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ATI

出自Taiwan Tongues 台語維基
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冶天科技(英語:ATI Technologies Inc .), 佇一九八五年創立佇加拿大安大略省萬錦,是一間專門設計佮銷售適用個人電腦、機頂頭觳仔、數位電視、電子遊戲機佮手提式裝置等等的顯示晶片、晶片組的無廠半導體公司。二空空六年七月二四予美國的超過半導體全資收購。ATI 去予收去進前佇咧北美、歐洲佮亞洲遮的所在有超過三 , 七百名員工,二空空六年時營業額猶有二十二億美金之巨,後來 AMD 方面整合了後,最終成做其顯示卡部門,並保留 Radeon 品牌進行銷售。

歷史

ATI 公司由四位加拿大華人移民佇一九八五年八月二十號創辦,𪜶分別是來自香港的劉理凱(Lee Ka Lau)、 劉百行(P . H . Lau)、 何國源(Kwok Yuen Ho)、 班尼 ・ 劉(Benny Lau)。

公司原名是 Array Technology Inc .,五個月後閣較號做 Array Technologies Inc .,一九八五年十二月十八正式閣較名做現名 ATI Technologies Inc。一九九三年十一月,ATI 成功佇多倫多證券交易所上市。ATI 原本是一間原始製作的商,為大型個人電腦製造商製造顯示晶片,比如講 IBM。對一九八七年七月開始,ATI 自立成做顯示卡小賣商,銷售 ATI EGA Wonder 和 VGA Wonder 顯示卡。

佇一九九七年,ATI 成功收購彼當陣伊的上大的競爭對手 Tseng Labs,為公司加入四十位新的工程師。佇二空空的時,ATI 收購 ArtX,一間製造 Flipper 顯示晶片的公司,而且 Flipper 晶片是任天堂 GameCube 的核心。向後壁,ATI 為任天堂設計顯示晶片,用佇其實 Wii 主機。以前,ATI 已經是微軟仔 Xbox 三百六十設計顯示晶片。

佇二空空五年,ATI 收購 Terayon's Cable Modem Silicon Intellectual Property,鞏固其在數位電視市場地位。

佇二空空六年七月二四,ATI 予被 AMD 以五十四億美金收購,佇十月二五收購完成,最終收購價數為四十三億美金,另外加五千八百萬 AMD 普通股買 ATI 所有的普通股,摩根史坦利還另外貸款二十五億美金予 AMD。收購了後,AMD 一直保留 ATI 品牌,成做旗下繪圖卡業務的子品牌。一直到二空一空年八月,咧發布 Radeon HD 六千系列顯示卡的同時,AMD 宣佈放棄 ATI 品牌。猶毋過佇二空一五年,AMD 閣將其繪圖技術事業部門單獨號名做 Radeon 事業部—— Radeon 是 ATI 嘛是其予收購了後一直沿用的繪圖晶片品牌。

產品

另外咧,ATI 除了為個人電腦製造高端 GPU(ATI 彼个稱為 VPU), 亦製造手提電腦(這號做Mobility Radeon)、 PDA 佮手提電話(Imageon)版本 GPU,整合型主機板晶片(Radeon IGP)。 拜各種的產品之託,ATI 成做 OEM 佮多媒體市場的王者。

ATI 的主要競爭對手是 NVIDIA。對二空空四年開始,ATI 的旗艦級 Radeon 產品線,會當佮 NVIDIA 的 GeForce 產品線直接競爭。二空空四年第三季,ATI 顯示卡的市場佔有率為百分之五十九,NVIDIA 只是百分之三十七。長久以來,這兩公司已經佔用上大市場佔有率。

對二空空五年開始,ATI 佮華碩等廠商合作,推出整合顯示核心的晶片組。英特爾亦採用 ATI 的晶片組出售主機板。

ATI 佇一九九六年引入 All-in-Wonder 概念。All-in-Wonder 顯示卡的特色就是整合電視卡,若卡的用料嘛較懸,目的是提高視訊輸出品質。顯示核心方面,伊採用主流 Radeon 彼个顯示核心,佮主流顯示卡仝款有高速的立體彩現效能。二空空六年,歐洲聯盟的危害性物質限制指令正式生效,這迫使 ATI 停止開發新的 AIW 顯示卡。AIW 系列上強的顯示卡就是 AIW X 一千九百。隨後,ATI 閣較專注開發 Theater 系列電視卡。到矣二空空八年七月尾,AMD 重新推出 AIW 系列產品。顯示核心採用 Radeon HD 三千六百五十,分為 HD 和 HD Premium 版本。後者附設了一張影像輸入輸出子卡。顯示卡亦整合矣TV Theater 六仔五 PRO晶片,ClearQAM硬體 MPEG 鋪二解碼器。

