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NVIDIAFirstPacket

出自Taiwan Tongues 台語維基
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FirstPacket是 nVIDIA 針對網路優化的一个技術。傳統的網卡驅動程式並袂當有效分配資源。譬如講有一部電腦,同齊時執行 FTP 佮𪜶網路頂懸的遊戲程式。傳統的驅動程式並毋知影各軟體對網路的需求量,所有軟體對網路的請求權限是仝款的。這就造成遊戲袂當順執行,因為乎 FTP 服務是繼續傳輸的,需要較濟網路的資源;佇網路頂懸遊戲服務是斷續傳輸的。通過 FirstPacket 技術,網路卡驅動程式就會當控制資源的分配。佇不妨礙 FTP 的傳輸的前提落來,佇適當的時陣將網路的資源分配給斷續傳輸的網路遊戲服務。縱然 FTP 傳輸速率會降低,但是兩个網路服務攏會當順。隨著偌核心處理器的推出,系統能執行閣較濟網路服務,FirstPacket 技術就閣較有效分配網路的資源。

外部連結

  • nVIDIA 網路技術官方網頁