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BLUEREFLECTION幻舞少女之劍

出自Taiwan Tongues 台語維基
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BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》(日本語:BLUE REFLECTION 幻 に 舞 う 少女 の ua-sá-bih,閣譯作「蒼藍反像」、「蔚藍反射」,官方譯做「BLUE REFLECTION」), 是由 Gust 開發並且由光榮特庫摩發行佇咧 PlayStation 四與 PlayStation Vita 平台的角色扮演遊戲乎,佇二空一七年三月三十日開始佇日本發售,啊若北美和歐洲的地區方面是仝年的九月二六佮九月二九。𨑨迌家扮演的角色名叫白井日菜子,是一个捌備受期待毋過因為跤商起來變甲無法度跳舞的巴黎舞者,伊一改機緣際會下予人加魔法力量成做「反像者」,使伊會當自由活動、佮「原種」佮其他的怪物戰鬥。日菜子的一工分做以女高中生的身分度過的日常佮以「反像者」身份佇咧異世界走傱的非日常,當伊佮同學相熟起來了後,閣較會當使用𪜶的支援技能。此作同時是 Gust 的「Beautiful Girls Festival」系列的上尾仔一作,前兩作分別為《菲莉絲的鍊金工房~不可思議旅的鍊金術士~》 和《沒夜國度二》。

《 BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》由幼井順三擔任製作人,系列構成由時雨澤惠一、五十嵐雄策佮夏海公司負責,抑若角色設計佮監修是交予岸田梅爾。

二空二一年,宣佈開展「BLUE REFLECTION」計畫。成做新企劃之一的電視動畫《BLUE REFLECTION:ua-sá-bih》(BLUE REFLECTION RAY / ua-sá-bih)佇咧二空二一年四月九號首播,其他閣共推出新作主機遊戲《BLUE REFLECTION:帝》(日版名:BLUE REFLECTION TIE / 帝,英文版名:Blue Reflection : Second Light)佮手機仔遊戲《BLUE REFLECTION:燦》(BLUE REFLECTION SUN / 燦)。

遊戲概愛

遊戲一工的開端,𨑨迌家會操縱女主角去讀冊,途中可能會拄著伊的同學。當場景轉移到學校的時陣,日菜的同學會予𨑨迌家任務,遮的任務會影響著𪜶佮日菜的關係,具體取決佇𨑨迌的選擇;白菜子佮某同學有夠熟的時陣就會佇故事進程當中影響伊對白菜子的態度,同時嘛會解鎖伊的支援技能,除了這以外,𨑨迌物仔閣會當用遊戲的手機發送消息來佮角色進行互動、查閱該同學的資料佮進行小遊戲。散學,耍者就會當佇校內自由活動,亦可開時間佮菜蔬的同學交談抑是伊出外。佇𨑨迌家佮所有的角色攏轉來到厝了後,𨑨迌物仔會當睏的方式結束一工的行程。

耍厝嘛會當佇閒時間解決白菜子同學的問題(任務), 問題的原因可能來自異世界,有一寡則可能是來自現實世界。佇咧異世界解決遮的問題時陣,𨑨迌人會當揣出致使問題出現的原因——「意念碎片」,伊仝時陣是「反像者」的力量來源。咧收集著「意念碎片」、擊敗怪物了解著𪜶當咧幫助的角色的想法,日菜子(耍者)才會當完成任務並轉到現實世界,事後系統會予𨑨迌的故「評價點數」佮「成長點數」等獎勵。毋過無仝的任務會予無仝的獎勵;有一寡仔任務的獎勵為「成長點數」,遮的點數會當提來升級角色的基本技術佮強化「意念碎片」,另外一種的任務獎勵是「評價點數」,𨑨迌物仔需要累積遮的點數來予劇情會當進行。「意念碎片」方面,耍家會當共𪜶配備佇角色的技術頂懸,透過這來強化技能,予技術得著附加效果。

𨑨迌人佇探索異世界的時陣可能會拄著怪物,了後𨑨迌家會操縱包括女主角在內的三位「反像者」進行回合制戰鬥。戰鬥中系統會根據畫面上方的橫條切換角色,做角色圖示來到中央時便輪到該角色行動;阮畫面左方是操作介面,𨑨迌厝會當佇遐選擇「攻擊」抑是「支援」等指令。非常感受安全條件了後,三位「反像者」會發動強大的協力技,這技術有其他攻擊技無法度相提並且論的威力。佇每一个回合,𨑨迌物仔會當用「累積」為𪜶的「艾提爾能量」充填,𨑨迌物仔會當通過消磨遮的累積會當來的能量來進行「回復」和「防禦」,佮其他指令無仝的是這兩个指令並無出現佇咧操作介面上,是佇咧家己的行動了後,佇後擺輪著我方抑敵方的行動順序為止,即時輸入揤鈕的設計。佇咧現實世界內底,嘛可能會拄著一擊就可能擊倒角色,名叫「原種」強大怪物。咧佮「原種」戰鬥時,耍厝會當接受其他學生的支援,遮的干焦適用現實的世界;愛做到這點,𨑨迌家愛佇戰前佇十五位同學之中選擇閣紮四位同伴,啊若逐家同學攏有無仝款的援助技能。除了這以外,「 防禦」技術嘛會佮「原種」戰鬥的時陣有所變化,佇咧達成一定的條件了「防禦」會變做是「反像」,𨑨迌家會當藉此反彈「原種」發出的攻擊,造成大量的傷害。

