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Dota二

出自Taiwan Tongues 台語維基
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Dota 二》是一款由 Valve 開發免費的濟人線上戰鬥競技類的遊戲。二空一一年 Dota 二開始佇咧 Windows 平台頂進行的測試,伊的前身《DotA》是《魔獸爭霸 III》佮擴展版本寒冰霸權中的一張自訂遊戲地圖。截至二空一九年六月,Dota 二支援 Windows 系統、MacOS 系統佮 Linux 系統。Dota 二是 Steam 平台頂活跳人數上濟的遊戲之一,上懸線頂人數超過一百二十萬。

Dota 二的遊戲比賽佇兩隊伍間進行,逐个隊伍有五名𨑨迌,逐粒隊伍攏有一條優勢路。逐个隊伍的遊戲目標是共對面要塞中的遠古遺蹟。逐个耍家對百外位能力風格技術吹的英雄內底選擇一位進行操控。佇咧比賽中,𨑨迌人互相對抗的過程中為各人的英雄收集金錢、經驗佮道具。

Dota 二的發展開始佇二空空九年,捌予人倩 Valve 的 IceFrog 作為彼當陣 Dota 模組的領導設計者。二空一五年九月份 Dota 兩對起源(Source)ia̋n-jín 更新到起源二(Source 二)ia̋n-jín,並成為頭一个使用這款 ia̋n-jín 的遊戲。

Dota 二有世界的專業比賽,來自世界範圍內的隊伍佇各種地區聯盟舉辦的比賽佮錦標賽當中進行對抗。佇所有專業級的錦標賽內底,規模上大的錦標賽予人號做國際邀請賽。國際邀請賽是由 Valve 舉辦,每年一度的賽事佇西雅圖的鎖匙球館舉辦(二空一一年第一屆 TI 邀請賽佇德國科隆舉辦,二空一八年佇加拿大溫兄華舉辦,二空一九年佇中國上海舉辦)。 國際邀請賽的總獎金額目前保持電子競技歷史上獎金額上懸的記錄,二空一八年第八屆國際邀請賽總獎金超過兩千五百萬美金。對二空一五年開始,Valve 開始舉辦季節性的錦標賽,被稱做特錦賽,第一个特錦賽佇德國的法蘭克福舉辦。二空一七年後半年開始,改做實行 Dota 職業巡迴賽賽制(Dota Pro Circuit , 簡稱 DPC), 根據賽季末排名確定當年國際邀請賽直邀隊伍名單。

就算講有一寡批評指向其崎的學習曲線佮整體複雜性,猶毋過 Dota 二因其良好的通耍性,製作質量佮對其前作的良好繼承煞予人呵咾,多間遊戲媒體認為伊是有史以來上偉大的電腦遊戲之一。自發布以來,伊一直是 Steam 上蓋受歡迎的遊戲之一。遊戲的流行產生了誠濟相關周邊,包括服裝,配飾佮𨑨迌物仔,佮其他的遊戲佮出版物的促銷配合。Dota 第二閣允准社區創建家己的遊戲模式,地圖佮飾品,而且共傳起去 Steam 創意工坊。Valve 閣開發另外兩款以 Dota 第二替背景的遊戲。頭一款為石器牌(Artifact), 是二空一八年十一月發佈的數字收藏卡片遊戲,第二款是刀塔霸業(Dota Underlords), 是一款自行棋遊戲,耍法源自刀塔自行棋,Dota 二中一个受歡迎的自訂模式。Dota 二嘛被用佇機器學習實驗,一組名做 OpenAI Five 的人工智慧顯示出擊敗職業耍公的能力。

遊戲方式

基本耍法

Dota 二是一款多人線上戰鬥競技類遊戲,是因為三 D 圖形環境,通過高空視角呈現遊戲的畫面。兩隻隊伍也有五名隊員,分別代表著天輝(Radiant)佮夜又(Dire), 佇咧遊戲地圖面頂進行對抗。每名耍家控制一百十七个「英雄」中的一个,逐名英雄攏有逐个獨特的技能佮操作體系。佇每一局遊戲初初,所有十名英雄佇咧等級一,𪜶通過戰鬥來積累經驗毋是升級並變的閣較強。當英雄直升一級的時陣,耍厝會當學一个新的技術、加強原有的技術抑是選擇天賦。逐个英雄的戰鬥的方式就是取決佇𪜶的初初屬性—力量、敏捷以及智力。

