Actiongamemaker
外觀
這是此頁批准,以及是最近的修訂。
《Action game maker》(日本語:アクションゲームツクール)是日本 Enterbrain 公司開發的一款動作遊戲的製作工具,原本預定佇二空空八年十二月十二號發售,後來延到二空空九年三月初五發售。
特色
畫面
- 解析度會當自主選擇,分別有佮解說解析度縱橫方向交換以後的,總共十九種會當選解析度
- 加入「鏡頭」控制功能
素材
- 會用得匯入 BMP 佮 PNG 彼个圖片素材,而且素材的大細無限制。
- 會用得匯入 WAV 佮 AIF 的音訊格式,另外一寡特殊的音訊格式嘛允准匯入。毋過意外里無支援往陣系列的 MIDI 格式。
導輸出
- 會輸出為一 . WINDOWS 會當讀彼格式(EXE 格式)
二 . XNA 源檔案(用佇咧 XBOX 三百六十) 三 . SWF 檔案(FLASH 格式)
另外咧,一孵空二版本前的 SWF 輸出格式會出現各種各樣系統問題,遮的問題大部份攏佇一石樵空二版本內底得著解決。
系統
- 有獨立的銃子製作方法,使射擊類遊戲製作閣較容易。
- 允准一个遊戲中存在濟个遊戲類型的模板,比如講會當同時使用「橫版過關」枋模佮「射擊遊戲」模板,予遊戲類型閣較呈現。
- 會當使用自製字庫。
外部連結
- 官方網站(日本語)