設定佮上場的人物

《 BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》的故事發生佇大熱時節,背景做現代日本的星宮女子中學。𨑨迌家扮演的是前芭蕾舞蹈家白井日菜子,伊的跤佇咧遊戲開始進前一冬著傷,變甲袂跳舞。佇司城夕月、來夢兩姊妹仔見面了後,伊得著矣成做魔法少女「反像者」的能力,所以會當自由活動。

配音員

開發佮發行

《 BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》是佇咧人物設計者岸田梅爾的監督下由光榮特庫摩的子公司 Gust 開發的。伊對幼井順三創作、時雨澤惠一、五十嵐雄策佮夏海公司組織。開發者會遊戲描述做一種以「真人大細」的青年女性做形象、以「人的本質」佮人佮人之間的聯絡做主題的「英雄角色扮演遊戲」。 其核心概念做女性之間的互相影響,𨑨迌人的角色通過伊佮同學分享的經驗來成長,譬如講友誼的開始佮結束。二空一六年八月,《 BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》佇咧 Fami 攏佮電擊 PlayStation 上披露,伊是「Beautiful Girls Festival」計畫的最後一个作品(賰兩个作品做《菲莉絲的鍊金工房~不可思議之旅的鍊金術士~》 和《沒夜國度二》)。 公佈的時陣,遊戲開發工課已經完成三十%。

Gust 予光榮特庫摩於二空一七年三月三十日以 PlayStation 四和 PlayStation Vita 為平台佇日本發布《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》。 遊戲分做普通版、精裝版佮特別收藏版三種版本發售:精裝版除了遊戲 CD 外閣包括遊戲的配樂,插圖,學校曆日,海報佮日菜特別服裝下載碼;特別收藏版則是佮前者內容大致仝款的狀況頂懸加上十六種人物海報。另外咧,預購遊戲的人𪜶會得著另外的原創主題下載碼。光榮特納摩同時計畫佇仝年九月二七佮二九分別發行北美佮歐洲的 PlayStation 四和 Microsoft Windows 版,若該兩个版本的訂者得著遊戲獨有的泳裝佮來自《菜樂娜的鍊金工房~亞蘭德之鍊金術士~》 的服裝。五月初二,開放下載 DLC 內容,內容為以水手衫為設計主調的泳衫褲裝和鍊仔金工房系列服裝。第二批 DLC 內容佇六月九號開放下載,內容為夏季服裝佮浴巾裝束。

二空一七年十一月,細井佮岸田表示𪜶按算欲開發《BLUE REFLECTION》的續集,閣共伊變做一个系列,毋過𪜶同齊指出講敢有動工,攏著愛看著迷眾的意見回饋。

製作

根據幼井順三咧訪談所講,早佇二空一三年《新 ・ 菜娜的鍊金工房起始的故事~亞蘭德之鍊金術士~》 捒出了,伊佮岸田梅爾講過欲做伙開展一齣 Gust 品牌的新遊戲計畫。猶毋過,因為岸田行程足滿的,所以終其尾無予岸田參與彼个計畫,是委託伊參與另外一个計劃。了後社長佇公司內募集想欲佮岸田合作的人,小井佮高橋梓請增加入去。井對上早起開始並無希望岸田以插畫師的身份參與製作,是希望好好仔共運用伊的美感,予伊擔任監修的工課。岸田作為本作的監修,除了愛真正去檢閱遊戲的內容以外,有當時仔閣會參與製作。譬如講免佇劇本的問題搝傷久,會直接家己寫劇情,予對方做參考。對二空一六年三月開始有具體的開發做工課,啊岸啊對彼陣逐禮拜攏有一工到長野(Gust 公司所在地)開會;入秋了後就差不多攏留佇長野,一禮拜才轉來厝一擺。

本作起用時雨澤惠一、五十嵐雄策佮夏海公司三名作家擔任系列構成。井水講伊上頭仔感覺干焦岸田梅爾佮 Gust 新作品會流於普通,無夠趣味。佇咧思考耍家會期待啥物了後,著愛出故事動手的結論。伊講佇這齣對頭開始新作品內底,委託新作家擔任系列構成,會當確保故事趣味閣有深度。製作組揣過袂少人選,終其尾揣來的時陣雨澤、五十嵐佮夏海。井指時雨澤作品《奇諾之旅》的風格佮遊戲足適合,五十嵐佮夏海有真好的喜劇觸覺,故認為𪜶會平衡了真好。幼井指𪜶三个人是以一組人來作委託,所以𪜶並毋是分開撰寫故事。頭三章的故事由時雨澤負責,了後五十嵐佮夏海輪流接力,到臨近結尾的時陣三人做伙創作。濟擺開會的時陣嘛是三个人共同出席。這改是誠資深的時陣雨澤初次參與遊戲劇本製作。