其實乎 ATI 的競爭對手 NVIDIA 嘛推出過同類的產品,號做 Personal Cinema 系列。

電腦顯示晶片

佇二空空八年內底,AMD 宣佈會將 FireGL 和 FireMV 系列顯示卡合併做 FirePro 系列。前者會號名做 ATI FirePro 三 D Graphics,後者會號名做 ATI FirePro Multi-View。

  • Rage-ATI 第一款三 D 加速器。支援 DirectX 六,MPEG 板一和 MPEG 鋪二加速
  • Rage Mobility-是桌面平台的 Rage 低電壓版,主要是用佇咧 Notebook,支援雙顯示輸出
  • Radeon
  • Mobility Radeon-是桌面平台的 Radeon 低電壓版
  • FireGL-二空空一年推出,起佇咧 Radeon,ArtX 團隊改造
  • FireMV-二 D 加速器產品

核心性產品

  • Flipper-這是一个用於 Nintendo Gamecube 的三 D 加速器,由 ArtX 開發。Flipper 的功能是敢若 Direct 三 D 七加速器。伊有四條表現流水線,硬體支援 T & L,有限度支援 pixel shader。足創新的,這晶片這整合三 MB 的一 T-SRAM,做為極速低延遲(六桱二 ns)記持體。此記持體用來存取紋理和 Z-buffer 數據。記持體頻放目是十四 GB/秒(彼陣的極速)。 Flipper 是由 Nintendo 六十四 Reality Coprocessor 團隊設計,前 SGI 成員。
  • Xenos-由 ATI 製造的軟勢 Xbox 三百六十主機繪圖核心,並號名做代號 " R 五百 " 抑是講 " C 一 ",伊閣包括講其中名做 embeddedDRAM(eDRAM)的特點。Xenos 閣有統一的崁架構會使動態讀做平衡 bank 內相仝效能單元間的像素佮頂點處理。這个大大地無仝往過桌頂型電腦使用的顯示晶片,根據無仝任務需求使用無仝的 bank。這晶片整合記持體,用佇咧加緊 anti-aliasing 的運算。Pixel 和 Vertex 處理袂閣分開,仝一處理單元會用得處理 Pixel 抑是 Vertex 數據。
  • Hollywood-Nintendo 的第七世代遊戲核心,平平 ATI 設計的,用佇咧 Wii。

手提式晶片

  • Imageon-二空空二年發佈,志佇咧替手提產品佮手提電話紮來三 D 加速功能。這馬的 Imageon 兩千三百包含三 D ia̋n-jín,MPEG 增加四解碼功能,JPEG 編碼佮解碼功能,支援兩百萬親像素數位相機鏡頭。記持體方面,支援二 MB 低功了 SDRAM。

二空空八年,佇西班牙巴窒隆納舉行的三 GSM 大會著,AMD 發佈了新款的 Imageon 手機仔處理器。這改發佈有三款處理器,佮兩款用手提電話的顯示核心。顯示核心方面,AMD 會當共有關的技術,授權予其他的廠商,用以整合到其他的產品內底。。 因為 NVIDIA 佇以前的時陣亦公佈了相關的產品,這也顯示出傳統的硬體廠商,開始共注意力囥起去行動裝置。

這改發佈的新產品列表:

  • 手機仔處理器
  • AMD Imageon D 百六-行動電視處理器,主要用來接收行動電視,支援 DVB-T 和 DVB-H 標準。
  • AMD Imageon M 兩百十一-音訊處理器,用佇音訊裝置內底,支援長時間來放送。
  • AMD Imageon A 兩百五十-多媒體應用處理器,用佇智慧型手機仔當中,類似電腦的中央處理器。
  • 顯示核心
  • AMD Z 四仔六 OpenGL ES 二孵空-用作加速立體運算,為統一就是色器架構。意法半導體的 STn 八千八百二十處理器已經整合這顯示核心。
  • AMD Z 一百八十 OpenVG 一 . x-用作加速向量圖形的運算,比如講 Flash 效果。

