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MO:Astray

出自Taiwan Tongues 台語維基
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MO:Astray 細胞迷途》是由台灣信仰遊戲開發、雷亞遊戲監製造若親像素風格橫向動作解謎的遊戲。遊戲對應 Microsoft Windows 平台,佇二空一九年十月二五佇 Steam 平台全球發售。

遊戲去操作

《 MO:Astray》為橫向動作解謎的遊戲,佇咧遊戲充滿巧思的關卡中會佈滿各式的機關、陷阱、怪物佮有毒植物。耍家將扮演佇外星廢棄實驗室內底醒起來,外表如綠史萊姆般的性命體「MO」,那彈那跳進前、一爿走揣佇廢墟金屬下跤埋的真相。

遊戲中,MO 著愛藉著跳動、黏和旅途中學會的各種特異能力佇咧迴避致命陷阱的同時走揣出口。𨑨迌家會當利用家己的能力,將場景中的險惡環境轉化為家己的優勢。

遊戲伊有五个章節,「 誕生(BRITH)」、「 地表(SURFACE)」、「 怪物(MONSTERS)」、「 系統(SYSTEM)」、「 使命(PURPOSE)」,每一个章節又閣分做數的部分,已經通關的段落會當透過系統選單閣再挑戰。愈到後壁的章節關卡難度會一直衝懸,但是同時 MO 嘛會綴著旅途變閣較強大。

開發背景

信仰遊戲乎(Archpray)原為南台科技大學的學生團隊「SikaMantis」,𪜶佇畢業展的時陣發表了手機仔遊戲《MØ-Macrophages》並且得著誠濟獎項。

雷亞遊戲的對《MØ-Macrophages》的評價誠懸,因為南台科的大學生,亦是尾仔《MO:Astray 細胞迷途》製作人的侯景議接接,濟擺溝通了後,以雷亞遊戲監製、信仰遊戲製作的模式進行共同開發。

佇二零一七年「雷亞嘉年華-RayarkCon 二千空一十七」上,李勇霆發表了正以《Project MO》為名佮信仰遊戲咧進行合作的企劃。

佇二空一八年年尾正式共遊戲名稱定做《MO:Astray 細胞迷途》。

遊戲 PC 版佇二空一九年十月二五佇 Steam 上發售。

二空二空年九月十號 Nintendo Switch 版發售。

二空二空年十一月十二號手機版發售。

音樂製作

《 MO:Astray》的遊戲配樂由雷亞遊戲的音樂團隊「SIHanatsuka」操刀製作。其根據無仝的關卡面貌編寫了一系列的音樂設計,同時佇音樂中闡述了遊戲背景以及 MO 佮腦海中的神祕聲音之間的關係。音樂製作邀請了法國歌手 L Lockser 負責詮釋遊戲的主題曲《Epilogue》,主題歌佮遊戲中的三十一條遊戲配樂收錄佮遊戲同時發售的遊戲原聲帶中。

作品評價

遊戲二空一六年以行動遊戲參賽的時得著濟項的獎項,包括放視大賞行動遊戲類金獎、四 C 數位內容競賽優選、青春設計節互動科技佮遊戲設計類銀獎,以及巴哈姆特 ACG 創作大賽遊戲類最佳創意獎和評審團獎。巴哈姆特創作大賽遊戲評審團呵咾遊戲迷人的世界觀、藝術的氣氛佮創新的耍法,但是批評遊戲 Bug 過濟。

參考文獻

外部連結

  • (中文)遊戲官網
  • (中文)雷亞遊戲的