一條河將地圖分做兩部份,天輝和夜珍的基地佇地圖的角,其中天輝佇倒下跤,夜熹佇咧正爿。每一方基地里攏有一个關鍵的建築物,這號做「遺蹟」。 另外咧,一座噴泉用來復活英雄或者是予英雄快速恢復性命佮魔法,就佇其快速地閣再投入戰鬥。做一方摧毀另外一方的遺蹟時,遊戲結束。三條道路共兩个要塞連接起來,逐條道路頂懸攏有兩个自動攻擊的防禦塔,電腦控制的小兵會沿道路行到另外一方的要塞,小兵𪜶會攻擊敵方的英雄、小兵佮建築物。因為電腦機械控制,所有的小兵攏會無例外的去予人攻擊致死。天輝和暗暝的地圖面分布著中立生物,上強的中立生物是 Roshan。無論佗位拍刣 Roshan 攏會當著獎勵。

咧遊戲的時陣,𨑨迌家會持續收著系統予少量金錢。遮的金錢佮網遊的金錢概念無仝款,屬於遊戲規則的一部份。金錢會使用來買道具來為英雄提供能力或者是強化英雄。金錢會使通過摧毀敵方的建築物,刣敵方小兵、英雄、中立生物得著。干焦完成拍銃非單攻擊對方才會當提著金錢,擊殺這个動作叫做「補刀」。 敵方英雄被拍刣的時陣,四周圍所有的我方英雄攏將得著金錢。咱方英雄會當通過反補友方單位抑是建築物來降低敵方英雄的金錢佮經驗收益。

Dota 二為耍家提供著季節性的活動,遮的活動可能佮標準的遊戲規則無一致。包括夜瀨暗潮、迎霜節佮芳曉佳節等,其中芳曉節是為著慶祝新正的到來。Dota 二仝款提供由社區製作的自訂遊戲,其中受歡迎的遊戲會由 Valve 提供專門的侍服器。

佇最近更新中,遊戲比賽暫停的時,會當佇螢幕頂懸耍小遊戲,等待不再無聊。

Dota 二支援以虛擬實境(VR)的方式進行觀戰,該技術由 SteamVR 提供。

遊戲特色

  • 採用即時戰略遊戲定用的會當看視角,閣融入角色扮演遊戲內底英雄的升級系統佮物品系統。
  • 使用 Source ia̋n-jín 的 Dota 二會當避免舊的《魔獸爭霸 III》紮來的限制,猶毋過干焦部份的英雄、物品、地形佮建築會保持原樣地轉移到 Dota 二上。
  • Dota 二整合語音交談,會當佇遊戲期間無依賴第三方語音軟體做交談,佇咧遊戲中國語音預設拍開,𨑨迌厝嘛會當屏罩家己毋願聽著的𨑨迌厝的語音。
  • 使用 Steamworks 作為配對系統和社群獎賞系統。
  • 教練系統,允准一个經驗豐富的𨑨迌物仔觀看初學者𨑨迌的過程,閣予伊指導。
  • 觀察者模式,會當佇大廳中觀看目前進行的遊戲,並且系統會自動列出熱門遊戲,觀戰有一定的時間延延用防止作弊。
  • 練習模式,會當選擇佮電腦 AI 進行遊戲。
  • 重播功能,目前線頂進行的每一擺遊戲攏有對應的遊戲 ID 並會當佇遊戲內底載閣重播。重播的時會當聽著解說員(伊若有)的聲音並且會使選擇解說員佮選手的 FOV。
  • 錄影接管,看者咧觀看比賽錄影的任意時間點上,啟動錄影接管功能,即可從此時間點開始進行遊戲。
  • 內底聯賽看功能。會當佇遊戲商店內買聯賽門票以佇遊戲內隨時觀看職業聯賽。