晶片組

眼見 NVIDIA 推出 nForce 系列,ATI 亦推出產品對抗。毋過南橋設計一直舞無好,援助不時咧靠外援。頭仔就使用 VIA,其後使用 ULi(前稱 ALi)。 令 ATI 晶片組普及的原因,是客戶有需求。傳統晶片組設計商袂當綴著潮流,干焦推出支援 DirectX 六抑是七的整合型晶片組,而且 ATI 的晶片組已經支援 DirectX 九,客戶當然愛技術佮效能較強者。況而且付濟五美金,就親像買一張低坎矣,ATI 晶片組吸引力極強。而且,ATI 咧圖形的設計已經有勇基礎,所以會當簡單踏入整合型晶片組市場。第一代的 ATI 晶片組內起了 Radeon 七千顯示核心,有支援 AMD 和 Intel 處理器版本的分,猶毋過並無正式推出市場。其後推出內底起 Radeon 九千一百顯示核心的晶片組,並且會當支援雙通道記憶體,毋過對記持體相容無夠。佮這个同時,ATI 推出無內建顯示核心的晶片組。了後閣推出新晶片組,內建 X 三百顯示核心。二空空五年,Intel 宣佈放棄低階市場,並使用 ATI 的整合型晶片組推出主機版。佇其他主機版製造商陸續使用 ATI 產品下跤,令 ATI 晶片組的市場佔有率懸過 SiS。現此時,NVIDIA 為防止 ATI 威脅其晶片組地位,收購 ULi 間接斷絕其南橋供應。

Intel

以下是 ATI 推出的 Intel 平臺晶片組:

  • IGP 三 xx
  • 九千 IGP
  • 九千一百 IGP
  • RX 三百三十
  • Xpress 兩百 IE

AMD

AMD 晶片組列表:

  • IGP 三 xx
  • 四仔八 X CrossFire
  • 五百七十 X CrossFire
  • 五百八十 X CrossFire
  • AMD 六百九十 V
  • AMD 六百九十 G
  • AMD 七仔四仔 G
  • AMD 七百六十 G
  • AMD 七仔七仔
  • AMD 七仔八十 V
  • AMD 七仔八十 G
  • AMD 七仔八十五 G
  • AMD 七仔九十 X
  • AMD 七仔九十 GX
  • AMD 七仔九十 FX
  • AMD 八百七十
  • AMD 八百八十 G
  • AMD 八百九十 GX
  • AMD 八百九十 FX

一路來,ATI 的南橋總是無啥物完美,譬如講出名的 USB 問題,所以主機版製造商捌使用 ULi 的南橋替代。

因為 AMD 已經併購 ATI,ATI 有關晶片組形號已經易名。比如講原本的 ATI Radeon Xpress 千六百 CrossFire 和 ATI Radeon Xpress 三千兩百 CrossFire 會易名做 AMD 四仔八 X CrossFire 和 AMD 五百八十 X CrossFire。新的號名方式是「AMD+晶片組代號+產品定位代碼」。 產品定位代碼有支援 CrossFire 的 X、高端的 T、主流的 G、低層的 V 佮行動平台的 M。

數字產品平台

當 NVIDIA 發佈 APX 兩千五百應用處理器後,意法半導體佇咧增加(即是二空空八年二月十二號)亦發佈了相關處理器。該處理器由意法半導體佮 AMD 合作研發,形號是 Nomadik STn 八千八百二十。

晶片的製程是六十五 nm,整合矣 ARM 一千一百七十六處理器,核心頻率是五百二十八 MHz,亦內起一个 AMD OpenGL ES二鋪零顯示核心。因為顯示核心的功能佮 Xbox 三百六十中的 Xenos 顯示核心相𫝛,所以亦被稱做 mini-Xenos。佮 AXP 兩千五百仝款,晶片支援七百二十 p 高畫質影片放送功能。

佇成本控制方面,意法半導體比 NVIDIA 的方案閣較好。其平台使用較少晶片,所以成本愈低。

市場領導

ATI 佇一九八五年成立,為著公司的前途,決定無閣較大量製造基本二 D 圖像晶片。一九八七年,ATI 賣的 EGA Wonder 和 VGA Wonder 家族顯示卡。遮的顯示卡功能攏比 IBM 家己的顯示裝置(EGA and VGA)好。一九九一年五月,ATI 發佈 Mach 八,ATI 頭一款最佳化微軟視窗仔的產品。CPU 無閣需要運算畫面的資料,提升系統效能。一九九二年,發佈了 Mach 三十二,比前代產品較大進步。

