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Alawar

出自Taiwan Tongues 台語維基
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Alawar是一間俄羅斯游戲開發商、分銷商兼發行商,專注電腦、手機仔、游戲主機佮其他設備的電子游戲。其實欲活跳佇咧中核游戲的領域,比如講會當下載的休閑游戲佮免費游戲(F 二 P), 面向 Windows、MacOS、iOS、安卓、PlayStation、Xbox、社交網路佮其他平台。

該公司的泅戲翻譯做十種的語言,已經百幾个國家/地區賣出十億份。

Alawar 逐年會佮內部佮外部的製作團隊合作,發佈十五款新休閑游戲佮中核項目。公司總部位佇新西伯利亞,擁有員工超過五十名。

對二空一五年起,Alawar 會定期做佇校學生佮應屆畢業生提供歇熱實習。二空一七年乎,, 負責教案的編寫,猶閣有協助課程選題佮主講嘉賓的篩選。

成做學生教育扶持活動的一部份,該公司佇二空一九年佮新西伯利亞第一百七十六中學共同舉辦一系列教育活動。佇二千空一十八學二千空一十九期間,該公司為 IT 專業學生安排教育訪問,予𪜶會當熟似泅戲開發的全過程。

公司歷史

  • 該公司成立一九九年,由新西伯利亞國立大學的學生 Alexander Lyskovsky 佮 Sergey Zanin 創辦。泅戲開發是該公司成立的頭一部門,綴袂著以後的是泅戲發行部門。Alawar 發佈兩款游戲:《 Puzzle Rally》佮《泡龍》( Bubble Bobble Nostalgie )。
  • 《Magic Ball》泅戲佇二空空一年發佈,這是頭一款三 D 拍磚仔遊戲,由他爾庫茲克的 Dream Dale 工作室開發。這款游戲廣受歡迎,咱趕緊 Alawar 迎來矣快速的發展。《Magic Ball》予人翻譯做數種的語言,並且予徙栽去 PlayStation 佮 iOS 平台頂。Alawar 隨後閣發行矣該遊戲的幾部續集。
  • 二空空三年,Alawar 開始開發家己的分銷平台。該公司開始以「休閑」為特色,專注於共享軟體游戲領域。
  • 二空空六年,Alawar 成做第一批支援短消息付費的公司之一。
  • 二空空八年,《 痟狂農場》( Farm Frenzy ) 佮《蒙特祖瑪的寶藏》( The Treasures of Montezuma ) 系列游戲的第一部發佈。佇二空空八年尾,Alawar 有四个工作室-Dream Dale、Stargaze、Five-BN 佮 Friday's Games,並佮 Mail . ru、Rambler 佮 Euroset . ru 建立商業合作。
  • 二空空九年,該公司開始做徙動設備、游戲主機佮社交網路平台開發佮移植游戲。遮泅戲透過 App Store、Google Play、PlayStation Network 佮其他主流服務平台進行推廣。二空空九年八月,Alawar 佮 Oleg Kuvaev 簽訂合作協議,從此 Alawar 得著 Masyanya 品牌的獨家使用權一直到二空一四年。
  • 二空一空年,Alawar 為 iPhone 佮 iPad 發佈約十五个項目。佇咧 iOS 平台頂,《 蒙特祖瑪的寶藏》成做美國地區前二受歡迎的 iPad 泅戲佮前二十受歡迎的 iPhone 泅戲。
  • 二空一一年,Alawar 擴大產出來,並開始專注射佇 PC、Mac、iOS、安卓及 PSP Minis 發佈濟平台游戲。仝年,佇新西伯利亞科學城的科技園的一系列項目正式開展,旨咧為著欲創建遊戲工作室的團體提供指導,閣提供佮經驗豐富的遊戲開發者交流的機會。
  • 二空一二年,Alawar 開始創建一寡免費遊戲的項目。二空一二年迎來《蒙特祖瑪的寶藏(爍爁版)》 ( The Treasures of Montezuma Blitz ) 佇咧 PS Vita 的發佈。嘛因此,Alawar 成做索尼主機第一个發佈帶免費分發佮微交易的第三方發行商。
  • 二空一五年,Alawar 開始製作面向 Steam 平台的中核游戲。
  • 二空一六年,該公司發佈《Beholder》,一款旨咧模擬極權國家生活的游戲。年尾,佇明斯克的 DevGAMM 獨立游戲大會上,《 Beholder》得著「傑出遊戲設計獎佮最佳獨立游戲獎」。
  • 同齊佇二空一六年,公司內部的一个開發團隊開始開發新型 VR 項目,以及其軟體解決方案。《Sammy》是一款 VR 恐怖游戲,發佈了無偌久其全球下載量就衝懸 TOP 三,並且予人列入去最佳 Gear VR 新游戲榜單。
  • 二空一七年乎,該公司發佈《Distrust》,這是一款策略探險佮生存模擬游戲,故事背景設定佇一个予神秘事件陰霾籠罩的極地基地。仝年,《 Beholder》的《安樂死》會使下載版本嘛發佈矣,是原版游戲劇情的前傳。DLC 包含講有真濟來自原版游戲的角色。
  • 二空一八年,Alawar 佮 Spanish Fictiorama 工作室 ( Dead Synchronicity ) 發佈一个大型發行的項目-《 毋通飼猴》( Do Not Feed The Monkeys )。這个游戲予人叫做是「數碼偷看模擬器」,伊模仿上世紀九空年代的游戲風格,有彼號素風、粗粗字佮真簡單才調調的特點。
  • 仝彼年發佈《我毋是怪物》( I am not a Monster ),這是一款科幻風的回合制策略游戲。該款咧泅戲足緊就佇 Steam 得著歡迎著好評。
  • 《Beholder 二》佇咧二空一八年十二月發佈。雖然伊佮原版游戲是仝一个時空背景,但是伊煞毋是故事的直接延續。
  • 二空一九年,Alawar 開發並發佈免費的大逃殺射擊游戲《Watchers》,猶閣有一款硬核地宮探索類游戲-《 太空羅賓頇顢》( Space Robinson )。
  • Alawar 逐年發佈二交三个中核游戲項目。佇咧 Steam 平台頂發佈,游戲便會透過其他的圳溝佮平台會進行廣範移植佮分發。

