魔法風雲會:競技場
《魔法風雲會:競技場》(英語:_ Magic : The Gathering Arena _)是由威世智內部的開發工作室 Magic Digital Studio 開發的數位交換卡片遊戲,採免費增值制。欲遊戲是《魔法風雲會》的數位化,允准耍家通過開錢金幣購買補充包、完成遊戲中的任務、抑是內購來得卡牌,並且建家己的套牌以挑戰其他𨑨迌的厝。佇𨑨迌已經佇二空一八年九月二七佇歐美地區展開公測,運行平台為 Windows。
因為開發者煩惱影響遊戲經濟,遊戲目前無支援交易卡牌功能。
遊戲機制
佮實體的紙牌仔耍的規定攏足仝款,地牌生成魔法力,魔法力值得用於支付召喚生物,猶閣有施放攻擊性、防禦性法術抑是其他效果。每一名𨑨迌家使用家己的套牌仔佮其他耍厝相戰。共對手的性命值降到零點抑是達成其他的勝利條件的時陣,你就會當得著勝利。
遊戲的採用免費的增值機制,即可以免費𨑨迌,遊戲內底有兩種虛擬貨幣:金幣佮寶石。𨑨迌物仔通好完成任務取得金幣抑是以現實貨幣買寶石來購買補充包抑是參加比賽。贏著比賽佮完成任務也通得著金幣佮寶石。
仝實體牌,遊戲中卡牌仔分做祕糜(烏𪐞紅)、 稀罕(金)、 非普通(銀)佮普通(烏)四種稀有度。所有牌除了基本地牌以外,佇一副套牌仔內底干焦會當囥四張仝名卡牌仔。佇遊戲中構築套牌仔的時陣,基本地牌是免費提供而且無限張數,而且會當照套牌仔的內容家己去補充,避免實體的套牌仔需要家己揤比例算地牌的麻煩。
萬用牌
遊戲比實體牌加出萬用牌,𨑨迌家會當將遮的萬用牌換做隨人對應稀罕有度的任何卡牌。
萬用牌目前取得方式主要由補充包開出,逐包補充包可能包含數張無仝款糜有度的萬用牌。祕稀和罕有的萬用牌保證落落率攏是三十包,非普通佮普通是每六包佮每五包。
另外當耍厝開補充包開出重複卡時,會共這个轉做暗漠 ( the Vault ) 進度。暗漠目前的設定是一種累計獎勵機制,得著仝名單卡超過四張的時陣,你的收藏中袂增加數量,是會增加你的暗抹進度,開一包會使得 + 百分之四的進度,開出重複 ( 超過四 ) 鐵 + 百分之空七一,重複秘稀罕 + 百分之空抹五。
一般𨑨迌
遊戲主要𨑨迌方式為,𨑨迌家己對牌庫挑選卡牌構組六十張以上的套牌仔,而且選定的套牌仔佮其他𨑨迌物件進行遊戲。佇完成新手教學了後,遊戲為新𨑨迌的五套純色套牌,耍者會當直接使用遮的套牌仔抑是進行修改了後來進行比賽抑是完成日常的任務。𨑨迌物仔會通過完成每日佮每禮拜任務獲取金幣佮補充包,自按呢進一步增強𪜶的套牌仔。完成新手的任務會當閣取得十套預設主題雙色套牌。
遊戲目前支援一般佮競爭兩種模式,一般模式的𨑨迌法為一場贏來,競爭模式是三戰兩勝,兩者排名分開獨立。
比賽
𨑨迌家可支付金幣抑是寶石報名參加比賽,比賽仝款分做一般賽佮競爭賽兩種。競爭賽仝款是三戰兩勝制,而且多數著愛使用寶石報名,但是獎勵嘛比前者閣較豐沛。
目前支援賽制
- 構組賽(英語:Constructed):
- 𨑨迌家著愛事先照規則組成套牌來進行比賽。每付套牌仔上少包括六十塊牌(但是上無封頂), 備牌上濟為十五張。除基本地牌以外,仝名牌袂使超過四張(部份牌面註明不受此規則限制的牌除外)。 𨑨迌人咧比賽的過程中無法度閣再修改套牌仔。
- 現開賽(英語:Sealed Deck):
- 𨑨迌物仔會當六包指定補充包,干焦會當提著的牌及無限張數的普通地組成上少四十張的套牌來進行遊戲。這六包補充包的牌攏會加入去耍家收藏牌庫內底。
- 輪抽賽(英語:Draft):
- 八个人輪抽的耍法,逐家伙仔有三包指定補充包,開始的時陣,逐家伙仔拍開補充包,對內底祕密選一張。然後逐个人將賰落來的牌仔傳予座位倒爿耍家,並接過別人遞來的牌中選一張,共賰的才閣遞予倒爿耍家。按呢進行落去,到所有的牌攏揀了為止。然後,逐家𨑨迌拍開第二包補充包,但是這遍愛向正傳;牌全部選煞了後,第三包閣是向倒爿傳。輪抽了後,逐位耍家用家己選擇的四十五張牌仔佮無限數量的基本地牌,組成四十張以上的牌組進行比賽。佇咧 MTGA 中,除了耍家本身以外,其他七个𨑨迌家由電腦類比選卡。𨑨迌家佇輪抽過程中選擇的牌皆會加入去耍家收藏牌庫內底。
- 一刀流(英語:Singleton):
- 除基本地外,組成套牌中不可有仝名牌的娛樂耍法。
發展
仝款線頂𨑨迌家對戰的遊戲,Arena 比魔法風雲會 Online 佇設計上閣較現代。開發目標之一是 Arena 佮實體卡佇咧新系列保持仝步(仝一工發行): 佇二空一八年四月二七,多明納里亞系列佇咧 Arena 佮實體版中同時發行。Arena 嘛會保持上新的標準賽環境,即支援兩年內發行的系列的卡牌。雖然耍家無法度得著對標準賽退役的卡牌,但是開發者希望將來提供除了標準以外的其他遊戲模式。
Arena 主要開發的核心部份是伊𨑨迌規則 ia̋n-jín(Game Rule Engine , GRE)。 這乎 ia̋n-jín 共建立一个規則系統力囥起來,來支援當前佮未來的𨑨迌規定集,來達成和實體卡保持同步發行的願望。GRE 提供無仝的方法,來實施單卡無仝規則佮效果,這其實佇未來開發中易擴展。GRE 對加速遊戲有幫贊。佇爐石戰記等其他的數位紙牌仔遊戲內底,耍厝無法度佇對手回合中互動,而魔法風雲會會當予耍厝對手回合中回應。佇進前的遊戲(包括魔法風雲會 Online 和鵬洛客對決系列), 耍厝需要不斷選擇敢有回應,真大拖慢遊戲速度。啊若佇咧 Arena 中,開發者會當通過分析各種單卡,來決定敢對手做出回應。這支援逐塊卡的規則來自觀察實體比賽。這會當快遊戲速度,而且保留完整的反應。
Arena 並無盡力取代魔法風雲會 Online。魔法風雲會 Online 將維持規个魔法風雲會的歷史,而且 Arena 干焦包括其發佈以來所有標準賽制內底的牌、線頂專屬卡牌,佮補充部份過去發布的卡牌以向先驅賽制看予齊。
Arena 自二空一七年九月開始到二空一八年九月進行封閉測試。並且二空一八年九月二七進行開放測試。
外部連結
- Magic : The Gathering Arena 官網(英文)
- 《魔法風雲會:競技場》騰訊代理(簡中)