毋過頭一款為人熟似的多媒體晶片,應該是一九九四年推出的 Mach 六十四。尤其是 Mach 六十四硬體支援 YUV-to-RGB 色水轉換,佮硬體縮放。按呢個人電腦應付基本 AVI 和 MPEG 鋪鋪咧放送,無需要貴參參的專用硬體解碼器。了後,Mach 六十四-VT 對 CPU 接過逐行掃描的工課。一九九六年的 ImpacTV 進一步支援八百 x 六百 VGA-to-TV 編碼。這寡產品並毋是傷貴。

ATI 佇一九九六年發售頭一款內建 TV Tuner 的顯視卡,是現代 All-in-Wonder 系列的前身。功能包括 ATI 第二代三 D Rage II 顯視晶片提供的三个 D 加速、六十四-bit 二 D 效能、TV 品質影象加速、影象揣取、TV Tuner、沒閃爍 TV-out 和立體聲 TV 聲效。

猶毋過,正當 ATI 佮 OEMs 建立著優質多媒體卡的名譽,佇一九九空年代尾期,消費者亦要求強勁三 D 效能,這做三 dfx 和 NVIDIA 的崛起來。佇咧一九九九年一月,All-in-Wonder 百二八伴綴著第一擺警告。伊包括 Rage 一百二十八 GL 繪圖晶片,十六 MB 顯示記億體版本的銷售情況良好。毋過有所改進毋過延期的三十二 MB 的版本是銷情無好,原因是伊的價數佮三 D 效能無配合。ATI 著愛發展整合型三 D 加速器,佮 NVIDIA 彼陣當咧設計的晶片競爭。

ATI 頭一款真正的三 D 晶片是三 D Rage II。這晶片支援雙線性佮三線性過濾。伊亦支援 Z-buffer,佮一寡 Direct 三 D 材質混合模式。但是像素過濾只是比 S 三的 ViRGE 略好,佇彼个時陣來講是足䆀的。對特色來講,亦干焦比工作站級的 Matrox 的 Mystique 略好。

一九九七年的三 D Rage Pro,添充率效能改進到佮原底的三 dfx Voodoo Graphics 仝款,三角形成 ia̋n-jín 速度是一个二 M triangle/秒。單通道三線性過濾佮一个完整的紋理完成混合。Rage Pro 得著大批 OEM 訂單,原因是其優良的 DVD 放送效果佮俗的價數,但惡質的驅動阻礙了伊的發展。一直到產品推出欲兩年的一九九九年,才有一个達到應該水準的驅動。新驅動有二十百分之悸四十的效能提升。隨後,ATI 總算了解著發展驅動的重要性。

一九九七年,一百二十八 GL 的研發會著 Tseng Labs 研發團隊的幫助。伊的對手是 RIVA TNT 和 Voodoo 二。先進的記持體結構允准 Rage 一百二十八佇三十二 bit 彩現時,效能損失減到上低。不幸的是彼當陣大多數電動守支援 NVIDIA 領先的十六 bit 彩現。

終其尾,RIVA TNT 二蠶仔食落去 ATI 原有的 OEM 市仔,縱然 ATI 會當提供優質的 dvd 會放送,售價數俗。一九九九年四月,Rage 一百二十八 Pro 推出,功能包括非等方性濾鏡,閣較好的工三角形成 ia̋n-jín,佮閣較懸的頻率。彼當陣,Rage 一百二十八 Pro 的 MPEG 鋪二加速技術為彼陣領先,會當佇 Pentium III 六百 MHz 平台提供即時 MP @ HL(一千九百二十 x 一千空八十)放送功能。ATI 為著提懸顯示卡效能,來進行一項叫做 " 貓霧光女神 " 的實驗,亦即是 MAXX 技術。原理是共兩粒 Rage 一百二十八 Pro 顯核整合佇仝一塊 PCB 枋頂,類似 Voodoo II 的 SLI。每一个顯核交替運算畫面。毋過因為 MAXX 技術需要兩倍攏顯示記持體,價數貴參參,同時受制佇咧差別的驅動程式,效能無好,這計畫並無成功。最後咧,ATI 停止主流濟顯核顯示卡的研發。

ATI 真𠢕製造低階的 OEM 顯示卡。遐的顯示卡有不俗的二 D 效能、DVD 加速佮完美的三 D 功能。猶毋過 ATI 袂當佇高端市場有效地挑戰伊人。佇二空空空年三月的遊戲開發者論壇頂面,開發者煞望知影有關第六代繪圖核心的資料,雖然大多數人士攏抱懷疑態度。這段時期,足濟公司攏發佈袂當如期、抑是冒險地付運的產品。毋過,ATI 佇咧遊戲開發者論壇上閉門展示其新型繪圖核心的測試版,新產品號名做 Radeon 兩百五十六。

