跳至內容

Actiongamemaker

出自Taiwan Tongues 台語維基
這是此頁批准,以及是最近的修訂。

Action game maker》(日本語:アクションゲームツクール)是日本 Enterbrain 公司開發的一款動作遊戲的製作工具,原本預定佇二空空八年十二月十二號發售,後來延到二空空九年三月初五發售。

特色

畫面

  • 解析度會當自主選擇,分別有佮解說解析度縱橫方向交換以後的,總共十九種會當選解析度
  • 加入「鏡頭」控制功能

素材

  • 會用得匯入 BMP 佮 PNG 彼个圖片素材,而且素材的大細無限制
  • 會用得匯入 WAV 佮 AIF 的音訊格式,另外一寡特殊的音訊格式嘛允准匯入。毋過意外里無支援往陣系列的 MIDI 格式。

導輸出

  • 會輸出為一 . WINDOWS 會當讀彼格式(EXE 格式)

二 . XNA 源檔案(用佇咧 XBOX 三百六十) 三 . SWF 檔案(FLASH 格式)

另外咧,一孵空二版本前的 SWF 輸出格式會出現各種各樣系統問題,遮的問題大部份攏佇一石樵空二版本內底得著解決。

系統

  • 有獨立的銃子製作方法,使射擊類遊戲製作閣較容易。
  • 允准一个遊戲中存在濟个遊戲類型的模板,比如講會當同時使用「橫版過關」枋模佮「射擊遊戲」模板,予遊戲類型閣較呈現。
  • 會當使用自製字庫。

外部連結

  • 官方網站(日本語)