遊戲中共有十五名角色。岸田咧訪談指,若角色數目對十五人來講,故事就會散去,嘛會增加製作角色模組的負擔。製作組也捌考慮加入男性角色,但終其尾猶是決定無欲加入。𪜶一方面考慮著講若做甲無夠徹底,就干焦會當變做作品的雜音。另外一方面若加入男性的角色,彼就不得不寫戀愛的部份;但製作組早就已經決定無欲去寫簡單明瞭的戀愛之類的故事。

放送、活動

二空一七年三月二九遊戲發售前一工,舉辦遊戲的發表會,出席者包括光榮執行董事小林伸太郎、井順三、岸田梅爾、高橋梓,佮聲演三名女主角的高田憂希望、高野麻里佳佮秦佐佮子。四月初一,岸田梅爾佇友攏八喜新宿西口站本店舉辦簽名會,買著遊戲者會當得著愛簽名會的入場卷。

反應

發行前

Destructoid 彼科里 ・ 阿諾德(Cory Arnold)稱《BLUE REFLECTION》看起來「極度趣味」,就是像講《女神異聞錄》、《 鍊仔金工房》、《 Final Fantasy X》和《第二國度》的混合版仝款,伊同時呼籲某一寡人放捒對日本動畫的成見。而且 Game Informer 的金伯利 ・ 華倫斯(Kimberley Wallace)是表示講《BLUE REFLECTION》看起來「足趣味的」。

發行了後

Metacritic 根據三十五則評論,給給給《BLUE REFLECTION》一百分之六十六分,屬「好䆀參半」級別。Fami 通予四十分之三十二分。IGN Japan 的馬達寬昭予七 . 十分之四分。

出版冊

BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍角色完全檔案

電視動畫

電視動畫《BLUE REFLECTION:ua-sá-bih》(BLUE REFLECTION RAY / ua-sá-bih)由 J . C . STAFF 製作,內容是佇原作遊戲的基礎頂懸改編的全新故事,以平原陽櫻莉佮羽成瑠夏兩个少女為主角,二空二一年四月九號佇「Animeism」深夜動畫的時段首播。

放送、消息公佈

二空二一年二月十二號,宣佈電子遊戲《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》欲得著改編做電視動畫《BLUE REFLECTION:ua-sá-bih》,欲佇仝年四月首播,內容是佇原作遊戲的基礎頂懸改編的全新故事,並且一擺過公開兩名主角的聲優(石見舞菜芳、千菅春香)、 製作公司佮主要製作人員、預告視覺圖,猶閣有預告宣傳彼个影片。三月初五,公開人物設定圖、兩个新角色佮聲優(高倉有摻、大佮田仁美)。 三月十二號,閣公開四个新角色佮其聲優(上田麗奈、玉城仁菜、田邊放依照、井澤詩織)。 三月十六,公開兩條宣傳影片,初次展現角色的聲音。

二空二一年三月二八,石見、千菅、EXiNA 佮岸田梅爾出席 AnimeJapan 二千空二十一網路節目。節目內底宣佈開展「BLUE REFLECTION」計畫,佇電視動畫以外,欲推出新作主機遊戲佮手機遊戲,並開設這个該計劃的官方網站佮 Twitter 口座。此外,亦公佈電視動畫將會是連紲兩季度播影。

製作人員

  • 原著:光榮特庫摩遊戲
  • 導演:吉田里紗仔
  • 系列構成、編劇:佮場明子
  • 角色原案:岸田梅爾
  • 角色設計:菊田幸一
  • 音響監督:彼岩浪美和
  • 音響製作:Magic Capsule
  • 音樂:鋪田大介
  • 動畫製作:J . C . STAFF

配音員

  • 平原陽櫻莉:石見舞菜芳
  • 羽成瑠夏:千菅春香
  • 田邊百:高倉有摻
  • 白樺攏:大佮田仁美
  • 平原美弦:上田麗奈
  • 山田仁菜:玉城仁菜
  • ua川詩:田邊放依照
  • 水崎紫乃:井澤詩織
  • 柑仔色楓仔:平山 iú-lih か
  • 皇亞未琉:很野步
  • 司城夕月:高野麻里佳
  • 司城來夢:秦佐佮子
  • 齋木有理:佐倉綾音

主題曲

片頭曲

《DiVine》
作詞:Shiena Nishizawa,作曲、編曲:篤志,主唱:EXiNA

《アトック》

作詞:Eir,作曲、編曲:津波幸平,主唱:藍井艾露

片尾曲

《上深的》
作詞、作曲:syudou,編曲:TomoLow,主唱:ACCAMER

《fluoresce》

作詞、作曲:栗山夕璃,編曲:Naoki Itai,主唱:ACCAMER

各話列表

去放彼電視台

參考資料

外部連結

  • 官方網站
  • 電視動畫官方網站(日本語)
  • 電視動畫的 Twitter 口座(日本語)