遊戲發展

起源

Dota 系列開始佇二空空三年,上原初是暴雪娛樂旗下魔獸爭霸 III 中的自訂地圖—— 守衛遺蹟(Defense of the Ancients , DotA), 上頭仔的製作者是「Eul(風枴)」。仝年暗的時陣,魔獸爭霸 III 的擴展版本—— 寒冰霸權發布。一系列類 dota 的地圖紛紛問世,其中上出名的是由著 Steve Feak 製作的 Dota 全明星。Feak 佮伊的朋友 Steve Mescon 成立著官方的 DotA 社區網站 dota-allstars . com,並且成立公司—— DotA-Allstars , LLC。二空空五年,Feak 對 dota 全明星的這个案件退出。Feak 的一个朋友,IceFrog(冰蛙)成做是 DotA 專案的領導設計師。dota 的受歡迎程度空前增加,成做世界上上受歡迎的 mod。二空空九年,IceFrog 和 Mescon 發生分歧,這促使 IceFrog 建立一个新的社區網站,playdota . com。

Valve 著 DotA 的興趣起本底其實有足成做 Dota 的迷眾,其中包括講《絕地要塞》團隊的設計師 Robin Walker。Valve 通過電子批和 IceFrog 接觸,共問著 Dota 專案的長期規劃。一直到 IceFrog 予人倩 Valve,並領導 Dota 的後續發展。二空空九年十月,IceFrog 通過伊的部落格宣佈伊的新的職位。二空一空年十月十三,Game Informer 將 Dota 二專案公諸於眾。隨來的大摸飛予旺 Game Informer 的侍服器延延機。

設計的

Dota 二專案組的一項初期目標是因為起源 ia̋n-jín 的 Dota 美術風格。上蓋有代表的就是,天輝和夜假四綠取代了進前版本 mod 的近衛和天災。兩方勢力的逐位英雄外表攏被調整的閣較有個人特徵,減少了公共特徵。來自 Dota 的名、技能、物品佮地圖有誠大程度的保留。天梯系統的增加予𨑨迌家會當佮水平相倚的對手進行對抗。同時,無需要任何等級就會當進行的練習賽允准耍家一个人或者是有佮同伴甚至佮電腦做伙進行遊戲。佇咧 Dota 二的第一改問答環節中,冰蛙表示遊戲是佇咧對原有 mod 無進行根本性修改的基礎頂懸製作的。Valve 佮包括 Eul(風枴)佮藝術家 Kendrick Lim 在內的 dota 社區貢獻者簽訂合約以保證遊戲的一致性佮延續性。魔獸爭霸 III 的作曲家 Jason Hayes 予人倩 Tim Larkin 做伙做 Dota 二的背景音樂。根據冰蛙的來自 Valve 之外的貢獻者共被定期聘用,做為 Dota 的傳統,社區力量的貢獻。

為著匹配 Dota 二,起源 ia̋n-jín 進行矣相關升級。加了 Steam 集成功能,伊會當提供社區組件佮個人資訊佮設置的雲儲存。佇二空一三年十一月,Valve 是引進教練系統,伊允准有經驗的𨑨迌家佇遊戲內指導新耍家。佇咧早前的 Steam 版本內底,𨑨迌物仔會當佇 Dota 二的遊戲內底看戰。有關對錦標賽的支援佇咧二空一二年六月加入。會當迵過 Dota 店頭買相關比賽的門票來進行觀戰,當中包含當咧進行佮已經完成的比賽。門票的費用部份歸錦標賽的組織者所有。定定做伙做遊行遊戲的𨑨迌家將去予自動識莫為一个隊伍。

做為著提升 Dota 二相關社交功能計劃的一部份,Neweell 佇二空一二年四月宣佈遊戲欲免費提供,社區貢獻者會成做基礎。仝年六月,Dota 二團隊確認 Dota 一上的英雄佮物件攏會使無改較改的保留。收入將來源於 Dota 商店,商店提供會當買的物件來提升遊戲體驗的虛擬物品,比如講遊戲內的服飾佮音樂。佇遊戲發佈了後,𨑨迌物仔會當買開拓者捆縛包,其中包括一份 Dota 二的數字備份佮幾件裝飾道具。裝飾道具由 Valve 和社區(通過 Steam 創意工坊)共同提供。這種方式咧為的《絕地要塞二》創作者咱兩千空一一年六月來𤆬三百五十 W 收入了後變甲足流行的。二空一四年一月,Newell 透露,舊年平均逐家 Steam 創意工坊的製作者對𪜶的作品內面得著十五 , 零美元的收入。

