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Action五十二

出自Taiwan Tongues 台語維基
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Action 五十二》是由美國電子遊戲廠商 Active Enterprises 佇咧一九九一年 NES 平台、佮一九九三年佇咧 Sega Genesis(北美版 Mega Drive)上發行的遊戲卡帶。

其特徵賣點為佇一款卡帶內匯集了五十二个無仝遊戲予𨑨迌者𨑨迌,但因為這內底的作品濟因為無好勢了後囥佇無處理修改的程式臭蟲(Bug)來飽受批評。

開發歷史

《 Action 五十二》的作品靈感來自 Active Enterprises 公司創辦人文斯 ・ 派利(Vince Perri)。 某一日,文斯看著家己的後生咧𨑨迌 NES 遊戲機,其中所耍的遊戲是來自台灣的盜審卡帶;顛倒卡帶是將四十个款遊戲寫入佇仝張卡帶的特製非法產品,了後文斯便想到不如研發生產一套包括濟濟遊戲的卡帶合輯念頭。

了後文斯 ・ 派利對來自歐洲佮南美等地的投資者投入的資金內底,撥出五百萬的美金做遊戲開發費用。文斯佮 Active Enterprises 另外一創辦人勞爾 ・ 葛米搝(Raul Gomila)倩馬利歐 ・ 岡薩雷茲(Mario Gonzalez)、 賈維爾(Javier)佮亞伯特(Albert)等數名大學生作為遊戲設計員,並以雅達利 ST 電腦當做開發平台,同時共一寡製作程式外包委託予克羅諾斯工程公司(Cronos Engineering , Inc .)處理,遊戲音樂則邀請捌佇電視卡通《加菲貓》中配樂的艾德 ・ 波格斯(Ed Bogas)負責。了後《Action 五十二》佇咧一九九一年開發完成,產品標囚是定做一百九十九美金,抑若文斯 ・ 派利嘛佇咧當年的消費性電子展頂頭宣傳這套遊戲,猶毋過《Action 五十二》佇咧 NES 主機上販賣一事一直無被任天堂所認可。

佇一九九三年主機 Sega Genesis 最改版發行的《Action 五十二》,交予另外一遊戲廠商 FarSight Studios 開發設計。另外 Active Enterprises 也捌佇電動報導媒體宣佈欲發行《Action 五十二》的 SNES 版本的訊息,毋過了後一九九四年 Active Enterprises 面臨倒店的問題,SNES 版本的《Action 五十二》嘛成做胎死腹內的策劃。

遊戲版本

NES

NES 版本卡帶佇外觀為彼當陣罕得看的半清明外殼。咧執行的時會先出現一段歡迎的頭殼動畫,了後會進入選單予耍厝對五十二款遊戲內揀一執行。

Active Enterprises 將 NES 版本《Action 五十二》的最後一項遊戲「獵豹人」(_ The Cheetahmen _)成做這个合輯的主打作品,並捌佇一九九七年推出紲作。啊若獵豹人佇咧發行十數年後,因為遊戲配樂予人重製敆帶了後佇咧網路影片分享網站 NICONICO 動畫流出來意外行紅。

Sega Genesis

Sega Genesis 版的《Action 五十二》則欲予遊戲難易度、佮敢會當兩个人仝時陣𨑨迌做依照,共遊戲分類佇「簡單」(Beginner)、「花仔」(Intermediate)、「困難喔」(Expert)、「雙人」(Two Player)四个無仝的選單內。

除了佇選單中做了分類區別,Sega Genesis 版另外有通好放送遊戲音樂的音樂測試模式、以及執行了後會對五十二款遊戲隨機揀一項供耍者𨑨迌的隨機模式。

除了添加新作外,收錄佇 Sega Genesis 版的遊戲嘛有內容佮 NES 版相仝,抑是佮 NES 版遊戲名稱仝款、但內容完全仝款的作品。

原型版本

佇咧 NES 版《Action 五十二》發行前,文斯 ・ 派利曾詢問遊戲經銷商葛雷格 ・ 帕仔畢契(Greg Pabich)敢有合作意願的念頭,共一寡非正式版的《Action 五十二》原始版本予箬雷格評估。了後葛雷格雖然無接受佮文斯合作一事,毋過將彼个時陣所提著的遊戲卡帶來共儉落來。

原本版本佮正式版本的精差除了佇遊戲選單頂底色、格式略有無仝外,上蓋大的精差是原型版本的第五十二个遊戲並毋是號做《獵豹人》;是啊《動作遊戲高手》(Action Gamer),《動作遊戲高手》內容是是《獵豹人》的外形作品。

葛雷格咧儲存《Action 五十二》原始卡帶約二空年時間了後,開始咧 cheetahmengames . com 網站咧賣以《獵豹人》為主題的衍生遊戲產品。

評價

  • 電子遊戲新聞網站 Gamespy 將《Action 五十二》列做遊戲史上上卸世卸眾作品的第五名,認為講《Action 五十二》充斥著內容重複、永無止盡的乏味內容,作品表現漚甲予人氣甲想欲絚握拳頭疼拍,尾仔賣的物件 MegaDrive 版本也是離譜地䆀。
  • 多媒體網站四百十一 mania 佇咧「漚貨名人堂」(The Hall of Shame)專欄上評論《Action 五十二》雖是佇咧 NES 主機上發售的遊戲、但畫面效果只有閣較早進前的遊戲主機 Atari 兩千六百水準,而且有著鬼叫般的歹聽音效,攏無疑問講史上上爛的遊戲。
  • 專門介紹爛產品的網站 SomethingAwful 則認為「會當忍受《Action 五十二》種種缺點、繼續耍落去的𨑨迌家夠格予人號做『動作遊戲高手』」,閣予伊《Action 五十二》路程度誠分五十分內底的四十五分。
  • 網路頂的電子遊戲評論家憤怒電動宅佇個人 Youtube 頻道上發表伊𨑨迌《Action 五十二》的心得,了後的感想的「遊戲操控難以上手、角色造型亂七八糟…… 賣這款爛貨遊戲產品直直是非法的行為」。

爭議

遊戲配樂

一寡收錄 NES 版《Action 五十二》遊戲的配樂;如「威力絨毛球」(Fuzz Power)、「忍者突擊」(Ninja Assault)等有偷用雅達利 ST 電腦的一套開發軟體《The Music Studio》內底音訊範例檔案的問題。而程式的設計師凱文 ・ 霍否(Kevin Horton)咧分析《Action 五十二》音樂、效果的程式碼時,則發現內容有佮遊戲的廠商 Sculptured Software 使用的程式碼仝款的情況。

另外佇咧 NES 版《Action 五十二》的遊戲踅頭動畫,背景配樂是直接套用靈魂樂歌手 Rob Base and DJ E-Z Rock 的歌曲《It Takes Two》。

作品完成度

《 Action 五十二》的遊戲咧執行的時濟有容易引發程式臭蟲、當機、抑是關卡無全部完成的問題。Active Enterprises 捌佇《Action 五十二》發展的時陣舉辦一个宣傳的活動,該活動的內容若是參與者會當闖關《Action 五十二》內底的一套遊戲「塗糜人」(Ooze)到第五關卡、就會當得著十萬四千美金的獎金。但是因為「塗糜人」佇𨑨迌到第二關卡的時陣就會出現當機現象,也予這个活動落尾手無疾而終。

延伸參閱

  • Action Gamemaster:Active Enterprises 計畫發行的遊戲機

參考資料

外部連結

  • NES 版《Action 五十二》遊戲清單一覽