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IntelExtremeGraphics

出自Taiwan Tongues 台語維基
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Intel Extreme Graphics是 Intel 的整合型顯示核心,佇二空空二年五月推出。彼當陣,Intel 發佈了 Pentium 四五百三十三 MHz 外頻版本,佮支援該款處理器的晶片組,i 八仔四仔五 G 和 i 八仔四仔五 E。內底的 i 八仔四仔五 G 就是整合矣 Intel Extreme Graphics 顯示核心。i 八仔四仔五 G 的顯示核心頻率是兩百 MHz;i 八仔四仔五 GE 的顯示核心頻率是兩百六十六 MHz,像素添充率是每秒兩百萬,效能接近 NVIDIA 的 GeForce 二 MX 兩百顯示核心,效能一般。

Extreme Graphics 的架構是兩百五十六 bit,有一條像素流水線,逐條擁有兩个紋理貼圖的單元。核心支援雙線性、三線性佮各向異性過濾,逐个週期上濟的能渲染四个紋理。顯示記持體方面,愛對系統記憶體動態借用,上濟會當固定借用八 MB,進入作業系統了後,會當動態借用三十二 MB 至四十八 MB 不等。色彩的品質方面,伊頭一遍支援三十二 bit,上懸支援敨析度做兩千空四十八 x 一千五百三十六。顯示核心能支援 Direct 三 D 和 OpenGL。

Extreme Graphics 二是第一代的改良版,應用佇咧 i 八百六十五 G 晶片組,有新增一寡特效技術。因為 i 八百六十五 G 晶片組支援雙通道記憶體,變相加倍矣顯示記憶體足闊的,效能接近 NVIDIA 的 GeForce 二 MX 四百顯示核心。

Extreme Graphics 二採用新一代 Zone Rendering 技術,提升核心運算效率。將袂當看著的部份忽略渲染,節省記憶體頻闊。Extreme Graphics 兩隻是部份支持 DirectX 八○零。

Extreme Graphics 的後續技術為 Intel GMA。

外部連結

  • 泡網仔-Intel 顯示晶片回顧