完美世界代理的 DOTA 二用戶捀著,部份的遊戲模型,佮 STEAM 侍服器 DOTA 二有所區別,譬如講血的色水佮部份英雄人物造型。

紀錄片

Valve 記錄矣 Hyhy(Benedict Lim)、 Dendi(Danil Ishutin)和 Fear(Clinton Loomis)三位 dota 職業𨑨迌家的生活佮故事,做為 Dota 二對外公布進前。二空一二年八月,GameTrailers 宣稱 Valve 共對外遮的材料製作變成記錄片。二空一三年六月,Valve 小範圍佇咧公司外放影部份片段。佇咧予 Kotaku 泄漏了後,Valve 市場副主席確認紀錄片當咧製作並對外透露了名—— Free to play。紀錄片佇二空一四年九月公佈,通過 Steam、iTunes 和 youtube 攏會當看的。

發布

經 Valve 廣泛測試了後,佇二零一一年 Gamescom 的第一屆國際邀請賽頂懸 Dota 二第一擺世間。為著迎合這項賽事,Valve 開始咧贈送測試版的邀請。頭批邀請佇咧 Gamescom 後來誠緊送出。二空一一年九月二三,Valve 放棄進展進展的同齊對外發布,這致使遊戲和 beta 試版本欲一年的時間。冰蛙佇網路頂懸披露的新版本已經開始進行測試,並且佇咧後續的英雄實施。同時,Valve 宣佈測試版本的保密協議已經取消,允准測試員公開的討論遊戲佮遊戲體驗。經過欲兩年的測試,Dota 二在二空一三年七月初九正式發布,現此時該遊戲已經有三百萬的活動奕家。佇咧遊戲發佈了後兩個月,Newell 宣稱 Dota 二的更新流量已經占到全球流量的百分之三。二空一三年十二月十六,佇咧遊戲的支持平台佮侍服器到位了後,上尾限制 Dota 二全球通用性的障礙嘛消除了。

為著遵守部份國家的特殊經濟法規,Valve 選擇佮當地的公司合作進行推廣。二空一二年十月十九,總部佇北京遊戲經銷商完美世界宣佈成做 Dota 二中國地區的代理商。仝年十一月初九,類似的協議佮總部佇東京的遊戲經銷商 Nexon 達成矣,Nexon 成做韓國佮日本的代理商。二空一五年十一月,Nexon 宣布講無閣再擔任當地 Dota 二的營運商,並允准 Valve 直接接管韓國佮日本當地的份額佮市場。

過渡到起源二

二空一五年六月十二號,Valve 宣佈規个 Dota 二專案共這个轉去到起源二 ia̋n-jín,該專案的番號成做 Dota 二-重生。這項更新包括全新的用戶介面框架設計,自訂的 Mod 遊戲,起源二 ia̋n-jín 替換原有的 ia̋n-jín。Dota 兩成做第一个運用該 ia̋n-jín 的遊戲。二空一五年六月十七號,更新的測試版對公眾發佈。二空一五年九月初九,重生正式替換原有遊戲用戶捀。因為新 ia̋n-jín 𤆬予𨑨迌囡仔的體驗,佇重生發布了後,Dota 二的全球耍家數量細幅落價百分之十六。佇咧大量的更新佮更新檔發布了後,二空一六年一月,耍家數量回復到一百萬以上,是近二空一五年三月份以來上大的數量。二空一六年五月,Dota 二啟用矣嘿 Vulkan API 的支援,成做頭款支援 Vulkan 的遊戲。