活跳領域

泅戲開發

Alawar 從一九九九年開始做游戲開發。

  • 中核游戲。這類游戲比經典休閑游戲閣較複雜,閣較有深度佮閣較智能,但是伊規模並無三 A 項目大。中核游戲通常對有經驗的𨑨迌家閣較有吸引力。Alawar 每年會發佈二交三个中核項目,恁主要的項目是《Beholder》佮《Distrust》。
  • 休閑游戲,面向 PC 和 MacBook。這是 Alawar 做時間上長的開發領域。該公司已經發佈超過五百个無仝類型游戲的項目,譬如講時間管理、揣寶解密 ( HOPA ) 閣有三消類。Alawar 休閑游戲面向 Windows 佮 Mac OS(佇咧 Mac App Store 有超過七十款的游戲)。 其實主要的項目包括《蒙特祖瑪的寶藏》、《 痟狂農場》、《 The House of the 一千 Doors》等。

恁攏佇遮的項目,Alawar 佮 BigFishGames、GameHouse、WildTangent、iWin 佮其他休閑游戲平台共同合作。

  • 手機仔泅戲對二空空九年起,Alawar 一直咧共游戲一直到譬如講 iOS、Android、Windows Mobile 等主流的手機仔泅戲平台頂。該公司閣推出原創作品(ShakeSpears !、Montezuma Blitz、Farm Frenzy : New Adventures 等)佮授權作品《Heroes War》等免費手機仔泅戲。
  • 主機游戲對二空一空年起,Alawar 一直咧共其中核游戲佮休閑游戲項目移植去主流主機佮操作系統上(PS、任天堂 Switch、Xbox、iOS、Android 等)。
  • 實驗游戲 ( VR )Alawar 的內部開發團隊參與了面向三星 Gear VR、Google Daydream 佮 Google Cardboard 的項目。《Sammy》是其第一款 VR 泅戲,發佈佇二空一七年五月,曾經是全球下載量排名前三的游戲之一,並且予人列入去最佳 Gear VR 新游戲榜單。截到二空二空年,該公司佇咧 VR 泅戲領域的活動已經暫停。

