版,包括免費 DLC《Sir Lora》佇咧 Microsoft Windows 平台頂發布,二空一九年二月初一,佇咧 MacOS 平台發布。二空一九年九月初四,佇咧任天堂 Switch 平台發售。

二空一八年五月十六《神諭:原罪二》PC 版添加官方簡體中文。

遊戲𨑨迌法

佮《神諭:原罪》仝款,𨑨迌人會當小隊一員的身份進行單人遊戲,嘛會當佮三名同伴做伙做幾若个人遊戲。是因為𨑨迌咧耍的時陣過程,遊戲包括濟無仝款結局。

耍的厝會當直接使用一寡有獨立劇情的遊戲預設角色,嘛會當創建家己的角色,會當變更內容包括:角色的屬性,種族,性別佮技能等。𨑨迌家會當佮上濟三名隊友做伙耍,而且 Steam 創意工坊提供的 Mod 則會當共隊友的頂限提升到六人。小隊中的隊友攏是會當完全操控的,而且根據逐隊友的特點無仝款,𪜶閣會當佮環境佮其他 NPC 有著無仝的互動。耍家會當共小隊拆分並分別控制各分組,予用得做的話會當佇無仝的情形下發揮奇效。

遊戲同時支援線上濟人模式佮區域網路真濟人模式,抑若佇多數人的模式當中,𨑨迌家既然會當相佮互相競爭。合作模式下其他耍家控制的角色共代替孤一人模式內面的隊友,競爭模式是將兩隊耍的所在囥佇一張地圖頂懸互相戰鬥遊戲閣有技能定製系統,這系統允准耍家選擇佮改變角色的技能組合以應對無仝款的情形。

開發

這款遊戲的製作消息佇二空一五年八月十二號頭擺公佈。八月二六,開發商宣布遊戲將登陸眾籌平台 Kickstarter 以上閣較濟開發資金。這一眾籌專案佇咧十二點鐘內便完成矣籌集五百 , 零美元的計劃。啊若一寡外目標甚至佇咧予公佈進前就已經達成矣。終其尾,眾籌專案籌集了超過兩百萬美金,達成所有的額外目標。此後,Larian 再一遍宣佈重新啟動 Kickstarter 上的專案以便聽𨑨迌物仔的意見閣改善遊戲的內容。因為系列原配樂基里爾 ・ 波克洛維茨基於二空一五年過身,本成配樂的工課是由伯里斯夫 ・ 斯萊沃沃進行。

遊戲佇二空一六年九月二五佇 Windows 平台頂放出試耍版本,完整的版本是二空一七年九月十四發售。就算講遊戲發售當工 Larian 所在的根特發生矣停電事件,毋過遊戲猶是照時間上攏賣平台,並且以七十五 , 零位的同時𨑨迌人數成做彼當陣 Steam 上仝時陣𨑨迌人數上濟的遊戲。

評價

根據 Metacritic 的綜述匯總,《 神諭:原罪二》受著講廣泛好評。濟濟的評論家佮出版商認為這遊戲乎是史上上優秀的 RPG 之一。《Eurogamer》彼个瑞克 ・ 萊恩共伊號做「傑作」,認為家己會有足長的一段時間無法度閣耍甲按呢「有豐富選擇好額人力」的遊戲,而且《Rock Paper Shotgun》的亞當 ・ 史密斯是認為講足少有遊戲通好予耍家體會著比《神諭:原罪二》中閣較好的故事。來自《IGN》的雷夫 ・ 詹森盛讚矣遊戲的劇情,任務,戰鬥佮會當重複𨑨迌的,並共號做上偉大的 RPG 之一,GameSpot 共出十分之十的滿分好評,目前為止干焦有十四款遊戲得著 GameSpot 予出的這个分數。《US Gamer》的邁克 ・ 威廉士其為 CRPG 遊戲的「巔峰之作」,盛讚矣伊的角色設計,劇情選項,場景設計佮戰鬥機制。《Metro》仝款共稱做史上上優秀的 CRPG 之一,盛讚伊的複雜性,靈活性佮交互性。Polygon 的珍妮 ・ 霍金斯對這款遊戲的評價比大部份人的較低,稱伊「心頭較猛咧但是無共碎片拼倒做伙」。 PC Gamer 將這款遊戲選做二空一七年的「年度遊戲」。

遊戲佇發行了後一個月內便賣出七百 , 零份,抑若二空一七年十一月進前賣出超過一 , 零 , 零份。

參考來源

其他的連結

  • 官方網站(英語)