職業比賽

國際邀請賽

為著欲予閣較濟的 DOTA 𨑨迌物仔接受 Dota 二,並且展現遊戲的新性能,佇二零一一年,Valve 發起了 DOTA 二國際邀請賽(簡稱 TI)這一 Dota 二領域的電子競技錦標賽,並且提供有一百萬美金的獎金,邀請世界各地的共十六組頂級戰隊參加。隨後,TI 國際邀請賽際成做每年一度的冠軍錦標賽,舉辦地點也徙到美國華盛頓州的西雅圖市(第一屆佇德國科隆)。 到甲二空一三年,第三屆國際邀請賽的獎金池通過互動指南的銷售超過了兩百八十萬美金,超過矣此前英雄聯盟第二季錦標賽的記錄,成做電子競技歷史上上大的獎金池。互動指南是一个會當選的毋過需要單獨買的虛擬物品,V 社將該收入的百分之二十五直接用於比賽獎金。從此,每年國際邀請賽的獎金池攏會拍破頂一屆比賽獎金池的記錄。第四屆國際邀請賽(二空一四年)的獎金池已經達到一千空九十萬美金,超過矣有夠碗的、美國高爾夫巡迴賽佮環法跤踏車賽。二空一五年至二空一九年,國際邀請賽的獎金池分別超過一千八百四十萬美金、兩千空七十七萬美金、兩千四百七十八萬美金、兩千五百萬的美金、三千三百三十萬美金,分別使當年冠軍隊伍Evil GeniusesWingsTeam LiquidOG戰隊收成超過六百萬美金、九百十三萬美金、一千空九十萬美金、一千一百十九萬美金、千五萬六箍的獎金(其中 OG 戰隊連紲得著二空一八年、二空一九年冠軍)。

隨著國際邀請賽的舉行,若是干電子競技賽事開始對 Dota 過渡甲 Dota 二,其中包括講 ESWC。Dota 二測試期的頭一年結束的時陣,伊已經成做排名第二的付費遊戲,一粒一粒海爭霸 II。 佇二零一二年,Dota 二正式成做世界電子競技大賽(WCG)的比賽專案。二空一三年,電子競技聯盟(ESL)開始共其辦季度性的錦標賽,這號做 RaidCall EMS One,伊仝時陣嘛是二空一三年初上大型的 dota 二獨立賽事。二空一三年九月初,中國電子競技協會舉辦矣 Dota 二錦標賽—— WPC-ACE Dota 二 in 二千空一十三。這項比賽是電子競技歷史上獎金額度第三懸的比賽,也是國際邀請賽以外獎金額度上大的比賽。二空一三年六月十二號,佇咧電子娛樂博覽會上,Nexon 宣佈投資二十億韓元(大概一百七十萬美金)舉辦一个面向行業餘𨑨迌家佮職業𨑨迌家的聯賽。互動指南曾經是國際邀請賽的專屬,毋過對二空一四年 ASUS ROG 夢幻聯賽開始,Valve 允准第三方組織的比賽賣互動指南。二空一五年,Dota 二亞洲邀請賽佇上海舉行,通過互動指南的銷售,這改比賽的獎金池突破三百萬美金。此後完美世界閣佇上海舉辦幾若屆 Dota 二亞洲邀請賽。到二空一六年六月為止,Dota 二已經成做盈利上懸的電子競技遊戲。據統計,專業級的 Dota 二錦標賽的獎金總計已經達到六千五百萬美金,將近英雄聯盟錦標賽的兩倍。

DOTA 特錦賽

二空一五年開始,Valve 開始舉辦季節性的規模較細一寡的錦標賽,講做特錦賽,每一季的獎池有三百萬的美金。錦標賽的原型基於仝款出於 V 社的第一人稱射擊遊戲—— 絕對武力:全球攻勢。第一个特錦賽由 ESL 佇二空一五年十一月十一號~二一佇德國法蘭克福舉辦,冠軍是 OG 戰隊;紲落來的特錦賽由完美世界佇二空一六年三月二號~六號佇上海梅賽德斯名聲敨中心舉辦,冠軍是 Team Secret 戰隊。第三个嘛是佇國際邀請賽進前的特錦賽由 PGL 佇二空一六年六月佇馬尼拉舉辦,這改 OG 戰隊再次奪得冠軍。 佇這款新制度之下,國際邀請賽予逐家看做是「夏季錦標賽」。 第六屆國際邀請賽(TI 六)是佇新形式下的第一屆。TI 六沿用進前的銷售互動指南的眾籌模式,嘛予伊閣一擺洗新矣電子競技歷史上的獎池記錄—— 一千萬的美金,這擺的冠軍是 Wings 戰隊。佇這改的𨑨迌家見面會上,Valve 宣布因為比賽較過密集,佇落來𪜶共賽事的數量對原先的三个降低到兩个。