佇二空空的空年,ATI 發佈矣 Radeon 核心(R 一百)。 ATI 建基於這个核心的新顯示卡原號名做 Radeon 六十四,代表伊支援六十四 MB DDR RAM,但是落尾是名 Radeon 七千兩百,代表伊支援 DirectX 七。R 一百核心起初支援一寡顯明的功能,譬如講完整的 DirectX 七噗凹水來做對映(浮雕,點積三和環境對映凹膨貼圖), 硬體三 D 陰影,硬體個別畫素顫動消除技術和一寡 DirectX 八个像素著色效果。不幸的,ATI 使用二條像素流水線的設計,逐條親像素流水線有三个光柵單位(即是二 \ * 三隻構)。 對手 NVIDIA 的 GeForce 二晶片使用了四條像素流水線的設計,逐條親像素流水線有兩个光柵單位(即是四 \ * 二隻構)。 向時,較少三 D 程式每禮拜利用著濟過兩个紋理運算,所以乎 Radeon 的第三个光柵單位真罕得予人利用著。

ATI 證明原先的 Radeon 六十四並毋是唯一的攻擊。隨後佇二空空一年,ATI 推出第二代 Radeon 核心-R 兩百,即是 Radeon 八千五百。R 兩百个像素流水線架構佮 NVIDIA 的 GeForce 二系列仝款,𪜶攏是四條像素流水線的設計,逐條親像素流水線有兩个光柵單位。原先 Radeon 八千五百核心頻率是三百 MHz,毋過核心袂當承受。最後咧,ATI 的零售產品盒仔佮檔案攏標榜 Radeon 八千五百的填充率是三百 MHz 的二嬸四 GTexel / s,毋過卡核心頻率調低到干焦兩百七十五 MHz。NVIDIA 真緊的推出頻率愈懸的 GeForce 顯示卡。彼當陣 NVIDIA 上強的 GeForce 四 Ti 顯示卡能提供閣較強大的效能,猶毋過 ATI 的顯示卡能提供閣較好的圖像品質佮著色效果。事實上,因為 R 開兩百支援 DirectX pixel shader 一孵四,所以伊猶原支援真濟二空空五年的電動,但是仝期的 GeForce 四跤支援 pixel shader 一孵三,相容度比 Radeon 八千五百略遴一籌。

佇這个時陣,ATI 為著著對抗 NVIDIA,開始銷售顯核予顯示卡友商,才調顯示卡會附上 " Powered by ATI " 字樣。這雄雄的轉變令 NVIDIA 閃袂赴,去試著自不幸的 NV 做一計畫以來頭一擺失敗。此外,ATI 推出了由 R 一百核心的發展而成的 RV 兩百,即 Radeon 七千五百。RV 兩百的功能佮 R 一百仝款,但核心頻率大幅提升到兩百九十 MHz。ATI 亦推出了干焦單條流水線的 Radeon 七千。最後咧,加的 R 一百顯核則以 Radeon 七千二百的姿態出現。

Radeon 八千五百受著 OEMs 的歡迎,這是因為伊佮主機板的相容性比 NVIDIA 的產品真懸。驅動程式猶原是 ATI 的弱點,毋過綴時間的捒落去,已經有相當的進步。Radeon 八千五百顯示卡系列的良好效能佮功能,使 ATI 正式成做 NVIDIA 的對手,其他閣講卡著卡商,比如講三 dfx,早就佇二空空年結束業務。ATI 亦推出了催化劑(Catalyst)驅動程式套裝,伊的品質,相容性佮效能攏比前代的驅動程式進步。

對於 NVIDIA,Radeon 兩百五十六佮 Radeon 八千五百是警告,示威著 NVIDIA 自以為理所當然的高驚市場地位。二空空二年對 ATI 是決定性的一年,ATI 青磅白磅按呢 Radeon 結構。第三代 Radeon 是對頭研發的 DirectX 九顯示核心,Radeon 九千七百(R 三百)是歷史內底一个上創新的產品。此外,ATI 較贏過 NVIDIA 的 DirectX 九晶片數個月。縱然 R 三百使用當時上強的四條像素流水線架構,但是無電動利用著此架構的優勢。