發行

Alawar 從一九九九年起開始做游戲發行的工課。

游戲發行部門和遊戲工作室烏有一千空幾公司合作,向各種平台製作中核游戲,閣共其經驗分享著新的項目的開發佮發行上。

Alawar 目前佮超過三十間游戲開發公司合作。已經發佈超過五百款的游戲,包括講《毋通飼猴》、《 太空羅賓頇顢》佮《我毋是怪物》等暢銷游戲。

該公司主要佮位佇俄羅斯佮東歐的獨立遊戲開發者合作。Alawar 目前佮超過三十間游戲開發公司合作,已經發佈超過五百个游戲項目。

分銷

Alawar 佇咧俄羅斯佮其他獨立國協國家有休閑游戲分銷網路,透過 Alawar 佮其附屬項目進行分銷,其中包括超過五千个合作的同伴,譬如講 Mail . ru、Rambler . ru 等。

對二空空四年起,透過 Alawar 佮其合作伴的網站,已經賣出超過十億份休閑游戲,逐月活跳用戶超過一千六百萬。

Alawar 是 GDC、CasualConnect、GameConnection、Gamescom、White Nights、DevGAMM 等行業會議的積極參與者。

得著獎和成就

  • 兩千空八-《 痟狂農場》得著泅戲開發者大會 ( GDC ) 兩千空八「最佳休閑游戲」稱號
  • 兩千空八-《 痟狂農場》予被 Disney Family 評為二空空八年度最佳家庭軟體,並得著 iParenting 媒體獎
  • 兩千空八-Alawar 得著俄羅斯聯邦國家獎項-二空空八年「俄羅斯網路大獎」( Runet Award ),以表彰其對俄羅斯網際網路發展的貢獻
  • 二千空九-Alawar . ru 佇咧俄羅斯二空空九年度娛樂頒獎典禮的時,佇咧「年度最佳網站」的投票得著前三
  • 二千空一十-《 蒙特祖瑪的寶藏》佇咧 iOS 平台頂,進入美國 iPad 泅戲前二,iPhone 泅戲前二十
  • 二千空一十二-佇福布斯 TOP 三十俄羅斯網際網路公司榜單中第二十四位
  • 二千空一十二-Alawar 佇游戲開發者大會 ( GDC ) 上,得著最佳游戲發行商稱號
  • 二千空一十二-Alawar 去予俄文版《福布斯》列入 TOP 三十俄羅斯網際網路公司榜單
  • 二千空一十二-《 蒙特祖瑪的寶藏》佇莫斯科的游戲開發者大會上,得著最佳休閑游戲項目稱號
  • 二千空一十三-Alawar 佇咧俄羅斯 TOP 一百雇主榜單中獲得第六十二位
  • 二千空一十六-佇咧 DevGamm 獨立游戲大會上,《 Beholder》得著「最佳游戲設計獎和最佳獨立游戲獎」
  • 二千空一十六-佇舊金山市舉行的游戲開發者大會上,Alawar 予人提名做優勝者。
  • 二千空一十七-佇美國遊戲商務媒合大會 ( Game Connection America ) 上,《 Beholder》得著上具創意、上蓋有原創性佮最佳獨立游戲獎
  • 二千空一十七-《 Beholder》佇游戲開發者大會 ( GDC ) 成做最佳游戲類別的八名獲獎者之一。
  • 二千空一十七-Alawar 成做西伯利亞游戲開發周末活動 ( Siberia Game Dev Weekend ) 𪜶的官方贊助商
  • 二千空一十七-《 毋通飼猴》得著幾个獎項:最佳故事獎(明斯克 DevGamm 大會)、 最佳創意獎(塞戈維亞三 DWire)、 最佳獨立游戲獎(斯特拉斯堡 FEFFS)、 DevGamm 最佳推薦獎(敖德薩 Get It ! 大會)、 最佳媒體推薦獎(巴黎 Indiecade Europe)
  • 二千空一十九-《 毋通飼猴》進入獨立游戲嘉年華 ( IGF ) 真正是一个獎項最終決勝名單,包括講:最佳創意獎、最佳設計獎、評審團大獎。

參考資料

  • 官方網站(俄語、英語)