DOTA 職業巡迴賽

佇二空一七年第七屆國際邀請賽後,因為受著𨑨迌家佮各戰隊對國際邀請賽直接邀請比賽的隊伍無透明的批評,Valve 宣佈欲用新的 Dota 職業巡迴賽系統(DPC)來取代往過的特錦賽模式。佇咧職業巡迴賽模式下,逐个隊伍需要迵過參加 Valve 贊助的各項比賽事來趁積分,到賽季的時陣就欲根據積分的情形來決定紲落來的國際邀請賽直接邀請比賽隊伍。佇兩千空一十八堵十九賽季,職業巡迴賽排佇前十二的隊伍會直接受邀請國際邀請賽。

其他

二空二二年,英特爾佇上海舉辦英特爾世界公開賽。

媒體報導

上早的專業 Dota 二比賽是由遊戲直播平台 Twitch . tv 進行報導的。這馬乎,佇差不多所有的 Dota 二大型賽事裡,相關的評論、分析佮隊員採訪是由一陣特定的電子競技組織佮對業人員線頂發布,這點佮傳統競技的類似。 Dota 二相關報導嘛會佇全球的電視網路播出,如美國的 ESPN、德國的 Sport 一、丹麥的 TV 二 Zulu、中國的上海文廣遊戲風雲頻道、馬來西亞的 Astro 佮菲律賓的 TV 五等咧。

遊戲模式

Free-to-Play ( 免錢提來𨑨迌 )

二空一二年六月一號,Valve 的 Dota 二的開發小組正式公告 ─ 遊戲將會採用 Free-to-Play ( 免錢提來𨑨迌 ) 的模式。無需要任何開,就會當使用全部的英雄,並且會當儉物件。Dota 第二的收入,會來自一个獨佔性的商店「DOTA Store」,佇咧店內會當訂做遊戲內底的物件。「DOTA Store」是 Valve 展示各項創作物品的集散地,如同其他來自 Steam 工作坊的產品,這个系統會當予使用者發布創作,成功者會當選將作品永久實裝到遊戲內。這个系統是成形自絕地要塞二,自二空一一年六月以來,已經為絕地要塞兩的創作者帶來三百五十萬美金的收入。

Dota 自訂地圖

Dota 允准耍家通過 Steam 發佈自訂的地圖,這个點佮《魔獸爭霸 III》和《星海爭霸 II》等等遊戲的地圖編輯器功能有類似的所在。發佈通過的自訂地圖會展覽佇 Dota 用戶捀內底的「遊廊」列表中,所有的𨑨迌人攏會當下載遮的自訂地圖並進行遊戲。自訂地圖中誕生了真濟熱門作品,譬如講一度引起熱潮的刀塔自行棋。

Dota Plus 會員

二空一八年三月,Valve 宣佈推出刀塔 Plus 會員,採用時下流行的訂閱付費方式。猶毋過,刀塔 Plus 會員並毋是改變 Dota 二一直以來免費𨑨迌政策,買會員嘛袂對遊戲有競技的公平性產生任何影響,買會員只會提供諸如英雄飾品、大資料教程、拜末錦標賽門票等周邊服務。

運營概況

二空一空年十月十三,Dota 二在 Game Informer 雜誌官方網站的正式來宣佈,遊戲目前當咧封閉公測階段。Valve 將 Dota 二公開於 Steam 遊戲平台,供擁有 BetaKey 𨑨迌物仔下載。