Radeon 九千七百高效能的原因佇咧伊擁有兩百五十六 bit 記持體頻闊。佇咧這進前,所有的高效能顯示卡,如 TNT 和 Rage 一百二十八,攏只是擁有一百二十八 bit 記持體頻闊。總是相容度比 GeForce 四,甚至是家己的 Radeon 八千五百差,毋過記持體頻闊比遐的卡加足濟。事實上,NVIDIA 的 GeForce FX 五千八百使用一百二十八 bit 記持體頻闊,影響效能發揮。

從此,ATI 佇咧高端市場保持優勢,閣將技術推廣到市場分額上大的中低階市場。ATI 決定銷售 R 三百个削弱版,使伊成做中階市場產品,並號名做 Radeon 九千五百。而且 Radeon 九千五百 Pro 著配備矣 R 三百核心,但是只使用一百二十八 bit 記持體頻闊,核心頻率做兩百七十五 MHz。這張顯示卡比上緊的 GeForce 四顯示卡閣緊,尤其是 DirectX 九。

R 三百引起顯示卡廠商的注意。為著滿足中階市場的需求,ATI 甚至容允廠商賣 Radeon 九千七百顯示卡的削弱版,但一半的像素流水線去予人遮閘掉去矣。遮的顯示卡佮一般的 Radeon 九千五百 Pro 顯示卡無仝,伊有兩百五十六 bit 記持體頻闊,毋過干焦四條像素流水線,效能比一般的差。熱衷硬體者發現會當輕易透過破解驅動,重開予人遮閘掉的像素流水線,予價數一般的 Radeon 九千五百搖身一變做是貴參參 Radeon 九千七百顯示卡。

低階市場方面,ATI 推出了 RV 兩百五十。伊是建基於 Radeon R 兩百核心,毋過逐條親像素流水線的光柵單位減半。這个架構佮原本的 GeForce 相仝,猶毋過 Radeon 九千的效能佮 Radeon 八千五百差不多。伊佮干焦兩條像素流水線的 GeForce 四 MX 競爭。啊若原先的 R 兩百核心是予人包裝做 Radeon 九千一百賣。因為 Radeon 九千一百逐條親像素流水線的光柵單位數目佮 Radeon 八千五百仝款,所以效能比 Radeon 九千好。Radeon 九千兩百(RV 兩百八十)是 RV 兩百五十的 AGP 八 X 版本。Radeon 九千一百 IGP 是整合型顯示卡,干焦兩條親像素流水線。這个時期的 ATI 顯示卡號名較混亂。

ATI 佇二空空三年推出了 Radeon 九千八百 Pro(R 三仔五)以取代 Radeon 九千七百。對比 NVIDIA 的 GeForce FX 五千八百,伊的功了較低,但效能閣較好。佇中階市場方面,推出了 Radeon 九千六百(RV 三百), 像素流水線數目比九千八百 Pro 減半。伊的效能比 Radeon 九千五百 Pro(R 三百)小低,但是功服亦較低。佇咧 DirectX 八應用下,伊的效能比 Radeon 八千五百(R 兩百)和 Geforce 四低,猶毋過 DirectX 九則搖搖領先,這是因為遐的舊卡並無支援 DirectX 九。

根據 Mercury Research 所說,ATI 市場佔有率佇二空空四年第三季由百分之四升至百分之二十七,而且NVIDIA 的市場估計有率著百分之二十三降至百分十五。市場估有率第一則是 Intel,估計有率是百分之三十九,總是干焦銷售整合型顯示卡。

佇二空空五年,ATI 開始銷售 X 八百 XL PCI-E 顯示卡,伊是 X 八百核心的一百十奈米製造版本。啊若原先的 X 八百核心是採用一百三十奈米 low-K 製程。X 八仔五是彼當陣 ATI 的高端顯示卡,以取代 Radeon 九千八百。但無支援三十二 bit 彩現佮 SM 三更零令伊誠歹佮 NVIDIA GeForce 六競爭佇二空空五年十月,ATI 總算推出九十奈米製程的 Radeon X 一千系列顯示卡。其實早一冬前已經硞出上起先的版本。但是因為一个迴路上的故障,令最終頻率降低百五箍 MHz,最後令大規模生產拖延規個月。這个關鍵性的延遲令 NVIDIA 的七千八百系列顯示卡搶盡了高端市場。縱然 ATI 保持市場估計有率,但是利純減少囉。

注心參考的資料