二空一三年七月九號,Valve 宣佈 Dota 二結束長達兩年的測試,這馬所有耍家(除了由第三方運營商代理的中國大陸佮韓國地區)攏會當免費進入遊戲。

二空一五年十二月三十一號,NEXON 宣布無閣再佮 Valve 相招,Dota 二韓國侍服器正式停運。

二空一六年十二月,Dota 二迎來重大版本更新七孵空空版本。

二空一九年三月,受自訂遊戲刀塔自行棋火爆影響,Dota 二線上人數重回一百萬以上。

中國大陸運營概況

二空一二年十月十九,完美世界宣佈獲得 Dota 二中國大陸地區運營權。

二空一三年四月二八,完美世界中國大陸侍服器開始封閉測試,由完美世界發放激活碼的方式予𨑨迌者入去遊戲。

二空一三年八月二四,中國大陸侍服器載客戶捀就會當得著激活的碼量「放量測試」階段。

二空一三年九月二五,Dota 二中國大陸侍服器開啟開放測試,用戶無需激活碼就會當進入遊戲。

二空一四年三月十九,完美世界上海舉辦矣《Dota 二》發佈會。

二空一五年六月十九號,Dota 二 Reborn ( 重生 ) Beta 國服測試正式開啟。

二空一六年三月初二至六號,上海特錦賽佇梅賽德斯-走傱文化中心舉行,Team Secret 得著這改的比賽冠軍。

二空一九年八月,第九屆國際邀請賽於上海梅賽德斯-走傱文化中心舉行,OG 戰隊得著這改比賽的冠軍。

各界反映

獎項佮稱號

二空一一年的第一改留相了後,Dota 二得著囉 IGN 的人民選擇獎(People's Choice Award)。 二空一二年的十二月,Dota 二得著 _ PC Gamer _ 頒發的最佳電子競技的稱號(the best eSports)佮年度遊戲(Game of the Year)的提名。 二空一三年,嘛是遊戲正式發布的彼年,Dota 二得著 _ PC Gamer _ 和 _ onGamers _ 頒發的年度電子競技獎(the eSport of the year awards), GameTrailers 頒發的二空一三年最佳電子遊戲獎(the game the award for Best PC Game of 二千空一十三), IGN 頒發的最佳策略類電子遊戲獎(the Best PC Strategy & Tactics Game)、 最佳濟人遊戲獎(Best PC Multiplayer Game)、 人民選擇獎(People's Choice Award), 和「Game Informer」認證的二空一三年最佳 PC 端游(Best PC Exclusive)、 上蓋濟人競技遊戲(Best Competitive Multiplayer)佮最佳戰略類遊戲(Best Strategy)。 Dota 二在 Destructoid 中間嘛是予人真濟「年度遊戲」類獎項提名,其中包括最佳競技類的遊戲。雖然 Dota 二佇票數上領先其他的八位提名者,猶毋過 Destructoid 員工猶是共獎項頒予星海爭霸 II:蟲群之心。 伊隨後的二空一四年,Dota 二佇第十屆英國電子遊戲學院獎(十 th British Academy Games Awards)中得著最佳濟人遊戲的提名,毋過負於俠盜獵車手:聖安地列斯 _(Grand Theft Auto V)。 _ 二空一五年,Dota 二空得著二空一五年度遊戲獎(The Game Awards 二千空一十五)的最佳電子競技遊戲提名,並且佇咧兩千空一十五全球電子遊戲獎(二千空一十五 Global Game Awards)中得著最佳 MOBA 類遊戲獎。

影響

距正式發佈閣兩個月的時陣,Dota 二的同時線頂的人數就已經達到三十三萬,並佇仝年三月拍破著家己的記錄,成做 Steam 平台史上仝時線上人數上濟的遊戲,彼當陣的資料超過仝一个時間其他九款線頂上濟人數上濟遊戲的人數的總和。Dota 字嘛著 STEAM 史上第一个同時線頂人數超過一百萬的遊戲。二空一五年,Dota 二在 Twitch . tv 的觀看次數排到第三位,趕緊《英雄聯盟》(LOL)和《絕對武力:全球攻勢》(CS : GO)了後。Dota 二聯賽佮錦標賽的直播嘛予大受歡迎,一寡特定賽事的同時觀看人數甚至會當達到百萬。 二空一三年,佇咧 Game Revolution 評選的有史以來上好的二十五款電子遊戲內底,Dota 兩位列第四。二空一六年,佇時代周刊列舉的四十九款史上上好的電子遊戲內,稱 Dota 二為濟人線上競技遊戲類的巔峰之作。仝年,PC GAMER 列舉的第十二屆上好的一百款電子遊戲中,稱 Dota 二為上有深度佮競技體驗上好的遊戲。

相關條目

  • DotA
  • Dota 二國際邀請賽
  • 刀塔自行棋

類似作品

  • 英雄聯盟 ─ 由 RIOT 所製作佮發行
  • 暴雪英霸 ─ 由美國 Blizzard Entertainment 所製作佮發行

參考文獻

外部連結

  • 官方網站
  • (簡體中文)Dota 二中文官方網頁
  • (簡體中文)完美世界 Dota 二官方網頁